|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Рынок IT/Записи в блоге |
|
Рынок IT
Голосов: 2 Адрес блога: http://itmarket-by.blogspot.com/ Добавлен: 2012-04-12 10:24:05 блограйдером SpiriT Принадлежит блограйдеру SpiriT |
|
WHT.by - самые интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. (21 сообщение)
2012-08-14 04:18:00 (читать в оригинале)WHT.by - интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. На нашем портале - все о компьютерном железе, гаджетах, ноутбуках и других цифровых устройствах. А также обзоры новых игр, достижения современной науки и самые любопытные http://www.wht.by/component/content/?view=featured рекомендовать друзьям >> |
- Создателям App.net удалось собрать $500 тысяч на финансирование проекта
Основоположник социальной сети App.net Далтон Колдуэлл (Dalton Caldwell) сказал в собственном блоге о том, что команде разработчиков удалось собрать нужную сумму в размере $500 тысяч на реализацию проекта. В общей трудности сервис App.net финансово поддержали около 9700 человек, в итоге чего было получено более $644 тысяч.

Чтоб поддержать проект, пользователи могли заплатить $50 за обыденный акк либо $100 за акк для разработчиков, который открывает доступ к инструментам API и документации. Проект представляет собой альтернативную версию Twitter. По воззрению создателей App.net, пользующийся популярностью сервис микроблогов некорректно избрал политику монетизации, так как реклама не является единственным средством, которое может обеспечить финансирование соц сетям.
С самого начала проект App.net медлительно набирал обороты. Только в последний момент разработчикам удалось собрать нужную сумму. Пользователи, которые решили поддержать сервис, авансом заплатили за год доступа к нему. В дальнейшем разработчики планируют ввести маленькую каждомесячную оплату. Необходимо отметить, что эта стратегия является довольно рискованной, так как большая часть пользователей никак не смущает наличие рекламы в соц сервисах.
slashgear.com
социальные сети, app.net,

Переслать - Прошлый сотрудник Intel приговорён к 3 годам заключения за кражу документов
Бисвамохан Пани (Biswamohan Pani), прошлый сотрудник компании Intel в штате Массачусетс, приговорён к трём годам заключения в федеральной кутузке за похищение в период работы на конкурирующую компания документов разработчика и производителя компьютерных чипов ценой в сотни миллионов баксов.
Он тоже был приговорён в Бостоне к двум годам условного заключения и оштрафован на $17,5 тысяч. В апреле подсудимый признал себя виноватым по 5 пт обвинения в мошенничестве.
Прокурор сказал, что 36-летний Бисвамохан Пани скачал скрытые документы из базы данных Intel в мае 2008 года скоро после увольнения с работы. Компания оценила цена украденных документов на сумму порядка $200—400 млн. Intel без помощи других нашла утечку и указала на грабителя.
Компания AMD, нанявшая на работу Бисвамохана Пани, ничего не знала о противоправных действиях собственного нового сотрудника и оказывала нужное содействие следователям.
baynews9.com
суд, кража,

Переслать - Джек Треттон из Sony защищает Vita и спец консоли
Сейчас существует много людей, которые готовы похоронить PS Vita — характеристики продаж трудно именовать сногсшибающими, а линейка игровых предложений в наилучшем случае характеризуется словами «так для себя». Даже сама Sony делает разноплановые заявления. На конференции перед E3 в июне компания пообещала выпустить в этом г. 60 новых игр для Vita, а потом за 1,5 часа показала только три проекта. Невзирая на это, компания заявила инвесторам, что собирается реализовать за отчётный год (заканчивающийся в конце марта) 10 млн этих карманных игровых систем благодаря рождественской линейке игр (которая включает PlayStation All Stars: Battle Royale, Assassin's Creed 3: Liberation и Call of Duty: Black Ops Declassified).Логично, что президент и исполнительный директор Sony Computer Entertainment America (SCEA) Джек Треттон (Jack Tretton) является огромным фанатом этой мобильной игровой системы, отмечая, что бизнес портативных консолей является марафоном, а не бегом на маленькую дистанцию — система не должна лупить рекорды продаж на старте, чтоб быть удачной в перспективе. От тоже добавил, что текущий уровень продаж применим, однако если б характеристики были в три раза выше — он был бы счастливее, а если б втрое ниже — разочарован.
Государь Треттон указал на неровный старт PlayStation 3, и хотя консоль не стала королём, как PS2 для предшествующего поколения, она всё ещё неописуемо популярна и выгодна — Sony уповает, что это будет справедливо и для Vita. Джек Треттон отметил, что сейчас он ждет от приставки больше, чем четыре месяца вспять.
Это хорошие новости для Sony, которая почти во всем находится в зависимости от удачливости подразделения PlayStation на фоне заморочек других сфер деятельности фирмы. Предназначение главой фирмы Казуо Хираи (Kazuo Hirai), возглавлявшего подразделите PlayStation в славные времена PS2, ещё посильнее сместило фокус на развлекательную сферу в деятельности Sony.

Assassin's Creed 3: Liberation выходит на Vita в этом году
Ранее в этом месяце японский электронный гигант отчитался об убытках в размере 24,6 миллиардов иен ($315 млн) в первом отчётном квартале против 15,5 миллиардов иен в прошлом году. Игровое подразделение тоже не в наилучшем состоянии, продав на 800 тысяч консолей меньше и отчитавшись об операционных убытках (что достаточно особенно). Реализации игр также падают.
Все же, государь Треттон рад, что невзирая на трудности, его подразделение признаётся одним из трёх столпов фирмы (вместе с мобильной сферой и отделом цифрового формирования изображений), тем паче, что он помнит времена, когда PlayStation была далековато не возлюбленным детищем Sony: «Я полагаю, это наилучшие новости, которые я когда-либо слышал. Когда я стал работать в Sony Computer Entertainment, я встречался с людьми из других отделов фирмы. Когда я был на каком-то мероприятии, они читали мою именную карточку и говорили: „Sony Computer Entertainment? Что же это все-таки за ерунда? Я работаю на Sony Music". Sony Computer Entertainment была почти во всем ответвлением, с которым не достаточно кто был особо знаком. ... Пройти путь от научного опыта до 1-го из трёх главных столпов компании — это отлично».

Некие критики колеблются в том, что ставка на PlayStation является неплохой политикой Sony, отмечая резвое распространение телефонов, которые понижают спрос на портативные игровые системы. Они задаются вопросом и о долговечности домашних игровых систем, указывая на распространение соц и бесплатных игр.
Джек Треттон, вобщем, не волнуется об этом: «Я полагаю, что в консольном бизнесе способности выше, чем когда-либо ранее. Социальные и бесплатные игры, которые изучают многие фирмы, я считаю, будут ненадёжной опорой в длительной перспективе. Это придаток либо дополнение, однако никак не передовая игровой промышленности. Это дополнительное ответвление. Существует рынок для соц и бесплатных направлений, однако они не поменяют имеющиеся бизнес-модели».
И хотя многие игроки обеспокоены возрастающей тенденцией роста числа сиквелов и заинтригованности издателей в выпуске боевиков, государь Треттон отмечает, что это природа промышленности, также напомнил, что ни одна тенденция не продолжается вечно: «Я полагаю, что тенденции в нашей сфере циркулируют. Если кто-то выпускает игру, которая нравится людям, он завлекает разработчиков в этот жанр. Боевики стали еще популярнее в последние годы. Я полагаю, что речь не идёт о тех же самых играх с разным сюжетом — разработчики берут этот жанр и развивают его... Время от времени хитом являются гоночные симуляторы, время от времени нет. То же происходит со спортом, RPG... Я не думаю, что наша промышленность очень отличается от других. В хоть какой форме развлечений, предложение и коллективные усилия движутся за потребителем».
gamesindustry.biz

Переслать - Игра BioShock Infinite лишилась 2-ух уровней
Согласно данным от Kotaku, из боевика BioShock Infinite удалили некоторое количество видов состязаний для многопользовательского режима.

Журналисты говорят, что какой-то из них был похож на tower defence-проект, однако создатели никак не могли вынудить его заработать. По-задумке разработчиков, игроков в компьютерные игры помещали в аркадный автомат, в каком они сражались с волнами игрушек.
2-ой режим Spec-Ops был похож на кооператив из современных боевиков серии Call Of Duty: Modern Warfare. Тут игроки должны были делать задания, связанные с синглом BioShock Infinite.
Напомним, что не так давно Irrational Games покинули несколько главных разработчиков BioShock Infinite. Релиз шутера запланирован на февраль 2013 года.
Kotaku
bioshock, боевик, мультиплеер, слухи,

Переслать - Официальное изображение ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP Edition
Чем меньше остаётся времени до мировой премьеры GeForce GTX 660 Ti, которая должна состояться 16 августа текущего года, тем больше в Сети возникает сведений о свойствах приготовленных к выпуску партнёрами NVIDIA версий данного видеоадаптера на базе сделанного по 28-нм технологии чипа GK104 с 1344 ядрами CUDA и архитектурой Kepler.

