Huawei представила MediaPad 7 Youth: 7 дюймов, FullHD, возможность звонить
Вышел новый PDF-номер “Компьютерных вестей”
Posted: 16 Jul 2013 09:54 PM PDT
Вышел новый номер белорусского PDF-издания, посвященного высоким технологиям. Читайте в нём:
"Компьютерные вести" празднуют девятнадцатилетие и дарят подарки! "Компьютерным вестям" на этой неделе исполнилось девятнадцать лет, и мы предлагаем вам отпраздновать наш День рождения вместе с нами!
Что имеем - не храним... Экспресс-обзор и настройка QNAP TS-419P Рано или поздно в любой уважающей себя организации поднимается вопрос о реализации надежного хранилища данных. Оптимальным решением для небольшого предприятия является покупка и настройка NAS. О том, как его правильно выбрать и настроить, и пойдет речь в статье.
XXIвек, второе десятилетие: люди против роботов Предсказания многочисленных фантастов ХХ века относительно роботов в чем-то сбылись, а в чем-то - нет. Не сбылись пророчества о том, что роботы все поголовно будут иметь антропоморфный вид и общаться с людьми на их языке и в их манере. Зато сбылось другое - предсказание, что роботы проникнут во все сферы человеческой жизни.
Письма в редакцию За 19 лет существования "Компьютерных вестей" редакция получила множество писем. Многие из них уже была опубликована на страницах газеты, некоторые так и остались пылиться в редакции. Сегодня мы хотим предложить вашему вниманию два письма из той старой "бумажной" эпохи.
Каким был первый номер "Компьютерных вестей" 19 лет назад свет увидел первый номер "Компьютерных вестей". Хотите увидеть, каким он был?
Windows переустановить - не поле перейти... Время от времени в нашей жизни возникает момент, который лучше бы никогда не наступал... Это момент, когда мы осознаем, что без переустановки Windows дальше нам не обойтись.
Как учиться с iPad. Часть 3 Программ, помогающих узнавать и запоминать новые слова, довольно много. В данном обзоре мы решили обратить внимание на достаточно недорогие приложения с разными подходами к изучению предмета.
Музыка на стекле. Акустика для домашнего кинотеатра Lars&Vaensoon LV-5102 На сегодняшний день LV-5102, безо всяких преувеличений, является одной из самых красивых многоканальных акустических систем на рынке. Самое приятное, что, помимо высококлассного дизайна, за свои деньги пользователи получают уверенное звучание в фильмах и играх.
Новинки свободного софта Возможно, при помощи этого обзора новинок свободного ПО некоторые пользователи отыщут для себя альтернативу платной картографической программе OziExplorer или же найдут свой любимый просмотрщик изображений и текстовый редактор. В обзоре также рассмотрим программы для увеличения возможностей системного буфера обмена и упрощения создания документов LaTeX. Все перечисленные в обзоре программы не только со свободным кодом, не только бесплатны, но и работают и на Linux, и на Windows.
Hewlett-Packard vs Lenovo: Китай вырвался вперед, а смысл? Произошло то, что было неизбежно: на рынке ПК китайская корпорация Lenovo по объемам продаж (но пока не по прибылям) обошла американскую корпорацию Hewlett-Packard. Однако успех китайцев сильно запоздал и весьма относителен: сегодня персональные компьютеры все быстрее утрачивают лидерство на мировом IT-рынке.
Скачать новый номер можно здесь:
http://www.kv.by/content/325992-kv-pdf-282013
Подписаться на PDF-версию «Компьютерных вестей» можно здесь:
http://kv.by/pdf-subscription
Официально представлен телефон ZTE nubia Z5 mini
Posted: 16 Jul 2013 02:32 PM PDT
Вопреки всем слухам об отмене разработки телефона nubia Z5 mini, компания ZTE все равно представила его на суд общественности. На самом деле этот аппарат совершенно не соответствует собственному названию, так как маленьким он не является.
ZTE уменьшила диагональ экрана nubia Z5 mini всего на 0,3 дюйма в сравнении с необычным Z5 — если тот располагает 5-дюймовым тачскрином, то новый аппарат получил 4,7-дюймовый. Итого имеем два практически схожих телефона с маленький различием в габаритах.
Отметим, что экран в ZTE nubia Z5 mini выполнен по технологии OGS и поддерживает разрешение 1280х720 px., известное тоже как HD. Плотность px. — 312 точек на дюйм, а выпускает экран рытья Sharp. Согласно официальной инфы, яркость экрана повышена до 500 кд/м2, другими словами то, что на нем изображено, можно рассмотреть даже при ярчайшем солнечном свете.
Телефон ZTE nubia Z5 mini построен на однокристальной системе Qualcomm Shapdragon S4 Pro с четырехядерным микропроцессором, работающим на частоте 1,5 ГГц. Она тоже совмещает внутри себя графику Adreno 320 и контроллер оперативки, коей тут ровно 2 гб. Интегрированная память представлена накопителем емкостью 16 Гбайт с возможностью расширения за счет карт microSD.
Рассматриваемый телефон получит камеры на 5 и 13 мегапикселей, поддержку сетей второго и третьего поколений и, в качестве приятного дополнения, модуль NFC. Размеры nubia Z5 mini составили 138х69х10 мм а вес совместно с АКБ на 2300 мАч равен 162 гр. Телефон управляется ОС Google Android 4.2.2 Jelly Bean и стоит около 310 долларов США.
Huawei представила MediaPad 7 Youth: 7 дюймов, FullHD, возможность звонить
Posted: 16 Jul 2013 01:00 PM PDT
Huawei восполнила ассортимент планшетов моделью MediaPad 7 Youth с 7-дюймовым FullHD-дисплеем (плотность px. 315 ppi) и поддержкой сетей GSM и 3G с возможностью совершения звонков. На теперешний момент производитель назвал не все свойства, сообщает GSMArena.
Известно, что экран разпознает до 10 касаний, разработка не уточняется. Снутри некоторый двухъядерный микропроцессор 1.6 ГГц, емкость аккумулятора 4100 мАч. Корпус сделан из алюминия, вес 350 г, толщина 9.9 мм.
Работает планшет под управлением ОС Android 4.1 Jelly Bean с надстройкой Emotion UI.
В продаже девайс ожидается в сентябре, стоимость неведома, хотя можно представить что-то около 250 евро.
Gagadget
You are subscribed to email updates from WHT.BY | Новостной IT портал. Hardware, телефония, сеть и интернет, обзоры гаджетов и многое другое To stop receiving these emails, you may unsubscribe now.
Экипаж МКС оборвал выход в космос из-за воды в шлеме космонавта
"ВКонтакте" стопроцентно обновила приложение для Android
Posted: 16 Jul 2013 11:06 PM PDT
Соц сеть "ВКонтакте" выпустила новую версию приложения для Android - 3.0, следует из данных онлайн-магазина.
В описании версии 3.0 обозначено, что стопроцентно обновлен дизайн и переписан код приложения. Расширена информация в профилях пользователей и появилась лента фото друзей. К комментариям в обновленном приложении можно прикреплять файлы - текст, фото либо аудио.
Посреди новых функций в приложении - возможность "Поделиться записью" в обществе и в личном сообщении. В аудиозаписях появились обложки аудио-альбомов и тексты песен.
Как показало тестирование Digit.ru, обновленное приложение работает более оперативно, чем предшествующее. Оно более приближено к web-версии. В приложении тоже появился широкий выбор смайликов.
На момент публикации материала средняя оценка версии в Google Play, по итогам голосования 230 тысяч пользователей, составила 4,3 балла. Посреди отзывов есть просьбы возвратить прежнюю версию. Оценка наиблежайшего соперника, неофициального клиента Kate Mobile, составляет 4,6 балла по итогам голосования 20 тысяч пользователей.
РИА "Новости"
Филиал большого учебного центра для ИТ-специалистов откроется в Минске осенью
Posted: 16 Jul 2013 02:00 PM PDT
К началу нового учебного года в Минске раскроется филиал украинской компьютерной академии "ШАГ". Желающим освоить новую профессию предложат три учебных курса: разработка программного обеспечения, сетевые технологии и системное администрирование, компьютерная графика и дизайн. По заверениям генерального директора Академии Дмитрия Корчевского, белорусские студенты сумеют рассчитывать на те же ресурсы и способности, которые получают 14 тысяч студентов в 15 филиалах "ШАГа" в Украине.
"В Беларуси мы ориентируемся на такую же цифру - 14 тысяч студентов - в обозримом будущем", - отметил Дмитрий в беседе с журналистом IT.TUT.BY.
Компьютерная академия "ШАГ" была базирована в 1999 году в Одессе и сегодня является сертифицированным учебным центром Microsoft, Cisco Systems, Autodesk, Sun Microsystems, Linux, Kerio.
Обучение в новом учебном центре будет платным: "Цена обучения мы планируем делать не выше, чем в Украине - от 50 до 150 долларов за месяц зависимо от формы обучения".
Учебные курсы, которые будут предложены белорусам, рассчитаны на 2,5 года. Кроме стационарной формы есть полустационар. В данном случае студент посещает занятия 1 раз в неделю, а всё остальное время занимается без помощи других по специально приготовленным материалам, которые рассчитаны на 3 часа каждодневной работы.
"Каждые полгода мы проводим стратегические сессии, на которые приглашаем представителей промышленности, - говорит Дмитрий. - В Украине у нас есть методический отдел из 20 человек, который занимается только анализом рынка и разработкой программы обучения, которая одобряется представителями промышленности. То же самое мы будем делать и в Беларуси".
По заверениям Дмитрия Корчевского, все белорусские ИТ-компании заинтересованы в сотрудничестве. Однако делать ставку на 1-го стратегического напарника Дмитрий не желает: "Делая упор на опыт Украины, мы планируем быть полезными всему рынку. В Украине мы сотрудничаем фактически со всеми ведущими ИТ-компаниями, и не осталось ни одной большой фирмы, где бы не работали наши выпускники".
Говоря о выпускниках, Дмитрий отмечает, что диплом Компьютерной академии "ШАГ" получает только третья часть поступивших - многие не выдерживают учебной нагрузки. В белорусском филиале планируется выпускать 500-700 человек раз в год.
Собеседник не преминул похвастаться фуррорами выпускников собственного учебного заведения. К примеру, три года подряд студенты "ШАГа" представляли Украину на Microsoft Imagine Cup, а в 2012 году стали победителями. Изобретение студентов академии признано журналом TIME одним из наилучших изобретений года - это перчатки, которые конвертируют жесты глухонемых в речь.
Сравнивая высшее образование в Беларуси и Украине, Дмитрий дает предпочтение университетам нашей страны из-за их большей гибкости и поболее высокого свойства математической подготовки. Однако приглашать на работу педагогов институтов не планирует: "Мы отказались от приглашения педагогов вузов, так как вузовская методика преподавания неэффективна. Проще взять человека из промышленности, у которого есть педагогический талант - и разжечь его до броского костра, который будет зажигать студентов", - говорит Дмитрий Корчевский.
Говоря о отношениях с государственными органами и Министерством образования, а именно, собеседник отмечает, что в Украине они складывались тяжело: "Министерство - это планы, программы, лицензии, требования. И не всегда наши мнения о том, как следует учить, совпадают. Более того, мы малость антагонистично настроены по отношению к способам обучения - наши способы нередко идут вразрез с принятыми. Конечно, не всегда эта позиция принимается министерством. На данный момент у нас обычные дела. Мы не аккредитованы - и кропотливо оберегаем собственный статус, так как как мы получили бы аккредитацию, с нас стали бы добиваться соответствия всем нормам и правилам, которые мы старательно обходим, чтоб быть более действенными".
Открытие учебного центра запланировано на август, занятия начнутся в конце октября.
Открытая лекция Дмитрия Корчевского, которая прошла в Минске в июне.
IT.TUT.BY
Создатель Google Chrome: "Мы желаем улучшить все браузеры"
Posted: 16 Jul 2013 01:00 PM PDT
В 2008 году компания Google выпустила браузер Chrome. 5 лет спустя он стал одним из самых фаворитных в мире веб-обозревателей, пустил корешки в другие браузеры, обзавелся мобильной версией и вырастил на собственной базе целую операционную систему.
Брайан Раковски. Кадр YouTube
Lenta.ru расспросила о прошедшем, реальном и будущем Chrome Брайана Раковски - вице-президента Google, стоявшего у истоков браузера.
- Побеседуем о том, как все началось. Почему Google решила выпустить свой браузер? Когда вы приступили к разработке Chrome?
