Сегодня 16 января, пятница ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
verno.ru - Последние записи блога
verno.ru - Последние записи блога
Голосов: 0
Адрес блога: http://verno.ru/blogs/latest.html
Добавлен: 2012-08-21 09:17:31
 

Реалистичный 3D Текст с отражением в Adobe Fireworks

2012-08-14 18:19:20 (читать в оригинале)

• 1.  Создайте новый файл и нарисуйте прямоугольник со светлой градиентной заливкой.

• 2.  Добавьте любой текст и выберите цвет. Желательно, чтобы шрифт был жирный (bold) и рубленный (без засечек - sans serif), тогда 3D-эффект будет выглядеть лучше.

• 3.  Изммените угол или перспективу текста. Можно использовать любой инструмент из меню Modify - Transform, например Distort. В этом уроке я сначала использовал свободную трансформацию из меню Modify - Transform - Free Transform (Ctrl+T) и повернул текст на 45 градусов против часовой стрелки (удерживая клавишу Shift), затем применил Modify - Transform - Numeric Transform... (Ctrl+Shift+T) и уменьшил высоту текста на 50 процентов (не забудьте снять галочку Constrain proportion).

• 4.  Добавьте к тексту контур белого цвета. Из панели свойств квадратик с карандашом в свойствах Advanced Stroke Apperance Options укажите ширину контура 2 или 3 пикселя (у меня 2).

• 5.  Чтобы получить лучшие результаты преобразуем текст в путь - щелкните правой кнопокой мыши по тексту и выберите пункт Convert to Path (Ctrl+Shift+P). Автоматически будет создана группа объектов (букв), которую необходимо разгруппировать - правая кнопка мыши - Ungroup (Ctrl+Shift+G).

• 6.  Теперь добавим объем для текста. Выделите все пути (буквы) в панели слоев (после 5 шага они должны быть выделены). И примените к ним всем фильтр Shadow and Glow - Solid Shadow (фильтры находятся в панели свойств). В настройках фильтра укажите 270 градусов и любую высоту тени (20-30) и серый цвет, например #EFEFEF. После применения фильтра, тень может накладываться на соседние буквы - это легко исправть. Выберите самую последнюю букву (от которой упала тень на соседнюю букву), зажмите клавишу Ctrl и клавишами стрелками вверх или вниз переместите слой с буквой в стеке слоев - пока не исчезнет наложение тени, и затем выберите следующую букву и тоже переместите в стеке слоев, так по очереди можно быстро убрать накладки тени.

• 7.  Этот шаг необязателен, но он придает 3D эффекту большую выразительность. Выберите все буквы в стеке слоев. И примените фильтр Shadow and Glow - Inner Shadow. Установите в настройках фильтра следующие настройки: distance-10, opacity – 20%, softness-20, и угол angle-90 градусов (в зависимости от вашего искажения текста угол можно попробовать другой угол).

 

Картинка также будет интересно выглядеть, если применить фильтр Shadow and Glow - Inner Glow. Можете позднее попробовать текст с этим фильтром и разными его настройками.

• 8.  Теперь когда 3D текст создан, можно сгруппировать все буквы - выберите их в слоях и нажмите Ctrl+G.
Добавим отражение текста. Сделайте дубликат слоя текста (нашей группы с 3d текстом), разместите его под оригинальным слоем в стеке слоев. И переместите его вниз на картинке (чтобы ровно переместить удерживайте клавишу Ctrl и двигайте клавишей вниз), так чтобы он стал отражением верхнего текста. Рекомендуется снизить яркость этого слоя до -50 с помощью фильтра Ajust Color - Brightness/Contrast. А также изменить прозрачность до 10%.

• 9.  На последних шагах добавим реалистичности к нашему отражению. Снова дублируем основной текст, разгруппируем его, удалим фильтры тени Solid Shadow и Inner Shadow, можно снова сгруппировать буквы и сдеалть заливку черным цветом.

• 10.  Разместите новый слой между слоем с 3D текстом и слоем с отражением. Примерно так, как на картинке ниже. Теперь примените к этому слою фильтр размытия Blur - Gaussian Blur с радиусом 5 и установите прозрачность до 50%. Это все.