Вот, например, у нас с вами сейчас есть возможность посмотреть на официальное изображение другой по выполнению и фабрично разогнанной модели ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP Edition от фирмы ASUSTeK Computer. Видеокарта построена на уникальной по дизайну печатной плате под шину PCI Express 3.0 x16 и снабжена подсистемой питания ASUS DIGI+ VRM с цифровым контроллером.
Ускоритель сделан с применением таких прогрессивных нововведений, как Super Alloy Power и DirectCU II. 1-ая подразумевает наличие специального «умного» контроллера ASUS Super Hybrid Engine для обеспечения прироста производительности, также внедрение при производстве качественных компонентов Super Alloy Chokes, Super Alloy Capacitors и Super Alloy MOS, которые характеризуются увеличенным в 2,5 раза сроком службы и приметно меньше выделяют тепла во время работы. 2-ая разработка стала основой для создания фирменного кулера, который состоит из вступающих в прямой контакт с поверхностью GPU медных термических трубок, громоздкого дюралевого радиатора и пары малошумящих вентиляторов. Как заявлено на упаковке, по сравнению с референсной эта охлаждающая система работает тише и совладевает со своими обязательствами на 20% эффективнее.
Новинка имеет на борту 2048 Мбайт памяти GDDR5 со 192-битным интерфейсом и частотой 6008 МГц. При всем этом базисная частота графического ядра увеличена до 1059 МГц, тогда как форсированное силами технологии NVIDIA GPU Boost значение составляет 1137 МГц. Для организации дополнительного питания предусмотрен дуэт особых 6-контактных разъёмов, а набор выведенных на заднюю панель выходов состоит из 2-ух DVI, 1-го DisplayPort и 1-го HDMI.
Рассмотренный нами продукт уже «прописался» посреди продуктов, продаваемых некими европейскими онлайн-магазинами, и оценён в 360 евро.
WCCFtech.com
asus, GeForce GTX 660 Ti, directcu ii, top, kepler,

Переслать - Новые условия утилизации электроники вступили в силу в ЕС
С 2019 года утилизация для вероятного повторного использования материалов должна составить более 65% проданной техники либо 85% от объема отходов электроники.Новые условия сбора и утилизации использованной электроники вступили в силу в Евросоюзе, они подразумевают, что все страны региона с 2016 года должны будут обеспечить утилизацию для повторного использования материалов минимум 45% проданной и уже вышедшей из использования электроники, говорится в сообщении Европейской Комиссии.
"Периодический сбор и верная обработка (подобного мусора — ред.) является обязательным условием для повторного использования таких материалов, как золото, серебро, медь, также редчайших металлов из использованных телевизоров, лэптопов, мобильников", — отмечает ЕК.
С 2019 года утилизация для вероятного повторного использования материалов должна составить более 65% проданной техники либо 85% от объема отходов электроники. Страны ЕС сами сумеют определять, к какому из этих 2-ух характеристик стремиться.
В текущее время в ЕС собирается только третья часть подобного мусора, свидетельствует сообщение. Для роста сборов и обработки, страны ЕС не позже 14 февраля 2014 года должны будут скорректировать свое законодательство. Не исключается, что потребители сумеют после чего возвращать некрупную электронику в магазины.
РИА "Новости"

Переслать - Кто выдумывает заставки Google
Смешные рисунки, заменяющие временами логотип Google на главной страничке поисковика, возникают не случаем, и над их созданием трудится особая команда, за пару лет выпустившая около тысячи схожих рисунков.
Началось все в 1998 году с изображения простого человечка сзади буковкы "o" в логотипе фирмы. По сути, это был логотип североамериканского музыкального фестиваля Burning Man ("Пылающий человек"), и на главную страничку его расположили, чтоб показать, что в кабинете Google никого не осталось.
С течением времени эта мысль получила развитие во огромном количестве картинок, посвященных как пользующимся популярностью событиям и людям, так и не очень известным широкой публике.
Так, к примеру, компания не забыла отметить 132-й день рожденья Гидеона Сандбэка, придумавшего застежку-молнию, поместив ее изображение, совмещенное с логотипом Google, на собственной главной страничке.
И, естественно, миллионы людей лицезрели последние некоторое количество дней над поисковой строчкой Google олимпийские картинки, некие из которых представляли собой мини-игры.

Максимум позитива
Создание таких заставок может занимать от нескольких часов до нескольких месяцев, как это было с проектом, посвященным памяти Фредди Меркьюри. Их создатели, около 10-ка человек, работают в Калифорнии.
Их "художественный управляющий" Райан Гермик говорит, что на него не давит понимание того, что его работы лицезреют миллионы пользователей интернета. "Для меня важнее узреть, заставлю ли я улыбнуться собственных коллег, либо освоить новейшую технику. Тогда я считаю задачку выполненной", - говорит он.
Гермик говорит, что не относит себя и свою команду ни к художникам, ни к дизайнерам. По его воззрению, то, что он делает, находится на стыке изобразительного искусства, новых технологий и графического дизайна. Вобщем, оговаривается он, линия эта очень расплывчата.
Главной целью его команды Гермик считает - доставить максимум положительных чувств при минимуме имеющихся ресурсов.

Элемент неожиданности
Техническое воплощение мыслях креативной команды лежит на сотрудниках Google, для которых схожая работа не является их основной обязанностью.
В фирмы действует правило, по которому сотрудники могут растрачивать 20% собственного времени на проект, не относящийся впрямую к их специализации.
Как рассказывает Гермик, выбор тем для их заставок – процесс довольно демократичный, а 1 из основных критериев в нем - элемент неожиданности.
По заверениям технического спеца Криса Хома, работающего в команде создателей этих рисунков, они должны "очеловечивать" главную страничку поисковика.
Предложение от том, что избрать в качестве темы новейшей рисунки, поступают как от пользователей, так и от офиcов Google в различных странах.

Искусство либо ремесло?
"Особенность искусства в том, что оно не должно быть удобным, - говорит Дейан Суджич, возглавляющий Английский музей дизайна. - Дизайн, который принято именовать коммерческим искусством, должен быть многофункциональным".
"Энди Уорхол начинал как иллюстратор и вырос в художника. Его иллюстраторские работы стоят много, однако не так недешево, как его картины", - добавляет Суджич.
В то же время, графический дизайнер Сай Скотт, работающий как в корпоративном секторе, так и в художественной сфере, считает, что заставки Google полностью можно отнести к образчикам современного искусства.
И все таки, как ни назови эти работы – арт-объектом, развлечением для тоскующих клерков, расчетливым брендингом – скрыться от этого не получится, наверняка, ни одному пользователю сети.
Российская служба Би-би-си

Переслать - На Blizzard опять напали хакеры
Представители фирмы Blizzard сказали о новеньком нападении взломщиков на свои серверы. Этими данными спецы поделились на официальной странице студии.

Работники компании заявили, что пока у их нет никаких данных по краже индивидуальной информации пользователей, которая включает номера кредитных карт и реальные инициалы. Blizzard продолжает проверку этой информации, однако пока никаких утечек записанно не было.
Но хакеры получили электронные адреса игроков в компьютерные игры и знают ответы на скрытые вопросы, которые задаются при потере паролей. Тоже были украдены данные, которые позволяют войти в учётные записи при помощи мобильных устройств.
Blizzard
blizzard, анонс, хакеры,

Переслать - Google уменьшит 20% штата Motorola Mobility и закроет треть офисов
В минувшее воскресенье управление Motorola Mobility известило работников о дальнейшем сокращении 4 тысяч рабочих мест, что составляет около 20% штата производителя мобильных устройств, недавно обретенного компанией Google.Более трети сокращаемых рабочих мест приходится на отделения Motorola Mobility в США. Тоже сообщается о закрытии приблизительно трети всех кабинетов фирмы, размещенных в разных регионах мира. Сначала, по данным New York Times, будет сворачиваться присутствие Motorola Mobility в Азии и Индии, а основными центрами управления деятельностью фирмы станут кабинеты в Чикаго, Саннивейле и Пекине.
Еще в процессе заключения сделки по приобретению Motorola Mobility исполнительный директор Google Ларри Пейдж (Larry Page) сказал, что этот шаг поможет «перезагрузке» экосистемы Android, однако поначалу необходимо провести реорганизацию компании.
Цена сделки по покупке компанией Google фирмы Motorola Mobility составила $12,4 миллиардов. Не так давно стало известно, что цена патентного портфолио Motorola Mobility поисковый гигант оценил в $5,5 миллиардов.
Ранее в интервью прессе новый CEO Motorola Mobility Деннис Вудсайд (Dennis Woodside) сказал о намерении отрешиться от выпуска мобильников исходного уровня с тем, чтоб в предстоящем создавать всего несколько моделей мобильных устройств класса hi-end в год вместо выпускаемых на данный момент нескольких 10-ов наименований телефонов и телефонов. В связи с этим сократится количество поставщиков компонентов, а объем заказов фирмы на изготовка девайсов снизится в два раза. Сейчас уже ясно, что в итоге реструктуризации Motorola Mobility станет «компактнее». Станет ли после чего Motorola Mobility «мобильнее» и будет ли выгодной — покажет время.
New York Times
motorola mobility, сокращение, штат, реорганизация,

