ASUS начала реализации 23-дюймового профессионального монитора модели PA238Q
Sanwa выпустила на рынок устройство для оцифровки виниловых пластинок получившее название Record MP3 Henkan Player 400-MEDI012
Panasonic планирует начать реализации на индийском рынке бюджетного Android-смартфона модели T41
ASRock анонсировала выпуск Mini ITX матплаты Z97M-ITX/ac c WiFi модулем
Китайским хакерам удалось перехватить управление замками дверей, звуковым сигналом и светом электрокара Tesla Model S
VIA показала крепкий 10.1-дюймовый планшет Viega
The Elder Scrolls Online стала доступна в Steam с 50-процентной скидкой
Названа дата релиза Hearthstone: Curse of Naxxramas
Июньские реализации Xbox One удвоились после появления версии без Kinect
Глава TSMC: «мы уступим соперникам в 14/16-нм секторе в 2015 году»
Posted: 19 Jul 2014 03:07 AM PDT
По заверениям председателя совета директоров TSMC Морриса Чанга (Morris Chang), популярная контрактная полупроводниковая кузница уступит в 2015 году соперникам по доле рынка в секторе 14/16-нм производства микрочипов. Но он также добавил, что компания вернёт свои ведущие позиции в 2016-2017 годах.
По оценкам господина Чанга, 16-нм продукты принесут TSMC менее 9% доходов в 3-ем квартале 2015 года. Управляющий не сказал, о каких соперниках идёт речь, но Digitimes со ссылкой на свои источники показывает, что речь идёт о Samsung Electronics, которая пока лидирует в секторе 14/16-нм производства и уже получила заказы на создание чипов от Qualcomm.
Впрочем, по заверениям Морриса Чанга, в наиблежайшие три года 16- и 20-нм создание будут основными факторами роста прибыли фирмы. Уже в третьей четверти этого года доля доходов от производства 20-нм чипов достигнет 10%, а в последнем квартале - 20%. В течение 2015 года 20-нм мощности будут сформировывать более 20% доходов TSMC.
TSMC также оживает, что доходы в 3-ем квартале 2014 года вырастут на 12,6-14,2% по сопоставлению со вторым и достигнут $6,86-6,96 миллиардов. В третьей четверти года, согласно внутренним прогнозам фирмы, валовая прибыль составит 48,5-50,5%, тогда как характеристики операционной прибыли будут находиться на уровне 38,5%-40,5%.
Съёмки кинофильма по мотивам Uncharted стартуют в начале будущего года
Posted: 19 Jul 2014 02:37 AM PDT
Режиссёр кинофильма по мотивам Uncharted Сет Гордон (Seth Gordon) рассказал в интервью zap2it о том, как продвигается работа над картиной. По его словам, старт съёмок запланирован на начало 2015 года, но актёра на главную роль до этого времени не отыскали.
«Я желаю, чтоб это был прекрасный актёр, - заявил Гордон. - Игра так здорово изготовлена, что этому уровню свойства нужно соответствовать. И мы не будет приглашать кого-либо из ярчайших знаменитостей, если те не могут играть. Что касается сценария, то в основном мы будем отталкиваться от первой части серии, но попытаемся затронуть всю выстроенную разработчиками историю из всех трёх игр».
«Мне нравится, как трудно и изощрённо построено повествование в Uncharted, и мы стремимся к тому же. Главное для нас - не сломать то, что отлично изготовлено, а расширить это. Людям, знакомым с видеоиграми, не захочется увидеть всё то же самое, потому мы стараемся заинтриговать каждого зрителя», - добавил он.
CVG
Теги: uncharted, Uncharted 4: A Thief's End, Naughty Dog, naughty dog, playstation 3, playstation 4
2-ое полугодие будет богатым на смартфоны с разрешением 2560×1440
Posted: 19 Jul 2014 02:34 AM PDT
Первым производителем, выпустившим смартфон с 6" экраном, имеющим разрешение 2560-1440, стала Vivo. Потом такие мониторы появились в моделях от Oppo, LG Electronics и др. производителей.
Источники из тайваньских цепочек поставок сообщают, что конкурентность на рынке экранов с таким большим уровнем плотности px. увеличивается: во 2-ой половине текущего, а в особенности в будущем году появится больше смартфонов с экранами 2560-1440 и по более низкой цене.
Главными поставщиками этих девайсов на 2-ое полугодие станут AUO, Japan Display и Samsung Display. Особо богатым на запуски смартфонов высокого класса с поддержкой 4G и мониторами 2560-1440, как ожидается, станет Китай, где сейчас ведётся разворачивание сотовых сетей четвёртого поколения.
Вопросы о необходимости очень больших разрешений экранов на смартфонах можно считать закрытым. Навряд ли производители обеспокоены, какая часть вычислительных способностей мобильных платформ будет отводиться на отрисовку изображения. Куда более важным является привлекательность цифр и новый определяющий аспект выбора для покупателей.
digitimes.com
Теги: дисплеи, смартфоны, auo, japan display, Samsung Display
Pinball FX2 выйдет на Xbox One в конце месяца
Posted: 19 Jul 2014 01:22 AM PDT
Pinball FX2 доступна на ПК и Xbox 360, а вот на Xbox One её пока нет. Поправить ситуацию, как говорится в заявлении Zen Studios, планируется в конце месяца.
Было объявлено, что пользователям Xbox One игра станет доступна 31 июля. В согласовании с принятой на всех платформах схемой распространения, Pinball FX 2 базисная версия будет бесплатной. Так как пред нами условно-бесплатный продукт, платить вам предлагается не за саму игру, а за дополнительные материалы. В данной ситуации идет речь о пинбольных столах. Так, на Xbox One вы получите бесплатный направленный на определенную тематику стол Sorcerer's Lair.
На момент запуска будет доступна практически вся библиотека столов: Star Wars Pinball, Marvel Pinball, Plants vs. Zombies, также оригинальные столы Zen Studios. Игра будет исполняться в разрешении 1080p с частотой 60 к/с. Цены варьируются в спектре от $2,49 до $2,99. Ну а набор из нескольких столов обойдётся вам в $9,99.
«С выпуском Pinball FX2 на Xbox One мы окончили производственный цикл, тем позволив фанатам играть в виртуальный пинбол независимо от системы, которую они предпочитают», - сказал вице-президент фирмы Мэл Кирк (Mel Kirk).
Joystiq
Теги: аркада, пинбол, pinball fx2
Учёные института Солка нашли обычной и резвый метод исцеления диабета
Posted: 19 Jul 2014 01:17 AM PDT
После серии испытаний учёным калифорнийского некоммерческого институт Солка, занятого в сфере био исследовательских работ, удалось отыскать новую методику исцеления диабета. Обнаруженные ими характеристики белка FGF1 после разовой вакцинации позволяют быстро нормализировать выделение инсулина и поддерживать нужный уровень сахара в крови всю следующую неделю. При всем этом на теоретическом уровне отпадает надобность в дополнительных процедурах и приёме посторониих фармацевтических препаратов.