- Браузер важен, правда, очень важен для Google, так как компания делает веб-сервисы - а они, как всем известно, работают в браузере. 1-ая версия Chrome вышла в 2008 году, а разрабатывать его мы начали кое-где в 2006. Мы считали, что веб-обозреватели, которые тогда имелись на рынке, очень нестабильны, очень медлительно работают и очень сложны для пользователя.
Мы начали с чисто технических качеств, определив себе два приоритета: скорость и безопасность. В качестве движка для отображения веб-страниц мы избрали WebKit, а движок для обработки JavaScript написали с нуля. Над браузером мы работали около 2-ух лет: 1-ая бета-версия Chrome вышла в сентябре 2008 года.
- И как отреагировали на Chrome 1-ые пользователи?
- Да прохладно, если честно, отреагировали. Люди спрашивали: "А для чего нам очередной браузер? Их и так уже много, на любой вкус - и свободные, и несвободные".
Нет, были, естественно, и отличные отзывы. Понимаете, есть такие "первопроходцы" - на техническом уровне подкованные пользователи, которые пробуют новые продукты в числе первых. Итак вот, они установили Chrome и отыскали, что он хорош. В особенности, я помню, хвалили скорость и средства обеспечения безопасности - в общем, все то, на что мы как раз и делали упор.
Бета-версия Chrome, сентябрь 2008 года. Изображение Gizmodo
- Почему вы сделали выбор в пользу браузера с открытым начальным кодом?
- Я скажу так: делая Chrome, мы желали улучшить и другие браузеры. Это была одна из основных обстоятельств. Наши разработки можно заимствовать. Хочешь - копируй, хочешь - бери из открытых исходников. И я счастлив сказать: да, прошло время, и все браузеры стали еще лучше - при этом лучше конкретно в тех направлениях, которые мы тогда посчитали важными. Internet Explorer стал неплох, научился с HTML5 работать. Новые браузеры появились.
- Простите, не могу не пользоваться моментом: а вы браузер "Yandex'а" лицезрели? Как вам, понравилось?
- Нельзя сказать, что я много работал с "Yandex.Браузером", однако лицезрел, да. Мы рады, что люди пользуются нашими разработками. У нас опенсорсный проект, и так он становится только лучше. Есть определенные "главные ценности", которые мы заложили в Chrome, и они помогают другим браузерам стать лучше.
Мы участвуем в жизни общества разработчиков свободного программного обеспечения, мы участвуем в разработке и внедрении веб-стандартов. Нам принципиально убедиться, что новые функции возникают во всех браузерах - ведь с поисковиком Google, c почтой, c картами работают не только лишь пользователи Chrome.
- "Yandex.Браузер" вышел в ноябре 2012 года, а к середине мая откусил уже 5 процентов русского рынка. Вы не боитесь, что в какой-то момент они вас опередят - ну хотя бы из-за наилучшего познания потребностей русских пользователей?
- Нет, не боимся. У нас большая команда разработчиков в Москве, команда в Санкт-Петербурге, и потому познание местных реалий у нас также есть. "Yandex", естественно, на рынке подольше нас, это факт. Однако подчеркну - мы только приветствуем браузерные инновации, мы рады, что браузеры становятся лучше.
Нам принципиально сотрудничать с компаниями, которые выпускают обозреватели на базе Chromium. Мы представляем новые версии браузера, обновляем систему безопасности, и нужно удостовериться, что эти новаторства возникают и в других браузерах также. Если разработчики канителят, риску подвергаются пользователи.
Исходя из убеждений безопасности, чем далее разработчики браузеров на Chromium отдаляются от начального проекта, тем трудней им оперативно реагировать на важные уязвимости. Потому мы и настаиваем на том, что принципиально сотрудничать.
- Почему вы сменили движок и перешли с WebKit на Blink?
- Мы решили отрешиться от WebKit, чтоб упростить кодовую базу. Поверьте, это было очень сложное решение. WebKit - потрясающая разработка. Когда мы только что затеяли Chrome, мы даже не думали о выборе движка. Только WebKit: он резв и его было просто встроить в наши проекты.
Однако шло время, и архитектура Chrome стала все сильней отличаться от архитектуры других браузеров на базе этого движка. Это доставляло определенные трудности разработчикам. Оказалось, что WebKit уже не так отлично подходит нам, как ранее. Я имею в виду сначала многопроцессорность и систему безопасности.
Исходя из убеждений пользователя переход на Blink не означает ровненьким счетом ничего. Разработчику, но, это дает очень почти все - сначала, возможность убрать миллионы ненадобных строчек кода. Отказавшись от WebKit, мы получили более "чистую", в техническом плане, архитектуру.
- Над чем вы работаете на данный момент? Как будет развиваться Chrome в предстоящем?
- На данный момент Chrome - 1 из самых фаворитных в мире браузеров. У нас более 750 миллионов пользователей. Все же, очень почти все только предстоит сделать. Думаю, главные усилия наших разработчиков будут ориентированы на развитие версий для мобильных устройств.
Мы серьезно взялись за мобильные браузеры относительно не так давно: на iOS Chrome вышел годом ранее, версия для Android существует несколько лет. Телефонам и планшетам нужен настоящий браузер - таковой браузер, в каком можно делать все то же самое, что и в "родных" приложениях.
Что нам дают веб-приложения? Во-1-х, их просто устанавливать. Во-2-х, их просто обновлять. В-3-х, все ваши данные - опции, пароли, закладки, открытые вкладки - синхронизируются меж всеми вашими устройствами. В-4-х, веб-приложения не зависят от операционной системы и идиентично отлично работают на всех устройствах - а на данный момент это в особенности принципиально.
- На идее веб-приложений вы целую операционную систему выстроили - Chrome OS.
Да. Мы поняли, что плюсы Chrome - быстрота, простота, безопасность - важны не только лишь для браузера, да и для операционной системы. В фаворитных сегодня операционных системах есть "лишниие" составляющие - к примеру, администраторский. Пользователю он не очень и нужен. Смотрите: мы устанавливаем программы, настраиваем антивирусы, дефрагментируем жесткие диски - а все зачем? Для того чтоб компьютер работал как следует.
С Chrome OS мы действовали так же, как с браузером Chrome: попробовали откинуть все избыточное и получить компьютер, который бы стремительно загружался и не имел администраторской составляющей. Могу со всеми основаниями сказать: мысль оказалась удачной. Мы получили огромное количество не плохих отзывов. "Операционку" оценили в учебных заведениях, в компаниях - им всем принципиальна высочайшая скорость работы и простота. Я считаю, у браузерных операционных систем большой потенциал.
Большая часть задач, которые производятся на данный момент на компьютерах-десктопах, так либо по другому связаны с интернетом. Вся движуха происходит в Сети. Не знаю ни одной пользующейся популярностью программы, которая не была бы в виде веб-приложения. Нет, есть, естественно, специальные случаи, однако здесь на помощь приходит удаленный доступ, у нас он Chromoting именуется.
- Какой из "хромобуков" оказался более пользующимся популярностью?
- Samsung Series 5. На "Амазоне" он стал блокбастером. Ноутбук Acer также отлично приобретают. Вообщем условия лицензирования Chrome OS максимально ординарны, устройства может выпускать любой производитель. Однако мы, когда запускались, решили избрать несколько компаний-партнеров и совместно сделать по-настоящему высококачественный компьютер. Кстати, я здесь своим родителям ноутбук на Chrome OS купил.
- И как, им нравится?
- Нравится. И мне нравится - приезжаю домой, а компьютер чинить не нужно. Папе, правда, пасьянса недоставало - однако я ему магазин приложений продемонстрировал, там этих солитеров много.
- Вернемся к мобильным браузерам. Необходимы ли им расширения?
- Я поделюсь с вами одним увлекательным наблюдением. Когда Chrome только вышел на компьютерах, у него не было расширений, и пользователи практически завалили нас просьбами их сделать. Как мы их делали - это отдельный разговор, потребовалось много труда, чтоб они были, с одной стороны, функциональны, а с другой, не тормозили работу браузера.
С мобильным браузером было все по-другому. Требований "сделать расширения" мы практически не получали. Думаю, это из-за того, что мобильный браузер люди воспринимают по другому. Они считают, что он должен быть проще, чем браузер для настольного компьютера.
- У вас есть голосовой ввод и голосовой поиск. С мобильными устройствами все понятно - там набирать текст сложнее, однако для чего эта функция на настольных компьютерах?
- Вообщем, на компьютерах мы голосовой ввод сделали в экспериментальном порядке. У нас не было убежденности, что им будут воспользоваться, просто попробовали. Оказалось, но, что в мире есть огромное количество людей, которые не обожают печатать - при этом это не непременно люди с ограниченными способностями. Есть языки, где набор текста затруднен. Есть люди, которым нравится говорить с компом - мои предки, к примеру. В веб-приложениях это нужная функция - взять хотя бы "Переводчик Google".
Google Glass. Фото: www.catwig.com
- А для очков Glass браузер сделаете?
- Очки! Да, я ожидал этого вопроса. Мне очень нравятся Glass, однако у меня их нет, потому тщательно про их рассказать я не смогу. Что касается браузера... Я считаю, что у интернета есть набор параметров, и наша задачка - обеспечить передачу этих параметров на всех устройствах. С этой задачей мы справимся.
- Какими, на ваш взор, будут браузеры наиблежайшего будущего? Что поменяется, что остается?
- Трудно делать пророчества. Все изменяется очень стремительно. Мне кажется, люди продолжат мигрировать на мобильные устройства, будут больше работать с ними. Это не значит, что компы отправятся на помойку, нет. Просто все чаще люди начинают что-то делать на телефоне, а продолжают на компьютере, и напротив. Принципиально, чтоб переход с 1-го устройства на другое был очень "бесшовным" - грубо говоря, чтоб не приходилось поновой делать уже сделанную работу.
Тут Chrome хорошо преуспел, однако мы можем и лучше. На телефонах могут быть настоящие браузеры. Веб-приложения должны работать так же, как нативные программы. Они должны не уступать им ни по скорости, ни по удобству работы. Они обязаны иметь доступ к этим же API - уметь обращаться к камере, к GPS, к микрофону, к файловой системе. Именно тогда я смогу на полном основании сказать, что у меня в кармане не просто возлюбленные фото и возлюбленная музыка, а вся информация мира.
Lenta.ru
Ректор БГУ: "Мы не выпускаем невостребованных специалистов"
Posted: 16 Jul 2013 01:00 PM PDT
Ректор БГУ академик Сергей Абламейко отдал газете "Рэспубліка" огромное интервью, в каком затрагивались темы востребованности выпускников БГУ, признания дипломов за рубежом, онлайн-лекций и забугорных студентов.
Сергей Абламейко рассказал газете, что набор на дневную экономную форму обучения в последние четыре года остается фактически постоянным: университет открывает двери более чем для 2 тысяч ребят. Столько же планируется принять на платную форму обучения. Обычно БГУ открывает новые специальности. Текущем году их число будет в особенности высоко: 11 из их относятся к первой ступени обучения (в числе их "ядерная физика и технологии" и "космоаэрокартография"), и 9 - ко 2-ой ступени обучения.
- Сергей Владимирович, текущем году БГУ открывает много новых специальностей. Это итог анализа рынка труда и потребностей реального сектора экономики?
- Да, мы всегда исследуем рынок перед тем, как открывать новые специальности. Уточняем в соответственных министерствах востребованность этих новых специальностей через 5 лет. Пока не получаем доказательства - не открываем. Это 1-ое. 2-ое: идет и оборотный процесс, каждый год в БГУ закрываются специальности, которые не нужны. И текущем году также. Процесс открытия-закрытия специальностей очень оживленный. В целом же, могу сказать, мы не выпускаем невостребованных профессионалов, все наши выпускники трудоустраиваются. Из студентов экономной формы обучения по рассредотачиванию идут 98 процентов. И только несколько процентов, имеющих льготы по рассредотачиванию, покидают альма-матер со свободным дипломом. На наших программистов, математиков, юристов спрос огромный. Мы непременно интересуемся и тем, как устроились наши ребята, закончившие платную форму обучения. Они все начинают работать в год окончания института, при этом по специальности - подавляющее большая часть.
- Другими словами практически отслеживаете судьбы выпускников независимо от их достижений и фурроров. Однако, наверняка, есть те, о ком говорить в особенности приятно, кем вы гордитесь лично?
- Отслеживаем и гордимся, естественно. Как айтишник я в особенности обращаю внимание на ФПМИ, где читал и читаю лекции, отлично знаю этих ребят. Есть очень достойные. К примеру, выпускник 96-го года Сергей Гвардейцев сделал IT-компанию "Itransition", сегодня она процветает. А на Западе сделать компанию, в особенности белорусу, фактически нереально. В собственной стране это сделать можно, однако в чужой - проблематично. Другой пример: выпускник ФПМИ 97-го года Олег Кононов на данный момент является генеральным директором большой интернациональной издательской группы "Толока". Это ребята, которым по 35 с маленьким, и таких примеров довольно много. Встречал наших выпускников в различных странах. Там защищаются, работают, все у их нормально. Либо взять науку. Сегодня наши выпускники не только лишь кандидатские, уже и докторские защищают в 35-40 лет. И ездят по всему миру.