Переслать - Канадские ученые собираются искать на Марсе глину
В то время как планетоход Curiosity находится на пыльной поверхности Марса, трое канадских ученых готовятся держать под контролем работу этого аппарата величиной с джип и рассматривать данные, которые он собирает."Я полагаю, мы найдем там нечто, что перевернет наши представления об этой планетке", - говорит Мариек Шмидт (Mariek Schmidt), доктор вулканологии Брокского института и член команды Марсианской научной лаборатории.
Из сотен претендентов агентство NASA избрало Шмидт и еще двоих канадских ученых – Джона Мурса (John Moores) из Западного института и Ричарда Левейлля (Richard LeVeille) из Канадского космического агентства. Уже в сентябре они присоединятся к команде, в состав которой уже входят 29 ученых, в Лаборатории реактивных движков NASA в Пасадене.
Их задачей будет держать под контролем деятельность ровера Curiosity и рассматривать данные, которые аппарат будет два раза в день передавать через 50 миллионов км, разделяющих Марс и Землю.
Но эти данные начнут поступать не ранее сентября. В течение августа марсоход Curiosity будет оставаться на том же месте, где он приземлился. В течение сих пор он будет делать фото и загружать коды, нужные для выполнения его миссии.
В сентябре Шмидт начнет свою работу. Она будет рассматривать данные о хим и минералогических конфигурациях, которым подвергалась поверхность Марса в течение многих 1000-летий.
Шмидт уповает обосновать теорию о том, что на Марсе в прошедшем была жизнь, но это не является ее основной целью.
"Еще более принципиальная задачка для нас – найти, является ли поверхность Марса применимой для жизни и сумеют ли люди жить там в дальнейшем", - говорит Шмидт.
Чтоб найти, сумеют ли люди жить на Марсе, Curiosity нужно будет отыскать там глину.
"Это очень принципиально. Причина, по которой эталоны глины имеют огромное значение, состоит в том, что они представляют собой водосодержащие минералы. Они формируются при определенных критериях, которые являются довольно подходящими для жизни".
Если марсоход увидит воду, это будет тоже означать, что у людей будет очередной источник, если они в один прекрасный момент решат колонизировать Красноватую планетку.
Эти данные будут поступать с рентгеноспектрометра либо APXS, сделанного канадскими учеными.
АPXS, размером и формой напоминающий кубик Рубика, был специально разработан доктором института Гуэльфа Ральфом Геллертом (Ralf Gellert) и собран компанией MacDonald Dettwiler and Associates Ltd., которая выстроила Canadarm.
Геллерт разработал APXS для Curiosity на базе предшествующей модели спектрометра, который он сделал для марсохода Opportunity, совершившего посадку на Марс в 2004 году. Сейчас его рентгеноспектрометр работает существенно резвее.
"Сейчас мы можем делать измерения довольно стремительно – за несколько часов либо даже минут – в 5 раз резвее, чем в случае со спектрометром Opportunity",- рассказал Геллерт в беседе с репортерами Star.
APXS будет определять хим состав образцов камня и земли на поверхности Марса, находить признаки присутствия воды и держать под контролем очередность обработки образцов другими лабораторными инструментами, которыми обустроен марсоход.
Во время напряженной посадки Curiosity рядом с доктором Геллертом были 5 его студентов из института Гуэльфа. Они будут помогать ученому в протяжении всей миссии.
"Мне показалось, что им полезно ощутить то волнение, которое мы пережили тут, на земле, изначально", - произнес Геллерт.
Команда канадских ученых перевезет контрольную станцию APXS из Пасадены в Гуэльф в конце осени. Они намереваются начать получать данные с Марса конкретно в собственной лаборатории в институте Гуэльфа уже к концу года.
В пятницу, 10 августа, агентство NASA присвоило участку поверхности Марса, где приземлился Curiosity, заглавие Йеллоунайф в честь столицы Северо-западных территорий Канады. По заверениям представителей агентства, этот город является "точкой отправления огромного количества величайших геологических экспедиций".
Прибор APXS обошелся Канадскому космическому агентству в 17,8 миллиона баксов. Ровер Curiosity стоил NASA 2,5 млрд баксов.
"Заплатив за создание этого прибора, канадское научное общество получило доступ к миссии, и сейчас мы может пользоваться нашими технологиями, чтоб наши ученые имели возможность учавствовать в этих исследовательских работах", - произнесла Стефан Дежарден (Stéphane Desjardins), управляющий проектов по исследованию космоса Канадского космического агентства.
ИноСМИ.Ru

Переслать - Ремейк Pitfall доступен для пользователей iOS
Игра Pitfall, выпущенная Activision в 1982-м году и завоевавшая в своё время гигантскую популярность, сейчас добралась и до iOS. В этом сайд-скроллере игрокам предстоит помогать главному герою по имени Гарри Питфолл (Pitfall Harry) преодолевать разные препятствия, бегая и прыгая по различным локациям.
Порт был разработан студией Activision под заглавием The Blast Furnace. Как и в оригинале, игрокам предстоит насладиться повсевременно сменяющимися пейзажами, окружениями и ракурсами камеры. Игра была сотворена в честь тридцатилетия оригинала.

В Pitfall можно применять разные типы транспорта и вагонетки. Игрокам придётся повстречаться со обилием крокодилов и змей, использовать верёвки, собирать слитки золота и т.д.. Тоже пользователи могут брать улучшения, зарабатывать опыт и соревноваться с друзьями.
Activision заявила, что с течением времени для игры будут выходить обновления, которые в той либо другой мере будут изменять внешний вид проекта. Pitfall можно приобрести прямо на данный момент в App Store всего за $0,99.
slashgear.com
платформер, activision, ios, порт,

Переслать - Google тестирует новую страничку входа в Gmail
Многие пользователи Интернета имеют по несколько учетных записей (личную и корпоративную, к примеру) в Gmail. Не считая того, домашним компом могут воспользоваться сходу несколько человек. Компания Google решила учитывать эту особенность, предоставив своим клиентам возможность использовать почтовый сервис, выбрав одну из нескольких учетных записей на страничке входа в акк.

Сообщается, что обновленная страничка пока находится на стадии тестирования и доступна только неким пользователям. Зайдя на нее, обладателю аккаунта будет предложено избрать одну из нескольких учетных записей, при этом переход меж ними осуществляется всего одним кликом. При всем этом пользователь без помощи других сумеет ввести нужное количество аккаунтов, которые, по его воззрению, должны отображаться на страничке.
Представители фирмы Googleотказались давать комменты по поводу этой информации. Все же, 1-ые изображения новейшей функции уже выложены в Сеть.
Новости IT
2012-08-13 10:16:00 (читать в оригинале)
Новости IT
- У марсохода Curiosity разрешение камер не выше 2 Мп
- Wikipedia, Mozilla и Google переведут свои платформы на старый язык майя
- Eurocom выпустила «самый мощнейший в мире ноутбук» Scorpius
- Ashampoo HDD Control 2.10: сервис и мониторинг жестких дисков
- HTC тихо покинула Khronos Group
- Offline Explorer 6.3 SR2: загрузка веб-сайтов на ПК
- В 2010 г. Apple добивалась от Samsung роялти в размере $30 с каждого Android-смартфона
- Закручивание лазерных лучей ускорило передачу информации
- Internet Archive ввёл torrent-ссылки для ускорения загрузки
- GIGABYTE Q1700: 17,3" ноутбук на платформе AMD Brazos
- Игры 38 Studios перешли в собственность США
- Информация о плате ASRock Z77 Extreme6/TB4 с парой портов Thunderbolt
- Samsung раскрыла подробности об Exynos 5 Dual — первом чипе с Cortex-A15
- MediaInfo 0.7.59: подробная информация о видеофайлах
- Сведения о QWERTY-смартфоне Samsung Galaxy S Blaze Q
- Portrait Professional 10.9.8: улучшение портретов
- «Неубиваемые» SDHC/SDXC-карты Panasonic серий SDAB и SDUB
- Ashampoo Photo Commander 10.1.3: организация фото
- «Свежие» наборы памяти Transcend aXeRam DDR3 для энтузиастов
- Samsung заняла 45% рынка телефонов в Европе
- Acer подтвердила сроки начала продаж и стоимость ультрабука Aspire S7
У марсохода Curiosity разрешение камер не выше 2 Мп
Posted: 12 Aug 2012 06:44 AM PDT
При взоре на спецификации марсохода Curiosity, благополучно осуществившего посадку сначала месяца в кратере Гейла, вызывает удивление разрешение установленных видеокамер, не превышающее 2 Мп.

12 камер марсохода Curiosity
Ответ на вопрос, почему у марсохода основная камера имеет разрешение ужаснее, чем у сегодняшних экономных мобильников, достаточно прост. Проект Curiosity был утвержден в 2004 году, Тогда присутствие 2-Мп матрицы у главной камеры марсохода с 8 Гбайт флеш-памяти звучало полностью внушительно, чего не скажешь на данный момент. Однако специфичность схожих сверхсложных проектов состоит в том, что после утверждения в процессе их реализации не так просто поменять некий компонент другим в связи с показавшимися новыми решениями.

Камера Mastcam
Добавим, что создателей марсохода полностью устраивал тот объем данных, который обеспечивают 2-Мп камеры для трансляции изображения. Весь объем данных, дающих полную картину жизнедеятельности систем Curiosity, передается на Землю через два спутника на орбите Марса со скоростью 250 Мбит/день. В связи с этим доля данных, передаваемых камерами, очень ограничена.
Для увеличения надежности системы передачи изображений из 4 камер (MAHLI, две Mastcam и MARDI — камера, отвечающая за мониторинг спуска аппарата на поверхность), использовалась единая архитектура, построенная на одном детекторе.