Схожее открытие может стать по-настоящему революционным как для самих докторов и лекарственных производителей, так и панацеей для оказавшихся зависимыми от дорогостоящих фармацевтических средств людей с диагнозом «диабет».
«На самом деле, мы даже не подразумевали, что исследуемая нами белковая молекула может иметь схожий эффект. Но, как мы удостоверились при тестировании, она вправду способна восстанавливать так называемую инсулиновую чувствительность пациентов с сладким диабетом в течение недлинного промежутка времени», - поделился достижениями 1 из профессионалов института по исследованию диабета Майкл Даунс (Michael Downes).
1-ый шаг исследовательских работ наглядно продемонстрировал, что вводимый крысам гепарин-связывающий белок «фактор роста фибробластов» (FGF1) приводил к тому, что следующие семь дней у подопытной особи возвращались в обычное состояние процессы выработки и использования организмом инсулина.
При всем этом учёные не отметили каких-то побочных явлений у мышей за время тестов, связанных с повышением массы и другими негативными для организма явлениями. Но самое главное, что, по заверениям Майкла Даунса, белковая методика удачно показывала свою эффективность и при следующих инъекциях в протяжении целого месяца.
Пока озвученные результаты являются подготовительными, и позже очень далеки от той фазы, когда продукт будет опробован на людях. Но специалисты института уповают, что FGF1 окажет аналогичный эффект без побочных реакций на инсулинозависимых пациентах. Сейчас ведущие учёные лаборатории заняты детализированным исследованием механизма и принципа, на котором основывается взаимодействие белка с поджелудочной железой и связанное с этим восстановление уровня выработки гормона естественным методом.
Потом новая методика может стать спасением для больных, чей диагноз соответствует симптомам сладкого диабета второго типа. К огорчению, сама процедура перехода тестирования от мышей к людям может занять около 5 лет. По крайней мере, уложиться в данные рамки расчитывает сам господин Даунс. К тому же лекарственные фирмы должны быть впрямую заинтересованы в ускорении разработок новых препаратов, их испытаний и запуске на рынок.
Display Search: стоимость AMOLED-панелей для смартфонов упадёт ниже ЖК-панелей
Posted: 19 Jul 2014 12:50 AM PDT
Постепенное улучшение производства AMOLED-панелей уменьшает разрыв в себестоимости между AMOLED- и ЖК-дисплеями для смартфонов. Согласно данным аналитической фирмы DisplaySearch, производственная себестоимость AMOLED-дисплеев в текущее время на 10-20% выше, чем у ЖК-панелей. Но аналитики предсказывают, что в течение 2-ух лет благодаря резвым улучшениям в производстве AMOLED себестоимость этих панелей окажется даже ниже ЖК.
Вначале предполагалось, что AMOLED-панели с течением времени будут стоить дешевле ЖК, так как они не требуют наличия светодиодной подсветки. Но до этого времени производственные сложности обуславливали относительно низкую долю пригодных AMOLED-панелей, так что их цены были выше подобных ЖК-панелей.
Старший аналитик по материалам мониторов и LED в DisplaySearch Джимми Кин (Jimmy Kim) отмечает, что до ближайшего времени серьёзных прорывов в производстве AMOLED было мало. По его словам, понижение себестоимости AMOLED ниже ЖК создаст новые способности для OLED-индустрии в деле конкуренции с ЖК и даст больше выбора для потребителей.
Cмартфон Pantech Vega Iron 2 с 1080p-экраном Super AMOLED
К примеру, сегодня цена 5-дюймовой AMOLED-панели с разрешением 1920-1080 px. на 16% выше аналогичной ЖК-панели, но стоимость AMOLED окажется ниже ЖК-аналога, когда всегда возрастающая доля выхода пригодных AMOLED-панелей достигнет 90%. DisplaySearch также подчеркивает, что аналогичный эффект может быть достигнут за счёт понижения стоимости OLED-материалов - работа в этом направлении также ведётся.
Начало бета-тестирования The Crew сдвинули на 21 июля
Posted: 19 Jul 2014 12:16 AM PDT
Мы уже писали, что компания Ubisoft запланировала закрытое бета-тестирование MMO-гонки The Crew на 23 июля. Но планы поменялись, и стали известны новые подробности.
Тестирование начнётся на пару дней раньше, 21 июля. Серверы будут работать всю неделю, а закончатся пробные заезды только 25 июля, в пятницу. Миссии будут доступны только в регионах East Coast и Midwest, но участники в любом случае сумеют свободно изучить всю игровую карту, воссоздающую США.
Кроме миссий, будут доступны и тесты, проверяющие ваши способности онлайнового вождения. Dirt Spec (New-york) и Street Spec (Детройт) в текущее время будут единственными вариациями сетевого соперничества для игроков. «Варианты Perf, Raid и Circuit будут показаны только вскользь», - не вдаваясь в подробности, объявили разработчики.
Другие регионы глобальной карты не будут содержать ни 1-го тесты либо миссии. На сто процентов территория США будет окутана заданиями только в релизной версии, которая появится 11 ноября этого года в Северной Америке и 14-го - в Европе. Тестирование предвидено только для ПК-версии, но игра также выйдет на PlayStation 4 и Xbox One.
HP Red: таинственное Android-устройство с экраном высокого разрешения
Posted: 19 Jul 2014 12:03 AM PDT
В базе данных GFXBench появилась информация о некоем устройстве HP Red, использующем связку из аппаратной платформы Qualcomm и операционной системы Android.
Сообщается, что компьютер оснащён сенсорным 16-дюймовым экраном с разрешением 2048x1536 px.. Наблюдатели считают, что НР разрабатывает настольный компьютер типа «всё в одном», который можно будет использовать в качестве большого мультимедийного планшета.
«Сердце» HP Red - микропроцессор Snapdragon 800, который соединяет воединыжды четыре ядра Krait 400 с частотой до 2,3 ГГц и видеоблок поколения Adreno 330. Объём оперативки составляет 2 Гбайт, вместимость встроенного флеш-накопителя - 16 Гбайт.
В оснащение компьютера входят адаптеры беспроводных сетей Wi-Fi и Блютуз, микрочип беспроводной частотной связи малого радиуса действия NFC и даже ресивер спутниковой навигационной системы GPS. На устройство инсталлирована ОС Android 4.4 KitKat.
Пока не ясно, когда компьютер HP Red будет представлен официально. Нельзя исключать вероятности того, что это всего только макет, тестирующийся компанией Hewlett-Packard.
Liliputing.com
Теги: hp, hewlett-packard, android, планшет, моноблок, all-in-one pc
West Games в первый раз показала геймплей Areal — духовного наследника S.T.A.L.K.E.R.
Posted: 18 Jul 2014 11:02 PM PDT
Базирующаяся в Лас-Вегасе студия West Games опубликовала 1-ый геймплейный ролик своего постапокалиптического шутера Areal, позиционируемого как идеологический преемник культовой S.T.A.L.K.E.R. Видео основано на раннем макете игры и потому, предупреждают разработчики, не отражает свойства финишной версии.