- Понятно, что все мы заинтересованы в том, чтоб выпускники белорусских вузов реализовывались на родине. Однако сегодня все заметнее идут процессы глобализации, а поэтому часто белорусского специалиста можно повстречать где угодно. Сергей Владимирович, в каких странах действителен диплом БГУ?
- Специалисты с дипломом БГУ работают чуть не во всех странах мира. К примеру, белорусские арифметики, программеры. Нарасхват химики, физики. Юристам и филологам труднее рассчитывать на работу за границей, потому что это более "национально направленные" специальности. Как отыскать работу за рубежом, находится в зависимости от человека. Кто-то успешен, кто-то нет, однако диплом института важен на момент окончания. Через четыре-пять-шесть лет его роль миниатюризируется, становится важнее скопленный опыт. Однако я считаю, что идеальнее всего работать у себя дома.
- БГУ занимает 1-ое место посреди других учреждений высшего образования по числу зарубежных студентов. Чем, по вашему мнению, завлекает зарубежных людей Белорусский государственный институт?
- Я думаю, высочайшим качеством образования. На данный момент у нас учится 2300 иноземцев. В БГУ для зарубежных студентов цена обучения самая высочайшая посреди белорусских вузов, однако это их не стращает, и с каждым годом иноземцев в наших аудиториях больше. Все отмечают высокое качество диплома БГУ. И, естественно, иноземцы учитывают то, что институт подымается в глобальных образовательных рейтингах. Они очень смотрят за этим. Если взять "Webometrics", испанский рейтинг, мы входим в пятерку наилучших институтов СНГ, уступая только трем русским и одному украинскому. В Рф два основных института - Столичный и Санкт-Петербургский, 9 федеральных. Это массивные, отлично финансируемые университеты. И то, что мы держимся в пятерке наилучших, - высочайший показатель. В последние годы мы обошли по рейтингу и институты Прибалтики. В целом, БГУ заходит в 2 процента наилучших институтов мира.
- Понятно, что высокое качество образования предполагает наличие в вузе высококвалифицированного профессорско-преподавательского состава. И он в БГУ, без колебаний, есть. Сегодня в мире довольно популярны онлайн-трансляции лекций ведущих педагогов, профессионалов. БГУ участвует в этом процессе?
- Мы это пробовали, и не раз. Лекции наших педагогов для региональных представительств, обмены. Это все реально, все это работает, однако так, чтоб поставить на поток, пока проблематично, это все-же большая работа. Записать курс видеолекций - это издержки. Все же таковой положительный опыт есть. Технических препятствий тут нет никаких. Однако приготовить курс лекций, записать, обрабатывать - это труд. Ряд педагогов уже начали эту работу.
- Как мне известно, в БГУ повышенное внимание уделяется космической теме.
- У нас в прошедшем году открыта специальность по космической теме. В БГУ есть Центр аэрокосмического образования, потому ребятам, которые интересуются космосом, будет чем заняться. БГУ сначала июня провел 1-ый в истории Беларуси сеанс радиосвязи с русскими членами экипажа Интернациональной космической станции Павлом Виноградным и Федором Юрчихиным. Так что космическая тема живет и развивается. Ищем различные варианты, ведем переговоры с Роскосмосом, чтоб сделать собственный спутник. Работаем над этим, однако это значит, сначала, его создание, испытание и сам пуск. Сделать мы его можем. А вот испытание необходимо проводить совместно с россиянами. Переговоры ведутся.
- Сергей Владимирович, если заглянуть в будущее, каким вы видите БГУ?
- Если ответить кратко, то Белорусский государственный институт должен быть одним из наилучших в мире. Недавно отмечали 90-летие института, а через 8 лет уже будем праздновать столетний юбилей! Вот к столетию и нужно бы сделать таковой подарок для себя - стать одними из наилучших. Всего в мире более 30 тысяч институтов. На данный момент мы находимся в первых 6 сотках, а когда-то были двухтысячными. Уверенно идем вперед - это вправду принципиально и отлично. Ну а планы не настолько вселенского масштаба - отремонтировать главный корпус, выстроить новые корпуса, общежития, продвигаться в науке…
Рэспубліка
Приставке NES исполнилось 30 лет
Posted: 16 Jul 2013 01:00 PM PDT
15 июля 1983 года в Японии стартовали реализации устройства Nintendo Family Computer, либо просто Famicom. Вчера приставке ударило ровно 30. Давайте вспомним, как от японской премьеры консоль пришла к мировому триумфу.
Мы вот-вот получим еще одно поколение консолей. Игроки со стажем знают, как это происходит: под Рождество (католическое) выходит новая приставка, возникает пара-тройка игр - и новинка начинает медлительно теснить предшествующее поколение.
Цикл не изменяется даже тогда, когда одни производители (SEGA и Atari) уходят с рынка, а их место занимают другие (Sony и Microsoft). Вобщем, так было не всегда. Всё началось с японской веселительной системы Famicom, которая, добравшись к 1985 году до США, стала известна всем как Nintendo Entertainment System (NES).
От истоков к триумфу
Famicom не 1-ая японская игровая консоль. До неё были приставки системы Color TV Game Consoles, котор
WHT.BY | Новостной IT портал. Hardware, телефония, сеть и интернет, обзоры гаджетов и многое другое WHT.by - интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. На нашем портале - все о компьютерном железе, гаджетах, ноутбуках и других цифровых устройствах. А также обзоры новых игр, достижения современной науки и самые любопытные http://www.wht.by/component/content/?view=featured рекомендовать друзьям >>
"ВКонтакте" стопроцентно обновила приложение для Android
Соц сеть "ВКонтакте" выпустила новую версию приложения для Android - 3.0, следует из данных онлайн-магазина.
В описании версии 3.0 обозначено, что стопроцентно обновлен дизайн и переписан код приложения. Расширена информация в профилях пользователей и появилась лента фото друзей. К комментариям в обновленном приложении можно прикреплять файлы - текст, фото либо аудио.
Посреди новых функций в приложении - возможность "Поделиться записью" в обществе и в личном сообщении. В аудиозаписях появились обложки аудио-альбомов и тексты песен.
Как показало тестирование Digit.ru, обновленное приложение работает более оперативно, чем предшествующее. Оно более приближено к web-версии. В приложении тоже появился широкий выбор смайликов.
На момент публикации материала средняя оценка версии в Google Play, по итогам голосования 230 тысяч пользователей, составила 4,3 балла. Посреди отзывов есть просьбы возвратить прежнюю версию. Оценка наиблежайшего соперника, неофициального клиента Kate Mobile, составляет 4,6 балла по итогам голосования 20 тысяч пользователей.
РИА "Новости"
Переслать
Филиал большого учебного центра для ИТ-специалистов откроется в Минске осенью
К началу нового учебного года в Минске раскроется филиал украинской компьютерной академии "ШАГ". Желающим освоить новую профессию предложат три учебных курса: разработка программного обеспечения, сетевые технологии и системное администрирование, компьютерная графика и дизайн. По заверениям генерального директора Академии Дмитрия Корчевского, белорусские студенты сумеют рассчитывать на те же ресурсы и способности, которые получают 14 тысяч студентов в 15 филиалах "ШАГа" в Украине.
"В Беларуси мы ориентируемся на такую же цифру - 14 тысяч студентов - в обозримом будущем", - отметил Дмитрий в беседе с журналистом IT.TUT.BY.
Компьютерная академия "ШАГ" была базирована в 1999 году в Одессе и сегодня является сертифицированным учебным центром Microsoft, Cisco Systems, Autodesk, Sun Microsystems, Linux, Kerio.
Обучение в новом учебном центре будет платным: "Цена обучения мы планируем делать не выше, чем в Украине - от 50 до 150 долларов за месяц зависимо от формы обучения".
Учебные курсы, которые будут предложены белорусам, рассчитаны на 2,5 года. Кроме стационарной формы есть полустационар. В данном случае студент посещает занятия 1 раз в неделю, а всё остальное время занимается без помощи других по специально приготовленным материалам, которые рассчитаны на 3 часа каждодневной работы.
"Каждые полгода мы проводим стратегические сессии, на которые приглашаем представителей промышленности, - говорит Дмитрий. - В Украине у нас есть методический отдел из 20 человек, который занимается только анализом рынка и разработкой программы обучения, которая одобряется представителями промышленности. То же самое мы будем делать и в Беларуси".
По заверениям Дмитрия Корчевского, все белорусские ИТ-компании заинтересованы в сотрудничестве. Однако делать ставку на 1-го стратегического напарника Дмитрий не желает: "Делая упор на опыт Украины, мы планируем быть полезными всему рынку. В Украине мы сотрудничаем фактически со всеми ведущими ИТ-компаниями, и не осталось ни одной большой фирмы, где бы не работали наши выпускники".
Говоря о выпускниках, Дмитрий отмечает, что диплом Компьютерной академии "ШАГ" получает только третья часть поступивших - многие не выдерживают учебной нагрузки. В белорусском филиале планируется выпускать 500-700 человек раз в год.
Собеседник не преминул похвастаться фуррорами выпускников собственного учебного заведения. К примеру, три года подряд студенты "ШАГа" представляли Украину на Microsoft Imagine Cup, а в 2012 году стали победителями. Изобретение студентов академии признано журналом TIME одним из наилучших изобретений года - это перчатки, которые конвертируют жесты глухонемых в речь.
Сравнивая высшее образование в Беларуси и Украине, Дмитрий дает предпочтение университетам нашей страны из-за их большей гибкости и поболее высокого свойства математической подготовки. Однако приглашать на работу педагогов институтов не планирует: "Мы отказались от приглашения педагогов вузов, так как вузовская методика преподавания неэффективна. Проще взять человека из промышленности, у которого есть педагогический талант - и разжечь его до броского костра, который будет зажигать студентов", - говорит Дмитрий Корчевский.
Говоря о отношениях с государственными органами и Министерством образования, а именно, собеседник отмечает, что в Украине они складывались тяжело: "Министерство - это планы, программы, лицензии, требования. И не всегда наши мнения о том, как следует учить, совпадают. Более того, мы малость антагонистично настроены по отношению к способам обучения - наши способы нередко идут вразрез с принятыми. Конечно, не всегда эта позиция принимается министерством. На данный момент у нас обычные дела. Мы не аккредитованы - и кропотливо оберегаем собственный статус, так как как мы получили бы аккредитацию, с нас стали бы добиваться соответствия всем нормам и правилам, которые мы старательно обходим, чтоб быть более действенными".
Открытие учебного центра запланировано на август, занятия начнутся в конце октября.
Открытая лекция Дмитрия Корчевского, которая прошла в Минске в июне.
IT.TUT.BY
Переслать
Создатель Google Chrome: "Мы желаем улучшить все браузеры"
В 2008 году компания Google выпустила браузер Chrome. 5 лет спустя он стал одним из самых фаворитных в мире веб-обозревателей, пустил корешки в другие браузеры, обзавелся мобильной версией и вырастил на собственной базе целую операционную систему.
Брайан Раковски. Кадр YouTube
Lenta.ru расспросила о прошедшем, реальном и будущем Chrome Брайана Раковски - вице-президента Google, стоявшего у истоков браузера.
- Побеседуем о том, как все началось. Почему Google решила выпустить свой браузер? Когда вы приступили к разработке Chrome?
- Браузер важен, правда, очень важен для Google, так как компания делает веб-сервисы - а они, как всем известно, работают в браузере. 1-ая версия Chrome вышла в 2008 году, а разрабатывать его мы начали кое-где в 2006. Мы считали, что веб-обозреватели, которые тогда имелись на рынке, очень нестабильны, очень медлительно работают и очень сложны для пользователя.
Мы начали с чисто технических качеств, определив себе два приоритета: скорость и безопасность. В качестве движка для отображения веб-страниц мы избрали WebKit, а движок для обработки JavaScript написали с нуля. Над браузером мы работали около 2-ух лет: 1-ая бета-версия Chrome вышла в сентябре 2008 года.
- И как отреагировали на Chrome 1-ые пользователи?
- Да прохладно, если честно, отреагировали. Люди спрашивали: "А для чего нам очередной браузер? Их и так уже много, на любой вкус - и свободные, и несвободные".
