Рынок IT WHT.by - интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. На нашем портале - все о компьютерном железе, гаджетах, ноутбуках и других цифровых устройствах. А также обзоры новых игр, достижения современной науки и самые любопытные http://www.wht.by/itmarket рекомендовать друзьям >>
Использование CUDA для художественных установок
В галерее Boston Cyberarts с 14 июня по 28 июля проходит мультимедийная художественная выставка Collision19:COmpress/DECompress, экспонаты которой выполнены при помощи научных расчетов и высокопроизводительных вычислений на GPU.
К примеру, композиция «Всё изготовлено из Атомов» (Everything is Made of Atoms), сделанная Джеймсом Сузинно (James Susinno) и Марком Стоком (Mark Stock), интерпретирует изображение зрителя в интерактивную сцену, состоящую из тысяч частиц, повсевременно отрывающихся от тела и инерционно реагирующих на движения зрителя.
При помощи компьютера на базе графического микропроцессора GeForce GTX 660Ti датчик глубины анализирует различные данные изображения зрителя, глубину, силуэт и скелет, которые потом при помощи приложения на C /OpenGL/CUDA складываются в определенную геометрическую картину на дисплее.
Прямой способ решения задачки N-тел при вихревом моделировании, написанный на CUDA, управляет жидкостным моделированием в реальном времени и рассчитывает размещение и ориентацию колеблющихся частиц. Графический микропроцессор делает моделирование динамики вихря, отрисовывает 10-ки тысяч частиц и грунтовую текстуру 8000 х 8000 на мониторе ультравысокого разрешения с частотой 30 кадр./с.
2-ая установка «Dial-A-Style» на базе CUDA в галерее Boston Cyberarts создана Робертом Гонзалвесом (Robert Gonsalves). Эта интерактивная композиция позволяет гостям создавать цифровые автопортреты в разных творческих стилях.
Гость крутит особое колесо, которое может тормознуть на одном из 4 стилях - импрессионизм в стиле Винсента Ван Гога, кубизм, пуантилизм и аниме - либо на границе меж стилями, рождая гибридный портрет. Потом делается снимок гостя, на базе которой создаётся стилизованная картина.
Программа в базе колеса написана на C и использует ядра CUDA для решения квадратных уравнений в рамках анализа собственных значений для определения ориентации градиента при помощи структурных тензоров. Этот способ применяется в купе с методами обработки изображений XDoG для заслуги конечного результата. Вся система работает на базе видеокарты GeForce 9600 GT.
blogs.nvidia.com
Новости Hardware, мероприятия и действия IT-индустрии, видеокарты, nvidia, cuda, творчество, живописцы, выставка
Переслать
Русский WCG 2013 состоится вопреки слухам
Текущем году из-за отказа обычного спонсора World Cyber Games Russian Preliminary от роли в киберспортивных мероприятиях РФ могла пропасть из перечня государств, в каких проводится известнейший проект подобного рода.
Но Федерация компьютерного спорта Рф приложила все усилия для того, чтоб русские мастера и любители не лишились «киберспортивных Олимпийских игр», и в итоге долгих переговоров заключила соглашение о сотрудничестве с компанией World Cyber Games.
На сей момент ФКС Рф является единственным официальным организатором русских отборочных WCG и определяет перечень дисциплин, формат, время проведения и остальные детали грядущих соревнований.
Соревнования русского шага WCG 2013 пройдут по дисциплинам League of Legends, Cross Fire, StarCraft II: Heart of the Swarm, FIFA 13 и World of Tanks. В программе как и раньше отсутствует Dota 2, однако не все потеряно - перечень еще может расшириться. Ранее генеральный директор мероприятия Брэд Ли (Brad Lee) называл в числе игр, участвующих в гранд-финале WCG 2013, Super Street Fighter IV Arcade Edition ver. 2012, FIFA 14 и Warcraft 3: The Frozen Throne (она будет участвовать в проекте в последний раз).
Из-за затянувшихся переговоров формат проведения русского шага мероприятия будет таким же, как WCG Russian Preliminary 2012. В августе начнутся онлайн-отборочные, а финал WCG RP 2013 пройдет 31 августа и 1-го сентября в Столичном молодежном функциональном центре. Победители и призеры русского шага WCG 2013 будут представлять Россию на гранд-финале в китайском городе Куньшань.
Четкие даты проведения онлайн-отборочных будут объявлены позже. Смотрите за новостями на портале resp.su
resp.su
Новости Software, игры, Симулятор, Стратегия, Спорт, Анонс ,wcg, world cyber games, киберспорт, анонс, мероприятие
Переслать
Samsung инвестирует $4,5 миллиардов в строительство 5 научно-исследовательских центров
Samsung Electronics планирует потратить в наиблежайшие три года на строительство 5 научно-исследовательских центров в Южной Корее 5 трлн вон ($4,5 миллиардов).
«Научные исследования имеют решающее значение для стремительно меняющейся промышленности потребительской электроники. В наиблежайшие годы Samsung потратит на строительство центров 5 трлн вон»,- сказал ресурсу The Korea Times 1 из управляющих южнокорейского гиганта, пожелавший сохранить анонимность.
По его словам, подразумевается потратить 800 млн вон на строительство в Сувоне института R5, который будет заниматься разработкой новых моделей телефонов. Рядом с R5 компания выстроит центр по разработке материалов и компонентов следующих поколений, которые будут употребляться в новых устройствах фирмы.
В столице страны Сеуле в июне 2015 Samsung планирует запустить исследовательский центр, строительство которого обойдется в 1,2 трлн вон. В этом центре будет трудиться порядка 10 тысяч служащих. Как сообщается, центр будет спроектирован таким образом, чтоб посодействовать разработчикам очень воплотить свою креативность.
Еще два центра будут построены в Хвасоне и Пхёнтхэке. Перед ними будет поставлена задачка по разработке новых поколений чипов и плоских экранов. Работа этих центров начнется в 2014 году.
В свою очередь, правительства провинций, где будут построены научно-исследовательские центры Samsung, обещают облегчить финансовое бремя южнокорейской фирмы при помощи ряда налоговых льгот.
Korea Times
Новости Hardware, рынок IT, комменты последних событий, samsung electronics, южная корея
Переслать
Yahoo! приобрела Xobni —третью компанию за неделю
Yahoo! объявила о приобретении третьей фирмы за неделю. Идет речь о Xobni, создателе одноименного приложения, позволяющего упорядочить электронную переписку с друзьями, создав подробную адресную книжку всех собеседников, с кем приходилось разговаривать в соц сетях, обмениваться электронными письмами либо SMS-сообщениями.
Ранее сначала недели Yahoo! анонсировала покупку разработчика мобильных приложений Bignoggins Productions, а потом объявила о приобретении стартапа Qwiki, чье приложение позволяет создавать клипы из имеющихся в распоряжении пользователя фото и видео, добавляя понравившиеся музыкальные треки.
Цена сделки, по сложившейся традиции, не разглашается. По оценкам профессионалов, приобретение еще одного стартапа обошлось интернет-гиганту в круглую сумму в границах от $30 до $60 млн. Добавим, что штат Xobni составляет всего 31 человек. Кстати, управляет Xobni Джефф Бонфорте (Jeff Bonforte), до этого работавший в Yahoo!.
В дальнем 2007 году Xobni запустила плагин для Microsoft Outlook, позволяющий сортировать корреспонденцию пользователя по контактам, автоматом отражая в базе данных его активность в разных соц сетях, включая LinkedIn, Twitter. Потом были сделаны подобные приложения для Gmail, iCloud и Yahoo! Mail. В конце прошедшего года вышло приложение Smartr Contacts для устройств на iOS и Android, позволяющее сортировать контакты «по важности».
Как обещает Xobni, слияние с Yahoo! не отразится на работе ее сервисов, поддержка которых гарантируется, само мало, в течение года.
Для чего Apple наняла парижского специалиста по моде
Высочайшие технологии и высочайшая мода столкнулись в момент, когда Apple сказала о найме Пола Денева (Paul Deneve), бывшего исполнительного директора и президента культового дома мод Yves Saint Laurent. Он стал вице-президентом по «особым проектам» снутри Apple с конкретным подчинением Тиму Куку (Tim Cook).
В текущее время четкий масштаб его деятельности в Apple, как и задачки, остаются неясными. Однако невзирая на собственный большой опыт в области маркетинга и продаже предметов роскоши, господин Денев, как сообщается, не пришёл в компанию на замену главы по розничной торговле Джона Броветта (John Browett), чей пост остаётся свободным с прошедшего года.
Потому появляется полностью резонный вопрос: если Apple не собирается ставить влиятельного управляющего из мира мод во главе развития собственных розничных сетей, то что она от него желает? Будет ли он играть роль в маркетинге часов iWatch, о которых прогуливается масса слухов, либо другой носимой электроники, как многие подразумевают? Карьерный путь Пола Денева может дать подсказку ответ.
