Роутер NetComm Wireless NTC-140W поддерживает большая часть имеющихся сетей LTE
Продюсер Tekken работает над игрой для Project Morpheus
В Сети появилось видео, в котором показана задняя крышка смартфона Apple iPhone Air
Ход строительства нового кампуса Apple с высоты птичьего полёта (видео)
Turtle Rock анонсировала новый шаг альфа-тестирования Evolve
В Сеть попали фото предстоящего смартфона HTC Desire 820
Ролевая игра Persona 5 выйдет на PS4
ASRock начала реализации системной платы на базе чипсета Intel X99 Express - X99 Extreme 11
1-ый трейлер Firewatch от выходцев из Telltale поднимает зрителей на пожарную вышку
Google представит бюджетный смартфон на платформе Android One в Индии, 15 сентября
Корея хочет стать 2-ой на рынке чипов к 2025 году
Начат прием заказов на адаптеры Metabones Speed Booster Ultra, увеличивающие высокую диафрагму объективов на одну ступень
Российский МТС первой из «большойтройки» начала использовать частоты 1800 МГц для сетей 4G
Porsche Design BlackBerry P9883: свойства от Q10, а ценообразование от Vertu
Проект DARPA ElectRx нацелен на создание у человека возможности к самоисцелению
Dell начала розничные реализации своего нового мультимедийного 24-дюймового монитора модели S2415H
J&W Technology начала реализации малогабаритного компьютера модели Minix Neo X7
Разработчики открыли доступ к Star Citizen всем желающим до 5 сентября
Научный космический аппарат «Фотон-М» возвратился на Землю
ASUS представила новейшую оптическую геймерскую мышь ROG Gladius
MSI готовит к выпуску две свои новые видеокарты GeForce GTX 980/970 Gaming
Роутер NetComm Wireless NTC-140W поддерживает большая часть имеющихся сетей LTE
Posted: 01 Sep 2014 11:51 PM PDT
Компания NetComm Wireless объявила о выпуске роутера 4G WiFi M2M (NTC-140W), созданного для межмашинного взаимодействия и поддерживающего сети 4G LTE. В числе областей внедрения новинки названы системы видеонаблюдения, информирующие системы, здравоохранение и оборудование для чрезвычайных ситуаций. По заверениям производителя, NTC-140W предлагает «новый уровень сетевого подключения», владея 2-мя портами Gigabit Ethernet и скоростным модулем Wi-Fi, вместе с возможностью питания от бортовой электросети и подключения GPS.
Как утверждается, роутер NTC-140W поддерживает большая часть из 300 сетей LTE, развернутых к истинному моменту в 107 странах мира. Его модуль 4G работает в 5 частотных спектрах. Модуль 3G также работает в 5 частотных спектрах. Предвидено автоматическое переключение с 4G на 3G зависимо от свойства связи и автоматическое переключение на 4G, если порты Gigabit Ethernet употребляются в качестве альтернативного подключения к интернету. Интегрированные клиенты VPN обеспечивают защищенное подключение по общедоступным мобильным сетям.
Наличие интегрированной ОС NetComm Linux и доступность SDK позволяет разрабатывать и устанавливать спец версии встроенного программного обеспечения во флэш-память роутера, используя интерфейс для ее программирования. Корпус устройства, сделанный из поликарбоната и резины, защищает роутер от механических воздействий и перепадов температуры, характерных обозначенным выше областям внедрения.
Купить роутер NetComm Wireless NTC-140W можно в интернет-магазинах по ссылкам ниже.
NetComm Wireless
Продюсер Tekken работает над игрой для Project Morpheus
Posted: 01 Sep 2014 11:50 PM PDT
Продюсер серии файтингов Tekken Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) трудится над проектом Summer Lesson для шлема виртуальной действительности Project Morpheus.
По заверениям Харады, Summer Lesson - это «коммуникационная» игра. Специалист рассказал о новинке во время выступления на пресс-конференции Sony Computer Entertainment Japan Asia в преддверии выставки Tokyo Game Show. В работе над игрой задействованы и другие создатели Tekken.
Пока разработчики не вдавались в подробности Summer Lesson. Но если верить тестировщикам проекта, он очень органично использует способности шлема виртуальной действительности для PS4. Гости Tokyo Game Show 2014 смогут первыми поиграть в Summer Lesson. Выставка начнется уже 18 сентября.
В августе Кацухиро Харада представил на суд поклонников Tekken нового бойца. Продюсера серии заинтересовывало мнение игроков о новом персонаже и о том, стоит добавлять его в новый файтинг.