Нет, были, естественно, и отличные отзывы. Понимаете, есть такие "первопроходцы" - на техническом уровне подкованные пользователи, которые пробуют новые продукты в числе первых. Итак вот, они установили Chrome и отыскали, что он хорош. В особенности, я помню, хвалили скорость и средства обеспечения безопасности - в общем, все то, на что мы как раз и делали упор.
Бета-версия Chrome, сентябрь 2008 года. Изображение Gizmodo
- Почему вы сделали выбор в пользу браузера с открытым начальным кодом?
- Я скажу так: делая Chrome, мы желали улучшить и другие браузеры. Это была одна из основных обстоятельств. Наши разработки можно заимствовать. Хочешь - копируй, хочешь - бери из открытых исходников. И я счастлив сказать: да, прошло время, и все браузеры стали еще лучше - при этом лучше конкретно в тех направлениях, которые мы тогда посчитали важными. Internet Explorer стал неплох, научился с HTML5 работать. Новые браузеры появились.
- Простите, не могу не пользоваться моментом: а вы браузер "Yandex'а" лицезрели? Как вам, понравилось?
- Нельзя сказать, что я много работал с "Yandex.Браузером", однако лицезрел, да. Мы рады, что люди пользуются нашими разработками. У нас опенсорсный проект, и так он становится только лучше. Есть определенные "главные ценности", которые мы заложили в Chrome, и они помогают другим браузерам стать лучше.
Мы участвуем в жизни общества разработчиков свободного программного обеспечения, мы участвуем в разработке и внедрении веб-стандартов. Нам принципиально убедиться, что новые функции возникают во всех браузерах - ведь с поисковиком Google, c почтой, c картами работают не только лишь пользователи Chrome.
- "Yandex.Браузер" вышел в ноябре 2012 года, а к середине мая откусил уже 5 процентов русского рынка. Вы не боитесь, что в какой-то момент они вас опередят - ну хотя бы из-за наилучшего познания потребностей русских пользователей?
- Нет, не боимся. У нас большая команда разработчиков в Москве, команда в Санкт-Петербурге, и потому познание местных реалий у нас также есть. "Yandex", естественно, на рынке подольше нас, это факт. Однако подчеркну - мы только приветствуем браузерные инновации, мы рады, что браузеры становятся лучше.
Нам принципиально сотрудничать с компаниями, которые выпускают обозреватели на базе Chromium. Мы представляем новые версии браузера, обновляем систему безопасности, и нужно удостовериться, что эти новаторства возникают и в других браузерах также. Если разработчики канителят, риску подвергаются пользователи.
Исходя из убеждений безопасности, чем далее разработчики браузеров на Chromium отдаляются от начального проекта, тем трудней им оперативно реагировать на важные уязвимости. Потому мы и настаиваем на том, что принципиально сотрудничать.
- Почему вы сменили движок и перешли с WebKit на Blink?
- Мы решили отрешиться от WebKit, чтоб упростить кодовую базу. Поверьте, это было очень сложное решение. WebKit - потрясающая разработка. Когда мы только что затеяли Chrome, мы даже не думали о выборе движка. Только WebKit: он резв и его было просто встроить в наши проекты.
Однако шло время, и архитектура Chrome стала все сильней отличаться от архитектуры других браузеров на базе этого движка. Это доставляло определенные трудности разработчикам. Оказалось, что WebKit уже не так отлично подходит нам, как ранее. Я имею в виду сначала многопроцессорность и систему безопасности.
Исходя из убеждений пользователя переход на Blink не означает ровненьким счетом ничего. Разработчику, но, это дает очень почти все - сначала, возможность убрать миллионы ненадобных строчек кода. Отказавшись от WebKit, мы получили более "чистую", в техническом плане, архитектуру.
- Над чем вы работаете на данный момент? Как будет развиваться Chrome в предстоящем?
- На данный момент Chrome - 1 из самых фаворитных в мире браузеров. У нас более 750 миллионов пользователей. Все же, очень почти все только предстоит сделать. Думаю, главные усилия наших разработчиков будут ориентированы на развитие версий для мобильных устройств.
Мы серьезно взялись за мобильные браузеры относительно не так давно: на iOS Chrome вышел годом ранее, версия для Android существует несколько лет. Телефонам и планшетам нужен настоящий браузер - таковой браузер, в каком можно делать все то же самое, что и в "родных" приложениях.
Что нам дают веб-приложения? Во-1-х, их просто устанавливать. Во-2-х, их просто обновлять. В-3-х, все ваши данные - опции, пароли, закладки, открытые вкладки - синхронизируются меж всеми вашими устройствами. В-4-х, веб-приложения не зависят от операционной системы и идиентично отлично работают на всех устройствах - а на данный момент это в особенности принципиально.
- На идее веб-приложений вы целую операционную систему выстроили - Chrome OS.
Да. Мы поняли, что плюсы Chrome - быстрота, простота, безопасность - важны не только лишь для браузера, да и для операционной системы. В фаворитных сегодня операционных системах есть "лишниие" составляющие - к примеру, администраторский. Пользователю он не очень и нужен. Смотрите: мы устанавливаем программы, настраиваем антивирусы, дефрагментируем жесткие диски - а все зачем? Для того чтоб компьютер работал как следует.
С Chrome OS мы действовали так же, как с браузером Chrome: попробовали откинуть все избыточное и получить компьютер, который бы стремительно загружался и не имел администраторской составляющей. Могу со всеми основаниями сказать: мысль оказалась удачной. Мы получили огромное количество не плохих отзывов. "Операционку" оценили в учебных заведениях, в компаниях - им всем принципиальна высочайшая скорость работы и простота. Я считаю, у браузерных операционных систем большой потенциал.
Большая часть задач, которые производятся на данный момент на компьютерах-десктопах, так либо по другому связаны с интернетом. Вся движуха происходит в Сети. Не знаю ни одной пользующейся популярностью программы, которая не была бы в виде веб-приложения. Нет, есть, естественно, специальные случаи, однако здесь на помощь приходит удаленный доступ, у нас он Chromoting именуется.
- Какой из "хромобуков" оказался более пользующимся популярностью?
- Samsung Series 5. На "Амазоне" он стал блокбастером. Ноутбук Acer также отлично приобретают. Вообщем условия лицензирования Chrome OS максимально ординарны, устройства может выпускать любой производитель. Однако мы, когда запускались, решили избрать несколько компаний-партнеров и совместно сделать по-настоящему высококачественный компьютер. Кстати, я здесь своим родителям ноутбук на Chrome OS купил.
- И как, им нравится?
- Нравится. И мне нравится - приезжаю домой, а компьютер чинить не нужно. Папе, правда, пасьянса недоставало - однако я ему магазин приложений продемонстрировал, там этих солитеров много.
- Вернемся к мобильным браузерам. Необходимы ли им расширения?
- Я поделюсь с вами одним увлекательным наблюдением. Когда Chrome только вышел на компьютерах, у него не было расширений, и пользователи практически завалили нас просьбами их сделать. Как мы их делали - это отдельный разговор, потребовалось много труда, чтоб они были, с одной стороны, функциональны, а с другой, не тормозили работу браузера.
С мобильным браузером было все по-другому. Требований "сделать расширения" мы практически не получали. Думаю, это из-за того, что мобильный браузер люди воспринимают по другому. Они считают, что он должен быть проще, чем браузер для настольного компьютера.
- У вас есть голосовой ввод и голосовой поиск. С мобильными устройствами все понятно - там набирать текст сложнее, однако для чего эта функция на настольных компьютерах?
- Вообщем, на компьютерах мы голосовой ввод сделали в экспериментальном порядке. У нас не было убежденности, что им будут воспользоваться, просто попробовали. Оказалось, но, что в мире есть огромное количество людей, которые не обожают печатать - при этом это не непременно люди с ограниченными способностями. Есть языки, где набор текста затруднен. Есть люди, которым нравится говорить с компом - мои предки, к примеру. В веб-приложениях это нужная функция - взять хотя бы "Переводчик Google".
Google Glass. Фото: www.catwig.com
- А для очков Glass браузер сделаете?
- Очки! Да, я ожидал этого вопроса. Мне очень нравятся Glass, однако у меня их нет, потому тщательно про их рассказать я не смогу. Что касается браузера... Я считаю, что у интернета есть набор параметров, и наша задачка - обеспечить передачу этих параметров на всех устройствах. С этой задачей мы справимся.
- Какими, на ваш взор, будут браузеры наиблежайшего будущего? Что поменяется, что остается?
- Трудно делать пророчества. Все изменяется очень стремительно. Мне кажется, люди продолжат мигрировать на мобильные устройства, будут больше работать с ними. Это не значит, что компы отправятся на помойку, нет. Просто все чаще люди начинают что-то делать на телефоне, а продолжают на компьютере, и напротив. Принципиально, чтоб переход с 1-го устройства на другое был очень "бесшовным" - грубо говоря, чтоб не приходилось поновой делать уже сделанную работу.
Тут Chrome хорошо преуспел, однако мы можем и лучше. На телефонах могут быть настоящие браузеры. Веб-приложения должны работать так же, как нативные программы. Они должны не уступать им ни по скорости, ни по удобству работы. Они обязаны иметь доступ к этим же API - уметь обращаться к камере, к GPS, к микрофону, к файловой системе. Именно тогда я смогу на полном основании сказать, что у меня в кармане не просто возлюбленные фото и возлюбленная музыка, а вся информация мира.
Lenta.ru
Переслать
Ректор БГУ: "Мы не выпускаем невостребованных специалистов"
Ректор БГУ академик Сергей Абламейко отдал газете "Рэспубліка" огромное интервью, в каком затрагивались темы востребованности выпускников БГУ, признания дипломов за рубежом, онлайн-лекций и забугорных студентов.
Сергей Абламейко рассказал газете, что набор на дневную экономную форму обучения в последние четыре года остается фактически постоянным: университет открывает двери более чем для 2 тысяч ребят. Столько же планируется принять на платную форму обучения. Обычно БГУ открывает новые специальности. Текущем году их число будет в особенности высоко: 11 из их относятся к первой ступени обучения (в числе их "ядерная физика и технологии" и "космоаэрокартография"), и 9 - ко 2-ой ступени обучения.
- Сергей Владимирович, текущем году БГУ открывает много новых специальностей. Это итог анализа рынка труда и потребностей реального сектора экономики?
- Да, мы всегда исследуем рынок перед тем, как открывать новые специальности. Уточняем в соответственных министерствах востребованность этих новых специальностей через 5 лет. Пока не получаем доказательства - не открываем. Это 1-ое. 2-ое: идет и оборотный процесс, каждый год в БГУ закрываются специальности, которые не нужны. И текущем году также. Процесс открытия-закрытия специальностей очень оживленный. В целом же, могу сказать, мы не выпускаем невостребованных профессионалов, все наши выпускники трудоустраиваются. Из студентов экономной формы обучения по рассредотачиванию идут 98 процентов. И только несколько процентов, имеющих льготы по рассредотачиванию, покидают альма-матер со свободным дипломом. На наших программистов, математиков, юристов спрос огромный. Мы непременно интересуемся и тем, как устроились наши ребята, закончившие платную форму обучения. Они все начинают работать в год окончания института, при этом по специальности - подавляющее большая часть.
- Другими словами практически отслеживаете судьбы выпускников независимо от их достижений и фурроров. Однако, наверняка, есть те, о ком говорить в особенности приятно, кем вы гордитесь лично?
- Отслеживаем и гордимся, естественно. Как айтишник я в особенности обращаю внимание на ФПМИ, где читал и читаю лекции, отлично знаю этих ребят. Есть очень достойные. К примеру, выпускник 96-го года Сергей Гвардейцев сделал IT-компанию "Itransition", сегодня она процветает. А на Западе сделать компанию, в особенности белорусу, фактически нереально. В собственной стране это сделать можно, однако в чужой - проблематично. Другой пример: выпускник ФПМИ 97-го года Олег Кононов на данный момент является генеральным директором большой интернациональной издательской группы "Толока". Это ребята, которым по 35 с маленьким, и таких примеров довольно много. Встречал наших выпускников в различных странах. Там защищаются, работают, все у их нормально. Либо взять науку. Сегодня наши выпускники не только лишь кандидатские, уже и докторские защищают в 35-40 лет. И ездят по всему миру.
- Понятно, что все мы заинтересованы в том, чтоб выпускники белорусских вузов реализовывались на родине. Однако сегодня все заметнее идут процессы глобализации, а поэтому часто белорусского специалиста можно повстречать где угодно. Сергей Владимирович, в каких странах действителен диплом БГУ?
