Обновление ПО марсохода Curiosity добавит ему самостоятельности и сноровки
Текущем году Ким Дотком запустит музыкальный сервис Megabox
Взломан торрент-трекер RuTracker.org
TITAN CLOUD FAN: вентилятор на все случаи жизни
На чём ездят владельцы крупных IT-компаний
ELSA выпустила новый вариант GeForce GT 630
Обновление решения для удаленного администрирования Ammyy Admin 3.0
HTC уповает поправить своё положение с помощью китайского рынка
STRUT LaunchPort: беспроводная зарядка для iPad
В новой версии uTorrent будет показываться реклама
Медведев проведет совещание по дилеммам космической отрасли
Хакеры взломали и поглумились над наикрупнейшим торрент-трекером Рф
Auslogics Disk Defrag 3.5 готов к выходу Windows 8
Раскладной электромобиль Hiriko
Пользователи Facebook смогут сообщить в "Хронике" о будущем ребенке
Adidas показала кроссовки с поддержкой Twitter
Microsoft опубликовала перечень партнеров по Windows RT
Издатели не охотно делают продукты для Vita
Концепт телефона Samsung One со скручивающимся экраном
Утонченные убийства в боевике Dishonored
«Шпионское» фото материнской платы нового iPhone
Обновление ПО марсохода Curiosity добавит ему самостоятельности и сноровки
Posted: 14 Aug 2012 12:29 AM PDT
Профессионалов Государственного аэрокосмического агентства США (NASA) тяжело упрекнуть в стремлении упростить для себя работу, даже когда идет речь о выполнении сложнейших проектов за пределами Земли. Однако, как указывает практика, выбор более сложных путей решения задачки приносит свои плоды. Взять хотя бы разработанную и опробованную многоступенчатую схему посадки марсохода Curiosity, в какой нашлось место и парашютам со спускаемой капсулой, и реактивным движкам с «воздушным краном». Применение такового подхода позволило без мельчайшей опасности научному оборудованию и работоспособности ровера в целом, выполнить мягенькую посадку на марсианскую поверхность.
Не вышло без внедрения всеохватывающих решений и в программной части Curiosity: на каждом шаге работы марсохода предусматривается полное обновление ПО в согласовании с текущими задачками. Например, во время полета и первых нескольких дней на Красноватой планетке, марсоход использовал программы, «заточенные» конкретно под посадку и развертывание, с минимальным присутствием софта, который отвечает за перемещение по поверхности. В течение первых выходных на Марсе оба главных компьютера MSL получили загруженное еще во время перелета обновление ПО, которое с этого момента очень настроено для решения научных задач. А именно, без роли инженеров с Земли марсоход сумеет во время движения идентифицировать препятствия и выбирать рациональные пути их преодоления с корректировкой всего маршрута. Тоже был установлен другой важный набор обновлений, созданных для полнофункционального использования механизированной руки-манипулятора.
В течение ближайших нескольких недель будет принято решение о том, куда выслать ровер по окончании периода проверки и опции оборудования. Для этого спецы изучают переданные марсоходом снимки окружностей.
nasa.gov
nasa, марсоход, curiosity,
Текущем году Ким Дотком запустит музыкальный сервис Megabox
Posted: 14 Aug 2012 12:28 AM PDT
Невзирая на бессчетные судебные тяжбы, которые развернулись вокруг Кима Доткома (Kim Dotcom) за нарушение прав автора, основоположник файлообменного ресурса Megaupload.com не собирается отрешаться от новых проектов. По его словам, поближе к концу этого года он планирует запустить «прорывной» музыкальный проект, который получит заглавие Megabox.
Предположительно, новый музыкальные сервис позволит исполнителям впрямую продавать свою музыку пользователям, минуя звукозаписывающие фирмы и др. посредников с их комиссионными. Ранее предполагалось, что проект, которые был представлен незадолго до ареста Доткома, будет свернут из-за того, что Министерство юстиции США перекрыло доступ к Megaupload. Все же, Дотком сказал, что пользователи могут ждать текущем году несколько анонсов по Megabox.
По заверениям бизнесмена, новый музыкальный сервис позволит исполнителям получать 90% дохода от каждой проданной песни. Не считая того, в службу будет интегрирована программа Megakey, благодаря которой создателям будет начисляться маленькая прибыль даже в этом случае, если пользователи будут загружать композицию безвозмездно.
slashgear.com
Ким Дотком, megaupload,
Взломан торрент-трекер RuTracker.org
Posted: 14 Aug 2012 12:00 AM PDT
В ночь на 14 августа у подавляющего большинства пользователей закончил раскрываться веб-сайт торрент-трекера RuTracker.org. На месте обычной главной странички портала отображается страничка с заголовком Ita est!, что на латыни значит «Это так!» и произведением Сергея Аверинцева «Моя ностальгия». Тоже в неких случаях нереально попасть и на эту страничку. Вместо нее служба Google Sites сообщает, что «Этот веб-сайт превысил предел просмотра страничек». Такая же ситуация наблюдается и при попытке попасть в блог трекера по адресу blog.rutracker.org.
В учетных данных о домене rutracker.org на сервисе Whois появились строки, набранные транслитом:
Tech Name:Net, vsego odnomu ne styazhat cheloveku. (Нет, всего одному не стяжать человеку);
Получить официальные комменты от представителей портала пока не удалось. По состоянию на 09:00 мск у части пользователей, в главном находящихся за границей, работоспособность ресурса восстановлена, другие как и раньше лицезреют страничку Ita est!
Разумеется, злодеям удалось получить доступ к управлению доменным именованием ресурса, в итоге чего стало вероятным воплотить переадресацию.
Компания TITAN Computer Co. Ltd выпустила универсальный вентилятор CLOUD FAN, который можно применять не только лишь снутри компьютерного корпуса, да и в качестве средства для обдува комнаты либо салона автомобиля (допускается применение всех видов креплений).
Новинка заключена в белоснежную пластиковую рамку, снабжена белоснежной крыльчаткой, рассчитана в среднем на 60000 часов неотказной работы и предлагается в 2-ух версиях. Одна типоразмера 140 x 140 x 25 мм в запущенном состоянии крутится со скоростью 1800 об/мин, перекачивает до 89,43 кубических футов воздуха за минуту и создаёт шум не выше 28,8 дБ. У другой типоразмера 120 x 120 x 25 мм эти характеристики соответственно равны 2200 об/мин, 66,6 кубических футов воздуха за минуту и 35 дБ.
В итоге сообщим, что в качестве дополнительного девайса к описанному чуть повыше «пропеллеру» разработчики раздельно предлагают малогабаритный наружный контроллер TTC-SC08 для способности изменения скорости вращения согласно личным предпочтениям.
TITAN Computer Co. Ltd
titan, cloud fan,
На чём ездят владельцы крупных IT-компаний
Posted: 13 Aug 2012 11:18 PM PDT
Авто предпочтения самых удачных технарей очень многообразны. И никак не они все разъезжают на сверхдорогих машинах.
Основоположник социальной сети Facebook Марк Цукерберг добирается до кабинета в Пало-Альто на автомобиле Acura TSX, стартовая стоимость на который начинается со умеренных $30 000.
Шон Паркер - интернет-предприниматель, узнаваемый как сооснователь Napster, Plaxo, также Facebook, гоняет по дорогам Сан-Франциско на Ауди S5, примерная стоимость которого $50 900. Для поездок в Лос-Анджелес миллионер предпочитает машину пороскошнее - родстер Tesla за $100 000. Шон Паркер обладает личным состоянием в 2,1 миллиардов баксов, в марте 2012 года он занял 215-е место в перечне богатейших людей по версии Forbes.
Отметим, что Ш.Паркер был одним из персонажей кинофильма "Соц сеть" (2010г.) режиссера Дэвида Финчера, по этому им серьезно заинтересовались журналисты. Паркера в кинофильме сыграл Джастин Тимберлейк. В одном из интервью Паркер охарактеризовал кинофильм как менее чем художественное произведение, а в ответ на вопрос о правдивости сцен с употреблением наркотиков и свиданиями с моделями Victoria's Secret увидел, что ему, "к огорчению, так здорово зажигать не приходилось".
"Отец" Microsoft - Билл Гейтс - страстный фанат автомобилей Porsche. В его автопарке целая коллекция автомобилей этой фирмы. Цена автомобиля с откидным верхом Porsche 911, которым обладает Билл Гейтс, составляет $82 100.
Ларри Эллисон - североамериканский бизнесмен, сооснователь и глава компании Oracle, наикрупнейший акционер фирмы NetSuite Inc., исходный инвестор фирмы Salesforce.com. Папарацци запечатлели Эллисона за рулем суперкара Lexus LFA, стоимость которого начинается от $375 000.
Как и многие другие удачные технари, основоположник Google - Сергей Брин - большой фанат родстера Tesla, его стоимость в Северной Америке начинается от $100 000.
Сооснователь Google - Ларри Пейдж - тоже обладает автомобилем Tesla.
В гараже генерального директора Dell Майкла Делла стоит Hummer H2, который больше не делается. Стоимость авто начинается от $ 42 000 - $ 48 000.
Умопомрачительно, что исполнительный директор Microsoft Стив Баллмер, владея состоянием в 15 миллиардов, ездит на работу на умеренном Fusion Hybrid. Может быть, поэтому, что Fusion обустроен системой Форд Sync, которая произведена при помощи технологии Microsoft.
Дастин Московиц - североамериканский бизнесмен - совместно с Марком Цукербергом, Эдуардо Саверином и Крисом Хьюзом является одним из сооснователей наикрупнейшей в мире социальной сети - Facebook. Московиц сыграл не наименьшую роль в разработке и продвижении Facebook, чем более раскрученный в информационном плане Цукерберг. Фактически, Московиц был основным программером проекта, что и определило те 6% акций, которые ему достались. Невзирая на большущее состояние Дастина, он ездит на хэтчбеке Фольксваген R32, цена которого составляет $33 000.
Элон Маск - североамериканский инженер, бизнесмен, соучредитель SpaceX и основоположник платежной системы PayPal. Элон тоже предпочитает передвигаться на автомобилях Tesla. По счастливой случайности он стал генеральным директором этой авто фирмы.
Бизнес-Стиль
ELSA выпустила новый вариант GeForce GT 630
Posted: 13 Aug 2012 11:08 PM PDT
Посреди графических адаптеров от фирмы ELSA Technology появилась «свежайшая» версия экономного видеоадаптера NVIDIA GeForce GT 630 на базе сделанного по 40-нм техпроцессу чипа GF108 с 96 ядрами CUDA и архитектурой Fermi.