Siliconera
Теги: tekken, продюсер, project morpheus, анонс
В Сети появилось видео, в котором показана задняя крышка смартфона Apple iPhone Air
Posted: 01 Sep 2014 11:25 PM PDT
К истинному моменту нет недочета в изображениях смартфона Apple iPhone 6 с экраном размером 4,7 дюйма. Модификация Apple iPhone 6 с экраном размером 5,5 дюйма, которая, по имеющимся данным, будет называться Apple iPhone Air, еще пореже попадала в объектив шпионских камер. Источник избавляет этот пробел, опубликовав видео, в котором показана крышка корпуса Apple iPhone Air.
По подготовительным данным, iPhone Air будет иметь более производительный микропроцессор по сопоставлению iPhone 6.
Выход обеих версий iPhone 6 ожидается 9 сентября.
Купить смартфон Apple iPhone 6 можно в интернет-магазине по ссылкам ниже.
Nowhereelse.fr
Теги: Apple, iPhone
Ход строительства нового кампуса Apple с высоты птичьего полёта (видео)
Posted: 01 Sep 2014 11:03 PM PDT
В октябре прошедшего года Apple получила одобрение от городских властей Купертино на строительство нового кампуса, главное здание которого сумеет вместить 12 тысяч служащих и получит достаточно футуристический строительный вид. Когда оно будет закончено, а это должно произойти в 2016 году, здание будет припоминать большой космический диск, приземлившийся в зелёном пригороде.
Но сейчас строительство припоминает быстрее посадочную площадку в зоне пыльных бурь. Благодаря 8-минутной пользовательской записи, изготовленной при помощи дрона DJI Phantom 2 и HD-камеры GoPro, представляется возможность пристально разглядеть обнесённый большим забором строительный участок. Можно рассмотреть заготовки для подземной парковки и другие инфраструктурные объекты.
Площадь нового кампуса составит 260 тысяч квадратных метров. Ещё 150 акров будет отведено под зелёную зону.
The Verge
Теги: apple, кампус, строительство
Turtle Rock анонсировала новый шаг альфа-тестирования Evolve
Posted: 01 Sep 2014 10:52 PM PDT
Компания Turtle Rock Studios планирует возобновить альфа-тестирование шутера Evolve. Об этом стало известно во время мероприятия PAX Prime.
По заверениям представителей студии, региться для принятия участия в альфа-тесте могли гости павильона 2K Games на PAX Prime 2014. Другие желающие смогут поиграть в Evolve, если будут смотреть за форумом студии, также Facebook- и Twitter-страницами шутера, где, видимо, будут размещены коды доступа.
Turtle Rock Studios провела 1-ое альфа-тестирование Evolve в июле этого года. Тогда к «альфе» были допущены американские и канадские обладатели ПК с ОС Windows и учетными записями в Steam. Неизвестно, сумеют ли на этот раз поиграть в шутер жители Европы.
Вначале Evolve должна была поступить в продажу в октябре 2014 года, но не так давно релиз перенесли на 10 февраля 2015 года. Игра разрабатывается для PlayStation 4, ПК и Xbox One.
Polygon
Теги: evolve, turtle rock studios, шутер, альфа-тестирование
В Сеть попали фото предстоящего смартфона HTC Desire 820
Posted: 01 Sep 2014 10:35 PM PDT
В Сеть попали фото предстоящего смартфона модели Desire 820 от тайваньской фирмы HTC.
Новинка характеризуется малогабаритными габаритными размерами, доступна в белом, оранжевом и синем вариантах цветового выполнения, и базируется на 64-разрядной SoC-платформе Qualcomm Snapdragon 615 с восемью ядрами ARM Cortex-A53, половина из которых работает на тактовой частоте 1.8 ГГц, а половина - на 1 ГГц. Кроме этого есть интегрированный графический контроллер модели Adreno 405.
Смартфон будет оборудован 5,5-дюймовым мультисенсорным экраном рс поддержкой формата HD 720p (рабочее разрешение экрана 1280 х 720 px.), 1,5 Гб оперативки, 8-Гб флеш-накопителем, слотом для карточек памяти формавта microSD, Wi-Fi и Блютуз адаптерами, 4G LTE модемом, 2-мя слотами для SIM карт, воспользоваться которыми можно будет сразу (DSDA), также аккумуляторной батареей емкостью 2600 мА∙ч.
Купить смартфон HTC Desire 820 можно в интернет-магазинах по ссылкам ниже.