- Специалисты с дипломом БГУ работают чуть не во всех странах мира. К примеру, белорусские арифметики, программеры. Нарасхват химики, физики. Юристам и филологам труднее рассчитывать на работу за границей, потому что это более "национально направленные" специальности. Как отыскать работу за рубежом, находится в зависимости от человека. Кто-то успешен, кто-то нет, однако диплом института важен на момент окончания. Через четыре-пять-шесть лет его роль миниатюризируется, становится важнее скопленный опыт. Однако я считаю, что идеальнее всего работать у себя дома.
- БГУ занимает 1-ое место посреди других учреждений высшего образования по числу зарубежных студентов. Чем, по вашему мнению, завлекает зарубежных людей Белорусский государственный институт?
- Я думаю, высочайшим качеством образования. На данный момент у нас учится 2300 иноземцев. В БГУ для зарубежных студентов цена обучения самая высочайшая посреди белорусских вузов, однако это их не стращает, и с каждым годом иноземцев в наших аудиториях больше. Все отмечают высокое качество диплома БГУ. И, естественно, иноземцы учитывают то, что институт подымается в глобальных образовательных рейтингах. Они очень смотрят за этим. Если взять "Webometrics", испанский рейтинг, мы входим в пятерку наилучших институтов СНГ, уступая только трем русским и одному украинскому. В Рф два основных института - Столичный и Санкт-Петербургский, 9 федеральных. Это массивные, отлично финансируемые университеты. И то, что мы держимся в пятерке наилучших, - высочайший показатель. В последние годы мы обошли по рейтингу и институты Прибалтики. В целом, БГУ заходит в 2 процента наилучших институтов мира.
- Понятно, что высокое качество образования предполагает наличие в вузе высококвалифицированного профессорско-преподавательского состава. И он в БГУ, без колебаний, есть. Сегодня в мире довольно популярны онлайн-трансляции лекций ведущих педагогов, профессионалов. БГУ участвует в этом процессе?
- Мы это пробовали, и не раз. Лекции наших педагогов для региональных представительств, обмены. Это все реально, все это работает, однако так, чтоб поставить на поток, пока проблематично, это все-же большая работа. Записать курс видеолекций - это издержки. Все же таковой положительный опыт есть. Технических препятствий тут нет никаких. Однако приготовить курс лекций, записать, обрабатывать - это труд. Ряд педагогов уже начали эту работу.
- Как мне известно, в БГУ повышенное внимание уделяется космической теме.
- У нас в прошедшем году открыта специальность по космической теме. В БГУ есть Центр аэрокосмического образования, потому ребятам, которые интересуются космосом, будет чем заняться. БГУ сначала июня провел 1-ый в истории Беларуси сеанс радиосвязи с русскими членами экипажа Интернациональной космической станции Павлом Виноградным и Федором Юрчихиным. Так что космическая тема живет и развивается. Ищем различные варианты, ведем переговоры с Роскосмосом, чтоб сделать собственный спутник. Работаем над этим, однако это значит, сначала, его создание, испытание и сам пуск. Сделать мы его можем. А вот испытание необходимо проводить совместно с россиянами. Переговоры ведутся.
- Сергей Владимирович, если заглянуть в будущее, каким вы видите БГУ?
- Если ответить кратко, то Белорусский государственный институт должен быть одним из наилучших в мире. Недавно отмечали 90-летие института, а через 8 лет уже будем праздновать столетний юбилей! Вот к столетию и нужно бы сделать таковой подарок для себя - стать одними из наилучших. Всего в мире более 30 тысяч институтов. На данный момент мы находимся в первых 6 сотках, а когда-то были двухтысячными. Уверенно идем вперед - это вправду принципиально и отлично. Ну а планы не настолько вселенского масштаба - отремонтировать главный корпус, выстроить новые корпуса, общежития, продвигаться в науке…
Рэспубліка
Переслать
Приставке NES исполнилось 30 лет
15 июля 1983 года в Японии стартовали реализации устройства Nintendo Family Computer, либо просто Famicom. Вчера приставке ударило ровно 30. Давайте вспомним, как от японской премьеры консоль пришла к мировому триумфу.
Мы вот-вот получим еще одно поколение консолей. Игроки со стажем знают, как это происходит: под Рождество (католическое) выходит новая приставка, возникает пара-тройка игр - и новинка начинает медлительно теснить предшествующее поколение.
Цикл не изменяется даже тогда, когда одни производители (SEGA и Atari) уходят с рынка, а их место занимают другие (Sony и Microsoft). Вобщем, так было не всегда. Всё началось с японской веселительной системы Famicom, которая, добравшись к 1985 году до США, стала известна всем как Nintendo Entertainment System (NES).
От истоков к триумфу
Famicom не 1-ая японская игровая консоль. До неё были приставки системы Color TV Game Consoles, которые никогда не покидали островов и имели только несколько заблаговременно записанных игр. Зато Famicom - 1-ое устройство Nintendo со сменными картриджами, на которые можно было записывать игры.
Уникальная Famicom имела два припаянных контроллера. Картриджи (высотой 3 дюйма и 5,3 дюйма в ширину) подключались через 60-контактный разъём. 2-ой контроллер имел интегрированный микрофон, занявший место кнопок Start и Select. На фронтальной панели размещался 15-контактный порт, созданный для дополнительного аппаратного обеспечения. После маленький беды, связанной с отзывом бракованной партии, консоль воспользовалась в Японии фуррором, за что сначала нужно благодарить аркадные "порты" вроде Donkey Kong Jr. и уникальные проекты типа Super Mario Bros..
Ранешний макет консоли Nintendo Advanced Video System, в каком джойстики и остальные устройства ввода должны были работать в беспроводном режиме через инфракрасный порт. Фото emsef
Компания пару раз пробовала выйти на рынок США. В том числе условиться с Atari. Однако - неудачно, и только в 1985 году Nintendo решила сама обратиться к североамериканским покупателям, представив макет Nintendo Advanced Video System с джойстиком, геймпадами, световым пистолетом и кассетным магнитофоном; игры же планировалось распространять на плёнке. Как досадно бы это не звучало, игровой рынок Америки тех пор не был готов к настолько сложному и очевидно дорогому устройству. В общем, инженеры вновь занялись проектированием, и в конечном итоге мы получили узнаваемую везде NES.
Окончательный вид NES. Фото Evan-Amos
Это была не просто смена дизайна для новой местности, однако настоящий ребрендинг и новая стратегия распространения. Задачка фирмы состояла в следующем: уверить Запад в том, что это совсем новая веселительная система; не просто игрушка, а нечто подходящее и для более зрелой аудитории. На старте было представлено 18 игр, которые на данный момент числятся классикой. Они же породили целые жанры и направления развития игропрома.
В конце концов, ещё одним фактором фуррора стало взаимодействие со посторонними разработчиками. В случае с Atari 2600 любой мог написать игру и выпустить её на рынок. Это, понятно, породило массу никчёмных поделок, заваливших магазины. В этих завалах иногда было нереально найти вправду заслуживающий внимания проект. Nintendo пошла другим оковём: для разработки вам необходимо было стать лицензированным девелопером, который ограничивался только 2-мя проектами в год и обязался не переносить свои игры на другие платформы. В конце концов, был введён запрет на "взрослый контент", ведь компания позиционировала устройство как центр семейных развлечений.
Не всех девелоперов устроили такие условия, однако делать было нечего: NES быстро набирала популярность. Ну а поток хороших игр, получавших стандарт свойства Nintendo, только усилил любовь публики. Это был реальный исторический переворот, когда игры вдруг вошли в массовую культуру, став неотъемлемой частью веселительной промышленности. Компания владычествовала на североамериканском рынке до того времени, пока не наступила эра 16-битных игр и консоли SEGA Genesis. Вобщем, выпуск NES в США длился до 1995 года, а в Японии поддержка приставки закончилась только в 2003-м, после того как Famicom справила двадцатилетие.
Что снутри?
Для собственного времени устройство было достаточно массивным и дешевым. В базе консоли лежали два микропроцессора. Центральный - вариант 8-битного MOS Technology 6502. Другие чипы этого семейства можно найти и в Atari 2600, и в Apple II. Микропроцессор работал с частотой около 1,79 МГц и мог поддерживать до 2 кб оперативки.
За картину отвечал чип Picture Processing Unit с частотой 5,37 МГц и доступом к дополнительным 2 кб памяти. Ещё 256 б (Object Attribute Memory) были интегрированы в сам чип и хранили информацию, нужную для отображения спрайтов. В конце концов, последние 28 б использовались для хранения таблицы цветов. NES была способна выдавать картину в разрешении 256-240 пикселов - правда, на подавляющем большинстве телевизоров в стандарте NTSC сверху и снизу обрезалось по восемь точек, так что действенное разрешение сокращалось до 256-224.
Такие свойства накладывали определённые ограничения. Единовременно приставка могла выводить на экран менее 64 спрайтов, расположенных на фоне заполненного тайлами задника. Количество сразу показываемых цветов ограничивалось 20 пятью.
Естественно, спрайты могли показываться по нескольку раз и сформировывать так именуемые метаспрайты, чем и воспользовались разработчики. Например, грибы из Super Mario Bros. состояли из четырёх спрайтов размером восемь на восемь точек. Ну а сам Марио был четырёхспрайтовым, размером 8-16.
А в итоге мы получили одни из наилучших игр в истории...
Рынок IT WHT.by - интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. На нашем портале - все о компьютерном железе, гаджетах, ноутбуках и других цифровых устройствах. А также обзоры новых игр, достижения современной науки и самые любопытные http://www.wht.by/itmarket рекомендовать друзьям >>
Филиал большого учебного центра для ИТ-специалистов откроется в Минске осенью
К началу нового учебного года в Минске раскроется филиал украинской компьютерной академии "ШАГ". Желающим освоить новую профессию предложат три учебных курса: разработка программного обеспечения, сетевые технологии и системное администрирование, компьютерная графика и дизайн. По заверениям генерального директора Академии Дмитрия Корчевского, белорусские студенты сумеют рассчитывать на те же ресурсы и способности, которые получают 14 тысяч студентов в 15 филиалах "ШАГа" в Украине.
"В Беларуси мы ориентируемся на такую же цифру - 14 тысяч студентов - в обозримом будущем", - отметил Дмитрий в беседе с журналистом IT.TUT.BY.
Компьютерная академия "ШАГ" была базирована в 1999 году в Одессе и сегодня является сертифицированным учебным центром Microsoft, Cisco Systems, Autodesk, Sun Microsystems, Linux, Kerio.
Обучение в новом учебном центре будет платным: "Цена обучения мы планируем делать не выше, чем в Украине - от 50 до 150 долларов за месяц зависимо от формы обучения".
Учебные курсы, которые будут предложены белорусам, рассчитаны на 2,5 года. Кроме стационарной формы есть полустационар. В данном случае студент посещает занятия 1 раз в неделю, а всё остальное время занимается без помощи других по специально приготовленным материалам, которые рассчитаны на 3 часа каждодневной работы.
"Каждые полгода мы проводим стратегические сессии, на которые приглашаем представителей промышленности, - говорит Дмитрий. - В Украине у нас есть методический отдел из 20 человек, который занимается только анализом рынка и разработкой программы обучения, которая одобряется представителями промышленности. То же самое мы будем делать и в Беларуси".
По заверениям Дмитрия Корчевского, все белорусские ИТ-компании заинтересованы в сотрудничестве. Однако делать ставку на 1-го стратегического напарника Дмитрий не желает: "Делая упор на опыт Украины, мы планируем быть полезными всему рынку. В Украине мы сотрудничаем фактически со всеми ведущими ИТ-компаниями, и не осталось ни одной большой фирмы, где бы не работали наши выпускники".
Говоря о выпускниках, Дмитрий отмечает, что диплом Компьютерной академии "ШАГ" получает только третья часть поступивших - многие не выдерживают учебной нагрузки. В белорусском филиале планируется выпускать 500-700 человек раз в год.
Собеседник не преминул похвастаться фуррорами выпускников собственного учебного заведения. К примеру, три года подряд студенты "ШАГа" представляли Украину на Microsoft Imagine Cup, а в 2012 году стали победителями. Изобретение студентов академии признано журналом TIME одним из наилучших изобретений года - это перчатки, которые конвертируют жесты глухонемых в речь.
Сравнивая высшее образование в Беларуси и Украине, Дмитрий дает предпочтение университетам нашей страны из-за их большей гибкости и поболее высокого свойства математической подготовки. Однако приглашать на работу педагогов институтов не планирует: "Мы отказались от приглашения педагогов вузов, так как вузовская методика преподавания неэффективна. Проще взять человека из промышленности, у которого есть педагогический талант - и разжечь его до броского костра, который будет зажигать студентов", - говорит Дмитрий Корчевский.