Переход от мира высочайшей моды в Кремниевую равнину может показаться на 1-ый взор очень конструктивным, однако в случае господина Денева это быстрее смотрится как возвращение домой. Этот бельгиец работал в области продаж и маркетинга в европейском отделении Apple с 1990 по 1997 год после карьеры в компаниях ExxonMobil и косметической Oriflame International посреди 1980-х.
Карьера Пола Денева сделала кардинальный поворот в 1997 году после беседы с дизайнером Коклин Курреж (Coqueline Courreges), соучредительницей дома моды Courreges. Он был очарован её эстетикой и видением будущего - не считая дорогой одежды Courreges проектирует электромобили - и решил связать карьеру с миром мод, присоединившись к Courreges в качестве управляющего директора.
Потом практически два 10-ка лет он работал в самых приметных парижских престижных компаниях. С 2003 по 2005 год он работал исполнительным директором Nina Ricci, позже стал президентом Lanvin, в 2009 году из-за расхождения точек зрения на стратегию развития покинул компанию и направился в Стэндфордский институт для получения степени магистра и, в конце концов, в 2011 году присоединился к Yves St Laurent (YSL) в качестве исполнительного директора.
В целом в YSL его карьера была очень удачной: за два года в руководстве фирмы господин Денев, по его словам, смотрел за ходом «полного переосмысления» известной марки, возглавляемого творческим директором Эди Слимейном (Hedi Slimane). Поставить господина Слимейна творческим директором - самый сильный шаг Пола Денева в области моды. Конкретно Эди Слимейн решил отрешиться от имени Yves в линейке одежды массового производства, также представил новый логотип и упаковки. Пол Денев тоже поставил его заниматься расширением розничного бизнеса, дав задание Эди Слимейну спланировать 15 новых магазинов, предполагаемых к открытию по всему миру.
1-ые коллекции YSL, сделанные под началом Эди Слимейна, были встречены критиками с негативом и замешательством, однако Пол Денев защитил собственного творческого директора и после противоречивой парижской выставки в октябре он даже написал письмо в престижный журнал WWD, обвинив последний в необъективной и тенденциозной критике.
Его рискованные шаги окупились: в первой четверти года доходы Saint Laurent Paris составили €127 млн ($165 млн), что на 16,9% больше такого же периода прошедшего года. Реализации в 2012 году составили €472,8 млн ($612,8 млн), что на 34% больше характеристик 2011 года. Пол Денев тоже продемонстрировал себя руководителям, не боящимся работы с новыми демографическими группами, даже при руководстве таковой известной маркой, как Saint Laurent. Вприбавок к расширению розничной сети он сказал о значимости предложения товаров разной ценовой категории, чтоб завлекать новых, более юных клиентов.
Сейчас, когда Пол Денев возвратился в Кремниевую равнину, очень интересно, какое воздействие он окажет на купертинскую компанию. Маловероятно, что у него будут настолько же серьёзные способности по преобразованию Apple, какие у него были при руководстве YSL.
Всераспространено мировоззрение, что господин Денев может быть втянутьён в проект носимой электроники, по слухам, разрабатываемый в недрах Apple. Беря во внимание его опыт в области моды и аксессуаров и примеры найма Apple наружных профессионалов для новых проектов, в таких догадках есть некоторые основания. Apple, кстати, открыто проявляет энтузиазм к разработке носимой электроники. Тим Кук заявил, что этот рынок открывает огромные способности для Apple, а источники The Verge в марте сказали, что компания собирается выпустить наручные часы на базе iOS поближе к концу года.
Однако эту инициативу, по слухам, возглавляет дизайнер Джонатан Айв (Jonathan Ive), ну и не полностью ясно, как Пол Денев впишется в структуру управления. В конце концов, господин Денев не является ни дизайнером, ни разработчиком, а Apple навряд ли бы наняла бывшего исполнительного директора, чтоб тот управлял маленький командой, создающей новый продукт.
Зато Пол Денев может принести в компанию собственный опыт в области маркетинга товаров посреди состоявшихся потребителей, также (что может быть даже важнее) способность найма творческих людей, умеющих проводить в жизнь новое видение. Переосмысление YSL, может быть, проводилось в полном согласовании с мыслями Эди Слимейна, однако избрал и полностью поддерживал творческого директора и его дизайнеров на этом пути конкретно Пол Денев.
«Исполнительные директоры престижных домов должны, естественно, иметь бизнес-проницательность, однако они при всем этом тоже должны владеть способностью выбирать одарённых людей и уметь пользоваться их творческими возможностями, - заявил журналистам The Verge на критериях анонимности помощник дизайнера в одной из парижских престижных компаний. - Остальное - задачка дизайнера, однако ничего не выйдет, если дизайнер и исполнительный директор не владеют общим видением».
theverge.com, bloomberg.com
Новости Hardware, комменты последних событий, apple, мода, управление, часы, девайсы
Переслать
Прямой эфир вебинара по Visual Studio 2013
Сегодня в 10:00 начнётся веб-семинар, посвящённый инструментам разработки и тестирования Microsoft Visual Studio 2013, которая будет сопровождаться онлайн-трансляцией.
Совершенно не так давно на конференции для программистов Build 2013 были продемонстрированы новые способности по созданию современных приложений при помощи Visual Studio 2013 для Windows, веб и облачных служб. Выход подготовительной версии Visual Studio 2013 Preview совместно с пуском Windows 8.1 бета уже на данный момент позволяет разработчикам создавать приложения для всех устройств на базе обновленной операционной системы при помощи современных инструментов разработки, проектирования и диагностики.
В рамках вебинара специалисты Microsoft познакомят программистов с новыми способностями Visual Studio 2013, скажут о разработке, тестировании, эксплуатации и обеспечении свойства современных приложений, также представят последние технологии управления актуальным циклом приложений на базе Team Foundation Server 2013.
microsoft.com
Новости Hardware, мероприятия и действия IT-индустрии, visual studio, microsoft, вебинар, конференция, разработка
Переслать
GIGABYTE Technology ждет поставить 20 млн системных плат в 2013 г.
Текущем году GIGABYTE Technology ждет поставить на рынок 20 материнских плат, что является рекордным объемом для тайваньского производителя.
По данным источников Digitimes, во 2-м квартале компанией выпущено 4,8 млн системных плат, по этому поставки этого вида продукции за 1-ое полугодие составили 9,9 млн единиц. 2-ая половина года, как ожидается, будет более подходящей и поставки системных плат приметно превысят 10 млн штук, потому выпуск 20 млн плат за год является полностью реальным показателем.
В дополнение к выпуску материнских плат, GIGABYTE возобновила в марте 2013 года реализацию ноутбуков и планшетов под своим брендом, включая игровые ноутбуки серии P, тонкие высокопроизводительные ноутбуки серии U, планшеты S-серии для бизнеса и развлечений, и планшеты серии Q для работы в офисе. В 2013 г., по данным источников, GIGABYTE планирует реализовать 230 тысяч ноутбуков и планшетов.
Что касается телефонов, то в 3-ем квартале выйдут две модели с 5" экраном, одна из которых базирована на четырехъядерном микропроцессоре MediaTek, 2-ая - на двухъядерном чипе Qualcomm, также одна модель с 5,5" экраном. Стоимость новинок находится в границах $250-300. 40% компонентов для их сделана на производственных линиях GIGABYTE, 60% компонентов будет поставляться китайскими партнерами. Телефоны GIGABYTE, в главном, созданы для реализации в Рф, Юго-Восточной Азии, Латинской Америке и Восточной Европе.
Новости Hardware, материнские платы, ноутбуки и нетбуки, планшетные компы и смартбуки, gigabyte technology, материнская плата, выпуск, прогнозы
Переслать
Gartner предсказывает малозначительный рост IT-затрат
Компания Gartner обнародовала прогноз по мировому рынку информационных технологий на 2013-2014 гг.
По оценкам, в 2012-м суммарный объём IT-затрат составил $3,65 трлн. В в этом году ожидается 2-процентный рост - до $3,72 трлн. Более ёмким остается сектор телекоммуникационных сервисов, где издержки составят $1,66 трлн. IT-сервисы принесут ещё $926 миллиардов, разные компьютерные и мобильные устройства - $695 миллиардов. На программное обеспечение корпоративного класса придётся $304 миллиардов, на системы для центров обработки данных - $143 миллиардов.
В 2014-м, как ожидается, глобальный IT-рынок покажет рост на 4,1%: в валютном выражении его объём может достигнуть $3,88 трлн. При всем этом телекоммуникационные и IT-сервисы принесут соответственно $1,69 трлн и $968 миллиардов. Около $740 миллиардов придётся на компьютерные и мобильные устройства, $324 миллиардов - на корпоративное ПО. Оборудование для дата-центров принесёт $149 миллиардов.
Gartner
Новости Hardware, рынок IT, рынок it, ИТ, прогнозы
Переслать
Yahoo! приобрела стартап Qwiki, разработавший приложение по созданию клипов
Компания Yahoo! продолжает заниматься реструктуризацией, сопровождаемой закрытием неперспективных сервисов и товаров наряду с приобретением новых, подающих надежды компаний. В официальном блоге интернет-гиганта было объявлено о приобретении стартапа Qwiki, получившего известность благодаря созданию приложения для iPhone, позволяющего пользователям создавать клипы из имеющихся фото, видеофайлов и музыкальных треков.