Теги: фото, смартфон, HTC, Desire 820
Ролевая игра Persona 5 выйдет на PS4
Posted: 01 Sep 2014 10:31 PM PDT
Компания Atlus подтвердила, что PlayStation 3 будет не единственным устройством, на котором выйдет ролевая игра Persona 5. Вместе с уже подтвержденной версией для PS3, в разработке находится и PS4-вариант.
Весть о варианте для PS4 было озвучено на японской пресс-конференции Sony Computer Entertainment. Кроме расширения перечня платформ, издатели заявили, что обязаны задержать релиз: он переносится с этого на 2015 год.
Сначала jRPG была заявлена в качестве эксклюзива для PlayStation 3, а до февраля этого года мы даже не знали, что Persona 5 будет выпущена на западных рынках. О проекте и сейчас известно не много. Во время анонса не было показано ничего, кроме тизер-картинки с пятью стульями и цепями, да 1-го слогана: «Вы раб. Ждёте эмансипации?»
Действия опять будут разворачиваться в школьном антураже. По заверениям разработчиков, основными мотивами пятой части станут «идеи ограничений и свободы в обществе». Директор серии Катсура Хасино (Katsura Hashino) сказал, что Persona 5 будет увлекательна не только лишь фанатам третьей и четвертой частей, но и тем, кто раньше с серией знаком не был.
Европейский релиз Persona 5 до этого времени не подтверждён, но известно, что игра выйдет в США. Впрочем, на PS3 и PS4 региональных ограничений нет, а игра будет переведена на британский язык. В общем, при желании игроки Старенького Света сумеют получить доступ к проекту.
CVG
Теги: persona, persona 5, Sony Computer Entertainment, atlus
ASRock начала реализации системной платы на базе чипсета Intel X99 Express - X99 Extreme 11
Posted: 01 Sep 2014 10:19 PM PDT
Тайваньская компания ASRock планирует начать реализации системной платы на базе чипсета Intel X99 Express получившей наименование X99 Extreme 11. Новинка относится к решениям лучшего класса, имеет форм-фактор E-ATX, поддержку LGA 2011-v3 микропроцессоров Intel Core поколения Haswell-E и оборудована цифровой 12-фазной подсистемой питания.
Матплата имеет восемь разъёмов для модулей оперативки DDR4-3300 (до 128 Гб), 5 слотов PCI Express 3.0 x16 (конфигурации SLI либо CrossFire), двухпортовый Gigabit Ethernet сетевой контроллер и 7.1-канальный звуковой кодек. Среди особенностей новинки стоит отмтеить размещение на плате 18 портов Serial ATA 3.0 с пропускной способностью до 6,0 Гбит/с (10 портов - за счёт чипсета, 8 - за счёт дополнительного контроллера). На тыльной планке размещены четыре порта USB 2.0 и USB 3.0, гнездо PS/2, также два порта e-SATA.
ASRock X99 Extreme 11 выполнена с использованием фирменной технологии Super Alloy, которая предугадывает применение качественных компонентов. А именно, использованы конденсаторы 12K Platinum со сроком службы до 12 000 часов, дроссели Premium Alloy Chokes, выполненные из специального сплава, понижают энергопотери до 70 %, а аткже качественные МОП-транзисторы.
На теперешний момент к плате доступны три модели микропроцессора: Core i7-5960X, Core i7-5930K и Core i7-5820K с разблокированным множителем. Приблизительная розничная цена материнской платы ASRock X99 Extreme 11 составит более $ 450.
Купить материнскую плату ASRock X99 Extreme 11 можно в интернет-магазинах по ссылкам ниже.
1-ый трейлер Firewatch от выходцев из Telltale поднимает зрителей на пожарную вышку
Posted: 01 Sep 2014 10:00 PM PDT
Во время мероприятия PAX Prime 2014, проходящего в эти дни в Сиэтле, независящая студия Campo Santo в первый раз показала свой 1-ый проект - Firewatch. О разработке этой интригующей приключенческой игры, в которой игроков в компьютерные игры вышлют изучить американские леса, стало известно в марте этого года.
Действия Firewatch разворачиваются в штате Вайоминг в 80-х годах прошедшего столетия. Игрокам предлагается роль человека по имени Генри (Henry), устроившегося на лето пожарным наблюдателем, чтоб отдохнуть от рутины. Отрезанный от обитаемого мира сотнями миль лесной территории, в окружении книжек и с печатной машинкой под рукою, он погружается в давно ожидаемое одиночество. Единственный, кто может его побеспокоить, - начальник Делайла (Delilah), которая поддерживает с ним связь по рации.