Новинка сделана на низкопрофильной печатной плате голубого цвета под шину PCI Express 2.0 х16, оборудована маленьким кулером активного типа и имеет на борту гб памяти DDR3 со 128-битным интерфейсом. Частотные характеристики ядра/памяти равны 810/1333 МГц. Наибольшая потребляемая мощность не превосходит 50 Вт. Ускоритель совместим с DirectX 11 и OpenGL 4.2, поддерживает технологии NVIDIA PureVideo HD, Blu-ray 3D, NVIDIA CUDA, NVIDIA PhysX, NVIDIA FXAA и NVIDIA Adaptive Vertical Sync, также снабжён выведенными на заднюю панель портами DVI, D-Sub и HDMI.
О стоимости продукта и о сроках его поступления в продажу пока никаких сведений нет.
ELSA Technology
elsa, geforce gt 630, fermi,
Обновление решения для удаленного администрирования Ammyy Admin 3.0
Posted: 13 Aug 2012 11:07 PM PDT
Выпущено обновление Ammyy Admin – увлекательной программы для удаленного администрирования. Одно из преимуществ Ammyy Admin – очень обычная установка и настройка. Для работы программы требуется скачать один файл размером наименее мб и запустить его. При всем этом не надо мыслить, где клиентская часть программы, где – серверная, и какую из их куда устанавливать. Для работы с Ammyy Admin не надо вводить никаких паролей, потому что в программе используется авторизация по аппаратному обеспечению компьютера (Computer Hardware ID). По дефлоту для работы программы используется свой протокол – Ammyy, но при необходимости можно пользоваться Microsoft RDP.
Согласно официальной статистике, количество пользователей программы не так давно превысило 11 миллионов человек.
Разработчик: Ammyy Group Распространяется: безвозмездно (для некоммерческого использования) Операционная система: Windows All, Mac OS X, Linux Язык интерфейса: российский Скачать Ammyy Admin 3.0.
Ammyy Group
удаленное администрирование, ammyy admin,
HTC уповает поправить своё положение с помощью китайского рынка
Posted: 13 Aug 2012 11:00 PM PDT
Узнаваемый производитель телефонов HTC увеличивает свою команду разработчиков в Китае и расширяет каналы продаж, чтобы захватить существенную доля китайского рынка, ибо компания продолжает испытывать трудности в США и Европе из-за сильной конкуренции с Apple и Samsung Electronics. Невзирая на то, что HTC является тайваньской компанией и значимая часть её работников говорит на китайском, её присутствие на рынке Китая достаточно слабенькое из-за концентрации фирмы на рынках США и Европы в последние годы, когда HTC являлась фаворитным производителем Android-аппаратов и соперничал с iPhone.
Сотрудники HTC рядом с огромным логотипом фирмы в новейшей штаб-квартире в Тайбэе
Сейчас компания собирается использовать естественное преимущество: в ответ на ухудшение позиций в США и Европе из-за жёсткой конкуренции, HTC увеличивает присутствие в Китае, где в наиблежайшие годы рынок телефонов будет стремительно расти. Это очень важный шаг, ибо на данный момент глобальная доля фирмы на рынке телефонов упала практически в два раза с пикового уровня в 10,7% во 2-ой четверти 2011 года. Тоже в последнем отчёте компания высказала предположение, что её доходы в 3-ем квартале снизятся в два раза по отношению к тому же периоду прошедшего года.
Рей Ям (Ray Yam), глава китайского подразделения HTC, сказал в интервью, что реализации телефонов в Китае в 2015 году должны возрасти до 300 млн единиц, что приблизительно в два раза выше 150—170 млн аппаратов текущем году. Государь Ям отмечает, что в течение 2-ух лет после его перехода из LG, HTC расширила число фирменных точек продаж до 2700 в Китае, и до конца года это число должно возрасти до 3500. По его словам, хотя сейчас HTC собирается сделать новейшую основную базу в Китае, приходится начинать фактически с нуля, потому что компания стала предлагать телефоны под своим именованием только в 2010 году. Ранее телефоны продавались в Китае под отдельной маркой Dopod.
HTC и Nokia быстро теряют позиции на рынке телефонов из-за атак Apple и Samsung
HTC уже достигнула больших фурроров — во 2-м квартале она нарастила долю на китайском рынке практически в три раза, увеличив своё присутствие с 2,6% до более 6%. По заверениям Рея Яма, в наиблежайшие два квартала компания собирается увеличивать долю ещё на 3—4% за каждые три месяца. По данным Analysys International, в первой четверти 2012 года фаворитами китайского рынка телефонов были Samsung с толикой 24,9% и Huawei Technologies с толикой 12,2%, а HTC тогда занимала только 9 место с толикой в 2,6%.
Аналитики говорят, что HTC должна продолжать развивать свои каналы продаж в Китае, и заниматься построением собственного бренда, который пока не имеет таковой известности на рынке дорогих аппаратов Китая, чтоб продавать телефоны по высочайшим ценам, которые могут позволить для себя Samsung и Apple. В итоге HTC делает ставку на другие свои достоинства по отношению к соперникам, вроде усовершенствованного обслуживания китайского рынка и расширения китайской команды инженеров, которая сейчас насчитывает уже 500—600 человек.
В то время как Apple не предлагает iPhone с поддержкой эталона 3G-связи от наикрупнейшго китайского оператора China Mobile, HTC уже сделала телефон, поддерживающий как эталон China Mobile, так и China Unicom. Государь Ям отмечает, что HTC будет продолжать интенсивно работать в направлении решения насущных специфичных заморочек китайских потребителей, также заключать партнёрские соглашения с наикрупнейшими китайскими соц сетями для усиления собственных предложений в области цифровых материалов.
Цель, по заверениям управляющего HTC, — сделать в течение 2—3 лет для HTC в Китае такие условия, чтоб компания могла продавать аппараты приблизительно по той же стоимости, что Apple iPhone и Samsung Galaxy. Однако из-за относительного недочета ресурсов, способностей для ошибок малость.
«Я полагаю, что у HTC все есть составляющие для фуррора… однако нам нужно быть аккуратными, и кропотливо выверять каждый следующий шаг. Если мы создадим одно неправильное движение, пригодится приметно больше времени на восстановление», — отметил государь Ям, добавив, что цель фирмы — стать одним из 2-ух ведущих брендов по прибыли на рынке телефонов в Китае.
Аналитическая компания IDC отмечает, что в длительной перспективе HTC придётся иметь в Китае дело не только лишь с Samsung и Apple, да и с принципиальными местными соперниками вроде Huawei, ZTE и Lenovo, которые также стремятся на выгодный рынок флагманских телефонов.
Концепт телефона Samsung One со скручивающимся экраном
Утонченные убийства в боевике Dishonored
«Шпионское» фото материнской платы нового iPhone
Epic Baltimore переименовали
HP Photosmart 7520/6520: новые МФУ с поддержкой ePrint и AirPrint
Дебютный авто видеорегистратор от Pentacon
Не выведенный на рабочую орбиту спутник Telkom-3 может стать испытательной лабораторией
Автономный аэроплан на базе микропроцессора Atom
Создателям App.net удалось собрать $500 тысяч на финансирование проекта
Прошлый сотрудник Intel приговорён к 3 годам заключения за кражу документов
Джек Треттон из Sony защищает Vita и спец консоли
Игра BioShock Infinite лишилась 2-ух уровней
Официальное изображение ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP Edition
Новые условия утилизации электроники вступили в силу в ЕС
Кто выдумывает заставки Google
На Blizzard опять напали хакеры
Google уменьшит 20% штата Motorola Mobility и закроет треть офисов
Канадские ученые собираются искать на Марсе глину
Ремейк Pitfall доступен для пользователей iOS
Google тестирует новую страничку входа в Gmail
Глава SpaceX: люди отправятся на Марс через 12-15 лет
Концепт телефона Samsung One со скручивающимся экраном
Posted: 13 Aug 2012 06:45 PM PDT
Эластичная электроника является одним из более многообещающих направлений, которое, вобщем, все еще остается лабораторной забавой, технологии такового рода пока не вышли на рынок. В дальнейшем они позволят создавать устройства с большенными экранами, которые можно будет с комфортом носить в кармашке, и эти девайсы не станут стеснять движений.
Концепт такового устройства сделал дизайнер по имени Йе Чин Чон (Yejin Jeon), работа получила заглавие Samsung One. Устройство представляет собой свиток гибкого сенсорного экрана, который хранится в корпусе, напоминающем авторучку. В этом режиме устройство располагает только базисными функциями мобильного телефона, управление которыми осуществляется на сенсорной панели, она покрывает корпус девайса.
Однако по мере надобности обладатель Samsung One может вытянуть из корпуса гибкий экран, который лежит там в скрученном состоянии. Экран разворачивается на весь собственный 6-дюймовый размер, это больше, чем на смартпэдах вроде Galaxy Note. А вот для производительной электроники и накопителей огромных размеров под корпусом места не нашлось, потому создатель концепта решил, что имело бы смысл переложить эту обязанность на наружные ресурсы. Другими словами, Samsung One управляется «облачной» операционной системой, через «облако» запускаются все приложения, и в нем же хранятся все пользовательские данные.
yankodesign.com
гибкий экран, телефон, samsung,
Утонченные убийства в боевике Dishonored
Posted: 13 Aug 2012 04:41 PM PDT
Arkane Studios опубликовала новый ролик, посвященный боевику Dishonored. В нём разработчики продемонстрировали, как пользователи могут убивать врагов только при помощи набора возможностей.
Главный герой Корво может призвать на помощь сотки крыс, нацепить на одну из их взрывчатку и вселиться в её тело. С бомбой на спине персонаж может подбежать к группе врагов и подорвать их всех одним ударом.
Более зрелищно смотрится композиция возможностей вселения и замедления времени. Игрокам позволят существенно замедлить время, вселиться в противника и подставить его под обстрел другого неприятеля. Таким образом, игрокам даже не придётся доставать орудие.
Корво тоже может перепрограммировать защитные механизмы противников в свою пользу. К примеру, можно усилить защитные барьеры, которые испепеляют крыс, чтоб от их сгорали антагонисты.
Европейская премьера Dishonored состоится 12 октября 2012 года. Игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК.
Gamers Hell
dishonored, боевик, трейлер,
«Шпионское» фото материнской платы нового iPhone
Posted: 13 Aug 2012 04:02 PM PDT
Не исключено, что к анонсу iPhone последующего поколения, намеченному, по слухам, на 12 сентября, о новинке будет известно фактически все, кроме отдельных подробностей о технических свойствах.
В Сети появилось фото предполагаемой материнской платы нового iPhone, опубликованное участником форума WeiPhone. Если это не подделка, то подтверждаются сообщения о поддержке новейшей моделью технологии nano-SIM и увеличенной в сравнении с предшествующей версией телефона емкостью батареи — в плате предвидено 5 контактов для батареи, в то время как у батареи iPhone 4S четыре контакта.
Специалисты обращают свое внимание на наличие дополнительных подключений для антенны, позволяющее возлагать на то, что в новеньком iPhone будет реализована поддержка сетей LTE.
Добавим, что попытка умельцев ресурса Nowhereelse.fr, опубликовавшего не так давно фото лотка для nano-SIM-карт нового iPhone, присоединить материнскую плату к «утекшей» задней крышке телефона оказалась полностью удачной.