Wexler Flex One – новая электронная книга с гибким дисплеем

2012-08-14 07:07:53 (читать в оригинале)

И снова компания Wexler порадовала любителей электронного чтения новинкой. На этот раз в серии Wexler Flex One появилась новая электронная книга с гибким экраном. Пользователи электронных книг уже знают, что достаточно одного сильного нажатия на экран или падения, и можно сказать: «Прощай, любимая читалка!», что связано с хрупкостью дисплея.

Именно на это обратила внимание компания Wexler, и решила преподнести особый подарок ценителям электронного чтения, - гибкому экрану не страшны внешние воздействия, которые обычно приводят к поломке обычные E Ink-дисплеи.

Новый гаджет имеет гибкий экран EPD диагональю 6 дюймов, сравнительно небольшой вес – всего 110 грамм и габариты 151 х134 х4 мм. Новая электронная читалка поддерживает текстовые форматы: DOC,TXT, HTM, RFT, PDF, EPUB, FB2 и DJVU и имеет память объемом 8 гигабайт. Предполагается, что e-book будет стоить около 9 тыс. рублей.

В роли производителя гибких экранов выступает компания LG. Внешних отличий от других дисплеев E Ink не замечено, но для подложки использован специальный новый материал, которым заменили стекло на полимер.

Гибкий дисплей позволяет уменьшить вес и объем электронных читалок, так как вес гибкого экрана не более 14 грамм.

Из минусов: новая читалка не имеет адаптера беспроводной сети Wi-Fi, выхода в интернет и браузера, поэтому закачать новые электронные книги можно, подключив ее к компьютеру или с помощью карточки MicroSD.



Зимний отдых в Австрии

2012-08-13 20:29:05 (читать в оригинале)

Австрия считается самой горнолыжной страной Европы. Каждый из курортов подходит под формулу - «цена-качество».

Горный ландшафт Австрийских Альп предполагает полноценный зимний отдых на любой вкус. 22 тысячи километров горнолыжных трасс и три с половиной тысячи подъемников, которые доставят вас к спускам любой категории сложности - подтверждение этому. Для любителей прекрасных горных пейзажей и нетронутой природы проложено 16 тысяч километров лыжни в самых живописных уголках Австрии.

На леднике Каунерталь зимний сезон начался еще в конце октября. Курорт Сент-Антон, расположенный в Тироле, самый старый горнолыжный курорт Австрии.

Почти сто лет назад здесь была открыта «Альбергская школа», которая превратила катание на горных лыжах из развлечения в спорт. Этот курорт славится высочайшим уровнем сервиса. Недаром здесь проводятся самые престижные горнолыжные соревнования.

На юге Австрии расположен крупнейший горнолыжный центр – Бад-Кляйнкирхайм. Кроме прекрасных горнолыжных трасс он славится горячими источниками.

На австрийских курортах сохраняется безмятежная атмосфера старинного быта. Убранство сельских домов, характер людей – все говорит о вечном стремлении австрийцев к гармонии, чистоте и порядку.
Внедряя новейшие технологии горнолыжной индустрии, в Австрии бережно хранят старые традиции.

Так в деревушке Серафус на улицах не увидишь ни одного автомобиля. Их оставляют на специальной стоянке у подножья горы. Специальным вагоном по подземному тоннелю вас доставят к гостинице, расположенной в деревне. Передвигаться здесь можно только пешком или на экипажах запряженных лошадьми. Вы попадаете сразу в средние века – старинные разрисованные дома, отели под готику и никакого асфальта.

 

Курорт Бад-Ишль имеет давние традиции. Здесь была летняя резиденция Габсбургов. Франц Иосиф – последний кайзер Австрии ежегодно приезжал отдыхать сюда вместе с семьей.

В настоящее время вокруг города расположилось множество горнолыжных отелей, а оборудованные горнолыжные трассы удовлетворят как начинающего, так и профессионального горнолыжника.

Многие курорты связаны канатными дорогами, поэтому катаясь в Руссбахе можно спуститься на трасы Аннаберга или Гозау.