Сумма сделки не разглашается. По оценкам профессионалов, ее размер может составить порядка $50 млн. Yahoo! пообещала, что Qwiki продолжит без помощи других заниматься хозяйственной деятельностью. «Мы продолжим поддержку приложения Qwiki,- сообщается в блоге интернет-компании.- Команда (разработчиков Qwiki) присоединится к коллективу Yahoo! в офисе в Нью-Йорке, чтоб посодействовать переосмыслить наш опыт повествования историй».
Эта сделка, вобщем, как и ряд прошлых приобретений, призвана посодействовать реализации планов исполнительного директора Yahoo! Мариссы Майер (Marissa Mayer), сообщившей в октябре прошедшего года о том, что высшим ценностью для фирмы является «целенаправленная, поочередная мобильная стратегия».
Темы для Windows 7 на 7themes.su Темы для Windows 7 на 7themes.su http://7themes.su/load/ рекомендовать друзьям >>
Prime Prime - светлая лаконичная тема с мягкими прозрачными элементами дизайна. Создана действительно профессионально и аккуратно, нету каких либо излишеств лишь один минимализм. Не обошлось и без минусов, например бордюры проводника сливаются с различными цветными фоновыми рисунками, а кнопки свернуть, закрыть почти не видны на белом фоне. Также в визуальном стиле отключена панель команд.
Переслать
rss2email.ru
rss2email.ru
отписаться: http://www.rss2email.ru/unsubscribe.asp?c=182948&u=1486390&r=376369756 управление подпиской: http://www.rss2email.ru/manage.asp партнерская программа: http://partner.rss2email.ru/?pid=1
Netgear R6100: роутер с поддержкой Wi-Fi 802.11ac за $100
Posted: 05 Jul 2013 08:43 AM PDT
Компания Netgear предложила дешевый маршрутизатор с поддержкой стандарта беспроводной связи IEEE 802.11ac. Скоростная модель R6100 доступна всего за $100.
Сходу отметим, что этот роутер оснащён всего 2-мя трансмиттерами и ресиверами. Наибольшая скорость передачи данных составляет 867 Мбит/с, тогда как современные устройства Wi-Fi 802.11ac поддерживают скорости до 1 Гбит/с. Устройство тоже включает порт USB 2.0 для подключения к сети принтера либо накопителя и обустроено 4-мя портами Fast Ethernet. Для удобства эксплуатации предлагается программное обеспечение Genie, которое выпускается в версиях для PC, Mac, Android, iPhone, iPad. Тоже отмечается DLNA-сертификация.
Маршрутизатор уже вышел на рынок в США и скоро появится и в других регионах.
Netgear
Новости Hardware, ,netgear, сеть, wi-fi, роутер
Sony запустила службу поиска телефона по аналогии с Apple Find my iPhone
Posted: 05 Jul 2013 07:41 AM PDT
Sony начала разворачивать по всему миру службу поиска телефона, аналогичную по функциональности Apple Find my iPhone. Ранее текущем году компания представила бета-версию этого приложения My Xperia, начав со скандинавских государств, однако сейчас Sony Mobile обещает запустит сервис по всему миру в наиблежайшие недели.
Если пользователь является счастливым владельцем аппарата Xperia 2012 либо 2013 года, он может активировать службу My Xperia в настройках телефона. После включения возникает возможность при посещении ресурса My Xperia вызывать на телефоне звуковой сигнал, отыскивать его на карте, включать блокировку, удалённо стирать данные с внутреннего и наружного накопителей.
Несколько поражает тот факт, что спустя три года после пуска службы Find my iPhone компанией Apple её соперник Google так и не удосужился воплотить аналогичную довольно полезную функциональность в рамках стандартного окружения Android, но сейчас обладатели Xperia получили излишний повод для радости.
theverge.com
Новости Software, Новости сети, ПО для мобильных устройств, Приложения для Android, sony, sony mobile, xperia, сервисы, телефоны, телефон
Госдума Рф приняла закон о защите пользователей от мобильного мошенничества
Posted: 05 Jul 2013 07:34 AM PDT
Государственная Дума Русской Федерации приняла сегодня закон «О внесении изменений в Федеральный закон «О связи», направленный на защиту абонентов от мобильного мошенничества. Новый закон меняет условия предоставления контентных услуг операторами связи. Необходимо подчеркнуть, что в нем учтены замечания Минкомсвязи Рф.
Сейчас открытие отдельного лицевого счета для оплаты контентных услуг в дополнение к основному не является неотклонимым, хотя оплата государственных услуг допускается с обоих счетов.
Не считая того, согласно новому закону, провайдеры должны проинформировать пользователя о цены контентной услуги и выслать запрос на получение его согласия на списание средств за оказанную услугу.
В свою очередь, Министерство связи и массовых коммуникаций РФ выразило надежду, что «нововведение позволит существенно понизить объемы мобильного мошенничества и совместно с тем не повредит контент-провайдерам, ведущим собственный бизнес законно».
Наикрупнейшая русская соц сеть «ВКонтакте» возвратит своим пользователям возможность слушать не так давно удаленную музыку. Гендиректор и основоположник ресурса Павел Дуров сказал изданию «Ведомости», что они совместно с Sony Music, Warner Music и Universal Music отыскивают варианты, которые устроили бы музыкальных издателей «без вреда для русских интернет-пользователей».
«Уже в наиблежайшие месяцы мы увидим положительные изменения в этой сфере», - заверил Дуров. До недавнешнего времени пользователи социальной сети могли загружать в нее любые видеоматериалы и звукозаписи, ограничений как таких не было. А с правообладателями и представителями интернациональных законных сервисов «ВКонтакте» не сотрудничала, т.к. это было нерентабельно.
Напомним, в июне в соцсети началась полномасштабная очистка незаконного контента. Пользователи пеняли, что из «ВКонтакте» пропало огромное количество музыки, в главном зарубежных исполнителей.
vedomosti.ru
Новости Software, Социальные сети, ВКонтакте, соц сеть, музыка
Bethesda заинтересована в сиквелах Dishonored и Rage
Posted: 05 Jul 2013 06:33 AM PDT
Еще до выхода стелс-экшена Dishonored разработчики из студии Arkane признавались, что в случае заинтригованности со стороны издателя готовы приступить к созданию сиквела. Слухи о неминуемом продолжении другой известной игры Bethesda, постапокалиптического шутера Rage, циркулировали в прессе с 2011 года и подогревались самими сотрудниками id Software.
Обсудить возможность продолжения этих серий с журналистами IGN согласился вице-президент фирмы по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines). По его словам, Bethesda готова развивать любые свои проекты, показавшие отличные результаты, однако в итоге все находится в зависимости от самих разработчиков.
«В целом, мы стараемся выпускать игры с потенциалом, не "разовые", потому все может быть, - отметил он. - Фуррор проекта, то, как гордятся им разработчики из Arkane, все идеи, которые появились у их после его выхода либо остались нереализованными - непременно, все это содействует превращению игры в всеполноценную медиавселенную».
«Однако решать, работать над серией далее, только им, - продолжил Хайнс. - Сделают ли они Dishonored 2 либо нет, никак не скажется на проектах других наших студий - id Software, Tango Gameworks и Machine Games. По сути, не имеет значения, чем конкретно занимаются наши разработчики. Мы предоставляем им полную свободу».
Что касается некогда запланированной Rage 2, то на этот счет конкретного решения еще не принято. «Сейчас все ресурсы id Software сосредоточены на её главном проекте, - объяснил представитель Bethesda. - Я лицезрел его не так давно, и эта игра вызывает настоящее восхищение. До того как они примутся за что-то новое, необходимо довести её разработку до конца».
Разумеется, идет речь о долгострое Doom 4, сразу с которым студия на фоне проблем последних лет - увольнений служащих и ухода президента и генерального директора - не способна заниматься иными проектами. Намек на отмену 2-ой части Rage находился в апрельском сообщении Хайнса, изготовленном по поводу будущей переделки новой Doom из-за несоответствия предъявляемым стандартам свойства.
Nintendo растолковала наличие региональной защиты в Wii U и 3DS
Posted: 05 Jul 2013 06:31 AM PDT
Одной из противных особенностей консолей Nintendo с момента выпуска её первой домашней игровой системы, NES, остается наличие региональной блокировки. Это ограничение, призванное упростить выпуск игр в различных странах мира, на самом деле лишает игроков в компьютерные игры доступа к немалому количеству игр, не изданных в их регионе официально.
Президент фирмы Сатору Ивата (Satoru Iwata), вобщем, не считает подобные меры значимой неувязкой и не планирует от их отрешаться. Как он растолковал в общении с IGN, Nintendo имеет значимые поводы придерживаться этой политики.