«Для (камеры) MARDI, ответственной за съемку спуска на поверхность, длящегося всего две минуты, частота кадров еще важнее разрешения,— разъясняет Майк Ревин (Mike Ravine) из Malin Space Science Systems, ответственный за разработку системы камер для марсохода.— Потому пришлось отрешиться от 4-Мп детектора в пользу более резвого KAI-2020, самого малогабаритного тогда чипа фирмы Kodak, обеспечивающего съемку видео с разрешением 720p HD. Следует увидеть, что в 2004 году надежность детекторов CMOS не заслуживала доверия, в отличие от нынешнего деня».
Digital Photography Review
марсоход, камера, изображения, детектор,
Wikipedia, Mozilla и Google переведут свои платформы на старый язык майя
Posted: 12 Aug 2012 05:48 AM PDT
Wikipedia, Mozilla и Google организовали 9 августа день "насыщенного перевода" собственных платформ на старый язык майя, который остается вторым более всераспространенным языком коренного народа Мексики, сообщает CNN Mexico.

Мероприятие, в каком приняло роль более 20 переводчиков, состоялось в прошедший четверг в мексиканском городе Мерида штата Юкатан. Всего в Латинской Америке на языке майя говорит около 6 миллионов человек, из их 537 тысяч проживает в Мериде.


Переводчики-добровольцы работали над созданием 500 страничек Wikipedia на языке майя, также трудились над переводом интерфейса интернет-энциклопедии и браузера Firefox.

Это не 1-ый случай, когда эти организации поддерживают языки меньшинств. Google является одним из основных пропагандистов поддержки языков, находящихся под опасностью исчезновения. Компания сделала проект "Языки под опасностью исчезновения", предоставив участникам проекта свои технологии.
Общество Mozilla уже сделало браузер Firefox легкодоступным на языке американского индейского народа кечуа. В Мексике Mozilla продвигает ряд предложений по созданию контента на языках коренных народов.
В целом данная инициатива служит нескольким целям. Она помогает передать познания и сохранить культуру майя, также содействует вовлечению в современные технологии носителей исчезающих языков.
Дата 9 августа была выбрана не случайно. По решению Генеральной Ассамблеи ООН, с 1994 года в сей день отмечается "Интернациональный день коренных народов мира".
IT.TUT.BY
Eurocom выпустила «самый мощнейший в мире ноутбук» Scorpius
Posted: 12 Aug 2012 05:47 AM PDT
Компания Eurocom выпустила высокопроизводительную мобильную рабочую станцию Scorpius на базе микропроцессора Intel Core i7-3920XM Extreme Edition @3,8 ГГц (Ivy Bridge) с возможностью установки двойной графики формата MXM 3.0b, поддержкой до 32 Гбайт оперативки DDR3 @1600 МГц и трёх накопителей mSATA с функцией RAID 0/1/5/10. Экран диагональю 17,3" наделён разрешением 1920x1080 и может иметь матовое либо глянцевое покрытие. Установлен оптический привод Blu-ray. Компания отмечает, что её ноутбук обладает самой высочайшей в мире производительностью для собственного класса систем, делая всякую конкурентнсть с ним неосуществимой.

В качестве графической подсистемы может выступать пара NVIDIA GeForce GTX 680M, работающих на частоте 720 МГц и владеющих коллективно 2688 ядрами CUDA и 8 Гбайт видеопамяти GDDR5. На выбор пользователей предлагается тоже тандем AMD Radeon HD 7970M @850 МГц, наделённый 2560 потоковыми микропроцессорами и 4 Гбайт видеопамяти GDDR5. Для проф задач могут быть установлены новые ускорители NVIDIA Quadro K5000M, K4000M и K3000M, основанные на 28-нм архитектуре Kepler. К примеру, одна видеокарта Quadro K5000M обладает 1344 ядрами CUDA и 4 Гбайт памяти GDDR5.

Аудиосистема представлена картой Sound Blaster X-Fi MB2 с 7.1 канальным выходом S/PDIF и поддержкой технологии THX TruStudio Pro, интегрированным сабвуфером и парой 2-Вт динамиков ONKYO. Видеовывод может осуществляться средством портов HDMI 1.4a и Display Port 1.2.

Повышенное внимание Eurocom уделила внутреннему дизайну ноутбука, предоставив пользователям широкие способности модернизации системы, включая графику, микропроцессор, память, накопители, экран и беспроводные технологии. Интегрированная охлаждающая система используется два вентилятора и пронизывает внутреннее место медными термическими трубками. Полноразмерная клавиатура с цифровым блоком наделена светодиодной подсветкой. Размеры и вес мобильного компьютера достаточно впечатляющие и составляют 42х29х2,4—5 см и 3,5 кг.

С плодами тестирования системы в разных пакетах можно ознакомиться на соответственной страничке официального веб-сайта.
eurocom.com
мобильная рабочая станция, ноутбук, sli, crossfire, quadro,
Ashampoo HDD Control 2.10: сервис и мониторинг жестких дисков
Posted: 12 Aug 2012 04:48 AM PDT
Вышла новая версия Ashampoo HDD Control – программы, с помощью которой можно прийти к выводу о том, как велика возможность сбоя в работе винчестера. Для того чтоб спрогнозировать возможность отказа жесткого диска, Ashampoo HDD Control анализирует огромное количество причин, оказывающих воздействие на "здоровье" винчестера. Так, к примеру, если вы желаете, чтоб диск не вышел из строя ранее положенного времени, до этого всего, нужно направить внимание на температуру устройства в процессе эксплуатации. Очередной фактор, на базе которого программа делает вывод о состоянии жесткого диска, - данные S.M.A.R.T. (Self Monitoring Analysing and Reporting Technology). Ashampoo HDD Control содержит встроенную утилиту для тестирования скорости работы жестких дисков. Эту же функцию можно применять для проверки скорости работы USB-накопителей.

Разработчик: ashampoo GmbH & Co. KG
Распространяется: shareware, 25 долл.
Операционная система: Windows All
Размер 16 Мбайт
Скачать Ashampoo HDD Control 2.10.ashampoo.com
hdd, жесткий диск, Ashampoo,
HTC тихо покинула Khronos Group
Posted: 12 Aug 2012 04:07 AM PDT
О том, что HTC собирается покинуть Khronos Group, слухи уже звучали. Слайд, размещенный организацией Khronos на мероприятии SIGGRAPH 2012, подтверждает это — невзирая на то, что число участников организации возросло, тайваньская HTC была удалена.

Если сопоставить слайды за 2011 и 2012 годы, можно просто созидать, что логотип HTC пропал из членов Khronos Group, причём это практически единственный из больших производителей мобильной электроники, которого сейчас нет в перечне, включающем такие фирмы, как Apple, Samsung, Sony, Nokia, Google, Adobe, Broadcom, Marvell, ARM, AMD, Intel, NVIDIA, Qualcomm, Texas Instruments и Marvell. Перечень длиннющий, и в него заходит более 100 компаний, представляющих огромную часть промышленности.


Журналисты BSN докладывают, что уход HTC из Khronos, разрабатывающей более важные открытые эталоны в мобильной промышленности, начался ещё с приобретения S3 Graphics у VIA Technologies в июле прошедшего года. Любопытно, что обе фирмы являются частью группы из более чем 200 компаний, сделанных Formosa Plastics и управляемых влиятельной тайваньской семьёй Ванг. Настоящая цель покупки — расширить пакет графических патентов HTC, чтоб обе фирмы были под одним юридическим лицом, это нужно из-за суда с Apple.
Отмечается, что сейчас Apple играет одну из важных ролей в росте и развитии Khronos Group, однако живойёт по несколько хорошим от других правилам; к примеру, в документации Khronos нереально повстречать логотип купертинской фирмы — есть только текстовая надпись стандартным шрифтом. Не считая того, логотип OpenCL приметно отличается от логотипов других API Khronos — это вызвано тем, что Apple является одним из главных создателей OpenCL, и востребовала, чтоб логотип смотрелся так, как того желает она.
Сотрудники BSN подразумевают на основании бесед с представителями разных компаний, что конкретно противоборство с Apple, которой тоже принадлежит 9% Imagination Technologies, и явилось предпосылкой выхода HTC из Khronos. Это, пожалуй, минус как для Khronos, так и для HTC.
brightsideofnews.com
Khronos Group, siggraph, телефон,
Offline Explorer 6.3 SR2: загрузка веб-сайтов на ПК
Posted: 12 Aug 2012 03:46 AM PDT
Обновился 1 из наилучших офлайн-браузеров, позволяющий закачивать файлы и интернет-странички по протоколам HTTP, FTP, HTTPS, MMS, RTSP и Bittorrent. Программу в особенности комфортно использовать для загрузки огромных файлов. Offline Explorer имеет большущее количество функций и опций для скачки. Программа доступна в 3-х версиях - стандартной, Pro и Enterprise.
1-ая версия является базисной и содержит только главные характеристики. В ней отсутствуют такие способности, как перетаскивание ссылок из браузера, организация проектов с помощью вложенных папок, сохранение страничек и файлов, загрузка по протоколу HTTPS и некие другие.