Прибыв на любой горнолыжный курорт Австрии неподготовленным – не беспокойтесь, на каждом из них существует школа для начинающих лыжников, где профессиональные инструкторы в мгновение ока обучат вас азам горнолыжного спорта.

Австрийские горы - это не только лыжи. Здесь проложено тысячи километров маркированных троп для любителей экологического туризма. Проходя такими маршрутами можно неспешно любоваться природой и знакомиться со страной.

Любителей экстремального спорта ждут путешествия в снегоступах, лазание по ледникам, парапланеризм. На замерзших озерах Австрии можно заняться ледовым серфингом.

Восстановить силы от повседневных стрессов можно на термальных источниках южной Штирии, Бургенланда, Инфиртеля.

Высокий уровень сервиса, доброжелательное отношение местного населения, всевозможные виды отдыха и развлечений сделают ваш отдых незабываемым на любом из курортов Австрии. 



Новая палатка от канадского производителя Eureka

2012-08-13 09:05:20 (читать в оригинале)

Канадский производитель оборудования для туризма и охоты Eureka выпустил новую модель палатки Timberline Sequoia 4XT. В разработке участвовали ведущие специалисты с многолетним опытом конструирования подобного оборудования. В процессе производства были использованы технологии адаптированные к рельефным, природным и климатическим требованиям в условиях дальних походов в горы или леса.

Важной особенностью Timberline Sequoia 4XT является ее хорошая вместимость. Палатка рассчитана на четверых, но конструкция позволяет, при желании, разместить до 6 человек. Новые высокотехнологические долговечные материалы смогут обеспечить непревзойденную прочность, устойчивость палатки, удобство входа в нее и увеличение внутреннего объема.

Передняя и задняя часть конструкции имеет две входные двери, которые обеспечивают простоту доступа во внутреннее пространство. Они также выступают в качестве отверстий для вентиляции и контроля воздуха. Две металлические молнии, обрамляющие окна, открывают их для лучшей видимости. Наличие жесткой корпусной рамы позволяет во время неблагоприятных погодных условий сохранять устойчивость палатки.

Стоит отметить, что товары Eureka создаются в течение многих лет с использованием только современных материалов и привлечением опытных инженеров. Как результат, палатки компании не рассчитаны на сегмент низкой ценовой категории. Eureka предоставляет превосходный продукт по высокой цене, но при этом в стоимость гарантировано входит техническое обслуживание в последующие годы.

Подведя итоги, можно сделать вывод, что палатка подойдет тем, кто профессионально занимается охотой, туристическими путешествиями или горными походами. Ведь она рассчитана на частое использование, а для редких выездов стоит подобрать более дешевую и компактную модель.



Панель инструментов в Adobe Fireworks

2012-08-12 10:00:25 (читать в оригинале)

Инструменты данной панели используются для создания, выбора и редактирования объектов. Так как Fireworks работает и с векторными, и с растровыми изображениями, некоторые инструменты векторного режима недоступны в растровом режиме и наоборот.

Режимы переключаются автоматически в зависимости от действий пользователя. Например, если в документе присутствует растровое изображение, начав его редактировать, вы автоматически переключитесь в растровый режим, это можно определить появлением в статусной строке окна документа красной кнопки с белым крестиком, нажав на которую можно выйти из растрового режима обратно в векторный.

В случае, когда растрового изображения в документе нет, а вы выбрали какой-либо растровый инструмент и воспользовались им, тогда Fireworks автоматически создаст растровое изображение и войдет в растровый режим. Все эти действия фиксируются в палитре History.

Возможно, что назначение некоторых инструментов вам сейчас будет не совсем понятно, но в дальнейшем описание этой панели может послужить в качестве быстрой справки.

У некоторых инструментов слева внизу присутствует стрелочка вниз - это значит, что инструмент работает в нескольких режимах (а иногда это разные инструменты, объединенные общей целью) и если при выборе такого инструмента ненадолго удержать кнопку мышки нажатой, то появится меню выбора режима работы (инструмента).