«Надеюсь, игроки понимают, что внедрение региональной защиты связано не только лишь с нашей бизнес-стратегией, - заявил он. - Есть и другие, более важные причины. Исходя из убеждений неких это смотрится ограничением, однако ведь мы продаем наши игры в мире, и в каждом регионе есть свои культурные особенности, правовые нормы и возрастные рейтинги. Выпуская игру в каждом регионе, мы должны соблюдать определенные правила, которые возможно окажутся несопоставимыми с желанием игроков в компьютерные игры свободно играть в те игры, в которые им охото, в любой точке мира».
Ограничивая ввоз игр из других регионов, Nintendo упрощает работу локальным подразделениям и процесс их сотрудничества с ритейлерами. Sony и Microsoft, считая подобные меры антипотребительскими, отказались от их использования, оставив издателям возможность вводить региональную защиту в свои игры по своей инициативе.
Несмотря на непреклонность управления, поклонники пробуют биться с этой «обратной стороной» консервативности Nintendo без помощи других. Не так давно они организовали на change.org петицию с просьбой высвободить 3DS и Wii U от региональной блокировки, и всего за пару дней она собрала практически 20 тыс. голосов.
ign.com
Новости Hardware, игровые консоли, nintendo, wii u, 3ds
Монстры Морровинда в трейлере The Elder ScrollsOnline
Posted: 05 Jul 2013 05:49 AM PDT
Компания ZeniMax Online Studios опубликовала свежайший трейлер MMORPG The Elder Scrolls Online. В ролике пользователей познакомили с квамами - агрессивными чудовищами, которые обитают в провинции Морровинд.
По заверениям разработчиков, в ролевой игре будет три типа квам: скриб, рабочий и вояка. У каждого из их свои уникальные типы атак. По поведению чудовища напоминают насекомых. Если игроки забредут в логово созданий, то их может штурмовать не одинокий «жучок», а целый улей.
К примеру, рабочие постараются с разбега сбить героев с ног и при всем этом подымут землю за собой. Это позволит воякам достать из земли большие камешки и швыряться ими в героев. Шум, гам и вырываемая земля призовут в потасовку еще более охраняющих свою местность сородичей. Создатели The Elder Scrolls Online говорят, что сами по для себя квамы не очень небезопасны, однако могут взять числом.
В ролике тоже показано, что бои в игре от первого лица будут смотреться точно так же, как и в прошлых проектах серии The Elder Scrolls. Релиз The Elder Scrolls Online намечен на лето 2015 года. Игра разрабатывается для Microsoft Windows, Mac, PlayStation 4 и Xbox One.
PCGamesN
Новости Software, игры, ПК, RPG, JRPG, the elder scrolls, mmorpg, zenimax online studios, трейлер
Камера Pentax K-01 стала в бело-синем корпусе
Posted: 05 Jul 2013 05:42 AM PDT
Компания Pentax анонсировала новую версию беззеркального фотоаппарата со сменной оптикой K-01. Если ранее устройство предлагалось в чёрном, серебристом и жёлтом вариантах расцветки, то с конца июля станет доступна модель в бело-синем корпусе с чёрными акцентами.
Камера оборудована КМОП-матрицей APS-C CMOS (23,7х15,7 мм) с 16,3 млн действенных px., 3-дюймовым экраном, слотом для флеш-карт формата SD/SDHC/SDXC, также системой стабилизации изображения. Фото снимаются с разрешением до 4352x3264 точки; поддерживается запись видео высочайшей чёткости с разрешением 1920-1080 либо 1280-720 точек со скоростью до 30 и 60 кадров за секунду. Светочувствительность - ISO 100-12800, спектр выдержек - 1/4000-30 с. Фотоаппарат весит в районе 560 г, размеры - 122x79x58 мм.
Приобрести версию Pentax K-01 в бело-синем корпусе можно будет за 900 долларов с объективом Pentax-DA 40mm F2.8 XS.
Не так давно на открытом тестовом сервере MMORPG World of Warcraft была найдена информация о внутриигровом магазине. Представитель Blizzard Джонатан Браун (Jonathan Brown) утверждает, что компания вправду изучает возможность прибавления микроплатежей в онлайновую игру.
«На нынешний день мы изучаем возможность прибавления функции для игроков из неких регионов. Новый сервис позволит делать покупки прямо в игре. В рамках данного процесса элементы, связанные с новаторством, будут равномерно появляться на открытом тестовом сервере. Мы поделимся новой инфы о наших планах по мере разработки функции», - говорится в сообщении Брауна на форуме Battle.Net.
На сегодня в World of Warcraft уже есть маленький магазин, который позволяет приобретать питомцев и верховых животных за реальные деньги.
Полностью возможно, что данное решение Blizzard приняла, чтоб увеличить доходы от игры и приостановить уход старых клиентов. Дело в том, что за 1-ый квартал 2013 года проект покинули 1,3 млн подписчиков.
IGN
Новости Software, игры, ПК, RPG, JRPG, Анонс, world of warcraft, mmorpg, blizzard, микроплатежи
Использование CUDA для художественных установок
Posted: 05 Jul 2013 05:05 AM PDT
В галерее Boston Cyberarts с 14 июня по 28 июля проходит мультимедийная художественная выставка Collision19:COmpress/DECompress, экспонаты которой выполнены при помощи научных расчетов и высокопроизводительных вычислений на GPU.
К примеру, композиция «Всё изготовлено из Атомов» (Everything is Made of Atoms), сделанная Джеймсом Сузинно (James Susinno) и Марком Стоком (Mark Stock), интерпретирует изображение зрителя в интерактивную сцену, состоящую из тысяч частиц, повсевременно отрывающихся от тела и инерционно реагирующих на движения зрителя.
При помощи компьютера на базе графического микропроцессора GeForce GTX 660Ti датчик глубины анализирует различные данные изображения зрителя, глубину, силуэт и скелет, которые потом при помощи приложения на C /OpenGL/CUDA складываются в определенную геометрическую картину на дисплее.
Прямой способ решения задачки N-тел при вихревом моделировании, написанный на CUDA, управляет жидкостным моделированием в реальном времени и рассчитывает размещение и ориентацию колеблющихся частиц. Графический микропроцессор делает моделирование динамики вихря, отрисовывает 10-ки тысяч частиц и грунтовую текстуру 8000 х 8000 на мониторе ультравысокого разрешения с частотой 30 кадр./с.
2-ая установка «Dial-A-Style» на базе CUDA в галерее Boston Cyberarts создана Робертом Гонзалвесом (Robert Gonsalves). Эта интерактивная композиция позволяет гостям создавать цифровые автопортреты в разных творческих стилях.
Гость крутит особое колесо, которое может тормознуть на одном из 4 стилях - импрессионизм в стиле Винсента Ван Гога, кубизм, пуантилизм и аниме - либо на границе меж стилями, рождая гибридный портрет. Потом делается снимок гостя, на базе которой создаётся стилизованная картина.
Программа в базе колеса написана на C и использует ядра CUDA для решения квадратных уравнений в рамках анализа собственных значений для определения ориентации градиента при помощи структурных тензоров. Этот способ применяется в купе с методами обработки изображений XDoG для заслуги конечного результата. Вся система работает на базе видеокарты GeForce 9600 GT.
blogs.nvidia.com
Новости Hardware, мероприятия и действия IT-индустрии, видеокарты, nvidia, cuda, творчество, живописцы, выста
Рынок IT WHT.by - интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. На нашем портале - все о компьютерном железе, гаджетах, ноутбуках и других цифровых устройствах. А также обзоры новых игр, достижения современной науки и самые любопытные http://www.wht.by/itmarket рекомендовать друзьям >>
Торговцы ноутбуков начали отказываться от услуг ODM-производителей при разработке дизайна
Ресурс Digitimes, со ссылкой на промышленные источники, сказал о показавшейся тенденции у продавцов брендированных ноутбуков без помощи других заниматься научно-исследовательскими работами, привлекая к разработке новых товаров конкретно поставщиков компонентов минуя ODM-производителей. По сложившейся традиции, конкретно ODM-компании занимаются дизайном и новыми решениями для ноутбуков.
Кроме того, что торговцы ноутбуков дискуссируют свежайшие идеи в дизайне шарнирных креплений с их производителями, ими предпринимаются пробы без помощи других разрабатывать новые решения для модулей охлаждения, корпусов и батарей.
Как отмечают источники, фуррор Apple и Samsung стал стимулом для продавцов ноутбуков, побудившим приступить к научно-исследовательским работам. До этого эти фирмы занимались реализацией продукции и управлением каналами сбыта. Но экосистема поменялась, и на данный момент они стараются принять более активное роль в процессе производства товаров.
Данная стратегия окажет воздействие на статус ODM-производителей в длительной перспективе, снизив их ценность для реализаторов ноутбуков.
Новости Hardware, ноутбуки и нетбуки, ноутбук, odm
Переслать
Корейские производители нарастят создание ТВ-панелей Ultra HD в III квартале
Тайваньский ресурс Digitimes пишет, что корейские производители панелей планируют начать общее создание 55-, 65- и 75-дюймовых телевизионных панелей Ultra HD в 3-ем квартале года.