В любом случае, контактные точки на материнской плате совпали с местами разъемов на задней крышке.
Судя по слухам, новый iPhone будет тоньше и длиннее предшественника, а его экран получит разрешение 1136 x 640 точек. По данным ресурса 9to5mac, бета-версия iOS 6 оптимизирована для этого разрешения. Разъемы для подключения монитора на материнской плате отличаются от имеющихся в предшествующей модели, что также говорит в пользу схожих слухов.
9to5mac.com
iphone, слухи, фото, материнская плата,
Epic Baltimore переименовали
Posted: 13 Aug 2012 03:32 PM PDT
Представители студии Epic Games заявили, что её отдел Epic Baltimore сейчас именуется Impossible Studios. В данном коллективе работают бывшие работники компании 38 Studios.
Главой нового кабинета назначили бывшего менеджера студии Big Huge Games Шона Дана (Sean Dunn). Первым проектом нового коллектива будет ролевая игра Infinity Blade: Dungeons. Её делают для iOS-устройств. Ранее проект разрабатывали спецы из студии Epic Games в северной Каролине.
Президент Epic Games Майк Кэппс (Mike Capps) продемонстрирует Infinity Blade: Dungeons совместно с её создателями на мероприятии DragonCon, которое пройдёт 31 августа 2012 года.
Examiner
epic games, анонс, rpg, infinity blade,
HP Photosmart 7520/6520: новые МФУ с поддержкой ePrint и AirPrint
Posted: 13 Aug 2012 02:37 PM PDT
Выпуском функциональных устройств Photosmart 7520 и Photosmart 6520, сочетающих внутри себя способности принтера, сканера и копировального аппарата, отметилась компания Hewlett-Packard.
Новинки при печати употребляют 5 отдельных цветов, подключаются по интерфейсу USB и снабжены интегрированным модулем Wi-Fi. Благодаря поддержке технологий ePrint и AirPrint изделия позволяют производить беспроводную печать с мобильных устройств на платформе iOS, Android либо Симбиан без необходимости подсоединения к ПК. Модель Photosmart 7520 оборудована 4,33-дюймовым сенсорным ЖК-дисплеем и способна делать цветные/чёрно-белые отпечатки со скоростью 10/14 страничек за минуту. В свою очередь модель Photosmart 6520 имеет «тачскрин» с диагональю 3,45 дюйма, а скорость печати добивается 8,5/12 страничек за минуту в цветном/чёрно-белом режиме.
На местности США в продажу Photosmart 6520 поступит уже в текущем месяце по стоимости $150, тогда как приобрести Photosmart 7520 можно будет сначала сентября за $200.
Компания Pentacon отметилась выпуском собственного первого авто цифрового видеорегистратора, а конкретно модели PRAKTICA CDV 1.0.
Новинка весом 100 г заключена в чёрный корпус с габаритами 100 x 62 x 22 мм и укомплектована особым креплением с присоской. Устройство обустроено CMOS-сенсором с разрешением 1 Мп и чувствительностью от 100 до 400 единиц ISO. В случае внедрения интерполяции камера способна записывать видео в формате AVI с разрешением до 1080i, также делать цифровые JPEG-фотографии с разрешением до 4032 x 3024 пикселя. Отснятый материал сохраняется на карту памяти эталона SD либо SDHC. Коммуникационные способности представлены интерфейсами USB 2.0 и HDMI. В качестве элемента питания выступает аккумуляторная батарея BL-4C ёмкостью 550 мАч.
О стоимости продукта и о сроках начала его массовых продаж пока четких сведений нет.
Pentacon
видеорегистратор, камера, pentacon, praktica,
Не выведенный на рабочую орбиту спутник Telkom-3 может стать испытательной лабораторией
Posted: 13 Aug 2012 12:53 PM PDT
1 из телекоммуникационных спутников, в итоге нештатной ситуации с разгонным блоком «Бриз-М» выведенный на нерасчетную орбиту, вышел на связь. Спецам ОАО «ИСС им. Решетнёва» удалось получить сигнал с аппарата «Телком-3», сделанного по заказу индонезийского оператора РТ Telekomunikasi Indonesia Tbk.
«Спутник сориентирован на Солнце. На его борту поддерживается положительный энергобаланс. Солнечные батареи космического аппарата открылись. Анализ телеметрической инфы указывает, что все служебные системы спутника работают штатно. Однако в связи с тем, что космический аппарат находится на нерасчетной орбите, его внедрение по мотивированному предназначению нереально», — говорится в официальном сообщении ОАО «ИСС», которое разработало и сделало аппарат.
Невзирая на полную работоспособность всех бортовых систем, внедрение спутника по мотивированному предназначению нереально. Но, по заверениям гендиректора ОАО «ИСС» Николая Тестоедова, спутник, при согласии индонезийской стороны может стать тестовым аппаратом для проведения дополнительных испытаний новейшей космической платформы. «Мы на данный момент делаем специальную программу (испытаний), и, если хозяева спутника — индонезийская компания, либо страховщики, если к ним перейдет право — дадут нам эту возможность, мы на данный момент готовим личную операцию по некоторым дополнительным испытаниям на этом аппарате — нашей платформы», — произнес Тестоедов РИА Новости.
Напомним, в ночь на 7 августа при помощи ракеты «Протон-М» с «Байконура» были запущены два спутника связи, русский «Экспресс-МД2» и индонезийский «Телком-3». По подготовительным данным, вывести спутники на штатную геостационарную орбиту не удалось из-за сбоя в работе разгонного блока «Бриз-М». Согласно приобретенной с борта блока телеметрической инфы, неувязка может крыться в механическом повреждении магистрального кабеля подачи горючего.
ОАО «ИСС», РИА Новости
ракета-носитель, протон, спутник, катастрофа,
Автономный аэроплан на базе микропроцессора Atom
Posted: 13 Aug 2012 10:24 AM PDT
Если речь идёт о летающем в помещении автономном боте, то, вероятнее всего, предполагается квадрокоптер с 4-мя крыльчатками, способный зависать в воздухе. Но исследователи Массачусетского технологического института выполнили поставленную впереди себя задачку сделать обычный двукрылый самолёт, способный без помощи других совершать виражи в замкнутом пространстве, не избавленном от препятствий.
Этот тип летательного аппарата в отличие от вертолёта не может сохранять статическое положение в воздухе, ибо для удержания высоты ему приходится непрестанно двигаться с данной скоростью. Бортовая навигационная система бота включает лазерные дальномеры, ряд обычных для современных мобильных устройств детекторов, стандартный микропроцессор Intel Atom, на который ложатся все расчёты, и более непростая часть — программный метод.
Для демонстрации собственных достижений в аккуратности полёта лабораторной авиамодели, она её запустили в закрытой парковке с высотой потолков 2,5 м — к сведению, размах крыльев у планера составляет 2 м, вес — около 2 кг, а скорость 10 м/с, что значительно увеличивает риск вероятного столкновения. Прекрасный пилотаж можно созидать на прилагаемом видеоклипе. Броско, что система способна создавать карту окружающего её места и прокладывать линию движения полёта через данные точки местоположения.
engadget.com
робототехника, самолет, intel atom,
Создателям App.net удалось собрать $500 тысяч на финансирование проекта
Posted: 13 Aug 2012 05:57 AM PDT
Основоположник социальной сети App.net Далтон Колдуэлл (Dalton Caldwell) сказал в собственном блоге о том, что команде разработчиков удалось собрать нужную сумму в размере $500 тысяч на реализацию проекта. В общей трудности сервис App.net финансово поддержали около 9700 человек, в итоге чего было получено более $644 тысяч.
Чтоб поддержать проект, пользователи могли заплатить $50 за обыденный акк либо $100 за акк для разработчиков, который открывает доступ к инструментам API и документации. Проект представляет собой альтернативную версию Twitter. По воззрению создателей App.net, пользующийся популярностью сервис микроблогов некорректно избрал политику монетизации, так как реклама не является единственным средством, которое может обеспечить финансирование соц сетям.
С самого начала проект App.net медлительно набирал обороты. Только в последний момент разработчикам удалось собрать нужную сумму. Пользователи, которые решили поддержать сервис, авансом заплатили за год доступа к нему. В дальнейшем разработчики планируют ввести маленькую каждомесячную оплату. Необходимо отметить, что эта стратегия является довольно рискованной, так как большая часть пользователей никак не смущает наличие рекламы в соц сервисах.
slashgear.com
социальные сети, app.net,
Прошлый сотрудник Intel приговорён к 3 годам заключения за кражу документов
Posted: 13 Aug 2012 05:56 AM PDT
Бисвамохан Пани (Biswamohan Pani), прошлый сотрудник компании Intel в штате Массачусетс, приговорён к трём годам заключения в федеральной кутузке за похищение в период работы на конкурирующую компания документов разработчика и производителя компьютерных чипов ценой в сотни миллионов баксов.
Он тоже был приговорён в Бостоне к двум годам условного заключения и оштрафован на $17,5 тысяч. В апреле подсудимый признал себя виноватым по 5 пт обвинения в мошенничестве.
Прокурор сказал, что 36-летний Бисвамохан Пани скачал скрытые документы из базы данных Int
WHT.by - самые интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. WHT.by - интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. На нашем портале - все о компьютерном железе, гаджетах, ноутбуках и других цифровых устройствах. А также обзоры новых игр, достижения современной науки и самые любопытные http://www.wht.by/component/content/?view=featured рекомендовать друзьям >>
Создателям App.net удалось собрать $500 тысяч на финансирование проекта
Основоположник социальной сети App.net Далтон Колдуэлл (Dalton Caldwell) сказал в собственном блоге о том, что команде разработчиков удалось собрать нужную сумму в размере $500 тысяч на реализацию проекта. В общей трудности сервис App.net финансово поддержали около 9700 человек, в итоге чего было получено более $644 тысяч.
Чтоб поддержать проект, пользователи могли заплатить $50 за обыденный акк либо $100 за акк для разработчиков, который открывает доступ к инструментам API и документации. Проект представляет собой альтернативную версию Twitter. По воззрению создателей App.net, пользующийся популярностью сервис микроблогов некорректно избрал политику монетизации, так как реклама не является единственным средством, которое может обеспечить финансирование соц сетям.
С самого начала проект App.net медлительно набирал обороты. Только в последний момент разработчикам удалось собрать нужную сумму. Пользователи, которые решили поддержать сервис, авансом заплатили за год доступа к нему. В дальнейшем разработчики планируют ввести маленькую каждомесячную оплату. Необходимо отметить, что эта стратегия является довольно рискованной, так как большая часть пользователей никак не смущает наличие рекламы в соц сервисах.
slashgear.com
социальные сети, app.net,
Переслать
Прошлый сотрудник Intel приговорён к 3 годам заключения за кражу документов
Бисвамохан Пани (Biswamohan Pani), прошлый сотрудник компании Intel в штате Массачусетс, приговорён к трём годам заключения в федеральной кутузке за похищение в период работы на конкурирующую компания документов разработчика и производителя компьютерных чипов ценой в сотни миллионов баксов.