На создание видеоклипа у разработчиков, как они рассказали на Kickstarter-странице проекта, потребовалось две недели. В нём показывается область с маленьким количеством аномалий - территории такового типа будут встречаться более часто.
Areal представляет собой шутер с видом от первого лица (с возможностью переключения с виду от третьего лица в некоторых моментах), основанный на одноимённом романе Сергея Тармашева. Согласно истории измышленной вселенной, внесённое на Землю метеором внеземное вещество метаморфит распространилось по всей планете и вызвало мутации флоры и фауны. Главный герой окажется в эпицентре схваток, которые ведутся близ кратера. Обещаются разветвлённая сюжетная линия, различный транспорт, практически неограниченная свобода передвижения и широкие способности развития героя. Одной из уникальных особенностей игры станет система X-life, отвечающая за поведение противников и их ответные реакции на действия игрока.
Kickstarter-кампания Areal спровоцировала конфликт между West Games и Vostok Games по поводу того, которую из студий стоит считать разработчиком S.T.A.L.K.E.R. Скандал разросся до такой степени, что отодвинул Areal на 2-ой план, что закономерно вызвало недовольство игроков. «Было большой ошибкой всё время говорить о S.T.A.L.K.E.R. и никогда за этот период времени не показать геймплей Areal, - признались создатели. - Но с другой стороны, нас обвинили в обмане, и мы желали обосновать игрокам, что именно мы - истинные создатели S.T.A.L.K.E.R. Мы были совсем не готовы к такой волне негатива и, честно говоря, мало упали духом. Но этот инцидент не сломит нашего желания довести Areal до релиза и приложить все силы, чтоб наша игра приглянулась игрокам по всему миру».
Напомним, скоро после запуска кампании PR-менеджер Vostok Games Джо Маллин (Joe Mullin) обвинил работников West Games в том, что они незаслуженно приписали для себя авторство S.T.A.L.K.E.R. и Metro: Last Light. Скоро West Games сделала ответный ход, заявив, что условно-бесплатный постапокалиптический шутер Survarium, над которым сейчас работает Vostok Games, родился из её наработок. В процессе AMA-сессии на Reddit Евгений Ким прояснил, что у обеих команд были похожие проекты, и коллектив Кима решил отказаться от этой концепции, чтоб не мешать Vostok Games.
В конце июня West Games опубликовала видеоклип, в котором Ким сказал, что обе стороны уладили конфликт. Сначала июля стало известно, что ведущий геймдизайнер Survarium и сценарист S.T.A.L.K.E.R. Алексей Сытянов перешёл в команду создателей Areal. В своём видеообращении к игрокам он сказал, что West Games вправду причастна к созданию S.T.A.L.K.E.R., и назвал Areal её духовной преемницей, «смесью DayZ и Metroid Prime».
На фоне разгоравшегося скандала игроки начали подозревать студию в обмане: в ролике Areal были увидены фрагменты технодемо Unity3D, хотя разработчики заявляли, что используют свою технологию. В свежайшем видео пользователи вновь рассмотрели стандартные объекты Unity3D. Журналисты остерегают, что Areal может постигнуть судьба Yogventures, создатели которой в 2012 году собрали выше $500 тыс., а не так давно заявили об отмене игры без намерения возвратить деньги жертвователям.
Для окончания разработки студии требуется $50 тыс., из которых на текущий момент стараниями тысячи игроков собрано $37 тыс. Если к 24 июля цель будет достигнута, шутер выйдет в сентябре 2015 года в версиях для PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Windows, OS X и Linux.
OWC выпустила обновленную серию NAS-хранилищ ThunderBay с поддержкой Thunderbolt 2
Creative начала розничные реализации доступной игровой гарнитуры Sound Blaster Inferno
Google+ сейчас не просит от пользователя вводить свои истинные имя и фамилию
«Связной» открыл предзаказ на смартфон LG G3 s
Gigabyte начала розничные реализации бюджетной материнской платы модели Z97X-SLI
Ролеваяигра After Reset вновь появилась на Kickstarter
Практически 40 игр с WP7 возвратились на WP8-аппараты с 512 Мбайт памяти
Posted: 17 Jul 2014 10:52 PM PDT
Несколько 10-ов игр Xbox, которые работали на Windows Phone 7, оказались совместимы с платформой Windows Phone 8. В этот список входят такие пользующиеся популярностью игры, как The Harvest, Hasta La Muerte, Fable Coin Gold и многие другие.
С течением времени некоторые из их всё же пришли на последнюю версию платформы, но далеко не все. Наконец Microsoft решила поправить это обидное упущение.
Вот полный перечень игр, которые стали доступны в Windows Phone Store пользователям WP8-аппаратов с минимум 512 Мбайт памяти:
Microsoft Solitaire Collection (скачать);
Microsoft Mahjohng (скачать);
Hexic (скачать);
Shuffle Party (скачать);
Rise of Glory (скачать);
Avatar Gadgets (скачать);
Microsoft Minesweeper (скачать);
Halo: Spartan Assault (скачать);
Breeze (скачать);
Parachute Panic (скачать);
Jet Car Stunts WP (скачать);
Max & the Magic Marker (скачать);
Farm Frenzy 2 (скачать);
AlphaJax (скачать);
ilomilo (скачать);
Crimson Dragon: Side Story (скачать);
Fusion Sentient (скачать);
Z0MB1ES (on teh ph0ne) (скачать);
I Dig It (скачать);
BulletAsylum (скачать);
Harbor Master (скачать);
Big Buck Hunter Pro (скачать);
Game Room: Pitfall! (скачать);
Lode Runner Classic (скачать);
Hexic Rush (скачать);
Mush (скачать);
Game Chest: Solitaire Edition (скачать);
Game Room: Asteroids Deluxe (скачать);
Implode! (скачать);
Game Room: Centipede (скачать);
CarneyVale: Showtime (скачать);
iBlast Moki (скачать);
Cro-Mag Rally (скачать);
Hasta La Muerte (скачать);
Crafting Guide (скачать);
Glow Artisan (скачать);
Game Room: Lunar Lander (скачать);
UFC on Xbox LIVE (скачать).
Windows Phone Central
Теги: xbox, windows phone, windows phone 8, игры
Новые снимки экрана и информация о кадровой частоте The Last of Us: Remastered
Posted: 17 Jul 2014 10:24 PM PDT
The Last of Us: Remastered появится на прилавках уже через две недели, и создатели в конце концов решили рассказать о переиздании во всех подробностях. На недавнешней презентации ремейка, которую посетили журналисты испанского IGN, разработчики сказали, что для удобства пользователей PS4-версию приключенческого боевика снабдят возможностью регулирования кадровой частоты.
О том, что обновлённая версия будет исполняться в разрешении 1080р, разработчики объявили сразу после анонса, а вот о втором принципиальном параметре - кадровой частоте - говорили с меньшей уверенностью. Как оказывается, некоторые опробовавшие ремейк журналисты поняли, что без падений производительности при 60 к/c не обойдётся, а потому хорошо бы иметь возможность понизить это значение вдвое. Сотрудники Naughty Dog прислушались к пожеланиям и решили добавить в игру опцию ограничения кадровой частоты, по этому переизданием останутся довольны и любители волшебного числа 60, и предпочитающие играть с наибольшим комфортом даже во вред плавности рисунки.