Samsung Display, как сообщается, начнёт общее создание 65- и 75-дюймовых панелей прямо за созданием 55- и 85-дюймовых в прошлых кварталах - сначала, панели будут поступать для нужд Samsung Electronics, а потом 55-дюймовые решения могут начать поступать китайским производителям телевизоров.
Меж тем, LG Display собирается начать общее создание 55- и 65-дюймовых панелей Ultra HD в 3-ем квартале после начала производства 84-дюймовых решений. Панели тоже в большинстве будут поступать в LG Electronics, также китайским компаниям вроде Konka и Skyworth. Как сообщается, Sony тоже может приобретать UHD-панели у LG Display.
Утверждается, что корейские производители телевизионных панелей приняли решение увеличивать создание товаров с разрешением Ultra HD из-за технологических сложностей и очень высочайшей цены производства AMOLED-панелей. Сообщается тоже, что пока обе корейские фирмы сконцентрируются на производстве телевизионных UHD-панелей высочайшего класса и огромного размера для использования в продуктах ведущих фирм.
digitimes.com
Новости Hardware, мониторы, телевизор, ultra hd, uhd, uhdtv, samsung, lg display, lg
Переслать
Samsung зарегистрировала марку Gear — может быть, для часов
Компания Samsung не так давно зарегистрировала марку Samsung Gear, и хотя основное описание говорит о том, что оно может принадлежать к хоть какому продукту, 2-ое касается часов, наручных часов, браслетов и аксессуаров, которые могут связываться с телефонами, ПК, планшетами через Интернет либо другими методами.
Имя для часов подходящее, если поразмыслить - в аналоговых часах употребляются разные шестерёнки, а Gear в переводе и значит шестерёнку. Беря во внимание всё это, можно представить, что «умные часы» Samsung, о которых уже не раз прогуливались слухи, будут выпускаться конкретно под этим именованием.
Вообщем в ближайшее время чувствуется сильный энтузиазм промышленности к носимой электронике. К примеру, на днях Qualcomm зарегистрировала марку TOQ для умного браслета (судя по описанию). Sony представила не так давно SmartWatch 2, Apple регистрирует марки iWatch в различных странах, Intel обещает до конца года представить нечто схожее. По-видимому, на выставке CES 2014 мы увидим массу новых носимых устройств.
RDMservice выполняет любые услуги по обслуживанию техники компании Samsung, замена стекла, комплектующих, ремонт любой сложности в кротчайшие сроки. Всегда в наличии любые оригинальные запчасти. Высококавалифицированные специалисты проведуд диагностику и устранят причину неисправности. Гарантия после произведённого ремонта 3 месяца.
phandroid.com
Новости Hardware, слухи, разработка и создание электроники, samsung, samsung electronics, часы, носимые устройства, слухи
Переслать
Русская команда одолела в Студенческом чемпионате мира по программированию ACM ICPC
В Санкт-Петербурге были объявлены победители 37-го студенческого чемпионата мира по программированию Ассоциации вычислительной техники (ACM ICPC), глобальным спонсором которого выступает компания IBM. Ими стали трое студентов Санкт-Петербургского государственного исследовательского института информационных технологий, механики и оптики (СПбНИУ ИТМО).
Известный как «Битва интеллектов» (Battle of Brains), финал престижного интернационального соревнования соединил 120 команд, которые боролись за звание самых находчивых профессионалов по программированию. Участникам соревнования требовалось показать глубочайшие познания главных трендов и способностей внедрения аналитических технологий к обработке Огромных данных - одной из главных движущих сил современной экономики в IT-сфере.
Команда ИТМО решила 10 из 11 заданий за 5 часов, продемонстрировав исключительный уровень проф способностей и умение оперативно решать сложнейшие задачки. Фавориты по программированию возвратятся домой с призами и стипендиями от IBM, также гарантированным предложением трудоустройства либо стажировки в компании.
Вначале отбор проводился посреди 300 тысяч студентов факультетов информационных технологий. На региональный уровень вышло рекордное количество финалистов: 29 479 участников из 2 322 институтов 91-й страны соревновались на 300 разных площадках на 6 материках с целью получить одно из 120 приглашений на финал чемпионата в Санкт-Петербурге.
Шанхайский институт Цзяо Тонг, Токийский институт и Государственный институт Тайваня заняли 2-ое, третье и 4-ое места, соответственно, и получили золотые медали. С полным плодами чемпионата можно ознакомиться на официальном веб-сайте.
acmicpc.org
Новости Hardware, мероприятия и действия IT-индустрии, чемпионат, студенты, олимпиада
Переслать
Стив Балмер заносит последние изменения в план реорганизации Microsoft
Главный исполнительный директор Microsoft Стив Балмер (Steve Ballmer) решает сделать некоторые перестановки посреди руководящего звена служащих в рамках общей готовящейся реорганизации. По сведениям осведомлённых источников Bloomberg, президент Skype Тони Бейтс (Tony Bates) будет отвечать за поглощения и связи с разработчиками ПО. Стив Балмер может тоже возложить на Джули Ларсон-Грин (Julie Larson-Green), возглавляющую подразделение Windows, управление всеми аппаратными разработками компании.
Управляющий серверным направлением Сатья Наделла (Satya Nadella) возглавит подразделение, сфокусированное на облачных вычисления и продуктах для корпоративных потребителей. Куи Лу (Qi Lu), начальник онлайн-группы, будет отвечать за отдел по разработке приложений и сервисов, в который вольются такие онлайн-продукты, как Bing, Office и Skype.
В рамках собственных новых широких бизнес-функций Тони Бейтс будет возглавлять развитие стратегии и бизнеса и работать над расширением сотрудничества с разработчиками ПО и партнёрами, создающими устройства под управлением операционных систем Microsoft Windows.
Тэми Реллер (Tami Reller), управляющая сегодня маркетингом Windows, возглавит общее рекламное подразделение. Руководители денег каждого из отделов будут подотчётны Эми Худ (Amy Hood), главному денежному директору Microsoft. Ранее любой из их подчинялся управляющему собственного подразделения.
Любые кадровые изменения тоже могут пролить свет на то, кто из управляющих в дальнейшем сумеет поменять Стива Балмера на посту исполнительного директора Microsoft.
businessweek.com
Новости Hardware, комменты последних событий, слухи, microsoft, бизнес, Стив Балмер, управление
Переслать
Apple наняла бывшего главу престижного дома YST для «особых проектов»
Компания Apple наняла бывшего исполнительного директора французского престижного дома Yves Saint Laurent Пола Денева (Paul Deneve), который будет работать под началом главы купертинской фирмы Apple Тимом Куком (Tim Cook). Компания Yves St Laurent занимается созданием и продажей разных очень дорогостоящих аксессуаров, обуви, одежды и косметики.
«Мы с радостью приветствуем Пола Денева в Apple, - заявила представитель фирмы Кристин Уге (Kristin Huguet). - Он будет работать в качестве вице-президента над особенными проектами, подчиняясь конкретно Тиму Куку».
Пол Денев, присоединившийся к Yves Saint Laurent в 2011 году, работал до этого на руководящих должностях в компаниях Courreges, Nina Ricci и Lanvin, тоже занимающихся выпуском престижных изделий. Интересно, что в период меж 1990 и 1997 годами он состоял на должностях по маркетингу и продажам в европейских отделениях Apple.
Не полностью ясно, какими конкретно «особыми проектами» будет заниматься новый управляющий в фирмы Apple, которая на данный момент ищет профессионалов по развитию розничной торговли после ухода в прошедшем году Джона Броветта (John Browett). Можно тоже представить, что господин Денев будет работать над разработкой и маркетингом разных аксессуаров вроде часов iWatch, о которых всё чаще звучат слухи.
Глава Microsoft будет впрямую управлять делом Xbox
Как мы уже писали, прошлый глава подразделения Xbox Дон Мэттрик (Don Mattrick) ушёл из Microsoft практически сходу после довольно противоречивой для фирмы выставки E3. Он станет исполнительным директором Zynga и будет заниматься разработкой казуальных игр - новое предназначение вступит в силу с 8 июля 2013 года. Управлять подразделением интерактивных развлечений вместо Дона Мэттрика будет сейчас глава Microsoft Стив Балмер (Steve Ballmer).
Об этом господин Балмер сказал во внутреннем письме сотрудникам - похоже, у фирмы пока нет адекватной подмены бывшему руководителю Xbox. Вобщем, не ясно, является ли подчинение подразделения Xbox впрямую главе Microsoft временной мерой и занимается ли компания поиском нового управляющего в преддверии ноябрьского пуска Xbox One.
Вот письмо полностью:
«Zynga сказала сегодня, что Дон Мэттрик будет их новым исполнительным директором с 8 июля. Это хорошая возможность для Дона и я желаю ему фуррора. Команда подчинённых Дона будет отчитываться мне и продолжать управлять каждодневными делами, в особенности сконцентрировавшись на подготовке и запуске Xbox One в этот торжественный сезон.