В 1-ый же рабочий день Генри поступает звонок с сообщением о том, что кое-где в лесной гуще неизвестные запускают фейерверки, и ему приходится покинуть пожарную вышку. В месте, на которое ему указала Делайла, герой обнаруживает пустые пивные банки и бутылочные ракеты. В этот момент игроку придётся сделать 1-ый выбор - решить, говорить ли об увиденном начальнице.
По возвращении на вышку Генри будет ожидать противный сюрприз: пока его не было, кто-то забрался в его летнее жилье и перевернул всё ввысь дном, очевидно пытаясь что-то отыскать. Один ли он в лесу? Есть ли в окружении нечто ещё более опасное, чем медведи и лесные пожары? Чтоб ответить на эти вопросы, невооруженному герою предстоит отправиться учить округи.
1-ый трейлер фактически ничего не сообщает об особенностях геймплея Firewatch, но присутствовавшие на презентации журналисты уже сделали кое-какие выводы. Если верить сотруднику PC Gamer, нас ждёт не симулятор пожарного смотрителя, а сюжетно-ориентированное приключение с системой морального выбора наподобие The Walking Dead и The Wolf Among Us. Генри придётся разговаривать с людьми, которых он повстречает в лесу, выбирая один из тех вариантов ответа. Как и в упомянутых играх, время выбора будет ограничено и у игроков всегда будет запасной вариант - промолчать.
Но в отличие от игр упомянутой студии, мир в Firewatch будет открытым. «Это не обычная игра с открытым миром вроде The Elder Scrolls V: Skryim, - обмолвился Крис Ремо (Chris Remo), в послужном перечне которого соседствуют The Cave, Spacebase DF-9 и Gone Home. - Важное значение в Firewatch отводится сюжету, и открытый мир в ней нужен для того, чтоб рассказать необыкновенную историю». Куда бы ни направился игрок, ни на какие невидимые стенки он не наткнётся. Но пока Генри не получит еще одну порцию информации, сюжет не тронется с места, а означает героя будет окружать только нескончаемый лес без единой живой души.
Campo Santo, базирующаяся в Сан-Франциско, состоит всего из 7 человек. В числе их Джейк Родкин (Jake Rodkin), работавший над The Walking Dead, Puzzle Agent и Tales of Monkey Island, и Шон Ванаман (Sean Vanaman) - 1 из сценаристов и дизайнеров нареченных игр. Над игрой также трудятся Уилл Армстронг (Will Armstrong), в портфолио которого имеются BioShock 2: Minerva's Den и The Bureau: XCOM Declassified, ведущий художник The Cave Джейн Нг (Jane Ng) и графический дизайнер Олли Мосс (Olly Moss), прошлый сотрудник Studio Ghibli и Lucasfilm. Интересно, что программист и дизайнер студии Нельс Андерсон (Nels Anderson), выступивший ведущим дизайнером Mark of the Ninja, родился и вырос в Вайоминге, который разработчики выбрали местом действия своей игры.
Firewatch разрабатывается на базе движка Unity. Игру планируется выпустить в 2015 году для Windows, Mac OS и Linux.
PC Gamer
Теги: firewatch, telltale games, campo santo, приключение, трейлер, скриншоты, pax
Google представит бюджетный смартфон на платформе Android One в Индии, 15 сентября
Posted: 01 Sep 2014 09:30 PM PDT
Верхний сектор смартфонов, может быть, является более выгодным, но базу спроса образуют массовые и бюджетные модели. Это отлично понимают в фирмы Google, что видно по инициативе Android One.
Как всем известно, мысль Android One состоит в том, что Google предложит эталонные варианты смартфонов, на базе которых партнеры фирмы будут выпускать свои модели. За счет стандартизации предполагается получить не только лишь доступную стоимость, но также повысить стабильность работы и обеспечить оперативное обновление ОС.
По данным источника, 1-ый бюджетный смартфон на платформе Android One будет представлен в Индии, а произойдет это 15 сентября. Так как партнерами Google являются индийские производители смартфонов Karbonn и Spice, можно представить, что аппарат будет представлен вместе с одной из этих компаний.
Напомним, ожидается, что стоимость первого смартфона Android One составит $115-165.
Купить смартфон можно в интернет-магазинах по ссылкам ниже.