Он тоже был приговорён в Бостоне к двум годам условного заключения и оштрафован на $17,5 тысяч. В апреле подсудимый признал себя виноватым по 5 пт обвинения в мошенничестве.
Прокурор сказал, что 36-летний Бисвамохан Пани скачал скрытые документы из базы данных Intel в мае 2008 года скоро после увольнения с работы. Компания оценила цена украденных документов на сумму порядка $200—400 млн. Intel без помощи других нашла утечку и указала на грабителя.
Компания AMD, нанявшая на работу Бисвамохана Пани, ничего не знала о противоправных действиях собственного нового сотрудника и оказывала нужное содействие следователям.
baynews9.com
суд, кража,
Переслать
Джек Треттон из Sony защищает Vita и спец консоли
Сейчас существует много людей, которые готовы похоронить PS Vita — характеристики продаж трудно именовать сногсшибающими, а линейка игровых предложений в наилучшем случае характеризуется словами «так для себя». Даже сама Sony делает разноплановые заявления. На конференции перед E3 в июне компания пообещала выпустить в этом г. 60 новых игр для Vita, а потом за 1,5 часа показала только три проекта. Невзирая на это, компания заявила инвесторам, что собирается реализовать за отчётный год (заканчивающийся в конце марта) 10 млн этих карманных игровых систем благодаря рождественской линейке игр (которая включает PlayStation All Stars: Battle Royale, Assassin's Creed 3: Liberation и Call of Duty: Black Ops Declassified).
Логично, что президент и исполнительный директор Sony Computer Entertainment America (SCEA) Джек Треттон (Jack Tretton) является огромным фанатом этой мобильной игровой системы, отмечая, что бизнес портативных консолей является марафоном, а не бегом на маленькую дистанцию — система не должна лупить рекорды продаж на старте, чтоб быть удачной в перспективе. От тоже добавил, что текущий уровень продаж применим, однако если б характеристики были в три раза выше — он был бы счастливее, а если б втрое ниже — разочарован.
Государь Треттон указал на неровный старт PlayStation 3, и хотя консоль не стала королём, как PS2 для предшествующего поколения, она всё ещё неописуемо популярна и выгодна — Sony уповает, что это будет справедливо и для Vita. Джек Треттон отметил, что сейчас он ждет от приставки больше, чем четыре месяца вспять.
Это хорошие новости для Sony, которая почти во всем находится в зависимости от удачливости подразделения PlayStation на фоне заморочек других сфер деятельности фирмы. Предназначение главой фирмы Казуо Хираи (Kazuo Hirai), возглавлявшего подразделите PlayStation в славные времена PS2, ещё посильнее сместило фокус на развлекательную сферу в деятельности Sony.
Assassin's Creed 3: Liberation выходит на Vita в этом году
Ранее в этом месяце японский электронный гигант отчитался об убытках в размере 24,6 миллиардов иен ($315 млн) в первом отчётном квартале против 15,5 миллиардов иен в прошлом году. Игровое подразделение тоже не в наилучшем состоянии, продав на 800 тысяч консолей меньше и отчитавшись об операционных убытках (что достаточно особенно). Реализации игр также падают.
Все же, государь Треттон рад, что невзирая на трудности, его подразделение признаётся одним из трёх столпов фирмы (вместе с мобильной сферой и отделом цифрового формирования изображений), тем паче, что он помнит времена, когда PlayStation была далековато не возлюбленным детищем Sony: «Я полагаю, это наилучшие новости, которые я когда-либо слышал. Когда я стал работать в Sony Computer Entertainment, я встречался с людьми из других отделов фирмы. Когда я был на каком-то мероприятии, они читали мою именную карточку и говорили: „Sony Computer Entertainment? Что же это все-таки за ерунда? Я работаю на Sony Music". Sony Computer Entertainment была почти во всем ответвлением, с которым не достаточно кто был особо знаком. ... Пройти путь от научного опыта до 1-го из трёх главных столпов компании — это отлично».
Некие критики колеблются в том, что ставка на PlayStation является неплохой политикой Sony, отмечая резвое распространение телефонов, которые понижают спрос на портативные игровые системы. Они задаются вопросом и о долговечности домашних игровых систем, указывая на распространение соц и бесплатных игр.
Джек Треттон, вобщем, не волнуется об этом: «Я полагаю, что в консольном бизнесе способности выше, чем когда-либо ранее. Социальные и бесплатные игры, которые изучают многие фирмы, я считаю, будут ненадёжной опорой в длительной перспективе. Это придаток либо дополнение, однако никак не передовая игровой промышленности. Это дополнительное ответвление. Существует рынок для соц и бесплатных направлений, однако они не поменяют имеющиеся бизнес-модели».
И хотя многие игроки обеспокоены возрастающей тенденцией роста числа сиквелов и заинтригованности издателей в выпуске боевиков, государь Треттон отмечает, что это природа промышленности, также напомнил, что ни одна тенденция не продолжается вечно: «Я полагаю, что тенденции в нашей сфере циркулируют. Если кто-то выпускает игру, которая нравится людям, он завлекает разработчиков в этот жанр. Боевики стали еще популярнее в последние годы. Я полагаю, что речь не идёт о тех же самых играх с разным сюжетом — разработчики берут этот жанр и развивают его... Время от времени хитом являются гоночные симуляторы, время от времени нет. То же происходит со спортом, RPG... Я не думаю, что наша промышленность очень отличается от других. В хоть какой форме развлечений, предложение и коллективные усилия движутся за потребителем».
gamesindustry.biz
Переслать
Игра BioShock Infinite лишилась 2-ух уровней
Согласно данным от Kotaku, из боевика BioShock Infinite удалили некоторое количество видов состязаний для многопользовательского режима.
Журналисты говорят, что какой-то из них был похож на tower defence-проект, однако создатели никак не могли вынудить его заработать. По-задумке разработчиков, игроков в компьютерные игры помещали в аркадный автомат, в каком они сражались с волнами игрушек.
2-ой режим Spec-Ops был похож на кооператив из современных боевиков серии Call Of Duty: Modern Warfare. Тут игроки должны были делать задания, связанные с синглом BioShock Infinite.
Напомним, что не так давно Irrational Games покинули несколько главных разработчиков BioShock Infinite. Релиз шутера запланирован на февраль 2013 года.
Kotaku
bioshock, боевик, мультиплеер, слухи,
Переслать
Официальное изображение ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP Edition
Чем меньше остаётся времени до мировой премьеры GeForce GTX 660 Ti, которая должна состояться 16 августа текущего года, тем больше в Сети возникает сведений о свойствах приготовленных к выпуску партнёрами NVIDIA версий данного видеоадаптера на базе сделанного по 28-нм технологии чипа GK104 с 1344 ядрами CUDA и архитектурой Kepler.
Вот, например, у нас с вами сейчас есть возможность посмотреть на официальное изображение другой по выполнению и фабрично разогнанной модели ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP Edition от фирмы ASUSTeK Computer. Видеокарта построена на уникальной по дизайну печатной плате под шину PCI Express 3.0 x16 и снабжена подсистемой питания ASUS DIGI+ VRM с цифровым контроллером.
Ускоритель сделан с применением таких прогрессивных нововведений, как Super Alloy Power и DirectCU II. 1-ая подразумевает наличие специального «умного» контроллера ASUS Super Hybrid Engine для обеспечения прироста производительности, также внедрение при производстве качественных компонентов Super Alloy Chokes, Super Alloy Capacitors и Super Alloy MOS, которые характеризуются увеличенным в 2,5 раза сроком службы и приметно меньше выделяют тепла во время работы. 2-ая разработка стала основой для создания фирменного кулера, который состоит из вступающих в прямой контакт с поверхностью GPU медных термических трубок, громоздкого дюралевого радиатора и пары малошумящих вентиляторов. Как заявлено на упаковке, по сравнению с референсной эта охлаждающая система работает тише и совладевает со своими обязательствами на 20% эффективнее.
Новинка имеет на борту 2048 Мбайт памяти GDDR5 со 192-битным интерфейсом и частотой 6008 МГц. При всем этом базисная частота графического ядра увеличена до 1059 МГц, тогда как форсированное силами технологии NVIDIA GPU Boost значение составляет 1137 МГц. Для организации дополнительного питания предусмотрен дуэт особых 6-контактных разъёмов, а набор выведенных на заднюю панель выходов состоит из 2-ух DVI, 1-го DisplayPort и 1-го HDMI.
Рассмотренный нами продукт уже «прописался» посреди продуктов, продаваемых некими европейскими онлайн-магазинами, и оценён в 360 евро.
WCCFtech.com
asus, GeForce GTX 660 Ti, directcu ii, top, kepler,
Переслать
Новые условия утилизации электроники вступили в силу в ЕС
С 2019 года утилизация для вероятного повторного использования материалов должна составить более 65% проданной техники либо 85% от объема отходов электроники.
Новые условия сбора и утилизации использованной электроники вступили в силу в Евросоюзе, они подразумевают, что все страны региона с 2016 года должны будут обеспечить утилизацию для повторного использования материалов минимум 45% проданной и уже вышедшей из использования электроники, говорится в сообщении Европейской Комиссии.
"Периодический сбор и верная обработка (подобного мусора — ред.) является обязательным условием для повторного использования таких материалов, как золото, серебро, медь, также редчайших металлов из использованных телевизоров, лэптопов, мобильников", — отмечает ЕК.
С 2019 года утилизация для вероятного повторного использования материалов должна составить более 65% проданной техники либо 85% от объема отходов электроники. Страны ЕС сами сумеют определять, к какому из этих 2-ух характеристик стремиться.
В текущее время в ЕС собирается только третья часть подобного мусора, свидетельствует сообщение. Для роста сборов и обработки, страны ЕС не позже 14 февраля 2014 года должны будут скорректировать свое законодательство. Не исключается, что потребители сумеют после чего возвращать некрупную электронику в магазины.
РИА "Новости"
Переслать
Кто выдумывает заставки Google
Смешные рисунки, заменяющие временами логотип Google на главной страничке поисковика, возникают не случаем, и над их созданием трудится особая команда, за пару лет выпустившая около тысячи схожих рисунков.
Началось все в 1998 году с изображения простого человечка сзади буковкы "o" в логотипе фирмы. По сути, это был логотип североамериканского музыкального фестиваля Burning Man ("Пылающий человек"), и на главную страничку его расположили, чтоб показать, что в кабинете Google никого не осталось.
С течением времени эта мысль получила развитие во огромном количестве картинок, посвященных как пользующимся популярностью событиям и людям, так и не очень известным широкой публике.
Так, к примеру, компания не забыла отметить 132-й день рожденья Гидеона Сандбэка, придумавшего застежку-молнию, поместив ее изображение, совмещенное с логотипом Google, на собственной главной страничке.