Также Naughty Dog выпустила 1-ые официальные снимки экрана The Last of Us: Remastered, дозволяющие ещё раз убедиться, что старания разработчиков не прошли даром. Различия между старой и новой версиями, на 1-ый взгляд неприметные, фанаты рассмотрели ещё на первых снимках, утёкших в Сеть благодаря корейскому ресурсу Ruliweb. Сначала отличия появляются в лицах героев: например, глаза Элли лишились «стеклянности», стало отчётливо видно каждую ресничку, а кожа и волосы сейчас более близкие к реальности. Кроме этого, повысился уровень детализации текстур, а на некоторых кадрах появился эффект глубины резкости.
В плане содержимого The Last of Us: Remastered ничем не будет отличаться от оригинальной версии. В неё, как всем известно, войдут все выпущенные дополнения - сюжетное «Оставшиеся позади» (Left Behind) и пакеты мультиплеерных карт «Заброшенные территории» (Abandoned Territories) и «Возвращённые территории» (Reclaimed Territories). Но обладатели PlayStation 4 получат и кое-что новое, а именно фото-режим, напоминающий тот, что был в InFamous: Second Son. Кроме этого, в текущем году Naughty Dog выпустит на обеих консолях новый многопользовательский контент.
Впрочем, разработчикам есть, чем огорчить желающих приобрести ремейк. Sony всё же решила не предоставлять владельцам PS3-варианта никаких скидок при покупке обновлённой версии. Всем, кто желает пережить приключения Элли и Джоэла на сегодняшней платформе, придётся дать $49,99 (и это при том, что издатель уже сделал послабление - вначале игру продавали за стандартные $59,99). Все же, весь платный внутриигровой контент будет распространяться по схеме Cross-Buy, другими словами приобретать его опять для PS4-версии не придётся, если он уже имеется на вашей PlayStation 3.
Между тем не все игроки, ещё не опробовавшие The Last of Us, ожидают выхода усовершенствованной версии, и это обосновывают темпы роста тиража оригинальной The Last of Us. На презентации менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) объявил о 7 миллионах отправленных в торговые точки по всему миру копиях экшена. Напомним, что шестимиллионный предел игра перескочила в марте.
В Рф ремейк выйдет 30 июля под названием «Одни из нас. Обновлённая версия». Оформить предзаказ переиздания за 2 199 руб. и получить за это внутриигровые призы можно на веб-сайте русского издателя, «1С-СофтКлаб». В Европе в продажу также поступит набор с игрой и стандартной моделью PlayStation 4 с жёстким диском объёмом 500 Гбайт.
IGNPlayStation Blog
Теги: the last of us, sony, naughty dog, скриншоты, подробности, кадровая частота, боевик, переиздание
В Рф может появиться собственная система спутниковой связи
Posted: 17 Jul 2014 10:23 PM PDT
Компания «Транзит телеком» подала заявку на получение частот для развёртывания системы подвижной спутниковой связи, аналогичной Inmarsat. Запрос подвергнется рассмотрению Госкомиссией по радиочастотам (ГКРЧ) на заседании 22 июля.
Проект «Транзит телекома» носит заглавие «Энергия-IMT». Предполагается, что система будет использовать два космических аппарата, расположенных на геостационарной орбите. Сеть рассчитана сначала на сервис русских абонентов в удалённой и малонаселённой местности. Причём аппараты системы «Энергия-IMT» сумеют работать в обыкновенной мобильной сети при наличии сигнала и переходить на спутниковую связь в зонах отсутствия сотового покрытия.
«Транзит телеком» планирует предоставлять сначала услуги мобильного доступа в Интернет, но будет также доступна и обычная голосовая связь.
Издержки на космическую часть инфраструктуры сети «Энергия-IMT» могут составить до 15 миллиардов рублей; ещё приблизительно столько будет нужно на наземное оборудование. Получить финансирования частично планируется в китайском экспортном агентстве под гарантии 1-го из русских банков, потому что с большой вероятностью спутники будут построены именно в КНР.
Компания «Транзит телеком» запросила частоты 11450-11700 и 14000-14250 МГц. Отчасти они пересекаются с частотами 11450-11550 и 14000-14100 МГц, уже выделенными Роскосмосу для связи наземных станций в Москве, Железногорске, Новосибирске и Иркутске с космической станцией «Луч-4».
Участники рынка, впрочем, колеблются в коммерческих перспективах проекта «Энергия-IMT». Дело в том, что та же сеть Inmarsat работает по всему миру, тогда как потенциальные абоненты «Энергия-IMT» будут ограничены Россией и Таможенным союзом. К тому же для страны сейчас важнее поменять российской системой сеть Iridium, которая построена на низкоорбитальных спутниках.
Ведомости
Теги: спутниковая связь, спутники, россия, российский рынок, телефония
Энтузиаст портировал Flappy Bird на выпущенный в 1977 году Apple II
Posted: 17 Jul 2014 10:02 PM PDT
Пока вьетнамский разработчик Донг Нгуен (Nguyen Ha Dong) колебался, возвращать ли свою сверхпопулярную аркаду Flappy Bird на цифровые прилавки, копии игры успели побить все рекорды оригинальности. Например, программист Даген Брок (Dagen Brock) перенёс мобильный хит на компьютер Apple II, 1-ый экземпляр которого был продан в июне далёкого 1977 года.
По заверениям Брока, портирование игры на 1-ый серийный компьютер «яблочной» компании заняло у него 6 недель, хотя вначале он рассчитывал уложиться в одни выходные. Древний вариант «птички», который сам создатель называет Flapple Bird либо Flaplle Bird, помещается на 3,5- и 5,25-дюймовые дискеты, содержит звуковые эффекты и, в отличие от многих современных консольных игр, работает при 60 к/c. Правда, чтоб достигнуть высокой кадровой частоты, Броку пришлось потрудиться - 1 из самых удачных компьютеров конца 70-х оснащён микропроцессором с частотой 1 МГц и оперативной памятью объёмом 4 Кбайт.
А самое увлекательное - ретро-аркаду можно не только лишь видеть на видео, которое разработчик опубликовал на своём YouTube-канале, но и опробовать без помощи других. И для этого совсем не обязательно быть собирателем раритетных устройств - можно пользоваться веб-эмулятором Apple II на веб-сайте ScullinSteel.
Flappy Bird не случайно называют новой «Hello, world!» - перенести её на какую бы то ни было платформу энтузиастам, кажется, не составляет большого труда. Стоит вспомнить, что в феврале игра появилась на PlayStation Vita - правда, эта версия была воссоздана в редакторе платформера LittleBigPlanet.