Матплата ASRock X99 Extreme 11 оборудована 18 портами SATA 3.0
Toshiba рассказала о своей стратегии на рынке датчиков изображения
Apple и American Express запустят новую платёжную систему на iPhone
Доходы киберпреступников в 10-ки раз превосходят издержки на компанию атак
Intel наняла президента Qualcomm Atheros для улучшения позиций в мобильном секторе
Dell готовит к выпуску 34-дюймовый широкоформатный изогнутый монитор U3415W
Продюсер Castlevania: Lords of Shadow покинул Konami после 17 лет работы
Еще одно испытание сапфирового стекла по сравнению с Gorilla Glass
Стратегия Planetary Annihilation выйдет 5 сентября
Corsair собирается выпустить "самые резвые в мире серийных модулей памяти стандарта DDR4"
Китайский поставщик Samsung и Lenovo опровергает обвинения в эксплуатации детей
Наружняя звуковая карта Creative Sound Blaster E5 возглавила серию Sound Blaster E
Стартовал открытый бета-тест MOBA-игры Strife
Alienware представила игровую систему на базе Haswell-E
IDC в два раза понижает прогноз роста рынка планшетов в 2014 году
Бета-тестролевого экшена Deep Down для PS4 отложили до 2015 года
Тайваньские учёные показали новые макеты гибких экранов OLED
Corsair и ASUS представили «самые быстрые» модули памяти DDR4
Хакеры взломали смартфоны десятков звезд и выложили в Сеть их личные фото
Производители компьютеров недовольны поздними сроками выхода Windows 9
Британия собирается отключить Россию от межбанковской системы SWIFT
Матплата ASRock X99 Extreme 11 оборудована 18 портами SATA 3.0
Posted: 31 Aug 2014 11:49 PM PDT
Компания ASRock показала флагманскую материнскую плату X99 Extreme 11, рассчитанную на работу с новыми микропроцессорами Intel Haswell-E в выполнении LGA 2011-v3.
Матплата выполнена на наборе логики Intel X99 Express. В текущее время для неё доступны три микропроцессора: Core i7-5960X, Core i7-5930K и Core i7-5820K с разблокированным множителем. Предвидено восемь разъёмов для модулей оперативки DDR4-3300 (O.C ) суммарным объёмом до 128 Гбайт.
Модель X99 Extreme 11 имеет форм-фактор E-ATX. Плата построена с применением фирменной технологии Super Alloy, которая содержит в себе конденсаторы 12K Platinum с «самым долгим сроком службы в отрасли», качественные МОП-транзисторы, также дроссели Premium Alloy Chokes.
Особенностью платы является наличие 18 портов Serial ATA 3.0 с пропускной способностью до 6,0 Гбит/с. 10 из их реализованы за счёт чипсета, оставшиеся восемь - за счёт дополнительного контроллера.
Гибкие способности по формированию графической подсистемы в конфигурациях SLI либо CrossFire обеспечивают 5 слотов PCI Express 3.0 x16.
Плата оборудована двухпортовым сетевым контроллером Gigabit Ethernet и звуковым кодеком 7.1. На панель с разъёмами выведено по четыре порта USB 2.0 и USB 3.0, гнездо PS/2, также два порта e-SATA.
Стоимость ASRock X99 Extreme 11, вероятнее всего, составит более 450 долларов США.
Купить материнскую плату ASRock X99 Extreme 11 можно в интернет-магазинах представленных ниже
Toshiba рассказала о своей стратегии на рынке датчиков изображения
Posted: 31 Aug 2014 11:34 PM PDT
Компания Toshiba на днях опубликовала сообщение, в котором обозначена стратегия японского производителя на рынке датчиков изображения. В этом сообщении сказано, что Toshiba планирует сосредоточить усилия на разработке и наращивании объема продаж датчиков для авто электроники и мед устройств, также на наращивании продаж датчиков с оборотной засветкой китайским производителям смартфонов. Кроме этого, в фирмы намерены развивать технологии, которые позволяют повысить чувствительность и быстродействие датчиков.
По заверениям Toshiba, современный рынок датчиков изображения в основном нацелен на смартфоны и цифровые камеры. Его объем оценивается в 7,7 миллиардов долларов. Предстоящий рост рынка в фирмы связывают с расширением внедрения камер в автомобилях и выводе имеющихся приложений на более высокий уровень технических черт.
Более распространенные датчики для смартфонов имеют разрешение 8-13 Мп. Toshiba поставляет датчики для смартфонов, поддерживающие режимы HDR и Bright Mode. Спецами фирмы уже разработан датчик разрешением 20 Мп для смартфонов верхнего сектора.
На рынке авто датчиков, Toshiba предлагает камеры для обзора и планирует использовать в будущих моделях собственные наработки в области HDR. В планах фирмы — поставки сразу с датчиками изображений БИС серии TMPV75, выполняющих определение образов.