И, естественно, миллионы людей лицезрели последние некоторое количество дней над поисковой строчкой Google олимпийские картинки, некие из которых представляли собой мини-игры.
Максимум позитива
Создание таких заставок может занимать от нескольких часов до нескольких месяцев, как это было с проектом, посвященным памяти Фредди Меркьюри. Их создатели, около 10-ка человек, работают в Калифорнии.
Их "художественный управляющий" Райан Гермик говорит, что на него не давит понимание того, что его работы лицезреют миллионы пользователей интернета. "Для меня важнее узреть, заставлю ли я улыбнуться собственных коллег, либо освоить новейшую технику. Тогда я считаю задачку выполненной", - говорит он.
Гермик говорит, что не относит себя и свою команду ни к художникам, ни к дизайнерам. По его воззрению, то, что он делает, находится на стыке изобразительного искусства, новых технологий и графического дизайна. Вобщем, оговаривается он, линия эта очень расплывчата.
Главной целью его команды Гермик считает - доставить максимум положительных чувств при минимуме имеющихся ресурсов.
Элемент неожиданности
Техническое воплощение мыслях креативной команды лежит на сотрудниках Google, для которых схожая работа не является их основной обязанностью.
В фирмы действует правило, по которому сотрудники могут растрачивать 20% собственного времени на проект, не относящийся впрямую к их специализации.
Как рассказывает Гермик, выбор тем для их заставок – процесс довольно демократичный, а 1 из основных критериев в нем - элемент неожиданности.
По заверениям технического спеца Криса Хома, работающего в команде создателей этих рисунков, они должны "очеловечивать" главную страничку поисковика.
Предложение от том, что избрать в качестве темы новейшей рисунки, поступают как от пользователей, так и от офиcов Google в различных странах.
Искусство либо ремесло?
"Особенность искусства в том, что оно не должно быть удобным, - говорит Дейан Суджич, возглавляющий Английский музей дизайна. - Дизайн, который принято именовать коммерческим искусством, должен быть многофункциональным".
"Энди Уорхол начинал как иллюстратор и вырос в художника. Его иллюстраторские работы стоят много, однако не так недешево, как его картины", - добавляет Суджич.
В то же время, графический дизайнер Сай Скотт, работающий как в корпоративном секторе, так и в художественной сфере, считает, что заставки Google полностью можно отнести к образчикам современного искусства.
И все таки, как ни назови эти работы – арт-объектом, развлечением для тоскующих клерков, расчетливым брендингом – скрыться от этого не получится, наверняка, ни одному пользователю сети.
Российская служба Би-би-си
Переслать
На Blizzard опять напали хакеры
Представители фирмы Blizzard сказали о новеньком нападении взломщиков на свои серверы. Этими данными спецы поделились на официальной странице студии.
Работники компании заявили, что пока у их нет никаких данных по краже индивидуальной информации пользователей, которая включает номера кредитных карт и реальные инициалы. Blizzard продолжает проверку этой информации, однако пока никаких утечек записанно не было.
Но хакеры получили электронные адреса игроков в компьютерные игры и знают ответы на скрытые вопросы, которые задаются при потере паролей. Тоже были украдены данные, которые позволяют войти в учётные записи при помощи мобильных устройств.
Blizzard
blizzard, анонс, хакеры,
Переслать
Google уменьшит 20% штата Motorola Mobility и закроет треть офисов
В минувшее воскресенье управление Motorola Mobility известило работников о дальнейшем сокращении 4 тысяч рабочих мест, что составляет около 20% штата производителя мобильных устройств, недавно обретенного компанией Google.
Более трети сокращаемых рабочих мест приходится на отделения Motorola Mobility в США. Тоже сообщается о закрытии приблизительно трети всех кабинетов фирмы, размещенных в разных регионах мира. Сначала, по данным New York Times, будет сворачиваться присутствие Motorola Mobility в Азии и Индии, а основными центрами управления деятельностью фирмы станут кабинеты в Чикаго, Саннивейле и Пекине.
Еще в процессе заключения сделки по приобретению Motorola Mobility исполнительный директор Google Ларри Пейдж (Larry Page) сказал, что этот шаг поможет «перезагрузке» экосистемы Android, однако поначалу необходимо провести реорганизацию компании.
Цена сделки по покупке компанией Google фирмы Motorola Mobility составила $12,4 миллиардов. Не так давно стало известно, что цена патентного портфолио Motorola Mobility поисковый гигант оценил в $5,5 миллиардов.
Ранее в интервью прессе новый CEO Motorola Mobility Деннис Вудсайд (Dennis Woodside) сказал о намерении отрешиться от выпуска мобильников исходного уровня с тем, чтоб в предстоящем создавать всего несколько моделей мобильных устройств класса hi-end в год вместо выпускаемых на данный момент нескольких 10-ов наименований телефонов и телефонов. В связи с этим сократится количество поставщиков компонентов, а объем заказов фирмы на изготовка девайсов снизится в два раза. Сейчас уже ясно, что в итоге реструктуризации Motorola Mobility станет «компактнее». Станет ли после чего Motorola Mobility «мобильнее» и будет ли выгодной — покажет время.
В то время как планетоход Curiosity находится на пыльной поверхности Марса, трое канадских ученых готовятся держать под контролем работу этого аппарата величиной с джип и рассматривать данные, которые он собирает.
"Я полагаю, мы найдем там нечто, что перевернет наши представления об этой планетке", - говорит Мариек Шмидт (Mariek Schmidt), доктор вулканологии Брокского института и член команды Марсианской научной лаборатории.
Из сотен претендентов агентство NASA избрало Шмидт и еще двоих канадских ученых – Джона Мурса (John Moores) из Западного института и Ричарда Левейлля (Richard LeVeille) из Канадского космического агентства. Уже в сентябре они присоединятся к команде, в состав которой уже входят 29 ученых, в Лаборатории реактивных движков NASA в Пасадене.
Их задачей будет держать под контролем деятельность ровера Curiosity и рассматривать данные, которые аппарат будет два раза в день передавать через 50 миллионов км, разделяющих Марс и Землю.
Но эти данные начнут поступать не ранее сентября. В течение августа марсоход Curiosity будет оставаться на том же месте, где он приземлился. В течение сих пор он будет делать фото и загружать коды, нужные для выполнения его миссии.
В сентябре Шмидт начнет свою работу. Она будет рассматривать данные о хим и минералогических конфигурациях, которым подвергалась поверхность Марса в течение многих 1000-летий.
Шмидт уповает обосновать теорию о том, что на Марсе в прошедшем была жизнь, но это не является ее основной целью.
"Еще более принципиальная задачка для нас – найти, является ли поверхность Марса применимой для жизни и сумеют ли люди жить там в дальнейшем", - говорит Шмидт.
Чтоб найти, сумеют ли люди жить на Марсе, Curiosity нужно будет отыскать там глину.
"Это очень принципиально. Причина, по которой эталоны глины имеют огромное значение, состоит в том, что они представляют собой водосодержащие минералы. Они формируются при определенных критериях, которые являются довольно подходящими для жизни".
Если марсоход увидит воду, это будет тоже означать, что у людей будет очередной источник, если они в один прекрасный момент решат колонизировать Красноватую планетку.
Эти данные будут поступать с рентгеноспектрометра либо APXS, сделанного канадскими учеными.
АPXS, размером и формой напоминающий кубик Рубика, был специально разработан доктором института Гуэльфа Ральфом Геллертом (Ralf Gellert) и собран компанией MacDonald Dettwiler and Associates Ltd., которая выстроила Canadarm.
Геллерт разработал APXS для Curiosity на базе предшествующей модели спектрометра, который он сделал для марсохода Opportunity, совершившего посадку на Марс в 2004 году. Сейчас его рентгеноспектрометр работает существенно резвее.
"Сейчас мы можем делать измерения довольно стремительно – за несколько часов либо даже минут – в 5 раз резвее, чем в случае со спектрометром Opportunity",- рассказал Геллерт в беседе с репортерами Star.
APXS будет определять хим состав образцов камня и земли на поверхности Марса, находить признаки присутствия воды и держать под контролем очередность обработки образцов другими лабораторными инструментами, которыми обустроен марсоход.
Во время напряженной посадки Curiosity рядом с доктором Геллертом были 5 его студентов из института Гуэльфа. Они будут помогать ученому в протяжении всей миссии.
"Мне показалось, что им полезно ощутить то волнение, которое мы пережили тут, на земле, изначально", - произнес Геллерт.
Команда канадских ученых перевезет контрольную станцию APXS из Пасадены в Гуэльф в конце осени. Они намереваются начать получать данные с Марса конкретно в собственной лаборатории в институте Гуэльфа уже к концу года.
В пятницу, 10 августа, агентство NASA присвоило участку поверхности Марса, где приземлился Curiosity, заглавие Йеллоунайф в честь столицы Северо-западных территорий Канады. По заверениям представителей агентства, этот город является "точкой отправления огромного количества величайших геологических экспедиций".
Прибор APXS обошелся Канадскому космическому агентству в 17,8 миллиона баксов. Ровер Curiosity стоил NASA 2,5 млрд баксов.
"Заплатив за создание этого прибора, канадское научное общество получило доступ к миссии, и сейчас мы может пользоваться нашими технологиями, чтоб наши ученые имели возможность учавствовать в этих исследовательских работах", - произнесла Стефан Дежарден (Stéphane Desjardins), управляющий проектов по исследованию космоса Канадского космического агентства.
ИноСМИ.Ru
Переслать
Ремейк Pitfall доступен для пользователей iOS
Игра Pitfall, выпущенная Activision в 1982-м году и завоевавшая в своё время гигантскую популярность, сейчас добралась и до iOS. В этом сайд-скроллере игрокам предстоит помогать главному герою по имени Гарри Питфолл (Pitfall Harry) преодолевать разные препятствия, бегая и прыгая по различным локациям.
Порт был разработан студией Activision под заглавием The Blast Furnace. Как и в оригинале, игрокам предстоит насладиться повсевременно сменяющимися пейзажами, окружениями и ракурсами камеры. Игра была сотворена в честь тридцатилетия оригинала.
В Pitfall можно применять разные типы транспорта и вагонетки. Игрокам придётся повстречаться со обилием крокодилов и змей, использовать верёвки, собирать слитки золота и т.д.. Тоже пользователи могут брать улучшения, зарабатывать опыт и соревноваться с друзьями.
Activision заявила, что с течением времени для игры будут выходить обновления, которые в той либо другой мере будут изменять внешний вид проекта. Pitfall можно приобрести прямо на данный момент в App Store всего за $0,99.
slashgear.com
платформер, activision, ios, порт,
Переслать
Google тестирует новую страничку входа в Gmail
Многие пользователи Интернета имеют по несколько учетных записей (личную и корпоративную, к примеру) в Gmail. Не считая того, домашним компом могут воспользоваться сходу несколько человек. Компания Google решила учитывать эту особенность, предоставив своим клиентам возможность использовать почтовый сервис, выбрав одну из нескольких учетных записей на страничке входа в акк.