В скобках после названия инструмента указана клавиша вызова инструмента с клавиатуры (повторные нажатия листают инструменты).

Панель инструментов состоит из шести разделов:

1. Раздел Select:

  1. Инструменты выбора:
    • Pointer tool - выбор - этот инструмент предназначен для выбора одного или нескольких объектов в документе. Для выбора одного объекта достаточно просто щелкнуть по нему мышкой, для выбора нескольких объектов можно удерживая клавишу Shift, щелкать по необходимым объектам, или щелкнуть мышкой на пустом месте документа, и не отпуская кнопку мыши потянуть, при этом появится рамка и объекты, попавшие в нее, будут выделены.
    Pointer tool может быть вызван при любом другом выбранном инструменте (кроме Pen tool - перо) нажатием и удержанием клавиши Ctrl (после отпускания Ctrl происходит возврат к выбранному инструменту).
    Выделенные объекты можно перемещать с помощью мышки или клавиш со стрелками.
    С помощью этого инструмента также можно масштабировать любые объекты, перемещая маркеры объекта, если при этом удерживать клавишу Shift, пропорции объекта будут сохранены.
    • Select Behind tool - выбор объекта скрытого под другим объектом - это специальный режим работы Pointer tool.
  2. Subselection tool - выбор и управление узлами и маркерами узлов векторных объектов. Этим инструментом также как и Pointer tool можно выбирать и перемещать объекты. Маркеры узлов векторных объектов будут рассмотрены в другой статье.
    Этот инструмент может быть вызван при любом другом выбранном инструменте нажатием и удержанием клавиш Ctrl+Alt. При выбранном инструменте Pen tool (перо) нажатие Ctrl сразу вызовет Subselection tool.
  3. Инструменты масштабирования и трансформации:
    • Scale tool - масштабирование и вращение выбранного объекта. Масштабирование производится путем перемещения маркеров. При удержании клавиши Shift и перемещении угловых маркеров сохраняются пропорции объекта. Можно переместить маркер центра вращения для поворота объекта. Двойной щелчок по маркеру центра вращения вернет его в центр симметрии.
    • Skew tool - скос.
    • Distort tool - искажение.
  4. Инструменты кадрирования:
    • Crop tool - кадрирование.
    • Export Area tool - кадрирование с последующим запуском мастера оптимизации.

2. Раздел Bitmap (инструменты растрового режима):

  1. Инструменты выделения (обтравки, селекции) - правильной формы:
    • Marquee tool - прямоугольное выделение - если удерживать клавишу Shift во время выделения - получится квадрат (объект правильной формы). Если не отпускать кнопку мыши уже начав выделение и при этом нажать пробел (Space) (можно одновременно удерживать и Shift) на клавиатуре, то можно перемещать выделение по экрану - это очень удобно, когда надо обвести какой - нибудь объект или участок изображения. Это правило также относится и к следующему инструменту.
    • Oval Marquee tool - овальное выделение.
  2. Инструменты выделения произвольной формы:
    • Lasso tool - выделение от руки.
    • Polygon lasso tool - выделение от точки к точке.
  3. Magic Wand tool - инструмент выделения волшебная палочка - позволяет выделить область заполненную одинаковым цветом, допуск цветов настраивается в инспекторе свойств (внизу экрана, при выбранном инструменте) - параметр Tolerance.
  4. Инструмент рисования Brush tool - кисть.
  5. Инструмент рисования Pencil tool - карандаш.
  6. Инструмент рисования Eraser tool - ластик, аналог обычной стирательной резинки, имеющей, однако, продвинутые настройки: форма, размер, размытие краев, прозрачность.
  7. Инструменты коррекции изображений:
    • Blur - размытие.
    • Sharpen - резкость.
    • Dodge - осветление.
    • Burn - затемнение, выжигание.
    • Smudge - подтёк, размазать в направлении движения.
  8. Инструменты работы с цветом:
    • Rubber Stamp tool - штамп - при выборе этого инструмента курсор превращается в маленькую мишень, первый клик по участку изображения скопирует (запомнит) этот участок (диаметр участка задается в инспекторе свойств - параметр Size) и оставит метку в виде перекрестия, второй клик перенесет этот участок на новое место. Чтобы взять новый участок нужно нажать клавишу ALT и удерживая ее кликнуть на новом месте (таким образом запомнив его), отпустить ALT и перенести участок. Этим инструментом можно "рисовать" - область помеченная перекрестием, будет переносится параллельно движению мышки. Штампом удобно удалять дефекты фотографий.
    • Replace Color tool - замена цвета - с помощью этого инструмента можно заменить цвет любой области растрового рисунка другим цветом.
    • Red Eye Removal tool - удаление эффекта красных глаз с фотографий - этим инструментом можно закрасить красные области фотографии оттенками серого.
  9. Инструмент Eyedropper tool - пипетка - применяется для взятия образца цвета заливки или обводки.
  10. Инструмент Paint Bucket tool - заливка