Что касается датчиков для мед устройств, Toshiba сотрудничает с компанией CapsoVision, выпускающей капсульные эндоскопы. В текущее время идет разработка датчика, который будет устанавливаться в этих эндоскопах. Кроме этого, рассматривается возможность выхода на рынок датчиков для катетеров и эндоскопов.
Toshiba
Теги: Toshiba
Apple и American Express запустят новую платёжную систему на iPhone
Posted: 31 Aug 2014 11:30 PM PDT
Apple достигнула соглашения с American Express, в рамках которого фирмы будут вместе работать над новой платёжной системой для iPhone - об этом передает ресурс re/code со ссылкой на информированные источники. American Express - 1 из партнёров, которые необходимы Apple, чтоб запустить новую систему платежей.
Ожидается, что новая платёжная система Apple позволит обладателям iPhone 6 использовать свои аппараты вместо кредитных и дебетовых карт для оплаты разных продуктов в обычных магазинах. Потребители будут подносить свои аппараты к особенным кассам, а розничные сети, поддерживающие новую систему платежей, будут снимать средства за покупку. Пока не ясно, какие розничные сети сумеют принимать такие платежи, но речь идёт наверное только об американском рынке (по крайней мере, 1-ое время).
Источники re/code сообщают, что в рамках подготовки запуска новой платёжной службы Apple вела обсуждение сотрудничества с многими сетями кредитных карт. Ресурс The Information ранее говорил, что Visa также согласилась работать с Apple. Представители Apple и American Express никак не откоментировали слухи о сотрудничестве.
Для Apple запуск своей платёжной системы для iPhone окончит годы догадок и слухов о том, когда же компания воспользуется преимуществом сотен миллионов подключённых к iTunes и App Store кредитных карт для создания своей системы мобильных кошельков. Источники сообщают, что для запуска своей системы Apple должна получить разрешение от сети кредитных карт либо особенного банка, который будет выпускать карты для пользователей Apple.
Хотя потребители пока не пользуются интенсивно мобильными платежами Google либо консорциума сотовых операторов, аналитики и ведущие специалисты промышленности убеждены, что Apple может обеспечить работу этой концепции. Как сообщают источники, в Apple считают свою систему платежей для iPhone само мало так же неопасной, как и классические кредитные либо дебетовые карты. Предположительно сканер отпечатков пальцев iPhone Touch ID будет употребляться в системе платежей или на момент запуска, или когда-то в будущем.
Recode
Теги: apple, apple iphone, iphone, слухи, финансы, платежные системы, платежи, american express, visa
Доходы киберпреступников в 10-ки раз превосходят издержки на компанию атак
Posted: 31 Aug 2014 11:08 PM PDT
«Лаборатория Касперского» оценила, сколько денег зарабатывают киберпреступники на потерях пользователей в итоге атак разного типа в сетевом пространстве.
Отмечается, что часто доход сетевых преступников в 10, 20 и более раз превосходит их издержки на компанию жульнической кампании. Такой вывод специалисты сделали после сопоставления стоимости распространённых хакерских инструментов и «прибыли», которую злоумышленники получают в случае удачной вредной операции.
Например, создание фишинговой страницы одной из фаворитных общественных сетей и организация спам-рассылки с упоминанием сайта-подделки обходятся жуликам в среднем в $150. Но если на их удочку попадутся 100 человек, то заработок киберпреступников от реализации секретных данных пользователей может достигнуть $10 тыс. Очевидно, жертвы в данном случае растеряют списки контактов, личные фото и сообщения.
За мобильного трояна с функциями блокировщика сетевым правонарушителям придётся дать около $1000 (с учётом распространения). Но и выгода окажется больше: так как за разблокировку правонарушители требуют от $10 до $200, то с сотни жертв на теоретическом уровне можно получить до $20 тыс.
Такую же сумму киберпреступники могут заработать и при помощи программ-шифровальщиков, но «стартовые инвестиции» будут в среднем вдвое выше - около $2000. Пользователи также понесут более значительные утраты, так как малый размер выкупа, требуемый злоумышленниками за расшифровку данных, составляет в среднем $100.
Больший же куш, как отмечает «Лаборатория Касперского», мошенники могут сорвать, если используют банковских троянов, которые охотятся впрямую за средствами пользователей. Потратив около $3000 на приобретение такой программы в комплекте с эксплойтом и специально организованной для этого спам-рассылкой, киберпреступники имеют шанс получить до $72 тыс.