Сообщается, что обновленная страничка пока находится на стадии тестирования и доступна только неким пользователям. Зайдя на нее, обладателю аккаунта будет предложено избрать одну из нескольких учетных записей, при этом переход меж ними осуществляется всего одним кликом. При всем этом пользователь без помощи других сумеет ввести нужное количество аккаунтов, которые, по его воззрению, должны отображаться на страничке.
Представители фирмы Googleотказались давать комменты по поводу этой информации. Все же, 1-ые изображения новейшей функции уже выложены в Сеть.
У марсохода Curiosity разрешение камер не выше 2 Мп
Wikipedia, Mozilla и Google переведут свои платформы на старый язык майя
Eurocom выпустила «самый мощнейший в мире ноутбук» Scorpius
Ashampoo HDD Control 2.10: сервис и мониторинг жестких дисков
HTC тихо покинула Khronos Group
Offline Explorer 6.3 SR2: загрузка веб-сайтов на ПК
В 2010 г. Apple добивалась от Samsung роялти в размере $30 с каждого Android-смартфона
Закручивание лазерных лучей ускорило передачу информации
Internet Archive ввёл torrent-ссылки для ускорения загрузки
GIGABYTE Q1700: 17,3" ноутбук на платформе AMD Brazos
Игры 38 Studios перешли в собственность США
Информация о плате ASRock Z77 Extreme6/TB4 с парой портов Thunderbolt
Samsung раскрыла подробности об Exynos 5 Dual — первом чипе с Cortex-A15
MediaInfo 0.7.59: подробная информация о видеофайлах
Сведения о QWERTY-смартфоне Samsung Galaxy S Blaze Q
Portrait Professional 10.9.8: улучшение портретов
«Неубиваемые» SDHC/SDXC-карты Panasonic серий SDAB и SDUB
Ashampoo Photo Commander 10.1.3: организация фото
«Свежие» наборы памяти Transcend aXeRam DDR3 для энтузиастов
Samsung заняла 45% рынка телефонов в Европе
Acer подтвердила сроки начала продаж и стоимость ультрабука Aspire S7
У марсохода Curiosity разрешение камер не выше 2 Мп
Posted: 12 Aug 2012 06:44 AM PDT
При взоре на спецификации марсохода Curiosity, благополучно осуществившего посадку сначала месяца в кратере Гейла, вызывает удивление разрешение установленных видеокамер, не превышающее 2 Мп.
12 камер марсохода Curiosity
Ответ на вопрос, почему у марсохода основная камера имеет разрешение ужаснее, чем у сегодняшних экономных мобильников, достаточно прост. Проект Curiosity был утвержден в 2004 году, Тогда присутствие 2-Мп матрицы у главной камеры марсохода с 8 Гбайт флеш-памяти звучало полностью внушительно, чего не скажешь на данный момент. Однако специфичность схожих сверхсложных проектов состоит в том, что после утверждения в процессе их реализации не так просто поменять некий компонент другим в связи с показавшимися новыми решениями.
Камера Mastcam
Добавим, что создателей марсохода полностью устраивал тот объем данных, который обеспечивают 2-Мп камеры для трансляции изображения. Весь объем данных, дающих полную картину жизнедеятельности систем Curiosity, передается на Землю через два спутника на орбите Марса со скоростью 250 Мбит/день. В связи с этим доля данных, передаваемых камерами, очень ограничена.
Для увеличения надежности системы передачи изображений из 4 камер (MAHLI, две Mastcam и MARDI — камера, отвечающая за мониторинг спуска аппарата на поверхность), использовалась единая архитектура, построенная на одном детекторе.
«Для (камеры) MARDI, ответственной за съемку спуска на поверхность, длящегося всего две минуты, частота кадров еще важнее разрешения,— разъясняет Майк Ревин (Mike Ravine) из Malin Space Science Systems, ответственный за разработку системы камер для марсохода.— Потому пришлось отрешиться от 4-Мп детектора в пользу более резвого KAI-2020, самого малогабаритного тогда чипа фирмы Kodak, обеспечивающего съемку видео с разрешением 720p HD. Следует увидеть, что в 2004 году надежность детекторов CMOS не заслуживала доверия, в отличие от нынешнего деня».
Digital Photography Review
марсоход, камера, изображения, детектор,
Wikipedia, Mozilla и Google переведут свои платформы на старый язык майя
Posted: 12 Aug 2012 05:48 AM PDT
Wikipedia, Mozilla и Google организовали 9 августа день "насыщенного перевода" собственных платформ на старый язык майя, который остается вторым более всераспространенным языком коренного народа Мексики, сообщает CNN Mexico.
Мероприятие, в каком приняло роль более 20 переводчиков, состоялось в прошедший четверг в мексиканском городе Мерида штата Юкатан. Всего в Латинской Америке на языке майя говорит около 6 миллионов человек, из их 537 тысяч проживает в Мериде.
Переводчики-добровольцы работали над созданием 500 страничек Wikipedia на языке майя, также трудились над переводом интерфейса интернет-энциклопедии и браузера Firefox.
Это не 1-ый случай, когда эти организации поддерживают языки меньшинств. Google является одним из основных пропагандистов поддержки языков, находящихся под опасностью исчезновения. Компания сделала проект "Языки под опасностью исчезновения", предоставив участникам проекта свои технологии.
Общество Mozilla уже сделало браузер Firefox легкодоступным на языке американского индейского народа кечуа. В Мексике Mozilla продвигает ряд предложений по созданию контента на языках коренных народов.
В целом данная инициатива служит нескольким целям. Она помогает передать познания и сохранить культуру майя, также содействует вовлечению в современные технологии носителей исчезающих языков.
Дата 9 августа была выбрана не случайно. По решению Генеральной Ассамблеи ООН, с 1994 года в сей день отмечается "Интернациональный день коренных народов мира".
IT.TUT.BY
Eurocom выпустила «самый мощнейший в мире ноутбук» Scorpius
Posted: 12 Aug 2012 05:47 AM PDT
Компания Eurocom выпустила высокопроизводительную мобильную рабочую станцию Scorpius на базе микропроцессора Intel Core i7-3920XM Extreme Edition @3,8 ГГц (Ivy Bridge) с возможностью установки двойной графики формата MXM 3.0b, поддержкой до 32 Гбайт оперативки DDR3 @1600 МГц и трёх накопителей mSATA с функцией RAID 0/1/5/10. Экран диагональю 17,3" наделён разрешением 1920x1080 и может иметь матовое либо глянцевое покрытие. Установлен оптический привод Blu-ray. Компания отмечает, что её ноутбук обладает самой высочайшей в мире производительностью для собственного класса систем, делая всякую конкурентнсть с ним неосуществимой.
В качестве графической подсистемы может выступать пара NVIDIA GeForce GTX 680M, работающих на частоте 720 МГц и владеющих коллективно 2688 ядрами CUDA и 8 Гбайт видеопамяти GDDR5. На выбор пользователей предлагается тоже тандем AMD Radeon HD 7970M @850 МГц, наделённый 2560 потоковыми микропроцессорами и 4 Гбайт видеопамяти GDDR5. Для проф задач могут быть установлены новые ускорители NVIDIA Quadro K5000M, K4000M и K3000M, основанные на 28-нм архитектуре Kepler. К примеру, одна видеокарта Quadro K5000M обладает 1344 ядрами CUDA и 4 Гбайт памяти GDDR5.
Аудиосистема представлена картой Sound Blaster X-Fi MB2 с 7.1 канальным выходом S/PDIF и поддержкой технологии THX TruStudio Pro, интегрированным сабвуфером и парой 2-Вт динамиков ONKYO. Видеовывод может осуществляться средством портов HDMI 1.4a и Display Port 1.2.
Повышенное внимание Eurocom уделила внутреннему дизайну ноутбука, предоставив пользователям широкие способности модернизации системы, включая графику, микропроцессор, память, накопители, экран и беспроводные технологии. Интегрированная охлаждающая система используется два вентилятора и пронизывает внутреннее место медными термическими трубками. Полноразмерная клавиатура с цифровым блоком наделена светодиодной подсветкой. Размеры и вес мобильного компьютера достаточно впечатляющие и составляют 42х29х2,4—5 см и 3,5 кг.
С плодами тестирования системы в разных пакетах можно ознакомиться на соответственной страничке официального веб-сайта.
Ashampoo HDD Control 2.10: сервис и мониторинг жестких дисков
Posted: 12 Aug 2012 04:48 AM PDT
Вышла новая версия Ashampoo HDD Control – программы, с помощью которой можно прийти к выводу о том, как велика возможность сбоя в работе винчестера. Для того чтоб спрогнозировать возможность отказа жесткого диска, Ashampoo HDD Control анализирует огромное количество причин, оказывающих воздействие на "здоровье" винчестера. Так, к примеру, если вы желаете, чтоб диск не вышел из строя ранее положенного времени, до этого всего, нужно направить внимание на температуру устройства в процессе эксплуатации. Очередной фактор, на базе которого программа делает вывод о состоянии жесткого диска, - данные S.M.A.R.T. (Self Monitoring Analysing and Reporting Technology). Ashampoo HDD Control содержит встроенную утилиту для тестирования скорости работы жестких дисков. Эту же функцию можно применять для проверки скорости работы USB-накопителей.
Разработчик: ashampoo GmbH & Co. KG Распространяется: shareware, 25 долл. Операционная система: Windows All Размер 16 Мбайт Скачать Ashampoo HDD Control 2.10.
ashampoo.com
hdd, жесткий диск, Ashampoo,
HTC тихо покинула Khronos Group
Posted: 12 Aug 2012 04:07 AM PDT
О том, что HTC собирается покинуть Khronos Group, слухи уже звучали. Слайд, размещенный организацией Khronos на мероприятии SIGGRAPH 2012, подтверждает это — невзирая на то, что число участников организации возросло, тайваньская HTC была удалена.
Если сопоставить слайды за 2011 и 2012 годы, можно просто созидать, что логотип HTC пропал из членов Khronos Group, причём это практически единственный из больших производителей мобильной электроники, которого сейчас нет в перечне, включающем такие фирмы, как Apple, Samsung, Sony, Nokia, Google, Adobe, Broadcom, Marvell, ARM, AMD, Intel, NVIDIA, Qualcomm, Texas Instruments и Marvell. Перечень длиннющий, и в него заходит более 100 компаний, представляющих огромную часть промышленности.
Журналисты BSN докладывают, что уход HTC из Khronos, разрабатывающей более важные открытые эталоны в мобильной промышленности, начался ещё с приобретения S3 Graphics у VIA Technologies в июле прошедшего года. Любопытно, что обе фирмы являются частью группы из более чем 200 компаний, сделанных Formosa Plastics и управляемых влиятельной тайваньской семьёй Ванг. Настоящая цель покупки — расширить пакет графических патентов HTC, чтоб обе фирмы были под одним юридическим лицом, это нужно из-за суда с Apple.