В последней версии усовершенствовано определение адресов e-mail в скриптах, усовершенствована поддержка ссылок __doPostBack, внесены изменения в интерфейс, исправлены ошибки.
Разработчик: Metaproducts.com
Распространяется: shareware
Операционная система: Windows All
Размер: 12 Мбайт
Скачать Offline Explorer Pro можно отсюда.metaproducts.com
загрузка веб-сайтов, скачка полностью, браузер, менеджер загрузки,
В 2010 г. Apple добивалась от Samsung роялти в размере $30 с каждого Android-смартфона
Posted: 12 Aug 2012 03:41 AM PDT
В процессе судебного разбирательства меж Apple и Samsung вскрывается больше подробностей, касающихся событий патентной баталии 2-ух технологических гигантов.
Руководители Apple признались, что были «шокированы», когда Samsung дебютировала с первым телефоном серии Galaxy, так тот был похож на iPhone. Но, беря во внимание тот факт, что южнокорейская компания является одним из огромнейших поставщиков компонентов для «яблоковых» устройств, Apple решила не обострять дела и предприняла попытку урегулировать возникшие разногласия мирным методом. В октябре 2010 года Apple предложила Samsung подписать лицензионное соглашение, согласно которому южнокорейской фирмы нужно было выплачивать за внедрение патентного портфолио американской фирмы из расчета $30 за каждый выпущенный телефон и $40 — за каждый планшет.

«Samsung решила использовать по максимуму все относящееся к уникальному Apple iPhone,— заявили 5 октября 2010 года представители Apple на презентации для Samsung,— Apple предпочла бы, чтоб Samsung предложила заключить лицензионное соглашение заблаговременно. Беря во внимание тот факт, что Samsung является нашим стратегическим поставщиком, мы подготовили предложение по лицензированию с выплатой роялти для данной категории устройств». Apple тоже предложила Samsung скидку в 20% при условии заключения кросс-лицензионного соглашения.
Следует добавить, что, по воззрению Apple, южнокорейская компания должна была выплачивать роялти и с выпуска телефонов на Симбиан и Bada. По расчетам Apple, в 2010 году задолженность Samsung по роялти составила $250 млн, что, как отмечается в отчете, еще меньше суммы, используемой американской компанией на оплату поставляемых Samsung компонентов.
AllThingsD
samsung electronics, патентные войны, роялти, лицензирование,
Закручивание лазерных лучей ускорило передачу информации
Posted: 12 Aug 2012 02:21 AM PDT
Ученым удалось использовать орбитальный угловой момент света для значимого уплотнения количества информации, передаваемой при помощи лазерного луча. Работа размещена в журнале Nature Photonics, а ее короткое описание содержится в редакционной статье Science.В макете экспериментальной установки, которую сделали создатели, информация передавалась по воздуху при помощи единственного монохромного лазерного луча. В этих критериях инженерам удалось достигнуть скорости передачи в 2,56 терабит в сек..
Для того, чтоб достигнуть таковой плотности, создатели использовали 32 отдельных лазерных передатчика, которые кодировали информацию с помощью обыкновенной амплитудной модуляции (другими словами интенсивностью света). Потом свет каждого из передатчиков проходил функцию "закручивания" фазы и собирался в единый луч. Этот луч передавался по воздуху, а в приемнике все процедуры повторялись в оборотном порядке. При всем этом, хотя свет передавался единым монохромным лучом, отдельные по-разному закрученные каналы не мешали друг дружке.
Закручивание, которое использовали создатели, не имеет дела к круговой либо радиальный поляризации. Поляризованным именуется свет, в каком вектор электронного либо магнитного поля колеблется в большей степени в одной плоскости. Если эта плоскость не постоянна, а крутится, то молвят о радиальный поляризации.
Закрученным именуют свет, который обладает не поляризацией (плоской либо радиальный), а так именуемым орбитальным угловым моментом.
Обыденный свет в плоскости, которая перпендикулярна направлению луча, имеет одну и ту же фазу. В закрученном свете огромное количество волн с одной фазой представляет собой не плоскость, а спираль, закрученную повдоль луча. Эта спираль может быть завернута с различным периодом (посильнее либо слабее). Свет, закрученный с различным периодом, может распространяться в одном луче не мешая друг дружке. Это, как продемонстрировали создатели, можно применять для создания отдельных информационных каналов в одном луче.
Lenta.ru
Internet Archive ввёл torrent-ссылки для ускорения загрузки
Posted: 12 Aug 2012 02:19 AM PDT
Рынок IT (5 сообщений)
2012-08-12 06:03:00 (читать в оригинале)
Рынок IT
WHT.by - интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. На нашем портале - все о компьютерном железе, гаджетах, ноутбуках и других цифровых устройствах. А также обзоры новых игр, достижения современной науки и самые любопытные
http://www.wht.by/itmarket
рекомендовать друзьям >>- Конференция об автоматизации биржевой торговли состоится 6 сентября

6 сентября в центре Digital October (Москва, Берсеневская набережная 6) состоится V каждогодная конференция «Боты в биржевой торговле», устроителем которой выступает агентство Derivative Expert вместе с ОАО «Столичная Биржа».
Конференция включает в себя:
- служащих крупных банков, вкладывательных, брокерских и управляющих компаний;
- представителей русских бирж, регулятора и проф саморегулируемых организаций;
- разработчиков спец софта;
- представителей западного профсообщества;
- алготрейдеров;
- личных инвесторов.
Повышенное внимание будет уделено:
- использованию автоматических торговых систем профучастниками рынка.
- специфике обслуживания брокерскими компаниями алготрейдеров, а именно, клиентов-нерезидентов;
- текущим тенденциям на русском рынке исходя из убеждений алготрейдинга;
- спец программным продуктам для автоматизации торговли.
Своим опытом и наработками в этой области поделятся представители русских и западных компаний, также личные трейдеры, удачно применяющие алготрейдинг в собственной ежедневной деятельности. Представители Столичной Биржи поделятся планами по совершенствованию торговой инфраструктуры, направленными на улучшение свойства предоставляемых услуг алготрейдерам.
В рамках конференции пройдёт выставка «Всё об алготрейдинге в Рф 2012». В первый раз на одной площадке соберутся начинающие роботорговцы и ведущие спецы рынка, разработчики автоматических торговых систем, спецы IT-подразделений вкладывательных компаний и банков, представители дата-центров, разработчики приводов и другого торгового софта.
Устроители ждут, что количество участников составит 430 человек, причём новый формат конференции предугадывает отдельные программы для физических и юридических лиц. Цена роли для первых составит 3000 рублей, а для вторых — 8000 рублей.
robots.derex.ru
биржа, автоматизация

Переслать - «Пикник» на Новой Голландии собрал 7 тысяч IT-энтузиастов
3 августа в Санкт-Петербурге прошло наикрупнейшее мероприятие на открытом воздухе для IT-энтузиастов, программистов и творческих людей — Geek Picnic, которое посетило порядка 7 тысяч любителей информационных технологий и робототехники.

В течение всего деня в неформальной обстановке на местности острова Новая Голландия собирались самые различные гики, и все смогли наконец выяснить, как они смотрятся, что им любопытно, о чем они задумываются.
Geek Picnic был разделён на три места: образование, отдых и развлечение, карьера. В рамках места «Образование» представители компаний провели мастер-классы на разные темы. Вместе с TEDxNevaRiver устроители прочитали лекции в модном международном формате TED, на которые пришло выше 500 человек. Докладчики рассказали о том, как сделать удачный бизнес, работать с информацией, о генеративном подходе в проектировании и явлении просьюмеризма. В пространстве «Карьера» гости могли пообщаться с представителями ведущих IT-компаний, посетить презентации работодателей и выяснить о вакансиях в сфере IT.

На Geek Picnic устроители сделали несколько веселительных зон на хоть какой вкус: игры, катания, рисование и рекреационные зоны. Одним из самых интересных событий стала выставка ботов и механических скульптур. В окончании Пикника все желающие приняли роль в технологическом SpeedDating «Geeks&Chicks».

«Мы решили отступить от скучноватого формата конференций и соединить городской пикник, выставку наилучших IT достижений в культовом месте Новая Голландия. Считаю, что это у нас вышло. Сейчас будем работать над столичным Пикником, который пройдет 25 августа в Измайловском Парке» — откомментировал Николай Подгоревший, генеральный директор «Центра Карьеры», устроителя мероприятия.
geek-picnic.ru
конференция, мастер-класс, it-специалист,

Переслать - Samsung и Hynix сократят выпуск флеш-памяти
Наблюдаемое в ближайшее время понижение спроса на флеш-память привело к кризису перепроизводства, выразившемуся в лишнем росте складских припасов и падении цен. Как говорят промышленные источники ресурса Digitimes, примеру Toshiba, решившей уменьшить на третья часть создание модулей флеш-памяти типа NAND на заводе в Йоккаити (Япония), скоро могут последовать фирмы Samsung Electronics и SK Hynix.