Говоря о отношениях с государственными органами и Министерством образования, а именно, собеседник отмечает, что в Украине они складывались тяжело: "Министерство - это планы, программы, лицензии, требования. И не всегда наши мнения о том, как следует учить, совпадают. Более того, мы малость антагонистично настроены по отношению к способам обучения - наши способы нередко идут вразрез с принятыми. Конечно, не всегда эта позиция принимается министерством. На данный момент у нас обычные дела. Мы не аккредитованы - и кропотливо оберегаем собственный статус, так как как мы получили бы аккредитацию, с нас стали бы добиваться соответствия всем нормам и правилам, которые мы старательно обходим, чтоб быть более действенными".
Открытие учебного центра запланировано на август, занятия начнутся в конце октября.
Открытая лекция Дмитрия Корчевского, которая прошла в Минске в июне.
IT.TUT.BY
Переслать
Создатель Google Chrome: "Мы желаем улучшить все браузеры"
В 2008 году компания Google выпустила браузер Chrome. 5 лет спустя он стал одним из самых фаворитных в мире веб-обозревателей, пустил корешки в другие браузеры, обзавелся мобильной версией и вырастил на собственной базе целую операционную систему.
Брайан Раковски. Кадр YouTube
Lenta.ru расспросила о прошедшем, реальном и будущем Chrome Брайана Раковски - вице-президента Google, стоявшего у истоков браузера.
- Побеседуем о том, как все началось. Почему Google решила выпустить свой браузер? Когда вы приступили к разработке Chrome?
- Браузер важен, правда, очень важен для Google, так как компания делает веб-сервисы - а они, как всем известно, работают в браузере. 1-ая версия Chrome вышла в 2008 году, а разрабатывать его мы начали кое-где в 2006. Мы считали, что веб-обозреватели, которые тогда имелись на рынке, очень нестабильны, очень медлительно работают и очень сложны для пользователя.
Мы начали с чисто технических качеств, определив себе два приоритета: скорость и безопасность. В качестве движка для отображения веб-страниц мы избрали WebKit, а движок для обработки JavaScript написали с нуля. Над браузером мы работали около 2-ух лет: 1-ая бета-версия Chrome вышла в сентябре 2008 года.
- И как отреагировали на Chrome 1-ые пользователи?
- Да прохладно, если честно, отреагировали. Люди спрашивали: "А для чего нам очередной браузер? Их и так уже много, на любой вкус - и свободные, и несвободные".
Нет, были, естественно, и отличные отзывы. Понимаете, есть такие "первопроходцы" - на техническом уровне подкованные пользователи, которые пробуют новые продукты в числе первых. Итак вот, они установили Chrome и отыскали, что он хорош. В особенности, я помню, хвалили скорость и средства обеспечения безопасности - в общем, все то, на что мы как раз и делали упор.
Бета-версия Chrome, сентябрь 2008 года. Изображение Gizmodo
- Почему вы сделали выбор в пользу браузера с открытым начальным кодом?
- Я скажу так: делая Chrome, мы желали улучшить и другие браузеры. Это была одна из основных обстоятельств. Наши разработки можно заимствовать. Хочешь - копируй, хочешь - бери из открытых исходников. И я счастлив сказать: да, прошло время, и все браузеры стали еще лучше - при этом лучше конкретно в тех направлениях, которые мы тогда посчитали важными. Internet Explorer стал неплох, научился с HTML5 работать. Новые браузеры появились.
- Простите, не могу не пользоваться моментом: а вы браузер "Yandex'а" лицезрели? Как вам, понравилось?
- Нельзя сказать, что я много работал с "Yandex.Браузером", однако лицезрел, да. Мы рады, что люди пользуются нашими разработками. У нас опенсорсный проект, и так он становится только лучше. Есть определенные "главные ценности", которые мы заложили в Chrome, и они помогают другим браузерам стать лучше.
Мы участвуем в жизни общества разработчиков свободного программного обеспечения, мы участвуем в разработке и внедрении веб-стандартов. Нам принципиально убедиться, что новые функции возникают во всех браузерах - ведь с поисковиком Google, c почтой, c картами работают не только лишь пользователи Chrome.
- "Yandex.Браузер" вышел в ноябре 2012 года, а к середине мая откусил уже 5 процентов русского рынка. Вы не боитесь, что в какой-то момент они вас опередят - ну хотя бы из-за наилучшего познания потребностей русских пользователей?
- Нет, не боимся. У нас большая команда разработчиков в Москве, команда в Санкт-Петербурге, и потому познание местных реалий у нас также есть. "Yandex", естественно, на рынке подольше нас, это факт. Однако подчеркну - мы только приветствуем браузерные инновации, мы рады, что браузеры становятся лучше.
Нам принципиально сотрудничать с компаниями, которые выпускают обозреватели на базе Chromium. Мы представляем новые версии браузера, обновляем систему безопасности, и нужно удостовериться, что эти новаторства возникают и в других браузерах также. Если разработчики канителят, риску подвергаются пользователи.
Исходя из убеждений безопасности, чем далее разработчики браузеров на Chromium отдаляются от начального проекта, тем трудней им оперативно реагировать на важные уязвимости. Потому мы и настаиваем на том, что принципиально сотрудничать.
- Почему вы сменили движок и перешли с WebKit на Blink?
- Мы решили отрешиться от WebKit, чтоб упростить кодовую базу. Поверьте, это было очень сложное решение. WebKit - потрясающая разработка. Когда мы только что затеяли Chrome, мы даже не думали о выборе движка. Только WebKit: он резв и его было просто встроить в наши проекты.
Однако шло время, и архитектура Chrome стала все сильней отличаться от архитектуры других браузеров на базе этого движка. Это доставляло определенные трудности разработчикам. Оказалось, что WebKit уже не так отлично подходит нам, как ранее. Я имею в виду сначала многопроцессорность и систему безопасности.
Исходя из убеждений пользователя переход на Blink не означает ровненьким счетом ничего. Разработчику, но, это дает очень почти все - сначала, возможность убрать миллионы ненадобных строчек кода. Отказавшись от WebKit, мы получили более "чистую", в техническом плане, архитектуру.
- Над чем вы работаете на данный момент? Как будет развиваться Chrome в предстоящем?
- На данный момент Chrome - 1 из самых фаворитных в мире браузеров. У нас более 750 миллионов пользователей. Все же, очень почти все только предстоит сделать. Думаю, главные усилия наших разработчиков будут ориентированы на развитие версий для мобильных устройств.
Мы серьезно взялись за мобильные браузеры относительно не так давно: на iOS Chrome вышел годом ранее, версия для Android существует несколько лет. Телефонам и планшетам нужен настоящий браузер - таковой браузер, в каком можно делать все то же самое, что и в "родных" приложениях.
Что нам дают веб-приложения? Во-1-х, их просто устанавливать. Во-2-х, их просто обновлять. В-3-х, все ваши данные - опции, пароли, закладки, открытые вкладки - синхронизируются меж всеми вашими устройствами. В-4-х, веб-приложения не зависят от операционной системы и идиентично отлично работают на всех устройствах - а на данный момент это в особенности принципиально.
- На идее веб-приложений вы целую операционную систему выстроили - Chrome OS.
Да. Мы поняли, что плюсы Chrome - быстрота, простота, безопасность - важны не только лишь для браузера, да и для операционной системы. В фаворитных сегодня операционных системах есть "лишниие" составляющие - к примеру, администраторский. Пользователю он не очень и нужен. Смотрите: мы устанавливаем программы, настраиваем антивирусы, дефрагментируем жесткие диски - а все зачем? Для того чтоб компьютер работал как следует.
С Chrome OS мы действовали так же, как с браузером Chrome: попробовали откинуть все избыточное и получить компьютер, который бы стремительно загружался и не имел администраторской составляющей. Могу со всеми основаниями сказать: мысль оказалась удачной. Мы получили огромное количество не плохих отзывов. "Операционку" оценили в учебных заведениях, в компаниях - им всем принципиальна высочайшая скорость работы и простота. Я считаю, у браузерных операционных систем большой потенциал.
Большая часть задач, которые производятся на данный момент на компьютерах-десктопах, так либо по другому связаны с интернетом. Вся движуха происходит в Сети. Не знаю ни одной пользующейся популярностью программы, которая не была бы в виде веб-приложения. Нет, есть, естественно, специальные случаи, однако здесь на помощь приходит удаленный доступ, у нас он Chromoting именуется.
- Какой из "хромобуков" оказался более пользующимся популярностью?
- Samsung Series 5. На "Амазоне" он стал блокбастером. Ноутбук Acer также отлично приобретают. Вообщем условия лицензирования Chrome OS максимально ординарны, устройства может выпускать любой производитель. Однако мы, когда запускались, решили избрать несколько компаний-партнеров и совместно сделать по-настоящему высококачественный компьютер. Кстати, я здесь своим родителям ноутбук на Chrome OS купил.
- И как, им нравится?
- Нравится. И мне нравится - приезжаю домой, а компьютер чинить не нужно. Папе, правда, пасьянса недоставало - однако я ему магазин приложений продемонстрировал, там этих солитеров много.
- Вернемся к мобильным браузерам. Необходимы ли им расширения?
- Я поделюсь с вами одним увлекательным наблюдением. Когда Chrome только вышел на компьютерах, у него не было расширений, и пользователи практически завалили нас просьбами их сделать. Как мы их делали - это отдельный разговор, потребовалось много труда, чтоб они были, с одной стороны, функциональны, а с другой, не тормозили работу браузера.
С мобильным браузером было все по-другому. Требований "сделать расширения" мы практически не получали. Думаю, это из-за того, что мобильный браузер люди воспринимают по другому. Они считают, что он должен быть проще, чем браузер для настольного компьютера.
- У вас есть голосовой ввод и голосовой поиск. С мобильными устройствами все понятно - там набирать текст сложнее, однако для чего эта функция на настольных компьютерах?
- Вообщем, на компьютерах мы голосовой ввод сделали в экспериментальном порядке. У нас не было убежденности, что им будут воспользоваться, просто попробовали. Оказалось, но, что в мире есть огромное количество людей, которые не обожают печатать - при этом это не непременно люди с ограниченными способностями. Есть языки, где набор текста затруднен. Есть люди, которым нравится говорить с компом - мои предки, к примеру. В веб-приложениях это нужная функция - взять хотя бы "Переводчик Google".
Google Glass. Фото: www.catwig.com
- А для очков Glass браузер сделаете?
- Очки! Да, я ожидал этого вопроса. Мне очень нравятся Glass, однако у меня их нет, потому тщательно про их рассказать я не смогу. Что касается браузера... Я считаю, что у интернета есть набор параметров, и наша задачка - обеспечить передачу этих параметров на всех устройствах. С этой задачей мы справимся.
- Какими, на ваш взор, будут браузеры наиблежайшего будущего? Что поменяется, что остается?
- Трудно делать пророчества. Все изменяется очень стремительно. Мне кажется, люди продолжат мигрировать на мобильные устройства, будут больше работать с ними. Это не значит, что компы отправятся на помойку, нет. Просто все чаще люди начинают что-то делать на телефоне, а продолжают на компьютере, и напротив. Принципиально, чтоб переход с 1-го устройства на другое был очень "бесшовным" - грубо говоря, чтоб не приходилось поновой делать уже сделанную работу.
Тут Chrome хорошо преуспел, однако мы можем и лучше. На телефонах могут быть настоящие браузеры. Веб-приложения должны работать так же, как нативные программы. Они должны не уступать им ни по скорости, ни по удобству работы. Они обязаны иметь доступ к этим же API - уметь обращаться к камере, к GPS, к микрофону, к файловой системе. Именно тогда я смогу на полном основании сказать, что у меня в кармане не просто возлюбленные фото и возлюбленная музыка, а вся информация мира.
Lenta.ru
Переслать
В Беларуси появится общедоступная электронная база патентов
Республиканская научно-техническая библиотека завершает работу над созданием общедоступной электронной базы патентов. Об этом сказал ассистент председателя Государственного комитета по науке и технологиям Беларуси Юрий Лукашевич.
"Электронный ресурс поможет улучшить и упростить поиск инфы о зарегистрированных и официально оформленных интернациональных патентах и изобретениях", - отметил Юрий Лукашевич.
Воспользоваться ресурсом будет просто, для запроса в поисковике можно ввести несколько слов. Пользоваться базой данных сумеют все читатели Республиканской научно-технической библиотеки.
За 1-ое полугодие 2013 года Республиканская научно-техническая библиотека обслужила около 135 тысяч читателей и поболее 1,2 тысяч компаний и организаций из всех регионов республики. Читателям выдано около 2,6 миллионов документов. По состоянию на 1 июля текущего года совокупный фонд библиотеки и ее филиалов пополнился на 433 тысяч экземпляров, его объем составил практически 52 миллионов экземпляров.