После присоединения к подразделению интерактивных развлечений 6 лет назад Дон и его команда достигнули многого. Число пользователей Xbox Live возросло с 6 млн до 48 млн. Xbox 360 последние два года является самой продаваемой игровой консолью в Северной Америке. Мы представили Kinect и продали более 24 млн этих детекторов. Мы выпустили потрясающие игры, и, важнее всего, мы расширили Xbox за границы хорошего игрового окружения, предоставив все нужные людям утехи - спорт, музыку, киноленты, живое телевидение и почти все другое.
Месяц назад команда подразделения интерактивных развлечений показала в первый раз в нашем редмондском кампусе, а потом опять на E3, то, как мы собираемся конвертировать утехи с пуском Xbox One. Я неописуемо горжусь проделанной работой и видением, которое вылилось в возникновение Xbox One.
В особенности я впечатлён тем, как Xbox двигает вперёд наши преобразования в области устройств и служб, объединяя всё наилучшее от Microsoft. Консоли являются классными универсальными устройствами с вставленными службами, которые нравятся пользователям - Bing, Xbox Live, Internet Explorer, SkyDrive и Skype. И, более важные, Xbox Games, Xbox Video, Xbox Music и SmartGlass...
Спасибо, Дон, что поставил нас на путь полного переосмысления промышленности развлечений. Мощная группа управляющих подразделения интерактивных развлечений и их команды полностью готовы к выводу следующего поколения консоли, также к преобразовываемым веселительным окружениям, в длительной перспективе».
Необходимо отметить, что отставка Дона Мэттрика - очень необыкновенный ход всего за несколько месяцев до мирового пуска главного на наиблежайшие годы продукта Microsoft в области игр и развлечений. К примеру, глава подразделения Windows Стивен Синофски (Steven Sinofsky) уволился из Microsoft сходу прямо за пуском Windows 8, а не намедни его.
computerandvideogames.com, vr-zone.com
Новости Hardware, игровые консоли, комменты последних событий, xbox, xbox one, xbox live, xbox 360, microsoft, управление, игры, стив балмер
Переслать
Apple выстроит 20-мегаваттную солнечную станцию для центра обработки данных в Неваде
В наиблежайшие пару лет центр обработки данных Apple в городе Рино (штат Невада) может стать приметно более дружеским по отношению к окружающей среде. По крайней мере, по данным ресурса GigaOm, купертинская компания собирается выстроить на площади 55,4 гектаров электрическую станцию на базе солнечных панелей.
Комплекс в Неваде будет, как сообщается, генерировать 18-20 мегаватт энергии по аналогии с 2-мя массивами солнечных панелей Apple в Северной Каролине, однако будет использовать другой тип технологии. Вместо обыденных солнечных станций будут употребляться система зеркал, концентрирующая лучи на каждой отдельной панели, что повысит приток света на значение до 7 раз и сделает лучше эффективность получения энергии.
В размещенном заявлении яблоковая компания отмечает, что станция будет предоставлять электричество не только лишь для центра обработки данных, однако тоже для местной электронной сети. Разработкой и строительством комплекса займётся компания SunPower, а до пуска солнечной станции Apple будет использовать геотермальную энергию, вырабатываемую местными предприятиями.
engadget.com, gigaom.com
Новости Hardware, интересности из мира hi-tech, apple, солнечная панель, энергетика, {skip}
Переслать
По просьбе судьи Apple и Samsung удалили из исков часть обвинений в нарушении патентов
В прошлую пятницу Apple и Samsung провели еще одно сокращение объема претензий в согласовании с предписанием окружного судьи Люси Кох (Judge Koh), обязавшей стороны пересмотреть свои обвинения в рамках второго процесса, проходящего в Калифорнии. Следующее судебное заседание намечено на 31 марта 2014 года. Согласно постановлению суда, фирмы должны к 6 февраля 2014 года уменьшить количество патентов в исках до 5, при этом число товаров в приложениях к искам каждой из сторон не должно превосходить 10 наименований.
1-ый шаг сокращения претензий прошел посреди мая, после этого у каждой из сторон в обозначенном в иске списке устройств конкурента, которые, может быть, были сделаны с нарушением их патентов, осталось по 22 позиции.
В сей раз фирмы убрали из перечня обвинений по два патента. Apple отказалась от обвинений в нарушении патентов U.S. Patent No. 5,666,502 «Graphical user interface using historical lists with field classes» и U.S. Patent No. 8,086,604 «Universal interface for retrieval of information in a computer system». А Samsung изъяла из иска обвинения в нарушении патентов U.S. Patent No. 7,672,470 «Audio/video device having a volume control function for an external audio reproduction unit by using volume control buttons of a remote controller and volume control method therefore» и U.S. Patent No. 7,232,058 «Data displaying apparatus and method».
Корректировке были подвергнуты и списки товаров, при изготовлении которых, по мнению сторон, нелегально использовались их запатентованные решения. Apple больше не считает «нарушителями» ее прав автора плееры Samsung Galaxy Player 4.0 и Samsung Galaxy Player 5.0, также планшеты Samsung Galaxy Tab 7.0 Plus и Samsung Galaxy Tab 8.9. В свою очередь, Samsung убрала из приложения к иску iPhone 3G, планшет iPad, плеер iPod третьего поколения и телеприставку Apple TV третьего поколения (Apple TV первого поколения осталась в перечне).
WHT.BY | Новостной IT портал. Hardware, телефония, сеть и интернет, обзоры гаджетов и многое другое WHT.by - интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. На нашем портале - все о компьютерном железе, гаджетах, ноутбуках и других цифровых устройствах. А также обзоры новых игр, достижения современной науки и самые любопытные http://www.wht.by/component/content/?view=featured рекомендовать друзьям >>
Samsung зарегистрировала марку Gear — может быть, для часов
Компания Samsung не так давно зарегистрировала марку Samsung Gear, и хотя основное описание говорит о том, что оно может принадлежать к хоть какому продукту, 2-ое касается часов, наручных часов, браслетов и аксессуаров, которые могут связываться с телефонами, ПК, планшетами через Интернет либо другими методами.
Имя для часов подходящее, если поразмыслить - в аналоговых часах употребляются разные шестерёнки, а Gear в переводе и значит шестерёнку. Беря во внимание всё это, можно представить, что «умные часы» Samsung, о которых уже не раз прогуливались слухи, будут выпускаться конкретно под этим именованием.
Вообщем в ближайшее время чувствуется сильный энтузиазм промышленности к носимой электронике. К примеру, на днях Qualcomm зарегистрировала марку TOQ для умного браслета (судя по описанию). Sony представила не так давно SmartWatch 2, Apple регистрирует марки iWatch в различных странах, Intel обещает до конца года представить нечто схожее. По-видимому, на выставке CES 2014 мы увидим массу новых носимых устройств.
RDMservice выполняет любые услуги по обслуживанию техники компании Samsung, замена стекла, комплектующих, ремонт любой сложности в кротчайшие сроки. Всегда в наличии любые оригинальные запчасти. Высококавалифицированные специалисты проведуд диагностику и устранят причину неисправности. Гарантия после произведённого ремонта 3 месяца.
phandroid.com
Новости Hardware, слухи, разработка и создание электроники, samsung, samsung electronics, часы, носимые устройства, слухи
Переслать
Погиб изобретатель компьютерной мыши Дуглас Энгельбарт
Дуглас Энгельбарт (Douglas Carl Engelbart), 1 из изобретателей современной компьютерной мыши и, соответственно, современных графических интерфейсов, почил во вторник вечером в своём доме в Атертоне (Калифорния) в возрасте 88 лет.
Во время 2-ой мировой войны он служил радистом, а в 1957 году начал работать в Стэнфордском исследовательском институте, где трудился над первыми графическими интерфейсами для компов и мыслью компьютерной мыши. В 1970 он получил патент на мышь - в то время это было огромное древесное устройство с 2-мя колёсами и 3-мя клавишами.
Дуглас Энгельбарт рядом со своим изобретением - мышью, 8 декабря 1968 года в Сан-Франциско
«Это изобретение относится к системам зрительных мониторов, и, сначала, для изменения изображения на избранных местах», - числится в патенте Дугласа Энгельбарта от 21 июня 1967 года. Мышь, естественно, не получила широкого распространения прямо до начала тестов с этим манипулятором Xerox PARC, а потом поставок компьютера Apple Lisa в 1983.
1-ый макет компьютерной мыши, сделанный по наброскам Дугласа Энгельбарта
Вобщем, Дуглас Энгельбарт отмечает, что заглавие «мышь» изобрёл не он. В интервью 1986 года он отметил: «Никто не может вспомнить, кто конкретно выдумал это имя. В лаборатории самый 1-ый макет обладал шнуром, выходившим из задней части манипулятора. Мы стремительно сообразили, что так шнур будет мешать работе, и перенесли размещение кабеля на лицевую часть. Однако когда он выходил с задней части, манипулятор имел эту смешную форму».