Так либо по другому, волна подражателей известной игры определённо сходит на нет, и совершенно скоро копии могут совсем утратить свою востребованность. Уже в следующем месяце Нгуен выпустит обновлённую версию игры с новыми препятствиями, уровнями, персонажами и мультиплеером. Flappy Bird преобразится и стилистически, сменив пиксель-арт на другое зрительное решение. Параллельно вьетнамец работает над совсем новым проектом, снаружи очень напоминающим Flappy Bird.
Напомним, Flappy Bird была выпущена 24 мая прошедшего года на устройствах под управлением iOS, а до смартфонов и планшетов на базе Android добралась 30 января этого года. Невзирая на 50-миллионную аудиторию, 9 февраля создатель решил убрать её из App Store и Google Play, позднее связав своё решение с обеспокоенностью по поводу зависимости, которую его игра вызывала у многих пользователей. Исчезновение аркады только повысило интерес к ней, и некоторые игроки стали продавать свои устройства с установленной игрой за немалые суммы. Виртуальные полки начали интенсивно заполняться различными подражателями - сделать свою версию игры решили даже Epic Games и Rovio. Чрезмерное количество клонов вынудило Apple и Google запретить приём схожих игр в их электронных магазинах.
Forbestechcrunch.com
Теги: flappy bird, apple, apple II, видео, аркада, мобильные игры
Размещен перечень изменений, который получит мультиплеер Battlefield Hardline до релиза
Posted: 17 Jul 2014 09:09 PM PDT
В официальном блоге шутера Battlefield Hardline студия Visceral Games рассказала о будущих конфигурациях, которые перетерпит многопользовательский режим игры до своего релиза. Разработчики выделили 10 пт, которые планируется сделать лучше. Отмечается, что они все сформированы на основании отзывов участников бета-тестирования проекта.
Итак, в сравнении с «бетой» игроков ожидают следующие изменения:
понижение частоты взрывов;
изменение баланса и переименование класса Mechanic;
переработка пользовательского интерфейса;
переработка экрана опции персонажа;
создание более проработанного и интерактивного мира;
повышение длительности матчей;
повышение выживаемости техники;
более интуитивное ориентирование по звуку;
медпакеты и сумки с патронами больше не будут мешать воскрешению раненного товарища;
улучшение механики допроса.
Напомним, русский релиз Battlefield Hardline состоится 23 октября 2014 года на платформах PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и PC. На консолях игру можно будет приобрести в 2-ух изданиях - стандартном либо расширенном. Последнее доступно только по предзаказу. Шутер будет вполне переведён на российский язык компанией «1С-СофтКлаб».
Battlefield Blog
Теги: Battlefield Hardline, visceral games, шутер, ea
«М.видео» продаёт больше планшетов, чем другой компьютерной техники
Posted: 17 Jul 2014 09:02 PM PDT
Розничная сеть «М.видео» подсчитала реализации планшетов в своих магазинах, также рассказала об главных тенденциях на рынке таких устройств.
В первой половине 2014 года ретейлер продал 311 тысяч планшетных компьютеров, что соответствует 51,6-процентной доле в общих продажах компьютерной техники. В этом объёме реализованных девайсов модели на базе Android заняли 69 %. Доля iPad составила 25 %, показатель по Windows-электронике измерялся 6 %.
Невзирая на преобладание Android, среди производителей лучше всех дела идут у Apple. Среди клиентов «М.Видео» разные модификации iPad стали самыми пользующимися популярностью планшетами ценой от 10 тысяч рублей и выше. В ценовой категории от 25 тысяч рублей Apple держит под контролем 82 % продаж планшетов, Samsung - 11 %, Sony - 5 %. Японский производитель опережает Samsung по размеру продаж девайсов, стоящих от 20 до 25 тысяч рублей. Лидирует тут также Apple.
В секторе самых дешёвых планшетов, к которым «М.Видео» относит продукты дешевле 10 тысяч рублей, Apple не представлена, а пальму первенства тут задерживают B-бренды: Prestigio, Wexler и teXet. Их доли в продажах бюджетных планшетов в первом полугодии составили 48, 26 и 6 процентов соответственно. По популярности моделей ценой от 6 до 10 тысяч рублей 1-ое место держит ASUS (31 %). 2-ая позиция отдана Lenovo (22 %).
Среди трендов на русском рынке планшетов сеть «М.Видео» отметила понижение стоимости товаров, рост числа моделей на базе Windows 8, резкое повышение доли LTE-планшетов и возникновение 12-дюймовых аппаратов.
М.Видео
Теги: м.видео, планшеты, apple, российский рынок, ipad, prestigio
В Ubisoft появился штатный паркурщик
Posted: 17 Jul 2014 04:47 PM PDT
Компания Ubisoft сделала спортсмена Майкла Зернова (Michael Zernow) своим основным паркурщиком. Да-да, в оригинале свежеутвержденная должность так и звучит, Chief Parkour Officer. О своем решении издательство сказало в официальном пресс-релизе.
В Ubisoft Зернов будет исполнять роль советника и профессионала в вопросах достоверности и точности совершаемых виртуальными героями движений. Его первой работой в новой должности будет боевик Assassin's Creed Unity. Ожидается, что атлет даст ценные советы Ubisoft для предстоящей популяризации паркура при помощи данного франшизы.
«Я давнешний поклонник серии Assassin's Creed. Это одна из самых ярчайших франшиз, которая каждый год приводит в паркур огромное количество молодых атлетов», - сказал Майкл Зернов.
К его мнению стоит прислушаться, ведь свежеиспеченный главный паркурщик Ubisoft имеет лучшую репутацию в своей сфере. А именно, он состоит в команде по фрирану The Tribe, также является активным участником разных спортивно-развлекательных мероприятий вроде American Ninja Warrior и Jump City: Seattle. В прошедшем Зернов уже помогал Ubisoft записывать движения для игр телесериала Assassin's Creed, однако сейчас сотрудничество американца с французским издательством перешло на новый уровень.
Компания Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC), оказывающая услуги контрактного производства микросхем, сказала о получении рекордной квартальной прибыли. Сразу чипмейкер озвучил прогноз по доходам на третью четверть и объявил о начале поставок 20-нм микропроцессоров.
По итогам 2-ой календарной четверти 2014 года чистая прибыль TSMC достигнула 59,7 миллиардов тайваньских долларов (около $2 миллиардов), что на 15,2 % больше в сравнении с аналогичным периодом прошедшего года. Выручка при всем этом возросла на 17 % - со 155,89 до 183 миллиардов тайваньских долларов ($6,13 миллиардов).
Во время конференции, созванной по случаю публикации квартальных итогов, председатель правления TSMC Моррис Чанг (Morris Chang) сказал, что в июне его компания приступила к отгрузкам чипов,
Создана система для беспроводной передачи видео в формате 4K/60p в реальном времени
Прошлый панамский диктатор подал в суд на Activision
4-х ядерный планшет WEXLER.TAB 8q уже в продаже!