Отмечается, что сейчас Apple играет одну из важных ролей в росте и развитии Khronos Group, однако живойёт по несколько хорошим от других правилам; к примеру, в документации Khronos нереально повстречать логотип купертинской фирмы — есть только текстовая надпись стандартным шрифтом. Не считая того, логотип OpenCL приметно отличается от логотипов других API Khronos — это вызвано тем, что Apple является одним из главных создателей OpenCL, и востребовала, чтоб логотип смотрелся так, как того желает она.
Сотрудники BSN подразумевают на основании бесед с представителями разных компаний, что конкретно противоборство с Apple, которой тоже принадлежит 9% Imagination Technologies, и явилось предпосылкой выхода HTC из Khronos. Это, пожалуй, минус как для Khronos, так и для HTC.
brightsideofnews.com
Khronos Group, siggraph, телефон,
Offline Explorer 6.3 SR2: загрузка веб-сайтов на ПК
Posted: 12 Aug 2012 03:46 AM PDT
Обновился 1 из наилучших офлайн-браузеров, позволяющий закачивать файлы и интернет-странички по протоколам HTTP, FTP, HTTPS, MMS, RTSP и Bittorrent. Программу в особенности комфортно использовать для загрузки огромных файлов. Offline Explorer имеет большущее количество функций и опций для скачки. Программа доступна в 3-х версиях - стандартной, Pro и Enterprise.
1-ая версия является базисной и содержит только главные характеристики. В ней отсутствуют такие способности, как перетаскивание ссылок из браузера, организация проектов с помощью вложенных папок, сохранение страничек и файлов, загрузка по протоколу HTTPS и некие другие.
В последней версии усовершенствовано определение адресов e-mail в скриптах, усовершенствована поддержка ссылок __doPostBack, внесены изменения в интерфейс, исправлены ошибки.
Разработчик: Metaproducts.com Распространяется: shareware Операционная система: Windows All Размер: 12 Мбайт Скачать Offline Explorer Pro можно отсюда.
В 2010 г. Apple добивалась от Samsung роялти в размере $30 с каждого Android-смартфона
Posted: 12 Aug 2012 03:41 AM PDT
В процессе судебного разбирательства меж Apple и Samsung вскрывается больше подробностей, касающихся событий патентной баталии 2-ух технологических гигантов.
Руководители Apple признались, что были «шокированы», когда Samsung дебютировала с первым телефоном серии Galaxy, так тот был похож на iPhone. Но, беря во внимание тот факт, что южнокорейская компания является одним из огромнейших поставщиков компонентов для «яблоковых» устройств, Apple решила не обострять дела и предприняла попытку урегулировать возникшие разногласия мирным методом. В октябре 2010 года Apple предложила Samsung подписать лицензионное соглашение, согласно которому южнокорейской фирмы нужно было выплачивать за внедрение патентного портфолио американской фирмы из расчета $30 за каждый выпущенный телефон и $40 — за каждый планшет.
«Samsung решила использовать по максимуму все относящееся к уникальному Apple iPhone,— заявили 5 октября 2010 года представители Apple на презентации для Samsung,— Apple предпочла бы, чтоб Samsung предложила заключить лицензионное соглашение заблаговременно. Беря во внимание тот факт, что Samsung является нашим стратегическим поставщиком, мы подготовили предложение по лицензированию с выплатой роялти для данной категории устройств». Apple тоже предложила Samsung скидку в 20% при условии заключения кросс-лицензионного соглашения.
Следует добавить, что, по воззрению Apple, южнокорейская компания должна была выплачивать роялти и с выпуска телефонов на Симбиан и Bada. По расчетам Apple, в 2010 году задолженность Samsung по роялти составила $250 млн, что, как отмечается в отчете, еще меньше суммы, используемой американской компанией на оплату поставляемых Samsung компонентов.
AllThingsD
samsung electronics, патентные войны, роялти, лицензирование,
Закручивание лазерных лучей ускорило передачу информации
Posted: 12 Aug 2012 02:21 AM PDT
Ученым удалось использовать орбитальный угловой момент света для значимого уплотнения количества информации, передаваемой при помощи лазерного луча. Работа размещена в журнале Nature Photonics, а ее короткое описание содержится в редакционной статье Science.
В макете экспериментальной установки, которую сделали создатели, информация передавалась по воздуху при помощи единственного монохромного лазерного луча. В этих критериях инженерам удалось достигнуть скорости передачи в 2,56 терабит в сек..
Для того, чтоб достигнуть таковой плотности, создатели использовали 32 отдельных лазерных передатчика, которые кодировали информацию с помощью обыкновенной амплитудной модуляции (другими словами интенсивностью света). Потом свет каждого из передатчиков проходил функцию "закручивания" фазы и собирался в единый луч. Этот луч передавался по воздуху, а в приемнике все процедуры повторялись в оборотном порядке. При всем этом, хотя свет передавался единым монохромным лучом, отдельные по-разному закрученные каналы не мешали друг дружке.
Закручивание, которое использовали создатели, не имеет дела к круговой либо радиальный поляризации. Поляризованным именуется свет, в каком вектор электронного либо магнитного поля колеблется в большей степени в одной плоскости. Если эта плоскость не постоянна, а крутится, то молвят о радиальный поляризации.
Закрученным именуют свет, который обладает не поляризацией (плоской либо радиальный), а так именуемым орбитальным угловым моментом.
Обыденный свет в плоскости, которая перпендикулярна направлению луча, имеет одну и ту же фазу. В закрученном свете огромное количество волн с одной фазой представляет собой не плоскость, а спираль, закрученную повдоль луча. Эта спираль может быть завернута с различным периодом (посильнее либо слабее). Свет, закрученный с различным периодом, может распространяться в одном луче не мешая друг дружке. Это, как продемонстрировали создатели, можно применять для создания отдельных информационных каналов в одном луче.
Lenta.ru
Internet Archive ввёл torrent-ссылки для ускорения загрузки
Android 4.1 для Galaxy S III может выйти в конце третьего квартала
DAEMON Tools USB: подключение к удаленным устройствам по сети
Шутер Counter-Strike: Global Offensive обрел дату релиза
iOS 6 масштабируется под iPhone 5, добавляя на домашнем экране пятую строку
Из Gears of War сделают шутер от первого лица
AMD представила APU с интегрированной проф графикой FirePro
Накопители OWC Mercury On-The-Go Pro с FireWire 400/800 и USB 3.0
Posted: 08 Aug 2012 10:49 PM PDT
Компания Other World Computing (OWC) обновила линейку портативных носителей информации Mercury On-The-Go Pro, анонсировав трёхинтерфейсную версию накопителя с поддержкой эталона USB 3.0.
Новинка облачена в элегантный прозрачный корпус из акрила с габаритами 140 х 89 х 25 мм и весит всего 310 гр. На выбор покупателя доступны модели с жёстким диском ёмкостью до 1 Тбайт со скоростью вращения шпинделя 7200/5400 об/мин и кеш-буфером 8/16 Мбайт или твердотельным накопителем объёмом до 480 Гбайт. Наибольшая скорость передачи данных заявлена на уровне 285 Мбайт/с. В дополнение к модификациям с 3-мя интерфейсами, которые оборудованы портами USB 3.0 и FireWire 400/800, в ассортименте находятся и версии только с разъёмом USB 3.0.
Набор поставляемого в комплекте с накопителями OWC Mercury On-The-Go Pro программного обеспечения содержит в себе утилиты Data Backup 3, NovaBackup, Carbon Copy Cloner для создания запасных копий данных, также программу Speed Tools 3 для мониторинга состояния и оптимизации производительности накопителей.
Полный перечень предлагаемых моделей и их рекомендованная цена представлены ниже:
Выпущена новая версия файлового менеджера, сделанного на базе Java. muCommander имеет двухпанельный интерфейс, по этому можно стремительно копировать и переносить файлы из одной папки в другую. Программа поддерживает обычные для схожих программ "жаркие" кнопки, по этому главные операции с файлами и папками можно делать еще резвее. Интегрированный FTP-клиент поддерживает протоколы SFTP, SMB, HTTP/HTTPS, работает со службой Bonjour, с сервисами Amazon S3, Hadoop HDFS. В muCommander предусмотрена и возможность работы с самыми пользующимися популярностью типами архивов. В файловом менеджере можно просматривать содержимое архивов ZIP, RAR, 7z, TAR, GZip, BZip2, ISO/NRG, AR/Deb и LST без необходимости их распаковки, как при работе с обыкновенными папками. Тоже имеется возможность обновления содержимого ZIP-архивов, не распаковывая их содержимого во временную директорию.
В последней версии добавлены новые языки интерфейса, также появилась поддержка вкладок, добавлено отображение номеров строк в просмотрщике файлов, добавлена поддержка десктопа Xfce.
Разработчик: Maxence Bernard Распространяется: безвозмездно Операционная система: Windows All, Mac, Linux Размер 4 Мбайт Скачать muCommander 0.9.0.
Maxence Bernard
файловый, менеджер, менеджер, файлов,
Houdini 12.1: новая версия 3D-редактора
Posted: 08 Aug 2012 10:01 PM PDT
Компания Side Effects Software выпустила новейшую версию 3D-редактора Houdini 12.1. Основной особенностью нового релиза стало включение в состав программы магазина Orbolt Smart Asset Store, по этому можно прямо в интерфейсе программы брать нужные модули и другие 3D-активы. Тоже усовершенствованы флюиды FLIP, визуализация Mantra и Pyro FX.
Houdini, как и ранее, доступен в нескольких вариантах, однако стоимость на программу стала ниже. Houdini Escape, который продавался по стоимости $1995, сейчас именуется просто Houdini и стоит столько же. Зато редакция Houdini Master получила заглавие Houdini FX, и ее стоимость снижена с $6695 до $4495. Основное отличие редакций Houdini и Houdini FX в том, что в последней есть инструменты для создания динамики и зрительных эффектов с частичками. Тоже доступна бесплатная, обучающая версия программы – Houdini Apprentice, содержащая все способности Houdini FX, кроме использования наружных визуализаторов. Но у бесплатной версии есть суровый недочет: все отрендеренные изображения имеют водяной символ, а разрешение выходного изображения не может превосходить 720x576.
Тоже доступен усовершенствованный вариант обучающей версии — Houdini Apprentice HD. Он отличается отсутствием водяного знака и возможностью визуализации статических изображений в любом разрешении. Ограничения накладываются лишь на разрешение анимированных файлов - 1920x1080. Не считая этого, для сохранения проектов Houdini Apprentice HD используется тот же формат, что и в Houdini Apprentice. Файлы в этом формате несовместимы с другими версиями Houdini. Эту версию программы можно приобрести за $99 (лицензия на один год).