Соучредитель Apple Стив Возняк (Steve Wozniak) считает, что изобретения Дугласа Энгельбарта простираются еще далее компьютерной мыши. «Я восторгаюсь им. Всё, что мы имеем в области компов, уходит корнями к его мышлению, - отметил он в беседе с ABC News в среду. - Для меня он бог. Его знают из-за мыши, однако он сделал массу классных вещей в области компьютерных интерфейсов и сетей».
Презентация The Mother of All Demos 9 сентября 1968 года, на которой Энгельбарт показал многие из собственных изобретений, включая графический интерфейс и мышь
Дуглас Энгельбарт в конце 1960-х и сначала 1970-х работал над ARPANET - компьютерной сетью, которая предшествовала созданию Интернету. Он занимался концепцией программного обеспечения коллективного использования. В 1968 году он был первым, кто показал работу видеотелеконференции на дисплее.
«Идеи в области компьютерных сетей были ещё более существенными, чем мышь, - считает господин Возняк. - Он сделал этой за длительное время до Интернета. Он до многих других задумывался над тем, как компы могут посодействовать в решении главных проблем человечества».
gigaom.com, abcnews.go.com, techland.time.com
Новости Hardware, интересности из мира hi-tech, манипуляторы, комменты последних событий, ,мышь, изобретения, погибель, манипулятор, интерфейсы, графический
Переслать
Capcom пропустит выставку Gamescom 2013
Представители издательства Capcom сказали ресурсу VG247 о том, что компания не будет находиться на мероприятии Gamescom, которое пройдет в августе 2013 года. Так что фанатам Capcom придется ожидать выставки Tokyo Game Show, которая начнется 19 сентября 2013 года.
Издательство пока не показало несколько больших проектов, которые готовятся для последующего поколения консолей. На сегодня известно только об игре Deep Down для PlayStation 4. Данный проект будет изготовлен на новом движке Panta Rhei. По стилю Deep Down припоминает RPG Dragon's Dogma и Dark Souls от Namco Bandai.
В апреле 2013 года представители издательства сказали о закрытии огромного количества проектов, которые находились в разработке. Не считая того, было остановлено создание ряда игр, которыми занимались заморские студии Capcom.
Выставка Gamescom пройдет в Кёльне с 21 по 25 августа, и Capcom там будет не хватать.
VG247
Новости Software, игры, Анонс, capcom, gamescom, анонс, выставка
Переслать
Подробности о 14-нанометровой платформе Intel Skylake
В 2014-2015 гг. на замену сегодняшней аппаратной платформе Intel Haswell придёт Broadwell, предусматривающая переход от 22-х к 14-нанометровой технологии производства. Таковой же техпроцесс будет применяться при изготовлении микропроцессоров последующего поколения Skylake.
Сообщается, что чипы поколения Skylake получат существенно улучшенный графический контроллер. Платформа обеспечит поддержку оперативки DDR4, которая отличается от прошлых поколений завышенными частотными чертами и пониженным напряжением. Пропускная способность DDR4 добивается 34,1 Гбайт/c.
Для платформы Skylake предусмотрена поддержка интерфейса PCI Express 4.0. Он обладает скоростью передачи данных до 16 GT/s (Гигатранзакций/с), что в два раза больше в сравнении с PCI Express 3.0.
В конце концов, Skylake обеспечит возможность использования интерфейса SATA Express с пропускной способностью до 16 Гбит/с против 6 Гбит/с у SATA 3.0.
Микропроцессоры поколения Skylake могут показаться в конце 2015 года.
Создатель серии Beyond Good&Evil Мишель Ансель (Michel Ancel) растолковал, почему сиквел приключенческого экшена не будет приспособлен для Xbox 360 и PS3 и появится лишь на платформах последующего поколения.
В интервью Gamereactor Ансель заявил, что Beyond Good&Evil 2 - очень принципиальная игра. Активная разработка боевика для консолей последнего поколения началась ещё в прошедшем году. Когда журналист Gamereactor спросил разработчика о вероятном релизе Beyond Good&Evil 2 на PS3 и Xbox 360, он заявил следующее: «Beyond Good %26 Evil 2 можно было бы выпустить для сегодняшнего поколения платформ, но данный процесс был бы очень проблематическим. Естественно, всегда есть возможность сделать что-то для любой платформы, но время от времени вам нужно не тратить свою энергию на оптимизацию и подобные вещи. Беря во внимание, что на рынке скоро появятся новые консоли, мы работаем над контентом для их. Нас интересует, как мы можем выдавить соки из данных платформ. Совместно с тем, нам еще предстоит осознать некоторые особенности новых систем».
Сначала июня ожидалось, что Ubisoft покажет Beyond Good&Evil 2 на мероприятии Е3 2013, но этого так и не вышло.
Game Reactor
Новости Software, игры, Боевик, Анонс ,beyond good&evil, ubisoft, интервью, боевик
Переслать
Русская команда одолела в Студенческом чемпионате мира по программированию ACM ICPC
В Санкт-Петербурге были объявлены победители 37-го студенческого чемпионата мира по программированию Ассоциации вычислительной техники (ACM ICPC), глобальным спонсором которого выступает компания IBM. Ими стали трое студентов Санкт-Петербургского государственного исследовательского института информационных технологий, механики и оптики (СПбНИУ ИТМО).
Известный как «Битва интеллектов» (Battle of Brains), финал престижного интернационального соревнования соединил 120 команд, которые боролись за звание самых находчивых профессионалов по программированию. Участникам соревнования требовалось показать глубочайшие познания главных трендов и способностей внедрения аналитических технологий к обработке Огромных данных - одной из главных движущих сил современной экономики в IT-сфере.
Команда ИТМО решила 10 из 11 заданий за 5 часов, продемонстрировав исключительный уровень проф способностей и умение оперативно решать сложнейшие задачки. Фавориты по программированию возвратятся домой с призами и стипендиями от IBM, также гарантированным предложением трудоустройства либо стажировки в компании.
Вначале отбор проводился посреди 300 тысяч студентов факультетов информационных технологий. На региональный уровень вышло рекордное количество финалистов: 29 479 участников из 2 322 институтов 91-й страны соревновались на 300 разных площадках на 6 материках с целью получить одно из 120 приглашений на финал чемпионата в Санкт-Петербурге.
Шанхайский институт Цзяо Тонг, Токийский институт и Государственный институт Тайваня заняли 2-ое, третье и 4-ое места, соответственно, и получили золотые медали. С полным плодами чемпионата можно ознакомиться на официальном веб-сайте.
acmicpc.org
Новости Hardware, мероприятия и действия IT-индустрии, чемпионат, студенты, олимпиада
Переслать
Broken Age выпустят по частям из-за нехватки средств
1 из рекордсменов Kickstarter, приключенческая игра Double Fine Adventure, потом переименованная в Broken Age, не укладывается в те $3,3 млн, что игроки пожертвовали разработчикам. Потому вместо полной игры, как объявил на страничке проекта глава Double Fine Productions Тим Шафер (Tim Schafer), игроки поначалу получат только её половину по сниженной цене, и за счет вырученных средств студия доделает вторую.
За всегда, прошедшее с момента закрытия кампании, Broken Age значительно возросла в масштабах, а вырезать из неё, по оценке Шафера, «от 50% до 75%» контента, чтоб уложиться в старый бюджет, создатели категорически не готовы. Схожая же схема, как растолковал разработчик, позволит избежать необходимости опять просить у игроков деньги либо обращаться к издателю.
«Несмотря на то, что тогда мы собрали на Kickstarter больше средств, чем кто бы то ни было, мне не захотелось останавливаться, и мы сделали игру так огромную, что ей потребовалось даже больше средств, - разъяснил Шафер. - Вариант с издателем мы даже не рассматривали - это навредило бы духу нашего Kickstarter-проекта - а возвращаться в сервис было бы совершенно неправильно».
Выпустив бета-версию игры в Steam Early Access в январе 2014 года, студия обрадует игроков, уже вялых ожидать новостей об интригующем проекте, и сразу благодаря этому получит нужные для его окончания средства. 2-ая часть последует в апреле-мае в виде бесплатного обновления, а полный вариант появится не ранее 2015 года.
kickstarter.com
Новости Software, игры, ПК, Приключение, double fine productions, broken age, kickstarter, приключение
Переслать
Xolo Q600 — четырехъядерный 4,5" телефон за $150
Компания Lava, занимающаяся выпуском телефонов под брендом Xolo, представила новую модель Q600. Данный Android-смартфон сначала примечателен из-за собственной низкой цены при довольно высочайшем уровне функциональности.
Так, Xolo Q600 получил четырехъядерный микропроцессор Mediatek 6589M, экран с диагональю 4,5" и разрешением 854х480, 5-мегапиксельную основную и передную VGA камеры. Оперативка устройства 512 Мбайт, интегрированной флеш-памяти 4 Гбайт. Многим этого будет не достаточно, потому в телефоне есть возможность установки microSD-карты. Xolo Q600 поступит в продажу с операционной системой Android 4.2. Устройство поддерживает работу в сетях 3G, при этом сходу с 2-мя sim-картами.