Обзор Logitech Bluetooth Audio Adapter: как сделать из проводной акустики беспроводную
Накопитель Plextor PX-128M6M – SSD категории mSATA, емкостью в 128 GB
Показана возможность передачи данных в сети Li-Fi со скоростью до 10 Гбит/с
Microsoft увеличила бесплатное место на OneDrive до 15 Гб
Microsoft объявила о самых масштабных увольнениях работников
Хранилище OWC ThunderBay 4 поддерживает интерфейс Thunderbolt 2
Создатели Call of Duty: Modern Warfare работают над шутером для шлемов виртуальной действительности
Состоялся релиз Dr.Web Enterprise Security Suite10.0
Alien:Isolation можно будет пройти без одного убийства
Acer CB280HK: монитор формата 4K с диагональю 28 дюймов
LG представила мини-флагман LG G3 s (LG G3 Beat)
Xilence анонсировала выпуск 4 моделей блоков питания серии Performance A
AMD готовит к выпуску мобильную SoC-платформу Carrizo для ноутбуков и гибридных устройств
Состоялся релиз приложения-компаньона экшена Destiny
SanDisk увеличивает квартальную выручку и прибыль
Блогеры обсудили птеродактилей над Курганом
Apple согласна выплатить $450 млн заурегулирование обвинений в ценовом сговоре
ИБП Powercom полностью совместимы с новыми версиями ОС ROSA
Создана система для беспроводной передачи видео в формате 4K/60p в реальном времени
Posted: 17 Jul 2014 11:49 AM PDT
На конференции 1st Live Entertainment & Event Expo (LIVENT) в Токио (Япония) продемонстрирована система, обеспечивающая возможность передачи видео ультравысокого разрешения по беспроводной связи в режиме реального времени.
Комплекс получил заглавие 4k60p Wireless Transmission System. В его разработке учавствовали специалисты компаний Ltec, Techno Mathematical Co (TMC) и Hitachi Kokusai Electric.
Разработчики говорят, что, невзирая на возникновение всё большего количества камер с поддержкой 4K-видео, отснятые материалы с их, которые обычно, передаются проводным методом либо на сменных носителях. Имеющиеся же системы беспроводной трансляции видео ультравысокого разрешения не способны работать в реальном времени из-за больших задержек.
Комплекс 4k60p Wireless Transmission System имеет относительно ординарную структуру. Он состоит из кодирующего и декодирующего устройств, использующих стандарт H.264, беспроводных приёмопередатчиков и монитора формата 4К. Передача данных осуществляется в спектре 25 ГГц; пропускная способность добивается 95 Мбит/с.
Отмечается, что система позволяет в реальном времени передавать видеоряд с разрешением 3840x2160 px. и частотой 60 кадров за секунду. Ожидается, что комплекс 4k60p Wireless Transmission System позволит производить «живую» трансляцию концертов, спортивных соревнований и пр.
techon.nikkeibp.co.jp
Теги: 4k, ultra hd, видео, передача данных, беспроводные сети
Прошлый панамский диктатор подал в суд на Activision
Posted: 17 Jul 2014 11:45 AM PDT
Прошлый панамский теран Мануэль Норьега (Manuel Noriega) судится с издательством Activision. Он утверждает, что его образ без разрешения использовали в Call of Duty: Black Ops 2.
Напомним, что в игре Алекс Мэйсон и Фрэнк Вудс отслеживают Норьегу, врываются в его логово и захватывают в плен. Это происходит на задворках Панамы в миссии Suffer With Me. 80-летний Норьега считает, что Activision нелегально использовала его образ с целью получения прибыли.
В иске, который его юрист подал в суд Лос-Анджелеса, обозначено, что с целью увеличения популярности проекта и прибыли от его продаж обвиняемые без разрешения использовали наружность экс-диктатора. Норьега просит компенсации за прибыль Activision, полученную от продаж шутера Call of Duty: Black Ops 2. Юрист утверждает, что в игре Норьегу изобразили злодеем и приписали ему огромное количество придуманных преступлений.
Совершенно не так давно знаменитость несколько другого толка подала в суд на Rockstar Games. Голливудская актриса Линдси Лохан (Lindsay Lohan) обвинила компанию в использовании её общественного вида, который типо лежит в базе пародийного персонажа в экшене Grand Theft Auto V.
Eurogamer
Теги: activision, call of duty: black ops 2, суд, анонс
4-х ядерный планшет WEXLER.TAB 8q уже в продаже!
Posted: 17 Jul 2014 11:22 AM PDT
WEXLER сообщает о поступлении в продажу 4-х ядерного планшета WEXLER.TAB 8q, оснащенного IPS экраном 7.85" и встроенным 3G модулем. Новинка имеет удобный форм-фактор, 3G модуль поможет всегда оставаться на связи, а предустановленное приложение Kingsoft Office позволит полноценно работать с офисными документами!
Новый планшет WEXLER.TAB 8q обладает всем необходимым для того, чтобы стать незаменимым мобильном помощником и отличным решением для пользователей, которым важно оптимальное соотношение цены и качества. Планшет отлично сочетает в себе мощную аппаратную платформу, высокую эргономичность, широчайшие мультимедийные и коммуникационные возможности, что позволяет использовать новинку как развлекательный мультимедиа центр, а также как серьезный инструмент для работы. Благодаря яркому IPS экрану с диагональю 7.85 дюймов новинка предоставляет высокий уровень комфорта при повседневной работе с планшетом. Экран отлично подойдет как для просмотра интернет страниц, видео, многочасовых игр, так и для серьезной работы с документами и почтой.
Производительный 4-х ядерный процессор нового поколения с тактовой частотой 1.3 ГГц WEXLER.TAB 8q работает без единой задержки и мгновенно реагирует на команды пользователя. Мощный процессор позволяет легко запускать ресурсоемкие офисные и графические приложения, 3D игры, а также насладиться плавной работой операционной системы при любом сценарии использования планшета. Высокая производительность также обусловлена наличием 1 Гб оперативной памяти, что позволяет держать в памяти устройства большое количество открытых приложений и при этом не задумываться о нехватке памяти. Двухъядерный графический ускоритель Mali-400 обеспечивает великолепную графику в 3D играх и комфортный просмотр видео файлов в высоком качестве.
Технические характеристики новинки позволяют быстро и легко решать любые повседневные задачи пользователя, а широкие коммуникационные возможности позволяют получить истинную свободу общения. Для выхода в интернет через мобильные сети новинка имеет встроенный 3G модуль, который также поддерживает стандарт HSPA+, а также позволяет совершать мобильные звонки и обмениваться SMS сообщениями, а наличие 2-х активных SIM-карт позволяет использовать сервисы сразу нескольких операторов сотовой связи, что особенно полезно при нахождении в роуминге. Дополнительно новый планшет WEXLER обладает модулями Wi-Fi, Bluetooth 4.0, акселерометром, портами miniHDMI и microUSB 2.0. Удобный форм-фактор в сочетании с модулем спутниковой навигации GPS с поддержкой A-GPS делают из планшета WEXLER.TAB 8q надежного спутника для автомобилистов и путешественников.