Скачать бесплатную версию можно тут.
sidefx.com
3d графика, моделирование, анимация, houdini,
Android 4.1 для Galaxy S III может выйти в конце третьего квартала
Posted: 08 Aug 2012 05:32 PM PDT
Флагманский телефон Galaxy S III является одним из более «жарких» девайсов, представленных в этом г. южнокорейской компанией Samsung. Невзирая на выход свежайшей версии мобильной платформы от Google, он все еще работает под управлением Android 4.0.4 Ice Cream Sandwich. При всем этом посторонние разработчики уже успели выпустить несколько кастомных прошивок Jelly Bean для нового телефона, но сама Samsung пока ограничилась только ориентировочными сроками выпуска официальной Android 4.1.
Конечно, не считая Galaxy S III имеется ряд других устройств от Samsung, которые в скором времени могут обновиться до Jelly Bean. Посреди их Galaxy S II, Galaxy Note и Galaxy Note 2. Все же, южнокорейский производитель пока официально не подтвердил дату выхода Android 4.1 и для таких устройств в том числе. Невзирая на это, источники, ознакомленные о планах Samsung, раскрыли некие подробности об обновлении фирменных телефонов до новейшей версии мобильной ОС от Google.
По данным издания Sam Mobile, тесты телефона Galaxy S III на Android 4.1 завершились удачно, и сейчас разработчики готовят окончательный вариант прошивки. Однако ждать новейшую ОС обладателям флагмана стоит только в конце третьего/начале 4-ого квартала. Это связано с тем, что обновление будет происходить поэтапно, а не считая того, после окончания разработки Samsung необходимо будет получить к тому же доказательство от Google, сообщает источник.
Что касается Android 4.1 для Galaxy S II, то ОС все еще находится на стадии тестирования. Невзирая на то, что ранее в Сети уже появилась информация об успешном окончании тестов, источник издания намекнул на то, что официальная версия Jelly Bean для Galaxy S II может и не быть выпущена. В случае, если Samsung все таки в последний момент решит отрешиться от обновления телефона до Jelly Bean (хотя никаких обстоятельств для этого пока нет), пользователи сумеют рассчитывать на Value Pack. Все же, Galaxy S II все еще пользуется большим спросом у покупателей, хоть и продается по сниженной стоимости, а поэтому маловероятно, что Samsung свернет свои планы по выпуску обновления. В любом случае для Galaxy S II релиз состоится не ранее 4 квартала текущего года.
Подобная ситуация обстоит и с "планшетофоном" Galaxy Note. В текущее время устройство удачно проходит испытания с Android 4.1, но об официальной дате релиза корейцы пока умалчивают. Предположительно, Jelly Bean для него будет выпущена в 4 квартале 2012 года. Тем временем Galaxy Note 2, как ожидается, будет показан уже 29 августа, конкретно до IFA 2012. Беря во внимание, что Samsung торопится выпустить собственный новый девайс до того, как Apple покажет iPhone шестого поколения, скорее всего он поступит на рынок с предустановленной Ice Cream Sandwich на борту. Невзирая на это, источники сказали, что Android 4.1 для Galaxy Note 2 будет доступна уже сначала 4 квартала этого года.
theandroidcop.com
galaxy, samsung, обновление, android,
DAEMON Tools USB: подключение к удаленным устройствам по сети
Posted: 08 Aug 2012 03:03 PM PDT
Разработчик пользующегося популярностью приложения DAEMON Tools представил новейшую программу — DAEMON Tools USB. Она дает возможность работать с удаленными USB-устройствами, также делиться своими устройствами с пользователями в сети. Приложение поддерживает подключение по локальной сети, WAN, VPN либо через Интернет. Благодаря новейшей программе можно работать с присоединенными к другим компьютерам флешкам, колонкам, веб-камерам, принтерам и иным устройствам так, как если б они были под рукою.
В текущее время DAEMON Tools USB находится на шаге бета-тестирования. Поработать с новейшей программой пока можно безвозмездно. Скачать можно отсюда.
daemon-tools.cc
daemon tools, сеть, usb,
Шутер Counter-Strike: Global Offensive обрел дату релиза
Posted: 08 Aug 2012 02:31 PM PDT
Компания Valve, популярная сначала благодаря играм серии Half-Life, сказала о прекращении бета-тестирования сетевого шутера Counter-Strike: Global Offensive из-за его полной готовности к релизу. Сразу прозвучала информация о четкой дате выпуска этого программного продукта.
Valve собирается выслать Counter-Strike: Global Offensive «на золото» уже в конце этого месяца – 21-го числа. В бета-тестировании игры ей помогали игроки со всего света, оформившие подготовительный заказ на нее. Официальные отчеты говорят, что экшн лишился наибольшего количества недостатков и ошибок.
Разработчики предлагают приобрести лицензионную копию Counter-Strike: Global Offensive прямо на данный момент – для этого в системе Steam уже запущена соответственная маркетинговая кампания, гласящая о способности получения 10-процентной скидки на эту игру при условии дизайна подготовительного заказа. Другими словами, игроку придется заплатить всего только 404 рубля.
Однако скидками можно привлечь очень малозначительное количество людей, потому Valve пошла на беспримерный шаг – каждый, кто оформил подготовительный заказ на шутер Counter-Strike: Global Offensive, получит его не 21-го числа, как все другие, а на целую неделю ранее. И это уже значимый повод заплатить эти 404 рубля уже сейчас.
Проект Counter-Strike: Global Offensive с самого начала является кроссплатформенным – он разрабатывался под компьютер, приставки Microsoft Xbox 360 и Sony PS3, также под «яблоковые» Макинтоши. Как и в самой первой версии CS, тут существует две противоборствующие команды – террористы и охраны правопорядка. К традиционным режимам игры (освобождение заложников и обезвреживание взрывного устройства) добавилось еще два – Arms Race и Demolition. Valve не открывает все подробности о их, сохраняя интригу.
gamespress.com
Counter-Strike, Steam, Counter-Strike: Global Offensive, Valve ,
iOS 6 масштабируется под iPhone 5, добавляя на домашнем экране пятую строку
Posted: 08 Aug 2012 07:43 AM PDT
В Сети уже засветилась масса макетов и типо частей от последующего телефона Apple, которые все как один указывают на 4-дюймовый удлинённый экран этого аппарата. Однако более убедительным, пожалуй, является сообщение ресурса 9to5Mac, который отмечает, что эмулятор iOS Simulator может запускаться в разрешении 1136x640 (конкретно такое ожидается в новеньком iPhone), и iOS 6 отлично масштабируется под этот увеличенный экран.
Более того, журналисты докладывают, что это единственное разрешение, поддерживающее умственное масштабирование, во время которого на домашнем экране возникает дополнительная строка с ярлычками приложений — во всех других разрешениях строка не возникает. Сотрудники 9to5Mac отмечают, что они тестировали масштабирование с помощью измененного приложения iOS Simulator, входящего в набор инструментов разработчиков.
Любопытно, что тестирование тоже было проведено в операционной системе iOS 5.1 (сопоставление можно созидать на приведённом изображении), однако пуск этой ОС в том же разрешении 1136x640 только привёл к растяжению четырёхстрочного набора пиктограмм. Естественно, всё эти только очередные гипотезы и слухи — официальные данные мы должны выяснить в сентябре.
Студия Epic Games желает в ближнем будущем поменять серию игр Gears of War, добавив в их новый режим – вид от первого лица. Соответственная инициатива исходит от управления студии, так что возможность ее реализации очень и очень велика.
Как докладывают сами разработчики, очень почти все здесь зависит не только лишь от желания управления, да и от реакции геймерского общества – пока не известно, как игроки примут возникновение способности пройти возлюбленную игру, следя виртуальный мир очами персонажа.
На техническом уровне данное изменение совсем не сложно воплотить, докладывают сотрудники Epic Games, однако в рассмотрении находятся и другие варианты развития серии, куда более достойные внимания, чем просто режим FPS. Не исключено, что в конечном итоге режим от первого лица не будет включен а состав новых игр серии.
Не тайна, что на данный момент Epic Games трудится над новейшей игрой линейки Gears of War, получившей заглавие Judgment, и в процессе ее создания учавствуют спецы студии People Can Fly. Частично конкретно из-за этого перевоплощение GoW в шутер от первого лица кажется полностью возможным: People Can Fly сделала FPS Bulletstorm, заслуживший популярность у игроков всего мира. Хотя сотрудничество 2-ух компаний может ограничиться лицензированием технологий: а именно, Epic Games желает взять в долг у People Can Fly ее свою разработку Smart Spawn, значительно повышающее уровень развития искусственного ума. Это в свою очередь впрямую оказывает влияние на реиграбельность проекта и может принести разработчикам дополнительную прибыль.
Режим от первого лица очень понадобился бы и в многопользовательском режиме Gears of War: Judgment, тем паче, что нам пообещали несколько новых режимов мультиплеера. Что ж, подождем официальных комментариев от разработчиков. Epic Games планирует выпустить GoW: Judgment уже в марте будущего года, однако есть один аспект: экшн выйдет только на приставке Microsoft Xbox 360 – другие пользующиеся популярностью платформы остались не у дел.
gamespot.com
Gears of War, FPS, игра, мультиплеер, Epic Games,
AMD представила APU с интегрированной проф графикой FirePro
Posted: 08 Aug 2012 06:28 AM PDT
В дополнение к линейке проф дискретных графических адаптеров AMD FirePro компания AMD представила новейшую серию ускоренных обрабатывающих устройств (APU) с встроенной графикой FirePro на базе архитектуры AMD Trinity, получивших наименования AMD FirePro A300 и AMD FirePro A320.
Как заявляет производитель, новые APU FirePro A300 Series представляют собой безупречное сочетание центрального микропроцессора и видеоадаптера, обеспечивая неописуемый уровень производительности в экономном секторе рынка. В перечне поддерживаемых новинками технологий числятся AMD Eyefinity, AMD Turbo Core и Discrete Compute Offload, позволяющая параллельно использовать дискретные видеокарты AMD FirePro и APU для получения дополнительной мощности. Тоже необходимо подчеркнуть поддержку мультимониторных конфигураций с разрешением прямо до 10240 х 1600 пикселей, 30-битной цветовой палитры и наличие аппаратного блока декодирования UVD.
APU AMD FirePro A300 и AMD FirePro A320 имеют в своём распоряжении по четыре вычислительных ядра, 4 Мбайт кеш-памяти второго уровня, 384 потоковых микропроцессора Steam и работают на частоте 3,4/4 ГГц и 3,8/4,2 ГГц (номинал/Turbo Core), соответственно, а их пиковая производительность составляет 693/173 Гфлопс и 736/184 Гфлопс для одинарной и двойной точности вычислений. В комплекте с новыми чипами поставляется драйвер Catalyst Pro, специально оптимизированный под ISV-сертифицированные, мультимедийные и CAD-приложения.
Чипы AMD FirePro A300 Series выйдут на рынок в августе текущего года в составе рабочих станций и др. систем, цена новинок пока остаётся загадкой.
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.