Инструменты пипетка и заливка доступны и в растровом режиме, и в векторном, поэтому они отделены от других инструментов в панели горизонтальной линией.

3. Раздел Vector (инструменты векторного режима):

  1. Инструмент рисования Line tool - рисование прямых линий - если при рисовании нажать и удерживать клавишу Shift, то при вращении линия будет поворачиваться на угол 45°.
  2. Инструменты рисования:
    • Pen tool - перо - один из самых важных инструментов рисования в векторной графике (подробнее в главе посвященной созданию векторной графики).
    • Vector Path tool - векторные контуры - рисование от руки.
    • Redraw Path tool - перерисовка контуров
  3. Инструменты рисования геометрических фигур (данное меню состоит из двух разделов, разделенных горизонтальной линией - в первом находятся три инструмента рисования простых фигур, во втором 11 инструментов рисования сложных фигур):
    • Rectangle tool - рисование прямоугольников и квадратов - если удерживать клавишу Shift во время рисования - получится квадрат (объект правильной формы). Если не отпускать кнопку мыши уже начав рисование и при этом нажать пробел (Space) (можно одновременно удерживать и Shift) на клавиатуре, то можно перемещать будущий объект по экрану. Это же правило относится и к двум следующим инструментам.
    • Elipse tool - рисование овалов и кругов.
    • Polygon tool - рисование многоугольников - с помощью этого инструмента можно создавать не только многоугольники, но и звезды с различным количеством лучей.
    • Дальше следуют 11 инструментов рисования сложных фигур. С их помощью вы сможете быстро изобразить и подредактировать такие фигуры: стрелки (указатели), прямоугольники со скошенными, гладкими или вогнутыми углами, ломанные линии, обручи, сектора, полые многоугольники, спирали, звезды.
  4. Инструмент Text tool предназначен для работы с текстом.
  5. Инструменты изменения контуров:
    • Freeform tool - свободная деформация.
    • Reshape Area tool - изменение формы.
    • Path Scrubber tool (+ /-) скребок - имитирует изменение толщины и формы штриха в зависимости от силы надавливания и скорости проведения линии (как будто вы рисуете на графическом планшете). Чтобы использовать этот инструмент необходимо в свойствах штриха (палитра свойства) в параметрах Stroke options... - Advanced... - на закладке Sensitivity установить желаемые силу (Pressure) и скорость (Speed) для одного из свойств штриха. И только после применения этих параметров к штриху можно применить инструмент Scrubber.
  6. Инструмент Knife tool - нож - оправдывая свое название, позволяет рассекать нарисованный объект (контур) на два разомкнутых контура и для того, чтобы разрезать один из них (или оба) еще раз, необходимо сначала замкнуть контур с помощью инструмента Pen tool (перо).