Для хранения пользовательских данных предусмотрено 8 Гб встроенной памяти, помимо которой планшет WEXLER.TAB 8q имеет слот для карт памяти формата microSD(HC). Фронтальная камера планшета подойдет для совершения видеозвонков и проведения деловых конференций, а тыловая камера с разрешением 5.0 Мп, вспышкой и возможностью автоматической фокусировки позволяет запечатлеть самые яркие моменты жизни. Благодаря емкой батарее, просматривать видео и фотографии можно более 6 часов без подзарядки.
Компания WEXLER работает с ведущими разработчиками программного обеспечения. Для удобства пользователей на планшете WEXLER.TAB 8q уже предустановлена программа WEXLER.PLAY, собственная разработка компании, предназначенная для «горячей» установки наиболее популярного софта для операционной системы Android. Также предустановлены многие другие полезные приложения, среди которых хочется отметить программу Kingsoft Office, которое предоставляет пользователям мощный и гибкий инструмент по созданию и полноценному редактированию офисных документов прямо на мобильном устройстве.
Стоит отметить, что новинка собирается на мощностях известной фабрики Foxconn – мирового лидера по производству компьютерной, коммуникационной и бытовой электроники, что дополнительно подтверждает качество сборки продуктов WEXLER.
«При выборе устройства многие пользователи в первую очередь обращают внимание на удобство пользования, в том числе на диагональ экрана и насколько устройство является мобильным», - говорит Чебатко Алексей, директор по маркетингу WEXLER. «Новый планшет WEXLER.TAB 8q обладает компактными размерами, удобной диагональю 7.85 дюймов, 3G модулем, 2-мя активными SIM-картами, а также имеет очень производительную «начинку», предоставляя пользователям отличное мобильное устройство по хорошей цене».
Планшет WEXLER.TAB 8q уже доступен для предзаказа на официальном сайте www.wexler.ru по цене $205, а в ближайшее время устройство появится в широкой продаже в магазинах страны.
Обзор Logitech Bluetooth Audio Adapter: как сделать из проводной акустики беспроводную
Posted: 17 Jul 2014 10:36 AM PDT
Под названием Bluetooth Audio Adapter компания Logitech предлагает беспроводной адаптер для акустики, который работает по Bluetooth. C его помощью вы сможете передавайте аудиопоток с любого устройства на колонки и наслаждаться громкой и качественной музыкой.
Внешний вид
Корпус у девайса сравнительно небольшой, сделан он из матового пластика, окрашенного в черный цвет. Чтобы устройство не стучало и не царапало стол, на его нижней поверхности имеется резиновая подкладка. Также заметно, что над обликом Logitech Bluetooth Audio Adapter славно потрудились дизайнеры компании: сочетание матовой поверхности с глянцевым пластиком выглядит достаточно красиво. Коробочка производит впечатление аккуратной и крепкой.
На фронтальной поверхности корпуса устройства можно заметить большую клавишу, украшенную синей пиктограммой Bluetooth. Подключение производится достаточно быстро и просто. Стоит учитывать, что для хорошего соединения с ПК необходимо, чтобы его модуль связи Bluetooth обладал поддержкой профиля A2DP. А вот с соединением с современными мобильными девайсами проблем не должно возникнуть. Данный профиль требуется также и для подсоединения Bluetooth-гарнитуры, он сегодня предусмотрен почти везде.
Один из торцов корпуса Logitech Bluetooth Audio Adapter отведен под разъемы. Один из этих портов предназначается для питания (для работы адаптеру требуется розетка). Предусмотрены и два вида аудиопортов, которые служат для подключения акустики. Для систем попроще имеется разъем 3.5 мм, тогда как для более серьезной акустики предусмотрен вход RCA.
Девайс обладает практичной конструкцией, которое прекрасно отвечает своему предназначению и производит приятное впечатление. Отдельно обратим внимание, что на корпусе имеется порт не только для «рядовых» колонок, но и для более серьезных акустических систем.
В работе
Logitech Bluetooth Audio Adapter функционирует именно так, как требуется: без искажений и помех. Кстати, беспроводная связь нисколько не искажает звучание. Использовать адаптер вполне можно как для прослушивания музыки, но и для просмотра видеоконтента.
Радует и дальность связи, на которой акустика может «видеть» источник с помощью Logitech Bluetooth Audio Adapter. Ваш планшет или смартфон можно положить в соседней комнате, примерно на расстоянии 10 метров от устройства, и это не скажется негативно на качестве звучания. Устройство является универсальным, оно не только прекрасно подходит для дома, но также пригодится и в том случае, если вы решите взять его с собой.
Выводы
Подводя итог, можно сказать, что Logitech Bluetooth Audio Adapter – девайс сравнительно небольшой, незаметный, однако при этом очень полезный. Данный адаптер можно назвать идеально подходящим для портативных устройств, он понравится всем любителям музыки, желающим избавиться от лишних проводов.
Отдельно отметим, что адаптер позволяет сделать беспроводной и качественную большую проводную акустику. Превратить такую систему в беспроводную с помощью данного девайса можно за считанные секунды.
Накопитель Plextor PX-128M6M – SSD категории mSATA, емкостью в 128 GB
Posted: 17 Jul 2014 10:21 AM PDT
Plextor относительно недавно представила широкой общественности новую серию SSD-накопителей, получившую название М6М. В нее входят четыре модели mSATA – с 64, 128, 256 и 512 GB памяти.
Накопитель Plextor M6M 128 GB (PX-128M6M)
Этот обзор повествует об особенностях накопителя PX-128M6M, а значит, устройство обладает 128 GB бортовой памяти. Если говорить о максимальной скорости записи девайсов серии, то она доходит до отметки в 520 МB/s, тогда как максимальная скорость чтения насчитывает 440 MB/s. Цифры эти будут актуальны лишь для версий PX-512M6M и PX-256M6M. Тогда как максимум скорости записи версий PX-128M6M и PX-64M6M насчитывает 340 и 160 MB/s соответственно.
Основой девайсов из серии Plextor M6M является сочетание контроллера Marvell 88SS9188 и памяти MLC NAND, которая создается компанией Toshiba по техпроцессу 19 нм.
Контроллер Marvell 88SS9188 был собран компанией TSMC по абсолютно новой технологии, в сравнении с устройством-предшественником, Marvell 88SS9187 (оно использовалось в девайсах линейки Plextor M5M), данный контроллер обладает намного меньшими габаритами и может потреблять меньше энергии при полном сохранении достаточно богатого функционала.
Контроллер может предложить и отлично отлаженный алгоритм для фоновой «сборки лишних материалов», который предотвращает падение скорости функционирования SSD во время эксплуатации устройства, и при этом работает абсолютно незаметно для пользователей. Естественно, поддерживается и довольно важная команда TRIM.
Marvell 88SS9188 также может похвалиться и довольно сильными инструментами для коррекции ошибок, и, при учете склонности к их появлению в памяти NAND в последних поколениях, это самым наилучшим образом повлияет на целостность записываемых на диск данных.