БЕЛТА
Переслать
Студию-разработчика League of Legends назвали одним из наилучших работодателей
Студия Riot Games вошла в перечень наилучших работодателей посреди технологических компаний. По версии Glassdoor и Business Insider, компания-разработчик League of Legends стала единственным представителем игровой промышленности, вошедшим в перечень 25 наилучших работодателей. Riot Games заняла 4-ое место, опередив Google. Возглавила хит-парад Facebook.
Данный рейтинг был составлен на основании отзывов гостей портала Glassdoor, которые могут анонимно делиться мнением о собственных руководителях и атмосфере в коллективе. Так, Riot Games получила 4,4 балла из 5 вероятных по степени удовлетворенности сотрудников. Наибольшая оценка в 5 баллов была присвоена фирмы Valve Software, но из-за малого числа отзывов, оставленных её сотрудниками на Glassdoor, в число наилучших она так и не вошла.
Что касается других игровых компаний, то, в большинстве собственном, они получили от собственных сотрудников 3-3,5 балла.
vg247.com
Новости Software, игры, league of legends, riot games, онлайн-игры
Переслать
The Korea Economic Daily: Apple возвратится к поставкам SoC-чипов Samsung
Сообщение о подписании Apple контракта с TMSC сроком на три года по поводу поставок чипов, которые начнутся в 2014 г., принудили поверить в прекращение сотрудничества американской фирмы с Samsung, значащее окончание зависимости от ее поставок.
Но, если веровать газете The Korea Economic Daily, два заклятых соперника останутся партнерами и в предстоящем. По данным промышленных источников южнокорейского ресурса, Apple и Samsung подписали договор на поставку в 2015 году микропроцессоров A9 для телефона iPhone 7.
Причина этого решения кроется в том, что Samsung резвее, чем TMSC освоила создание на базе 14-нм техпроцесса FinFET, который будет употребляться для производства чипов A9. В свою очередь, TMSC будет в 2014 году поставлять для Apple 20-нм системы на кристалле (SoC) A7 и A8. Вобщем, вероятнее всего, Apple заключила договор на создание чипов A9 и с TMSC для диверсификации цепи поставщиков, как это вышло при заключении сделок с Foxconn и Pegatron.
Не вызывает колебаний, что данный договор значит явную победу Samsung, вернувшей часть заказов Apple, невзирая на патентное противоборство. Их объем был бы, конечно, еще больше, если б не конфликт из-за нарушения прав автора.
Совместно с тем, Apple будет, по способности, и далее расширять сотрудничество c TMSC, ждя момента, когда можно будет совсем отрешиться от услуг Samsung.
Новости Hardware, рынок IT, комменты последних событий, слухи,
Переслать
Microsoft и Blackberry снизили цены на продукцию
Фирмы Microsoft и Blackberry снизили цены на свои главные электронные устройства в надежде увеличить объем их продаж.
Microsoft Surface RT
Стоимость на планшет Surface RT с объемом памяти 32 Гб уменьшилась в Англии с 400 фунтов (604 доллара) до 279 фунтов (421 доллар), а цена модели с 64 Гб памяти сейчас составляет 359 фунтов (542 доллара).
Blackberry в США понизила стоимость на телефон Z10. Сейчас, покупая телефон на договоре, потребитель заплатит 49 долларов, а не 199 долларов, как это было четыре месяца назад. Пока не сообщается, будет ли снижена стоимость в Англии и др. странах.
Устройства обеих компаний были разработаны с целью показать все достоинства последних программных товаров. Тоже обе фирмы приложили все усилия, чтоб составить конкурентнсть телефонам и планшетам Apple, Google и Samsung.
Принципиальное решение
Blackberry Z10
Аналитик из фирмы Ovum Тони Криппс считает, что понижение цен является важным решением для обеих компаний: "Неописуемо трудно соперничать с продуктами Apple и Samsung. На данный момент непростые условия для продвижения дорогих электронных устройств, когда на рынке доминируют два главных игрока".
Blackberry всячески старается возвратить утраченные позиции на рынке телефонов с помощью телефона Z10, работающего на новой операционной системе BB10. Blackberry сказала, что за 1-ые три месяца 2013 года был продан один миллион телефонов Z10.
Компания объявила о потерях в 84 млн долларов в четвертом квартале и отказалась именовать объем продаж телефонов, работающих на новой операционной системе. Но известно, что число проданных телефонов за этот период ниже, чем за аналогичный период предшествующего года.
"В этом смысле для Microsoft не так важен фуррор планшета, как продвижение операционной системы Windows 8. Они желают, чтоб она попала к как можно большему числу людей", - произнес Криппс.
По данным аналитической фирмы IDC, за 1-ые три месяца этого года по всему миру было продано 49,2 млн компьютерных планшетов, из которых 900 тысяч были Surface.
Всего было продано 1,8 млн планшетов на базе Windows. При всем этом компания Apple продала 19,5 млн планшетов iPad и iPad Mini.
Российская служба Би-би-си
Переслать
Сегодняшней команде разработчиков Apple оказалось не по силам создание iWatch
По данным ресурса The Financial Times, Apple на данный момент интенсивно занимается поиском новых разработчиков для ускорения продвижения проекта по созданию носимого компьютера iWatch в формфакторе «наручные часы». Как говорят источники ресурса, сотрудникам сегодняшней команды оказалось не по силам решение неких задач, в связи с чем выпуск iWatch может быть отложен до конца будущего года. Потому Apple обязана находить разработчиков, способных решить сложные инженерные трудности, с которыми не смогли совладать работники проекта.
The Financial Times отмечает, что в текущее время Apple заинтересована как в поглощении посторониих маленьких компаний, способных посодействовать в решении каких-либо проблем, так и в вербовании главных разработчиков. В текущее время над проектом, по данным источников, трудится несколько 10-ов работников.
Источники считают, что так именуемый носимый компьютер Apple iWatch выйдет в конце 2014 года, что совпадает с прогнозом аналитика KGI Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), заявившего в мае о высокой вероятности начала выпуска «умных яблоковых часов» во 2-ой половине 2014 г.
appleinsider.com
Новости Hardware, слухи, apple, iwatch, слухи, часы
Переслать
Revolv показала возможность управления умным домом через Google Glass
Сегодня умный дом — малораспространённая разработка, а очки со интегрированной камерой, операционной системой и экраном — уникальность ещё большая. Шансов узреть кого-либо в очках Google Glass практически нет (ими пока обладает всего около 2000 счастливчиков). В этой связи ещё увлекательнее заглянуть в вероятное будущее носимой электроники в привязке к управлению умным домом.
Инженеры фирмы Revolv, имея в своём распоряжении две пары Google Glass, решили поэкспериментировать с управлением при помощи этих очков устройствами через свою систему автоматизации умных домов. Очки определяют те либо другие устройства, поддерживающие взаимодействие, и после чего могут передавать на их команды голосом. К примеру, можно включать в комнате свет либо запускать проигрывание музыки на проигрывателе.
Ознакомиться с технологией в действии можно на представленном видеоклипе. Тоже Revolv поделилась рядом снимков экрана собственного приложения Revolv Smart Home App для очков Google Glass:
revolv.com
Новости Hardware, фото, интересности из мира hi-tech, мобильники, google, google glass, видео, умный дом
Переслать
"Газпром" потратит на компьютер для Миллера около 3,7 млн долларов
"Газпром" объявил тендер на разработку мобильного автоматического рабочего места для председателя правления фирмы Алексея Миллера. Как сообщается в официальных материалах газового концерна, наибольшая стоимость договора, которую готова заплатить компания "Газпром информ", дочернее предприятие "Газпрома", - практически 120 миллионов русских рублей с учетом НДС (около 3,7 млн долларов).
Согласно тендерной документации, автоматическое рабочее место управляющего "Газпрома" должно представлять собой мобильный компьютер, относящийся к типу планшетных компов на базе операционной системы iOS. Оно будет поддерживать работу в сетях 3G и вести взаимодействие с корпоративным хранилищем данных газового концерна.
В согласовании с требованиями заказчика пуск каждого приложения на планшете должен продолжаться менее 5 секунд, а задержка при переходе меж экранами - не превосходить 3-х секунд. Подразумевается, что штатный режим работы планшета будет круглосуточным, семь дней в неделю, 365 дней в год. Наибольшее время восстановления работоспособности системы в случае аппаратного сбоя не должно превосходить 4 часов.
Как показывает газета "Известия", официальный дилер "Газпрома" Сергей Куприянов подтвердил, что в концерне готовятся к закупке планшета. Но Куприянов не сумел уточнить, как была рассчитана наибольшая сумма договора.
Digitimes: реализации Nexus 7 второго поколения не превысят 8 млн штук
Индия закрыла одно из последних в мире телеграфное агентство
Deus Ex: The Fall не позволяет стрелять обладателям взломанных устройств
Планшетофоны на базе Windows Phone могут показаться к концу года
Valve задумалась о расширении евро подразделения
Nokia обещает ускорить вывод новых устройств на рынок
Huawei представляет суперталантливый планшет MediaPad Vogue 7
Фестиваль по технологиям, наукам и искусству Geek Picnic 2013 пройдёт 3—4 августа
Crytek рассказала об отмененном шутере Redemption
Японские ученые "подсветили" память в мозгу рыб
Аналитики считают, что релиз GTA 5 не навредит продажам PS4 и Xbox One
Lernstift — ручка с интегрированной проверкой орфографии
В Японии более 20% детей до 2-ух лет раз в день пользуются телефонами
Создатель Google Glass разрабатывает компьютер для служебных собак
На Земле исчерпаны припасы материала для производства сенсорных экранов
Вместо роуминга: на каких операторов подключаться на фаворитных курортах
Посреди системных требований Windows 8.1 — микрофон и веб-камера
Билет в любой кинозал Минска можно будет приобрести через интернет к ноябрю
Появились изображения телефона BlackBerry A10
Deep Silver выпустит дисковую версию Wasteland 2
Posted: 14 Jul 2013 10:49 PM PDT
Разработчики постапокалиптической ролевой игры Wasteland 2, одной из первых собравших на Kickstarter вправду крупную сумму ($2,9 млн), решили, вопреки заветам сервиса, обратиться за помощью к большому издательству.
Речь, вобщем, не о финансировании разработки, а только о выпуске коробочной версии игры в дополнение к загружаемой — без помощи других решить этот вопрос создатели не способен. За возникновение сиквела на дисковых носителях отвечает Deep Silver, обладатель медиафраншиз Dead Island, Metro и Saints Row. Специалисты фирмы тоже посодействуют в проведении тестирования локализованных версий игры.
По признанию Брайана Фарго (Brian Fargo), исполнительного директора inXile Entertainment, участвующей в разработке проекта вровень с Obsidian Entertainment, сотрудничество позволит разработчикам запамятовать о дилеммах выпуска игры и сосредоточиться на её содержимом. Он тоже успокоил игроков, заверив, что проект не нуждается в вербовании дополнительных средств, а Deep Silver не будет вмешиваться в процесс разработки.
«Благодаря роли Deep Silver мы сможем навести всю нашу энергию и приобретенные на Kickstarter деньги в творчество, не расходуя их на издание и дистрибуцию игры, — объяснил он. — Я знаком с руководителями этого издательства не 1-ый год и знаю, что это высококлассные специалисты».
Фарго убеждает, что негативное отношение Deep Silver к DRM-защите в любом виде гарантирует, что противные ограничения обойдут предпочитающих приобретать коробочные версии игр стороной. Wasteland 2 появится в конце осени в версиях для Windows, Mac и Linux.
kickstarter.com
Новости Software, игры, RPG, JRPG, wasteland, wasteland 2, inxile, obsidian entertainment, kickstarter, deep silver, ролевая игра
Digitimes: реализации Nexus 7 второго поколения не превысят 8 млн штук
Posted: 14 Jul 2013 10:45 PM PDT
Как считают промышленные источники ресурса Digitimes, в конце июля либо начале августа будет анонсирован планшет Nexus 7 второго поколения. Устройство сотворено совместными усилиями Google и ASUSTEK Computer.
Nexus 7
Отдельные тайваньские ретейлеры предсказывают объем продаж новой модели Nexus 7 в 2013 году в границах 8 млн штук. Но, по мнению базирующихся на Тайване поставщиков компонентов, такового показателя реализации достигнуть будет трудно из-за обострения конкуренции со стороны схожих планшетов других брендов.
Новый Nexus 7, по данным источников в сети поставщиков электроники, обустроен 7-дюймовым сенсорным экраном с разрешением 1980 х 1200 точек, четырехъядерным микропроцессором Qualcomm Snapdragon 600, тыльной 5-Мп камерой и передней с 1,2-Мп матрицей. Ожидаемая стоимость Nexus 7 следующего поколения с поддержкой сетей Wi-Fi находится в границах $199-249.