Слабенькие реализации карт памяти и флеш-накопителей с интерфейсом USB привели к переизбытку данной продукции на складах ретейлеров. Замедление темпов продаж компьютерной техники, отсрочка начала выпуска новых моделей телефонов, планшетов и ультрабуков оказались дополнительным источником давления на поставщиков микросхем памяти, с трудом справляющихся с последствиями затоваривания продукцией.
Источники отмечают, что ближайшее время контрактные цены на микросхемы флеш-памяти типа NAND закончили падение, в главном благодаря позиции производителей. Совместно с тем, спрос на рынке флеш-памяти как и раньше не отличается активностью, и потому в последнее время единственным решением трудности затоваривания данной продукцией будет сокращение ее выпуска.
digitimes.com
sk hynix, флеш-память, сокращение, создание, затоваривание,

Переслать - Стандарт OpenGL отметил 20-й юбилей запуском 2-х новых версий
На Siggraph 2012 Khronos отметила 20-й юбилей OpenGL, сделав анонс сходу 2-ух важных обновлений вместе с более маленькими. 1-ый пуск — это значимый скачок мобильной версии эталона OpenGL ES до 3.0, а 2-ой — более мелкое обновление настольной версии OpenGL до 4.3. Пуски обеспечивают паритет с DirectX 11 и делают лучше способности мобильных графических чипов.
После ряда лет застоя и прекращения попыток значительно поменять механизмы работы OpenGL, во время которых Microsoft Direct3D API развивался резвыми темпами, организация Khronos Group начала разрабатывать новые версии эталона OpenGL с постоянной постоянностью. И хотя ряд новых функций сначала стандартизируется в рамках Direct3D, инженеры OpenGL стремительно их подхватывают и интегрируют.
В особенности бурное развитие претерпевает эталон OpenGL ES в большей степени благодаря iPhone и Android. Как iOS, так и Android употребляют OpenGL ES в качестве стандартного 3D API, и быстрый рост популярности мобильных игр на телефонах сделали OpenGL ES критически важным API для многих разработчиков.
OpenGL ES 2.0 в первый раз был представлен в 2007 году, а графические ускорители с его поддержкой появились на рынке в 2009—2010 году. Он был в большей степени основан на современном тогда OpenGL 2.x с удалёнными функциями OpenGL, необходимыми только для оборотной сопоставимости, также с внедрением более обычного набора типов данных и форматов текстур.
Новый эталон OpenGL ES 3.0 добавляет огромное количество функций из OpenGL 3.x и 4.x. Шейдеры, маленькие отрывки кода, применяемые для программирования GPU, стали более продвинутыми и обзавелись полной поддержкой 32-битных целочисленных и данных с плавающей запятой. Ускорители с поддержкой OpenGL ES 3.0 будут поддерживать более сложные текстуры — к примеру, текстуры случайного размера (вместо требования того, чтоб размеры каждой стороны были степенью двойки) и текстуры с дробными значениями.

Khronos Group добавила новые форматы сжатия текстур в OpenGL ES 3.0. Благодаря методам, разработанным Ericsson и легкодоступным всем без необходимости уплаты лицензионных отчислений, ETC2 и EAC станут стандартными методами сжатия текстур для разработчиков OpenGL ES. Это исправляет очень значимый недочет в OpenGL ES. Сжатие текстур очень принципиально для мобильных устройств, потому что оно уменьшает требования к объёму памяти и пропускной возможности. Direct3D-оборудование обычно употребляет метод S3TC, однако этот эталон принадлежит HTC и просит лицензионных отчислений.
OpenGL употребляет открытые методы и не поддерживает S3TC. Вместо этого каждый производитель GPU обычно вводит свой формат сжатия текстур, что усложняет работу для разработчиков, которым приходится использовать различные наборы текстур для каждого метода. В перспективе новые универсальным эталоном сжатия текстур в OpenGL ES может стать ASTC, который разработан ARM и Khronos Group, однако не является неотклонимым для оборудования с поддержкой OpenGL ES 3.0. В представленных не так давно ускорителях ARM Mali T-600 второго поколения внедрена аппаратная поддержка ASTC.
OpenGL ES 3.0 тоже поддерживает новые способности отрисовки изображения вроде визуализации по эталону: один объект (состоящий из набора линий и треугольников) может прорисовываться пару раз при помощи одной команды. Однако даже с новейшей функциональностью OpenGL ES 3.0 всё ещё отстаёт от Direct3D 10 и OpenGL 3.2 (и поболее новых эталонов) по способностям. А именно, OpenGL ES 3.0 не включает поддержки геометрических шейдеров. Эти шейдеры способны генерировать новые полосы и треугольники, и могут применяться в задачках вроде тесселяции, когда берётся существующая форма, и в неё добавляются новые полосы для сглаживания кривых и усовершенствованного вида объекта.
Мобильные ускорители с поддержкой OpenGL ES 3.0 должны показаться в 2013 году.
OpenGL 4.3 — это еще более скромное обновление настоящего настольного эталона. Многие изменения внесены для соответствия с OpenGL ES 3.0, чтоб эталон на практике являлся реальным надмножеством OpenGL ES.
Большой новейшей функцией в OpenGL 4.3 является поддержка вычислительных шейдеров. Они позволяет графическому ПО включать GPU-вычисления в движки визуализации. GPU-вычисления можно было создавать и ранее при помощи пиксельных либо вершинных шейдеров в рамках графического сборочного потока, симулируя типо графические расчёты, однако этот процесс для разработчиков был очень неловок, ну и сразу создавать графические расчёты и вычисления общего предназначения на GPU было трудно. Вычислительные шейдеры призваны решать эту делему. Они работают с обыденным буфером данных и могут исполняться раздельно от графического сборочного потока — они могут отправлять данные в графический сборочный поток, однако это совсем не непременно. Их внедрение упрощает применение GPU для неграфических задач вроде физики либо искусственного ума, также для продвинутых графических технологий вроде трассировки лучей.

Вприбавок к этим двум версиям API организация Khronos Group начала разработку программных библиотек, позволяющих упростить разработку программ, использующих вычислительный API OpenCL. Подобные библиотеки уже есть для OpenGL и Direct3D (именуются они соответственно GLUT и DXUT). Библиотека OpenCL получит имя CLU.

Khronos тоже представила свои новые эталоны API для машинного зрения и детекторов — OpenVL и SteamInput. OpenVL — шаг Khronos по пути стандартизации машинного зрения, чтобы технологии дополненной действительности внедрялись проще и естественнее во все платформы, также чтоб эти технологии легче программировались. При помощи OpenVL разработчики оборудования могут выпускать аппаратные ускорители. OpenVL служит ускорителем для библиотек CV вроде OpenCV, а не подменяет их.

Эталон StreamInput ещё не утверждён — постоянные спецификации ожидаются весной будущего года, хотя рабочая группа представлена была годом ранее. Задачка StreamInput — объединение данных с массы разных детекторов для улучшения точности и энергопотребления, также уменьшения времени снятия характеристик. Примером сочетания датчиков может служить объединение акселерометра и биометрических данных для снятия показаний о числе пройденных этажей снутри строения. Другой пример — объединение гироскопа, акселерометра и магнитометра для получения высокоточных и высокочастотных данных о положении устройства, также уменьшения употребления энергии благодаря наименее нередкому использованию того детектора, который потребляет больше энергии. Любопытно, что посреди участников разработки эталона StreamInput находится и Razer.

В конце концов, 20-летие — неплохой повод подвести некие итоги и вспомнить, с чего всё начиналось. Silicon Graphics представила OpenGL 1.0 в январе 1992 года. Графический ускоритель Silicon Graphics RealityEngine, представленный в том же 1992 году, использовал от трёх до 6 печатных плат. Плата Geometry Engine включала 8 микропроцессоров Intel i860XP CPU с частотой 50 МГц, растеризация и хранение текстур выполнялось одной, 2-мя либо 4-мя платами Raster Memory, а за вывод на экран отвечала плата Display Generator.

2-ая ревизия SGI Reality Engine расширила число микропроцессоров в плате Geometry Engine до 12. Так графическое оборудование смотрелось сначала
Это массивное устройство могло обрабатывать 1 миллион треугольников за секунду и визуализировать 240 миллионов пикселей за секунду. Совокупная мощь составляла 0,64 млрд операций с плавающей запятой за секунду.

20 лет спустя одночиповый ускоритель NVIDIA GeForce GTX 680 способен обрабатывать 1800 миллионов треугольников за секунду, 14 400 миллионов пикселей за секунду и имеет вычислительную мощь в 3090 млрд операций с плавающей запятой за секунду — зависимо от параметра сопоставления в 60—4830 раз резвее, чем RealityEngine. Даже Tegra 3 по сравнению с RealityEngine является в 4,3—103 раз резвее.
khronos.org, arstechnica.com, brightsideofnews.com
opengl, opengl es 3.0, Siggraph, Khronos Group,

Переслать - Огромный макет iPad убрали из доказательной базы процесса Apple-Samsung
1 из первых прототипов iPad не будет употребляться в качестве подтверждения в суде меж Apple и Samsung, невзирая на то, что его успели показать жюри присяжных заседателей.

На последнем заседании суда окружной судья Люси Кох (Lucy Koh) сказала, что этот макет, в один момент показавшийся в прошедшем месяце в числе новых доказательств невиновности южнокорейской фирмы, не будет приобщен к делу.
Дизайнерский патент, узнаваемый как «889 patent», был предъявлен Samsung в качестве опровержения утверждений Apple о том, что внешний вид iPad с момента создания был в главном таким же, как на данный момент. При помощи этого патента Samsung решила показать, как очень отличается современный iPad от ранешних прототипов. А именно, макет под кодовым именованием «модель 035» больше похож на пластмассовую крышку 1-го из ноутбуков MacBook, чем на сегодняшний планшет.