Телефон предназначен для рынка Индии, там он будет стоить 8999 рупий (около 150 долларов). Будет ли Xolo Q600 официально поставляться на другие рынка - не известно.
Новости Hardware, рынок IT, мобильники, xolo q600, lava, телефон
Переслать
Android занимает более 70% евро рынка мобильных ОС
Исследовательская компания Kantar Worldpanel оценила рыночные доли операционных систем для телефонов в разных регионах по состоянию на конец мая 2013 года.
В Европе беспрекословным фаворитом является платформа Android, доля которой в почти всех странах превосходит 70%. Так, в Германии эта ОС занимает 76,7% рынка, а в Испании - и совсем 92,5%. Для сопоставления, доля iOS в этих государствах в мае равнялась 15,0 и 4,2% соответственно.
В Китае Android тоже занимает лидирующую позицию с 71,5% против 23,6% у iOS.
В Соединённых Штатах положение Android не настолько прочно - 52,0%. Операционная система iOS тут занимает 41,9% рынка.
Равномерно крепит позиции платформа Windows Phone. Например, её доля в Англии за год выросла с 4,1 до 7,8%, во Франции - с 2,0 до 7,4%, в США - с 3,7 до 4,6%.
Посреди Android-смартфонов большей популярностью пользуются аппараты Samsung: в огромнейших европейских странах на их долю приходится практически половина всех продаж.
Что касается операционных систем BlackBerry и Symbian, то они во всех регионах стремительно сдают позиции.
Kantar Worldpanel
Новости Hardware, мобильники, телефон, телефоны, android, ios, windows phone
Переслать
Продюсер Gears of War: Judgment ушел к разработчикам Mass Effect 4
Крис Уинн (Chris Wynn), старший продюсер шутеров Gears of War 3 и Gears of War: Judgment, присоединился к BioWare в качестве 1-го из ведущих директоров четвертой части Mass Effect. Об этом он сказал в собственном твиттере.
В прошедшем Уинн в течение 5 лет выступал ведущим разработчиком проектов EA Sports. Работа в BioWare не станет совсем новой вехой в его карьере - он трудился в составе фирмы целых 6 лет. А вот для Epic, в последний год с постоянной регулярностью лишающейся главных служащих, это очень важная утрата.
В августе из фирмы ушел управляющий производственного отдела Род Фергюссон (Rod Fergusson), решивший посодействовать Irrational Games доделать BioShock: Infinite, а в конце года за ним последовали президент Майк Кэппс (Mike Capps), отказавшийся от работы в промышленности ради преподавательской деятельности, и знаковое лицо фирмы - Клифф Блезински (Cliff Bleszinski), задумавший основать свою студию. Не считая того, команду покинули глава рекламного отдела Кендалл Бойд (Kendall Boyd) и ветераны People Can Fly, потом создавшие независимую студию The Astronauts.
Что касается следующей Mass Effect, то делиться сколько-либо определенной информацией о ней разработчики пока не хотят. Известно только, что она не будет прямым сиквелом трилогии, обойдется без Шепарда, создается на базе Frostbite 3 и будет использовать те же геймплейные системы, что и Dragon Age: Inquisition.
twitter.com
Новости Software, игры, RPG, JRPG, Боевик, Шутер, bioware, epic games, mass effect, mass effect 4, gears of war, gears of war: judgment, gears of war 3, шутер
Переслать
Incognita — пошаговая шпионская стратегия от создателей Mark of the Ninja
Всякий раз обращаясь к новому жанру, независящая канадская студия Klei Entertainment делает новаторские игры, достойные войти в число наилучших представителей собственного рода. Такими были стелс-экшен Mark of the Ninja и игра на выживание Don't Starve. Удержать эту планку, может быть, получится и новому проекту разработчиков - Incognita.
Согласно лаконичному анонсу на twitter-странице студии, Incognita - пошаговая тактическая игра про шпионаж. Несколько подробнее проект в беседе с журналистами IGN обрисовал основоположник Klei Джейми Ченг (Jamie Cheng). В ней игрокам придется пробираться в строго охраняемые места, расположенные в разных точках земного шара, и выкрадывать ценные объекты.
Решающее значение в Incognita, в отличие от других пошаговых игр, отводится не позиционированию, а инфы. По заверениям разработчика, XCOM, оказавшая на Incognita большущее воздействие, на 90% состоит из выбора и обороны позиций и лишь на 10% - из анализа ситуации. В новой игре канадцев, чтоб сохранить жизнь своим подопечным (как и в XCOM, перманентная погибель - важный элемент Incognita), придется прибегать к взлому, выводить из строя камеры наблюдения и вычислять местопребывание противников, а система случайной генерации исключит стандартные решения.
Incognita создается в версиях для PC, Mac, Linux и iOS. В наиблежайшие месяцы разработчики проведут бета-тест, который, как и в случае с Don't Starve, поможет им осознать, какие элементы игры нуждаются в доработке. Чтоб увеличить свои шансы на роль в тестировании, создатели рекомендуют зарегистрироваться на официальном веб-сайте проекта.
ign.com
Новости Software, игры, Стратегия, Анонс ,klei entertainment, incognita, анонс, стратегия
Переслать
Стив Балмер заносит последние изменения в план реорганизации Microsoft
Главный исполнительный директор Microsoft Стив Балмер (Steve Ballmer) решает сделать некоторые перестановки посреди руководящего звена служащих в рамках общей готовящейся реорганизации. По сведениям осведомлённых источников Bloomberg, президент Skype Тони Бейтс (Tony Bates) будет отвечать за поглощения и связи с разработчиками ПО. Стив Балмер может тоже возложить на Джули Ларсон-Грин (Julie Larson-Green), возглавляющую подразделение Windows, управление всеми аппаратными разработками компании.
Управляющий серверным направлением Сатья Наделла (Satya Nadella) возглавит подразделение, сфокусированное на облачных вычисления и продуктах для корпоративных потребителей. Куи Лу (Qi Lu), начальник онлайн-группы, будет отвечать за отдел по разработке приложений и сервисов, в который вольются такие онлайн-продукты, как Bing, Office и Skype.
В рамках собственных новых широких бизнес-функций Тони Бейтс будет возглавлять развитие стратегии и бизнеса и работать над расширением сотрудничества с разработчиками ПО и партнёрами, создающими устройства под управлением операционных систем Microsoft Windows.
Тэми Реллер (Tami Reller), управляющая сегодня маркетингом Windows, возглавит общее рекламное подразделение. Руководители денег каждого из отделов будут подотчётны Эми Худ (Amy Hood), главному денежному директору Microsoft. Ранее любой из их подчинялся управляющему собственного подразделения.
Любые кадровые изменения тоже могут пролить свет на то, кто из управляющих в дальнейшем сумеет поменять Стива Балмера на посту исполнительного директора Microsoft.
businessweek.com
Новости Hardware, комменты последних событий, слухи, microsoft, бизнес, Стив Балмер, управление
Переслать
Самые дорогие и самые дешёвые в мире игровые консолиза последние 35 лет
Сотрудники веб-сайта Ars Technica составили занятный график, в каком сравниваются стартовые цены большинства более узнаваемых игровых консолей, начиная с 1977 года. Броско, что журналисты не только лишь воспринимали во внимание фактическую цена приставок, да и учли инфляцию. Зеленоватым цветом обозначена уникальная стартовая стоимость приставки, а красноватым - стоимость с учетом инфляции, которую просили бы за эту же консоль сегодня.
Как оказывается, самой дорогой в мире консолью на момент пуска была 3DO. Устройство вышло в 1993 году и стоило целых $700. В пересчете на современные деньги цена консоли составила бы $1127. Неподалеку от 3DO ушла Neo Geo с $650 при запуске и $1111 сегодня. Посреди самых дешевых моделей необходимо отметить Sega 32X ($251), Nintendo Game Cube ($264) и Sega Dreamcast ($280). Знаменитая NES сегодня стоила бы $432, а Sega Mega Drive - всего $357. Так что, если задуматься, то цены на Xbox One ($500) и PlayStation 4 ($400) кажутся полностью демократичными.
В заключении предлагаем вашему вниманию график, демонстрирующий, как падали рекомендованные розничные цены на консоли в течение их актуального цикла.
arstechnica.com
Новости Hardware, игровые консоли, консоли, 3do, Neo Geo, Xbox One, playstation 4
Переслать
Guild Wars 2 не торопится появляться на консолях
Еще в феврале 2012 года издатель NCSoft объявил, что консольная версия Guild Wars 2 находится в планах фирмы. С того времени не появилось никаких новостей о переносе проекта с индивидуальных компов. Почему же издатель не стремится издать пользующуюся популярностью MMORPG на платформах Sony и Microsoft? Дизайнер игры Майк Задорожный (Mike Zadorojny) постарался ответить на этот вопрос в интервью Eurogamer.
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.