128-битный код коррекции ошибок будет более всего актуален для клиентов, которым нужно задействовать такие алгоритмы шифрования информации, где потребуется 100-процентная корректность для сохранения каждой части. Тем более что девайс обеспечивает поддержку полнодискового шифрования AES-256bit.
Сверхнизкое потребление контроллера делает устройства Plextor M6M прекрасно подходящими для работы как часть компактных мобильных девайсов, к примеру, ультрабуков. Так, в «спящем» режиме Marvell 88SS9187 может потреблять только 2 мВт, тогда как чтобы выйти из данного состояния ему понадобится только 100 мс.
SSD Plextor PX-128M6M комплектуется четырьмя чипами памяти MLC NAND, обладающими интерфейсом Toggle Mode 2.0 от Toshiba с маркировкой TH58TEG8DDKBA8C, которые распаяны по обе стороны платы. Легко посчитать, что каждый чип обладает емкостью в 32 GB, учитывая, что в их рамках используются 128-гигабитные кристаллы, на каждый из чипов потребуется по два NAND-устройства.
Если говорить о буферной памяти Plextor PX-128M6M, то она создана на процессоре Nanya NT5CC128M16FP, емкость которого насчитывает 256 MB, стандарта DDR3.
Производительность
Для оценки производительности накопителя применялась материнская плата MSI Z87-G45 Gaming, которая основана на чипсете Intel Z87 Express и оснащается портом mSATA 6 Gb/s.
Заключение
Подводя итог, можно сказать, что mSATA-накопители Plextor M6M являются отличным дополнением в соответствующей линейки производителя. Новинки – хорошо скомпонованные, конкурентоспособные и надежные устройства. Plextor PX-128M6M демонстрирует отличное быстродействие, при этом данное устройство все-таки не самая быстрая модель в серии.
Показана возможность передачи данных в сети Li-Fi со скоростью до 10 Гбит/с
Posted: 17 Jul 2014 09:34 AM PDT
Мексиканская компания Sisoft утверждает, что смогла достигнуть рекордной скорости передачи данных с помощью видимого света.
Речь идёт об использовании технологии Li-Fi. Механизм работы таких систем сводится к изменению характеристик свечения светодиодных ламп с очень высокой скоростью. Этим процессом управляет особый микрочип, кодирующий таким образом информацию. Для регистрации световых пучков применяется особенный фотодетектор, осуществляющий преобразование колебаний световых волн в данные. Пульсации света при всем этом неприметны для людского глаза.
Sisoft проводила исследования вместе со спецами из мексиканского Независящего технологического института. Утверждается, что скорость передачи данных в сети Li-Fi достигала 10 Гбит/с. Это существенно выше прошлых достижений. Например, учёным Института штата Пенсильвания (США) удалось показать итог только на уровне 1,6 Гбит/с.
Предполагается, что системы передачи данных Li-Fi отыщут применение там, где затруднено использование народных средств беспроводной связи. Это могут быть, скажем, мед учреждения либо разные лаборатории, где установленное оборудование вызывает сильные помехи. При всем этом светодиодные излучатели сумеют сразу играть роль осветительных устройств.
Gizmag
Теги: li-fi, led, LED-освещение, свет, сети, передача данных
Microsoft увеличила бесплатное место на OneDrive до 15 Гб
Posted: 17 Jul 2014 08:07 AM PDT
Microsoft выполнила обещанное обновление своего сервиса OneDrive, в рамках которого возрос объем облачного хранилища, доступного пользователям бесплатно, снизилась цена платного хранения, а подписчики Office 365 получили дополнительные достоинства. Об этом сообщается 17 июля в пресс-релизе Microsoft, где говорится следующее:
«Начиная с нынешнего дня, все новые и имеющиеся пользователи OneDrive получают:
• 15 Гб облачного хранилища (вместо 7 Гб).
• 1 Тб облачного хранилища в рамках подписки Office 365 для дома, Office 365индивидуальный и Office 365 для студентов.
• Возможность приобрести дополнительное место в облаке по существенно сниженным ценам, начиная с 72 руб. за месяц за 100 Гб.
Кроме этого, все пользователи Office 365 сейчас могут воспользоваться 1 Тб облачного хранилища (было 25 ГБ).
Для того чтоб обеспечить облачное хранилище для всех пользователей, хранилище OneDrive, в сумме, увеличено на 10 петабайт. Спасибо Azure!
Если у вас уже есть учетная запись OneDrive, личная либо рабочая, вам ничего не надо решать. Все изменения произойдут автоматом. Если вы еще не пользуетесь OneDrive, зарегайтесь на onedrive.com.»
Microsoft объявила о самых масштабных увольнениях работников
Posted: 17 Jul 2014 08:00 AM PDT
Microsoft официально объявила о самом большом в своей истории сокращении рабочих мест. Целью этих увольнений компания называет интеграцию приобретённого телефонного бизнеса Nokia.
Согласно заявлению софтового гиганта, к 30 июня 2015 года будут уволены около 18 тысяч человек, что соответствует 14 % от суммарного штата компании. Приблизительно 12,5 тысяч рабочих мест будут сокращены в рамках стратегического присоединения подразделения Nokia Devices and Services, которое обошлось Microsoft в 5,44 миллиардов евро.
На проводимую реструктуризацию персонала производитель Windows потратит от 1,1 до 1,6 миллиардов долларов в течение следующих четырёх денежных кварталов. Увольняемые работники получат компенсации в сумме $750-800 млн. Кроме этого, им будет оказана помощь с предстоящим трудоустройством.
Напомним, что сделку по приобретению бизнеса по выпуску мобильных устройств Nokia компания Microsoft окончила в апреле. После чего штат софтового гиганта вырос с 99 до 127 тысяч человек. В прессе не один раз сообщалось о грядущих увольнениях. О их намекнул и глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в недавнешнем письме сотрудникам.
До нынешнего дня крупнейшее сокращение персонала в истории Microsoft вышло в 2009 году. Тогда работы лишились около 5800 человек.
Аналитики поддержали решение Наделлы уволить часть работников. «В наиблежайшие годы Microsoft должна стать более малогабаритной технологической компанией, чтоб достигнуть правильного баланса между ростом и прибылью в критериях активной работы на рынках мобильных и облачных технологий», - цитирует аналитика FBR Capital Markets Даниэля Айвса (Daniel Ives) агентство Bloomberg.
По его мнению, инвесторы позитивно отреагируют на действия главы Microsoft, решившего взять под контроль расходы и штат фирмы.
Microsoft не единственный представитель технологической отрасли, прибегнувший к ликвидации рабочих позиций. Ранее производитель компьютеров Hewlett-Packard в рамках долголетней реорганизации уволил около 50 тысяч работников. В прошедшем году фирмы Intel и Cisco Systems объявили о сокращении около 5 тысяч мест на своих предприятиях. В компании IBM, которая продала часть своего серверного бизнеса Lenovo и, по слухам, хочет избавиться от некоторых других активов, грядут увольнения около 13 тысяч рабочих, пишет Reuters.
microsoft.com
Теги: microsoft, увольнения, кадры, Сатья Наделла, nokia
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.