Запрет судьи не стал помехой для Samsung для второго показа «модели 035» перед присяжными, пока юрист Apple не начал протестовать против нелегальной демонстрации, назвав данное поведение представителей южнокорейской компании «атакой из засады».
CNet
samsung, суд, патентные войны, судебное разбирательство,

Переслать

rss2email.ru rss2email.ru отписаться: http://www.rss2email.ru/unsubscribe.asp?c=182924&u=1486390&r=461372008
управление подпиской: http://www.rss2email.ru/manage.asp
партнерская программа: http://partner.rss2email.ru/?pid=1
Темы для Windows 7 на 7themes.su - Arius - футуристическая тема
2012-08-12 06:03:00 (читать в оригинале)
Темы для Windows 7 на 7themes.su
Темы для Windows 7 на 7themes.su
http://7themes.su/load/
рекомендовать друзьям >>- Arius - футуристическая тема
Для тех кто соскучился за синими темами, представляет еще одну. Данная тема выполнена в футуристическом стиле, если приглядеться к предыдущим работам автора то она на них очень даже похожа. Но отличается лишь маленькими деталями, возможно для кого-то это будет очень важным. В архиве есть дополнения в том числе и скины для Rainmeter, которые не так уж часто можно встретить под оригинальный дизайн темы.
Переслать

rss2email.ru rss2email.ru отписаться: http://www.rss2email.ru/unsubscribe.asp?c=182948&u=1486390&r=376369756
управление подпиской: http://www.rss2email.ru/manage.asp
партнерская программа: http://partner.rss2email.ru/?pid=1
Новости IT
2012-08-11 10:23:00 (читать в оригинале)
Новости IT
- Tesco тестирует виртуальный гипермаркет в английском аэропорту
- Вышел офлайновый разговорник Translate.Ru для iPhone, iPad и Android
- Конференция об автоматизации биржевой торговли состоится 6 сентября
- Игры в Windows 8 носят марку Xbox, а ARM-версия Office 2013 будет очень урезанной
- Elecom TK-FNS040BK: складная мобильная клавиатура с поддержкой NFC
- SK Telecom запустила HD Voice на базе сети LTE
- Телефон Sony Xperia T (LT30i Mint) на «живых» фото в преддверии анонса
- Shuttle Slim-PC Barebone XH61V для Sandy Bridge и Ivy Bridge
- Deepcool представила CPU-кулер ICE BLADE PRO v2.0
- Радиоуправляемая машина вместо официанта
- Эксклюзивный контент для PS3-версии Assassin's Creed 3
- 7 млн уровней для LittleBigPlanet
- Samsung и Hynix сократят выпуск флеш-памяти
- Sony выпустит два игровых сборника
- 3D-принтер Stone Spray для создания долговременных песочных замков
- Стандарт OpenGL отметил 20-й юбилей запуском 2-х новых версий
- GIGABYTE подготовила Mini-ITX плату с Wi-Fi (WiDi) и Блютуз
- Дополнительные режимы для Darksiders 2
- Огромный макет iPad убрали из доказательной базы процесса Apple-Samsung
- Симулятор F1 2012 позволит сразиться с чемпионами Формулы-1
- THQ отказалась от проекта Insane
Tesco тестирует виртуальный гипермаркет в английском аэропорту
Posted: 08 Aug 2012 08:23 PM PDT
Расположенный недалеко от Лондона аэропорт Гатвик стал испытательной площадкой для нового проекта наикрупнейшей английской розничной сети. Компания Tesco решила биться с одной обычный неувязкой, которая популярная многим. Человек отчаливает на отдых совместно с супругой и детками, казалось бы, необходимо радоваться тому что живешь, однако из головы нейдут бытовые хлопоты. Хватит ли товаров в холодильнике по возвращении? А если не хватит, то как прямо с дороги пережить поездку в гипермаркет?

Потому Tesco установила «виртуальный продуктовый магазин» прямо в зале ожидания английского аэропорта Гатвик. Виртуальный магазин составляют четыре крупноформатных интерактивных экрана, на каждом из которых выставлено порядка 80 товаров. Если клиент вожделеет произвести закупку, он закачивает особое мобильное приложение и сканирует штрих-код каждого продукта. Когда поход в виртуальный магазин закончен, клиент показывает дату доставки — день, когда он возвратится из поездки.
Мэнди Миникьелло (Mandy Minichiello), менеджер Tesco.com по маркетингу, заявила, что данную инициативу не следует считать каким-то экзотичным фокусом, это быстрее дверь в будущее. Так, в 2016 году порядка 90% всех мобильных телефонов будут телефонами, означает, необходимо использовать их потенциал уже на данный момент. По заверениям госпожи Миникьелло, торговая сеть старается облегчить жизнь своим клиентам, и с новейшей инициативой она ожидает их отзывов, чтоб продолжать работать в подходящем направлении.
Тестирование продлится наиблежайшие две недели. Схожее решение Tesco уже работает в Южной Корее, где прямо на станциях метро и автобусных остановках появились крупноформатные постеры с изображением полок гипермаркетов, с помощью их аналогичным образом можно оформить заказ с доставкой на дом по окончании рабочего деня.
cnet.com
гипермаркет, виртуальный, магазин,
Вышел офлайновый разговорник Translate.Ru для iPhone, iPad и Android
Posted: 08 Aug 2012 08:07 PM PDT
Мобильные приложения Translate.Ru для телефонов и планшетов на базе iOS и Android пополнились русско-английским разговорником. Потому что его основное внедрение планируется за границей (может быть, с доступом в Интернет исключительно в роуминге), разговорник рассчитан на работу в офлайн-режиме.

Разговорник структурирован по типовым ситуациям: «В дороге», «В гостинице», «В ресторане» с предстоящим делением на блоки для резвого поиска: «Билеты», «Багаж», «Сделать пересадку» либо даже «Как пройти в библиотеку?». Все фразы и слова переводятся на британский и дополнительно даются в российской транскрипции. При этом, в отличие от картонных разговорников, перевод пишется крупно – так, чтоб было комфортно читать. Не считая того, по нажатию на значок «Показать» британская фраза будет написана во весь экран. Таковой экран можно просто показать официанту либо торговцу, не мучая себя и его произношением.
Для диалога, выходящего за границы типовых фраз (скажем, если требуется отыскать заглавие вещи, которую необходимо приобрести), пользователь может перейти в режим переводчика и перевести подходящий текст: отдельное слово, словосочетание либо целую фразу.
Мобильные приложения Translate.Ru выпускаются для телефонов и планшетов на базе iOS и Android и доступны в 2-ух вариантах – бесплатном и платном (без рекламы). Приложения позволяют переводить не только лишь отдельные слова, да и целые тексты, SMS и e-mail, также веб-страницы. Пользователи могут получить варианты перевода слов, их транскрипцию и грамматическую справку. Тоже доступны голосовой ввод и произношение. Приложения применяются при общении, чтении и переводе.
Обновленное приложение Translate.Ru уже появилось в AppStore и Google Play (в бесплатной и платной версии).translate.ru
ipad, app store, android, iphone, translate, переводчик,
Конференция об автоматизации биржевой торговли состоится 6 сентября
Posted: 08 Aug 2012 04:10 PM PDT

6 сентября в центре Digital October (Москва, Берсеневская набережная 6) состоится V каждогодная конференция «Боты в биржевой торговле», устроителем которой выступает агентство Derivative Expert вместе с ОАО «Столичная Биржа».
Конференция включает в себя:
- служащих крупных банков, вкладывательных, брокерских и управляющих компаний;
- представителей русских бирж, регулятора и проф саморегулируемых организаций;
- разработчиков спец софта;
- представителей западного профсообщества;
- алготрейдеров;
- личных инвесторов.
Повышенное внимание будет уделено:
- использованию автоматических торговых систем профучастниками рынка.
- специфике обслуживания брокерскими компаниями алготрейдеров, а именно, клиентов-нерезидентов;
- текущим тенденциям на русском рынке исходя из убеждений алготрейдинга;
- спец программным продуктам для автоматизации торговли.
Своим опытом и наработками в этой области поделятся представители русских и западных компаний, также личные трейдеры, удачно применяющие алготрейдинг в собственной ежедневной деятельности. Представители Столичной Биржи поделятся планами по совершенствованию торговой инфраструктуры, направленными на улучшение свойства предоставляемых услуг алготрейдерам.
В рамках конференции пройдёт выставка «Всё об алготрейдинге в Рф 2012». В первый раз на одной площадке соберутся начинающие роботорговцы и ведущие спецы рынка, разработчики автоматических торговых систем, спецы IT-подразделений вкладывательных компаний и банков, представители дата-центров, разработчики приводов и другого торгового софта.
Устроители ждут, что количество участников составит 430 человек, причём новый формат конференции предугадывает отдельные программы для физических и юридических лиц. Цена роли для первых составит 3000 рублей, а для вторых — 8000 рублей.
robots.derex.ru
биржа, автоматизация
Игры в Windows 8 носят марку Xbox, а ARM-версия Office 2013 будет очень урезанной
Posted: 08 Aug 2012 04:00 PM PDT
Начиная с Windows 3.0, Microsoft включает в свои операционные системы традиционную игру-пасьянс Косынка, а с Windows 3.1 — тоже Сапёр. В Windows 8, как и в прошлых версиях ОС, можно будет установить игры вроде Сапёра, Коллекции пасьянсов и Маджонга — в попавшей в сеть RTM-сборке магазина приложений Windows Store были обнаружены все три полюбившихся офисным работникам игры.

Но сейчас игры, как сообщается, предлагают пользователям заслуги Xbox в качестве части программы, именуемой Xbox Windows, судя по перечню игр на Xbox 360 Achievements. Маджонг позволяет получить до 25 очков Gamerscore в трёх достижениях, Коллекция пасьянсов — 40 очков и три заслуги, а Сапёр — 50 Gamerscore в рамках четырёх достижений.