Лаборатория Касперского
Теги: лаборатория касперского, киберпреступность, безопасность, атаки, хакеры, доходы
Intel наняла президента Qualcomm Atheros для улучшения позиций в мобильном секторе
Posted: 31 Aug 2014 11:02 PM PDT
Компания Intel с целью улучшения своих позиций в секторе мобильной электроники и подключаемых устройств наняла Амира Фаинтуха (Amir Faintuch), который до этого работал на главном посту в конкурирующей Qualcomm. Привлечение ведущих управляющих от своих главных соперников - достаточно редкое явление для Intel, которая известна в Кремниевой равнине своей замкнутой управленческой культурой - это ещё раз показывает на рвение производителя сделать лучше позиции своего мобильного бизнеса.
Господин Фаинтух ранее управлял сетевым и коммуникационных делом Qualcomm в качестве президента подразделения Qualcomm Atheros. Сейчас, как сказал представитель Intel Чак Маллой (Chuck Mulloy), он присоединился к Intel в качестве старшего вице-президента и 1-го из основных управляющих подразделения Platform Engineering Group. Таким образом, он войдёт в 10-ку самых влиятельных управляющих Intel и будет вместе с Джошем Вальденом (Josh Walden) управлять подразделением Platform Engineering Group.
Intel сообщает, что кроме большого опыта в области сетей, господин Фаинтух обладает также полезными способностями в области разработки однокристальных систем, объединяющих вычислительные блоки, память, беспроводные модули и т.д.. Хотя Intel как никто другой на рынке умеет создавать микропроцессоры для настольных систем и ноутбуков, у фирмы меньше опыта в разработке однокристальных систем для смартфонов и планшетов.
«Мы желаем ускорить наш импульс успеха в области однокристальных систем и достигнуть для этого улучшения дизайна чипов и планов вывода на рынок. Мы уже достигнули неплохого прогресса, но сделать предстоит ещё много. У Амира Фаинтуха большой управленческий опыт и хорошее резюме», - выделил господин Маллой.
Reuters
Теги: intel, qualcomm, atom, soc, планшеты, смартфоны, руководство
Dell готовит к выпуску 34-дюймовый широкоформатный изогнутый монитор U3415W
Posted: 31 Aug 2014 10:57 PM PDT
Американская компания Dell, в рамках своей лучшей линейки UltraSharp, готовит к выпуску свой новый широкоформатный изогнутый монитор модели U3415W.
Новинка имеет 34-дюймовую диагональ, базируется на AH-IPS-матрице 34UC97 от LG с экономной светодиодной подсветкой, характеризуется следующим рабочим разрешением равным 3440 х 1440 px. (по сравнению с Full HD-дисплеями на 30 % больше рабочего места), при соотношении сторон составляющим 21:9 и плотности px. равной всего 110 на дюйм. Области отображения составляет 340 мм в высоту и 820 мм в ширину.
Цветовой охват палитры Adobe RGB добивается 99 % (может показать 16,7 млн. цветов), обычная яркость равна 300 кд/кв.м, время отклика - 5 мс, статическая контрастность - 1000:1, углы обзора по вертикали и горизонтали — 178 / 178.
Возникновение монитора Dell U3415W запланировано на ноябрь для Китая и на декабрь для других регионов.
Купить монитор Dell U3415W можно в интернет-магазинах по ссылкам внизу.
Продюсер Castlevania: Lords of Shadow покинул Konami после 17 лет работы
Posted: 31 Aug 2014 10:57 PM PDT
Японская компания Konami продолжает терять главных работников, которые стояли у руля традиционной серии вампирских платформеров Castlevania. В марте её покинул Кодзи Игараси (Koji Igarashi), выступивший продюсером фактически всех частей телесериала, выпущенных до 2011 года. Совершенно не так давно о своём уходе сказал Дэвид Кокс (David Cox) - продюсер дилогии Castlevania: Lords of Shadow.
«После семнадцати лет работы я решил бросить свою должность в Konami и заняться кое-чем новым, - написал Кокс в своём микроблоге. - Сегодня последний день моей работы в компании». О своей будущей деятельности разработчик ничего не сказал, но отметил, что после маленького перерыва планирует заняться «тем, чем давно хотел».
«На первых порах я работал обыденным менеджером по продажам и даже не мог вообразить, что в один прекрасный момент мне доведётся стать ведущим разработчиком серии, - добавил Кокс. - Тем паче я не мог представить, что она станет самой продаваемой частью серии в её истории. Я бы желал поблагодарить управляющих Konami за предоставленные способности, свою команду, с которой я работал все эти годы, и всех людей, которые поддерживали меня».