Как отмечают источники, реализации Nexus 7 первого поколения сразили 6-миллионный предел в главном благодаря низкой цене, которую достигнуть могли только немногие соперники. Если же появится больше предложений 7-дюймовых планшетов с применимой ценой других брендов, включая Acer, Hewlett-Packard (HP) и Lenovo, у Nexus 7 второго поколения не будет достоинства в цене.
Индия закрыла одно из последних в мире телеграфное агентство
Posted: 14 Jul 2013 10:30 PM PDT
Телеграф Индии в воскресенье закончил свою работу из-за убытков, передает агентство "Франс Пресс" со ссылкой на представителей телеграфной службы.
Фото Agence France-Presse
Последнюю телеграмму можно было выслать в Индии в воскресенье. В 22.00 по местному времени (19.30 по минскому) телеграф закончил принимать сообщения. Сообщается, что часть телеграмм была доставлена ночью, часть - на следующий день, а потом телеграф закончил свою работу.
Как передает агентство, в отделения телеграфа в воскресенье пришли тысячи индийцев, чтоб выслать последние сообщения друзьям и родным в качестве сувенира. По заверениям сотрудников службы, многие гости высылали по 20 телеграмм за один раз.
Телеграфная служба Индии действовала более 160 лет. С 2008 года было уволено порядка 90% служащих телеграфа, а число телеграмм в день сократилось до 5 тысяч. Для сопоставления, в 1985 году индийцы раз в день высылали 600 тысяч сообщений.
РИА "Новости"
Deus Ex: The Fall не позволяет стрелять обладателям взломанных устройств
Posted: 14 Jul 2013 10:30 PM PDT
Создатели стелс-экшена с ролевыми элементами Deus Ex: The Fall присоединились к числу разработчиков, предпочитающих биться с пиратством уникальными внутриигровыми способами.
Некогда за владельцами нелицензионных копий Serious Sam 3 охотился бессмертный красный скорпион, раздобывших копию Dark Souls до релиза преследовали высокоуровневые фантомы, а не заплатившие за свою копию Game Dev Tycoon становились банкротами. Хозяев взломанных планшетов и телефонов Apple, решивших поиграть в Deus Ex: The Fall, ожидает не настолько изобретательный, однако более обидный сюрприз — они просто не сумеют стрелять.
Стопроцентно лишить игроков в компьютерные игры способности пройти новейшую часть серии подобные меры, вобщем, не сумеют. Deus Ex: The Fall держится традиций серии и позволяет окончить игру, полагаясь на скрытность. Вприбавок, большинству рецензентов шутерная составляющая игры видится её основным недочетом, портящим воспоминание от интереснейшего исследования мира и интригующего сюжета.
Ограничение, выдуманное разработчиками с целью наказать игроков за пиратство, на самом деле распространяется и на использующих джейлбрейк из самых невинных суждений. В последние годы операция применяется все пореже и по большей части для установки тем, твиков и необычных приложений из посторониих источников.
Это необдуманное решение стало предпосылкой возникновения в App Store массы отзывов с резкой критикой в адрес создателей, ведь получение полного доступа к файловой системе осуществляется законно, и ставить обладателей взломанных таким образом устройств в один ряд с любителями нелицензионной продукции нельзя.
Deus Ex: The Fall можно приобрести в App Store за $6,99 (229 р.) начиная с 11 июля.
iphonehacks.com
Новости Software, игры, RPG, JRPG, Боевик, Шутер, Игры для iOS, deus ex, deus ex: the fall, eidos montreal, square enix, боевик, ролевая игра
Планшетофоны на базе Windows Phone могут показаться к концу года
Posted: 14 Jul 2013 10:27 PM PDT
Известно, что Microsoft готовит всеохватывающее обновление для мобильной ОС Windows Phone. По имеющейся информации, в состав апдейта с обозначением Blue (General Distribution Release 3, GDR3) войдут единый центр извещений, усовершенствованные средства многозадачности, улучшенные базисные приложения и другие нововведения. Релиз Windows Phone Blue, по всей видимости, состоится в 2014-м.
Однако некоторые важные изменения могут ожидать пользователей Windows Phone уже в в этом году. Сообщается, что Microsoft хочет воплотить поддержку сенсорных экранов огромного размера — с диагональю до 5-6 дюймов. Появится поддержка разрешений прямо до Full HD (1920х1080 px.). Не считая того, разработчики мобильных устройств сумеют использовать современные 4-ядерные микропроцессоры, такие как Snapdragon 600 и 800.
Таким образом, уже поближе к новогодним праздникам могут показаться 1-ые планшетофоны на базе Windows Phone с размером экрана более 5 дюймов. Такие девайсы займут среднее положение меж классическими Windows-смартфонами и планшетами вроде Surface.
GSMArena.com
Новости Hardware, мобильники, windows phone, windows phone 8, microsoft, телефон, телефоны, планшетофон
Valve задумалась о расширении евро подразделения
Posted: 14 Jul 2013 10:02 PM PDT
Если веровать порталу Develop, Valve планирует расширить свою европейскую ветку, открыв новую студию в Соединенном Королевстве либо расширив существующую в Люксембурге. Эта информация, как указывают журналисты, прозвучала на конференции Develop, проводившейся с 9 по 11 июля в английском городе Брайтон.
В текущее время европейское подразделение компании ограничивается маленьким люксембургским офисом, открытым в прошедшем году и насчитывающим всего 5 человек. Они занимаются развитием сервиса Steam и организацией сотрудничества с разработчиками, желающими продавать свои игры в своем магазине фирмы. В случае, если усилия этой крошечной команды признают вправду полезными, штат студии будет расширен до нескольких 10-ов служащих.
Ресурс также подчеркивает, что по признанию 1-го из сотрудников, расположенный в центре Европы Люксембург представляет собой безупречное место для настоящей работы евро офиса Valve. Если компания откроет дополнительные вакансии, туда, уверен он, будут охотно стекаться специалисты со всего региона. По слухам, управление интенсивно уговаривает англичан присоединиться к коллективу в Люксембурге либо штаб-квартире в Сиэтле.
Заявлять о собственных планах официально Valve пока не торопится. Может быть, подробности выяснятся поближе к выставке GamesCom 2013, свое роль в какой компания подтвердила сначала месяца.
develop-online.net
Новости Software, игры, valve, слухи, студия
Nokia обещает ускорить вывод новых устройств на рынок
Posted: 14 Jul 2013 10:02 PM PDT
Глава подразделения устройств в Nokia Джо Харлоу (Jo Harlow) произнесла ресурсу Pocket-lint, что в ближнем будущем мы увидим много новаций и новых товаров — компания продолжит облагораживать и обновлять портфель Lumia. Она отметила, что у Nokia сегодня имеется полная линейка аппаратов самого различного ценового спектра — сейчас компания приступает к стандартной схеме смены товаров на обновлённые модели.
Последний представленный аппарат, камерофон Lumia 1020, является флагманом семейства телефонов фирмы, однако его задачка — не подмена имеющихся моделей. Госпожа Харлоу пообещала, что скорость вывода новых товаров Nokia на рынок будет ускорена — компания прикладывает огромные усилия к тому, чтоб уменьшить время от разработки и до вывода конечных устройств на рынок.
За последние 18 месяцев Nokia уже обновила либо представила ряд собственных телефонов. Сегодня современная линейка аппаратов Lumia включает модели 520, 620, 720, 820, 920, 925, 928 и 1020. Джо Харлоу, очевидно, не произнесла, какой аппарат будет следующим, но отметила, что публично она будет воспользоваться только-только представленным Lumia 1020, а в личной жизни — ещё не анонсированным следующим телефоном. Судя по этим комментариям, до конца года мы полностью можем узреть ещё один либо даже несколько новых членов семейства Lumia.
pocket-lint.com
Новости Hardware, nokia lumia, nokia, lumia, камерофоны, телефоны, windows phone, windows phone 8
Huawei представляет суперталантливый планшет MediaPad Vogue 7
Posted: 14 Jul 2013 10:00 PM PDT
Вся функциональность телефона, планшета и развлекательного центра - в одном устройстве
Компания Huawei, мировой фаворит в разработке информационно-коммуникационных решений, представила планшет Huawei MediaPad Vogue 7, последний из товаров Huawei, который делает высочайшие технологии доступными. С 7-дюймовым экраном, цельным дюралевым корпусом и четырехъядерным микропроцессором, MediaPad 7 Vogue обеспечивает безупречное сочетание функционала планшета, телефона и развлекательного центра в одном элегантном и портативном устройстве.
"Делая упор на популярность серии Huawei MediaPad, мы сделали новый планшет, который призван угодить интересам франтов, гиков, любителей развлечений и людям, которые просто ждут большего от собственных устройств", - заявил Ричард Ю, генеральный директор Huawei Devices. - "Мы рады представить MediaPad 7 Vogue, планшет с поддержкой веселительных способностей мирового уровня. MediaPad 7 Vogue является красивым примером приверженности фирмы Huawei к созданию уникальных способностей".
Huawei MediaPad 7 Vogue имеет интегрированный телефонный модуль, позволяющий устройству совершать и принимать звонки без использования наушников. Он обустроен массивным четырехъядерным микропроцессором с частотой 1,2 ГГц, поддерживающим 3D-игры и проигрывание Full HD 1080p видео. Планшет имеет 1 Гб ОЗУ, 8 Гб внутренней памяти с возможностью расширения при помощи карт microSD, 3-Мп основной и 0,3-Мп передней камерами. 3G-модуль поддерживает DC-HSPA , скорость загрузки может достигать 42 Мбит, а Wi-Fi поддерживает 802.11b/g/n для резвого потокового видео и кинофильмов. MediaPad 7 Vogue тоже имеет 4100mAh литий-полимерный аккумулятор и фирменные технологии сбережения энергии фирмы Huawei, обеспечивая тем до 20 часов непрерывных дискуссий.
Корпус планшета изготовлен из цельного алюминия, при всем этом MediaPad 7 Vogue ультралегкий и малогабаритный - при толщине 9,5 мм он весит всего 335 г.
Его 7-дюймовый емкостный 1024 х 600 (IPS) мультисенсорный экран с широкими углами обзора, предлагает ослепительную визуализацию, оживляющую ваши фото и видео.
MediaPad 7 Vogue работает на Android 4.1 Jelly Bean с предустановленной электронной почтой, сервисами для работы с текстами, Facebook, YouTube, и GPS-навигацией, также фирменным интерфейсом Huawei Emotion UI 1.5, который обеспечивает более комфортное и персонализированное управление.
Micro USB-порт, имеющийся в MediaPad 7 Vogue, совместим с целым набором аксессуаров, включая USB-флэшки, в то время как Блютуз, Wi-Fi, и функция Airsharing позволяют стремительно обмениваться контентом в любом месте, где бы вы ни находились.
Планшет MediaPad 7 Vogue будет доступен в Беларуси в конце августа этого года по приблизительной розничной цене $300.
Фестиваль по технологиям, наукам и искусству Geek Picnic 2013 пройдёт 3—4 августа
Posted: 14 Jul 2013 08:07 PM PDT
3 и 4 августа на Елагином полуострове в Санкт-Петербурге в 3-ий раз на открытом воздухе пройдет фестиваль Geek Picnic. На два дня город погрузится в атмосферу живой науки, новейших технологий, искусства и дизайна.
В программе фестиваля будут представлены лекции и мастер-классы от ведущих русских и западных учёных, бессчетные установки, уникальные экспонаты будущего, интерактивные лаборатории, последние разработки и передовые заслуги науки и техники.
Место будет разбито на 5 направленных на определенную тематику зон: Technology, Science, Art, Expo, Picnic. Ознакомиться с насыщенной и захватывающей программой мероприятия можно на официальном веб-сайте.
Нереально перечислить активностей в рамках фестиваля, обрисовать обилие мастер-классов и актуальных лекций в рамках Geek Picnic — можно только узреть, услышать и поучаствовать.
geek-picnic.ru
Новости Hardware, мероприятия и действия IT-индустрии, фестиваль, конференция, форум, мероприятие, выставка, соревнование
Crytek рассказала об отмененном шутере Redemption
Posted: 14 Jul 2013 05:29 PM PDT
В собственном интервью порталу Polygon генеральный директор германской фирмы Crytek Цеват Йерли (Cevat Yerli) раскрыл подробности отмененного проекта разработчиков — Redemption. Слухи о нем появились в июле 2011 года, а о прекращении производства стало известно в августе прошедшего, когда в Сети выпустили галерею снимков экрана и концепт-артов.
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.