4. Раздел Web (инструменты создания элементов и разметки web-страниц):

  1. Инструменты создания карт-изображений - Hotspot tool - горячая или активная область. Карта-изображение представляет собой обычное встроенное изображение на Web-странице, для которого определены "горячие" (или активные) области, имеющие ссылки на различные URL-адреса (другие страницы). Для создания карты-изображения необходимо описать координаты для каждой активной области изображения и связанный с ней адрес, в тексте (коде HTML) страницы. Эту работу берет на себя Fireworks. Активные области могут иметь форму прямоугольников, кругов и многоугольников. Допускается любая комбинация этих фигур.
    • Rectangle Hotspot tool - прямоугольная активная область.
    • Circle Hotspot tool - круглая активная область.
    • Polygon Hotspot tool - многоугольная активная область.
  2. Инструменты разметки Web-страниц (также являются и средствами оптимизации графики для Web) - Slice tool - слайсы. Слайсы в Fireworks являются одним из самых важных инструментов создания графики для Web. Слайс это участок документа Fireworks, с определенными только для него форматом и параметрами оптимизации, и экспортируемый в отдельный файл. Таким образом документ Fireworks может быть разбит на несколько слайсов и после экспорта все изображение собирается по кусочкам (файлам). Для разных областей изображения могут задаваться различные графические форматы и соответствующие настройки. Это делается для уменьшения размера (в байтах) больших изображений, а также для разметки целых Web-страниц. Fireworks сгенерирует необходимый HTML-код страницы. Области документа не попавшие в слайсы автоматически становятся слайсами со свойствами по умолчанию, но в зависимости от настроек экспорта они либо сохраняются, либо нет (подробнее в разделе посвященном работе со слайсами).
    • Slice tool - обычный прямоугольный слайс
    • Polygon Slice tool - многоугольный слайс - используется для создания ролловеров (о них в разделе по работе со слайсами).
  3. Спрятать слайсы и активные области Hide Slices and Hotspots - обычный режим редактирования документа.
  4. Показать слайсы и активные области ShowSlices and Hotspots - режим редактирования слайсов и, или активных областей. Включается автоматически при начале работы с этими инструментами. В этом режиме слайсы и активные области отображаются прозрачными областями поверх документа и доступны для прямого редактирования.

5. Раздел Colors (средства управления цветом заливки и обводки)

  1. В этом разделе панели инструментов задаются цвета заливки (значок с изображением банки с краской) и обводки (значок с карандашом). Более подробно заливку и обводку мы рассмотрим в следующих параграфах. Также в этом разделе есть три кнопки для быстрого выбора цветов:
    • Set Default Stroke/Fill Colors - установка цвета для обводки и заливки по умолчанию (черный и белый соответственно).
    • No Stroke or Fill - отсутствие (полная прозрачность) цвета для выбранного инструмента.
    • Swap Stroke/Fill Colors - поменять местами обводки и заливки.

6. Раздел View (средства управления видом окна программы и документа)

  1. Здесь вы можете выбрать подходящий вид окна программы:
    • Standard Screen mode - стандартный режим экрана - вид окна программы по умолчанию.
    • Full Screen with Menus mode - полноэкранный режим с отображением строки меню - не отображается заголовок окна программы, окно документа разворачивается на весь экран, фон окна документа - серым цветом.
    • Full Screen mode - полноэкранный режим - не отображается строка меню, не отображается заголовок окна программы, окно документа разворачивается на весь экран, фон окна документа - серым цветом, не отображается заголовок окна документа, не отображается статусная строка (если она была включена).
  2. Инструменты Рука (Hand) и Зум (Zoom) мы уже проходили, но на всякий случай можно повторить:
    В случае если ваша работа выходит за рамки окна документа (например, при использовании Зума), инструментом Hand можно перемещать документ в окне.
    Помимо кнопок на панели инструментов вы в любой момент (при другом включенном инструменте) можете включить инструмент Рука простым удержанием клавиши Space (Пробел) на клавиатуре.
    Увеличить/уменьшить масштаб изображения можно клавишами Ctrl +/-. Если же вы выбрали инструмент Zoom и увеличили масштаб, то для уменьшения масштаба удерживайте клавишу Alt, либо щелкните два раза по кнопке Zoom в панели инструментов и изображение вернется к масштабу 100%.


Страницы: 1 2 3 4 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Музыка»
Взлеты Топ 5
+382
399
Follow_through
+328
331
שימותו הקנאים
+320
334
Tomas50
+317
357
krodico
+307
359
Ланин Сергей
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.