Похоже, под маркой Xbox Windows пользователям будут предлагаться все игры из магазина Windows Store, причём это не обычный перенос бренда — совместно с ним на платформе Windows появится ряд игр, ранее вышедших в рамках Xbox Live Arcade, к примеру, Ms. Splosion Man и Rocket Riot. Xbox Windows, по всей видимости, не придёт на замену имеющейся марки Games for Windows Live, которая, по напористым уверениям Microsoft в апреле этого года, остается и в Windows 8.

Поддержка достижений для распространяемых через Windows Store игр не является, вобщем, неожиданностью — известно, что в Windows 8 полностью интегрирована служба Xbox Live и поддерживается новая система Microsoft Xbox SmartGlass, расширяющая игровой процесс на домашней игровой консоли с помощью второго экрана.
Практически сразу ресурс The Verge, ссылаясь на собственные источники, сказал, что в пакете Office 2013 RT, который будет частью устанавливаемой на ARM-базированные планшеты Windows 8 RT, будут отсутствовать многие функции настоящего Office. Более того, отмечается, что на момент выхода 26 октября аппараты на базе Windows 8 RT будут поставляться с подготовительной Preview-версией Office 2013 RT. Возможно, Preview-версия будет обновлена на финишную совместно с пуском x86-версии Office 2013 сначала будущего года.

Для оптимизации пакета под Windows RT, как сообщается, Microsoft приняла решение удалить ряд функций из Office 2013 RT, чтобы минимизировать трудности с энергопотреблением и стабильностью. Под ножик в Office 2013 RT попали поддержка посторониих дополнений, макросов, VBA, также «маленькое число» других функций. Официальных данных Microsoft об этом не предоставляла, однако, судя по отсутствию поддержки дополнений в Internet Explorer на Windows 8 RT, перечисленные ограничения полностью соответствуют целям Microsoft. Microsoft Office Home & Student 2013 RT Preview, как ожидается, будет поставляться в качестве предустановленного пакета на всех аппаратах с Windows 8 RT.
theverge.com
Windows 8, Windows 8 RT, office 2013, слухи, Xbox, xbox, microsoft,
Elecom TK-FNS040BK: складная мобильная клавиатура с поддержкой NFC
Posted: 08 Aug 2012 02:05 PM PDT
У современных мобильных устройств, телефонов и планшетов, оборудованных одним едва сенсорным экраном, есть один общий недочет, на их довольно неловко набирать текст. Но планшетные компы изредка оснащаются клавиатурами, ну и посреди телефонов более популярны бесклавиатурные моноблоки.

Потому особо компанейские товарищи получают маленькие мобильные клавиатуры, которые подключаются по протоколу Блютуз. 1 из таких экземпляров выпустила японская компания Elecom, устройство получило кислое заглавие TK-FNS040BK. Клавиатура выполнена в трехсекционном корпусе, в сложенном виде она хранится в чехле и занимает места не больше обыденного телефона. Когда же клавиатура раскладывается, центральная секция остается свободной, на ней располагается телефон.
Elecom TK-FNS040BK подключается к телефону либо планшету по Блютуз, но пользователю не требуется путешествовать по закоулкам меню, чтоб установить сопряжение. Для этих целей тут есть чип NFC, с помощью которого подключение происходит в один миг и без излишних телодвижений, будет нужно только поставить особое Android-приложение от Elecom. Единственным недочетом устройства является его цена, она составляет 240 баксов США.
gizmodo.com
блютуз, NFC, раскладной,
SK Telecom запустила HD Voice на базе сети LTE
Posted: 08 Aug 2012 01:01 PM PDT
Технологию HD Voice, обеспечивающую высококачественный звук при голосовых вызовах по сотовым сетям, чуть ли можно именовать новинкой, она уже вовсю эксплуатируется мобильными операторами после того, как Orange запустил ее на базе сетей третьего поколения в Молдове. Однако это было практически три года назад, сейчас же становятся актуальными сети 4-ого поколения LTE, и тут инициативу показал корейский оператор SK Telecom.

Как утверждает южнокорейская компания, она запустила этот сервис первой в мире, опередив североамериканского оператора Sprint, который уповает сделать то же до конца этого года. Данное решение представляется прибыльным по ряду обстоятельств, HD Voice по LTE значительно наращивает качество звука, фактически ликвидирует задержки, также понижает нагрузку на сеть, высвобождая ресурсы для других сервисов. Что все-таки касается совместимых устройств, то их перечень пока невелик, если не сказать скуден. На данный момент SK Telecom объявила только о поставках Samsung Galaxy S III с предустановленным кодеком HD Voice и о планах на обновление ПО для всех хозяев флагманского телефона. Не исключено, что потом перечень поддерживаемых устройств расширится.
engadget.com
sk telecom, lte
Телефон Sony Xperia T (LT30i Mint) на «живых» фото в преддверии анонса
Posted: 08 Aug 2012 10:54 AM PDT
Телефон Sony LT30i Mint либо Xperia T, как обозначено на веб-сайте DLNA в сообщении об успешном прохождении сертификации, по всей видимости, будет представлен в числе новинок японской фирмы на пресс-конференции, которая пройдет 29 августа в Берлине в преддверии выставки IFA 2012.

Не дожидаясь анонса, веб-сайт GSM Arena расположил ряд новых «живых» фото Sony Xperia T, дающих более полное представление о новейшей модели.

По неофициальным данным, телефон Sony Xperia T работает на двухъядерном микропроцессоре Snapdragon S4 (Krait) с тактовой частотой 1,5 ГГц, обустроен 4,3" сенсорным экраном с разрешением 720p, также 13-Мп камерой со светодиодной вспышкой, и имеет на борту 1 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти и чип NFC.

Как ожидается, Sony не ограничится анонсом Xperia T и представит публике еще несколько новинок, включая международную версию телефона Xperia GX (Hayabusa) с 4,55" экраном и 13-Мп камерой, уже поступившего в продажу в Японии.
GSMArena
xperia, телефон, слухи, ifa, фото,
Shuttle Slim-PC Barebone XH61V для Sandy Bridge и Ivy Bridge
Posted: 08 Aug 2012 07:46 AM PDT
О выпуске компактной barebone-системы Slim-PC Barebone XH61V, «заточенной» под микропроцессоры Intel Core i3/i5/i7 и Intel Pentium/Celeron второго или третьего поколения в выполнении Socket LGA1155 с уровнем TDP до 65 Вт, заявила пресс-служба фирмы Shuttle.

Новинка, по воззрению её создателей, нормально подойдёт для постройки неттопа или мультимедийного настольного ПК категории HTPC. Она весит 2,2 кг и заключена в чёрный корпус Slim X-type с размерами 200 x 72 х 24 мм, в каком предусмотрены один отсек для установки оптического привода в низкопрофильном форм-факторе и два внутренних посадочных места под 2,5-дюймовые накопители. Изделие совместимо с платформами Windows 7/Vista/XP и выстроено на материнской плате Shuttle FH61V эталона Mini-ITX с чипсетом Intel H61 Express, оснащение которой включает наличие:
- 2-ух 204-контактных слотов SO-DIMM для размещения до 16 Гбайт двухканальной оперативки DDR3 с частотой 1066/1333/1600 МГц;
- Дуэта слотов Mini PCI Express;
- Трёх портов SATA II;
- Аудиокодека Realtek ALC662 с поддержкой 5.1-канального звука HD Audio;
- Пары гигабитных Ethernet-контроллеров Realtek RTL8111E с функцией Teaming;
- Выведенных на заднюю панель оптического S/PDIF-выхода, 2-ух COM-портов, портов DVI и HDMI, 2-ух разъёмов RJ-45, 2-ух портов USB 3.0, 2-ух портов USB 2.0 и трёх стандартных аудиоразъёмов.

Необходимо отметить, что система поставляется совместно с наружным блоком питания мощностью 60 Вт и на фасаде имеет два дополнительных порта USB 2.0, с которыми соседствуют гнёзда для подключения наушников и микрофона. В качестве опциональных аксессуаров предлагаются подставка PS01 для способности расположения вертикально и крепление PV02 для фиксации сзади VESA-совместимого монитора.

Приобрести Slim-PC Barebone XH61V в Европе можно уже на данный момент по стоимости 160 евро (без учёта НДС).
Shuttle
shuttle, Ivy Bridge,
Deepcool представила CPU-кулер ICE BLADE PRO v2.0
Posted: 08 Aug 2012 07:13 AM PDT
Ассортимент выпускаемых компанией Deepcool Industries Co. Ltd. процессорных кулеров восполнила модель ICE BLADE PRO v2.0, совместимая с разъёмами Socket LGA2011/1366/1156/1155/775 (Intel) и Socket FM1/AM3+/AM3/AM2+/AM2 (AMD).


Категория «Музыканты»Взлеты Топ 5
+187
221
Yurenzo
+178
226
FLL
+170
187
rled
+149
196
Elgrad.info - живой город - Соберемся вместе!
+147
182
Vlad_Topalov
Падения Топ 5
-3
15
Nique
-6
2
Евгений Гришковец
-9
13
Мартышка_с_Алмазами
-10
45
Детские советские композиторы
-15
77
Indie Birdie Blog
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