Кокс прошёл путь от менеджера по продажам английского офиса Konami до старшего продюсера её высокобюджетных игр. Устроившись в компанию в 1997 году, он занялся вопросами сбыта и анализом продаж Castlevania: Symphony of the Night, до этого времени считающейся одной из лучших частей серии. Действенная работа в фирмы позволила ему в 2009 году возглавить разработку игры, которая ознаменовала перезапуск телесериала после 18 лет его существования.
Castlevania: Lords of Shadow, выпущенная на PlayStation 3 и Xbox 360 в октябре 2010 года и добравшаяся до PC в августе прошедшего, была тепло принята прессой. Рецензенты положительно оценили катигоричные изменения, превратившие скролл-платформер в трёхмерный экшн, при всем этом сохранивший традиционные головоломки и акробатику. Lords of Shadow приметно отличалась по качеству от разноплановых Curse of Darkness и Lament of Innocence, также выполненных в 3D. За 1-ый месяц Konami удалось реализовать миллион копий игры в Европе и Северной Америке, что стало рекордом для серии.
Выпущенный прошлой весной 2,5D-платформер Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, также спродюсированный Коксом, не сумел повторить успеха оригинала. Уже через полгода после релиза раскритикованная многими журналистами игра лишилась эксклюзивного статуса и перебралась с 3DS на большие платформы. Не сыскала популярности и Lords of Shadow 2, релиз которой состоялся в феврале этого года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. СМИ фактически единогласно назвали её монотонной, слабенькой и неизобретательной, похвалив только за впечатляющее зрительное выполнение.
О том, что испанская студия MercurySteam больше не планирует создавать игры серии, Кокс сказал ещё в июле прошедшего года. Тогда он выразил надежду, что Castlevania перейдёт в руки молодых разработчиков и будет развиваться дальше.
Twitter
Теги: konami, mercurysteam, castlevania, castlevania: lords of shadow 2, Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate, уход, боевик, платформер
Еще одно испытание сапфирового стекла по сравнению с Gorilla Glass
Posted: 31 Aug 2014 10:45 PM PDT
Судя по напористым слухам, компания Apple одной из первых на рынке начнёт использовать в iPhone 6 сапфировое стекло, созданием которого займётся GT Advanced Technologies. Непременно, это станет новой отличительной особенностью ряда дорогих аппаратов. Какие же достоинства несёт сапфировое стекло в сравнении с обычным усиленным стеклом Gorilla Glass 3, которое дешевле его приблизительно в 10 раз?
Специалисты мастерской по ремонту смартфонов uBreakiFix проверили новое защитное стекло в серии тестов, призванных ответить на вопрос, как данный тип подходит для смартфонов. Ударостойкость была испытана на примере свободного падения не так давно выпущенного Kyocera Brigadier, устойчивость к царапинам - с применением сверла из карбида вольфрама, а крепкость - при 4-точечном извиве на щите по сравнению с Gorilla Glass.
В отличие от своего соперника, сапфировое стекло совсем не поддалось попыткам его поцарапать. А при испытании на извив нехитрые формулы позволили высчитать, что стекло на 25 % более крепкое при схожей толщине. Но ввиду более высокой массы материала (в 1,6 раза) в производстве используется более тонкое сапфировое стекло в сравнении с Gorilla, в итоге устойчивость к извивам возможно окажется ниже, чем у современных смартфонов.
Тестирование же на падение с высоты около метра обосновало высокую хрупкость данного стекла - если падение смартфона с выступающим вокруг экрана бампером позволило избежать повреждений стекла, то изъятый из смартфона и брошенный без помощи других экран здесь же разбился.
Таким образом, если смартфон с сапфировым стеклом не ронять, то его экран даже при грубом обращении навечно сохранит начальный сияние, но большая возможность раскола стекла при ударе вынуждает производителей защищать экран особенным бордюром, как это сделала Kyocera.
Стратегия Planetary Annihilation выйдет 5 сентября
Posted: 31 Aug 2014 10:25 PM PDT
Студия Uber Entertainment сказала, что стратегия в реальном времени Planetary Annihilation выйдет на рынок 5 сентября 2014 года. Игра выйдет сразу на ПК, Mac и Linux.
В текущее время бета-версия Planetary Annihilation доступна в Steam Early Access для ПК. Многим игрокам не понравилось, что вначале проект стоил $90. С того времени стоимость игры снизили до $30.
В RTS находятся различные режимы мультиплеера. Кроме этого, разработчики сделали одиночную кампанию под названием Galactic War, в которой игроки будут захватывать планеты и вести войну в различных уголках галактики. По заверениям разработчиков, каждое прохождение Galactic War будет уникальным. Planetary Annihilation предложит несколько уровней сложности.
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.