|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера digital-fantasy.ru/Записи в блоге |
|
digital-fantasy.ru
Голосов: 1 Адрес блога: http://digital-fantasy.ru Добавлен: 2013-01-16 23:39:09 блограйдером gecktor |
|
Симуляция жидкости в Blender
2012-07-28 20:07:00 (читать в оригинале)В этом уроке мы продолжим знакомиться с возможностями Blender по моделированию и анимации физических явлений. Ранее мы в общих чертах рассматривали особенности воссоздания симуляции тканей и столкновений. Сегодня же мы попробуем научиться воссоздавать с помощью Blender поведение жидких объектов. Симуляция жидкости в Blender Сразу надо сказать, что симуляция жидкости в Blender(особенно [...]
Симуляция физических явлений в Blender — ткани и столкновения
2012-07-28 19:59:00 (читать в оригинале)При анимации некоторых сцен часто возникает необходимость сделать так, чтобы объекты подчинялись физическим законам, действующим в реальном мире. Добиться симуляции многих физических явлений с помощью обычных методов моделирования является задачей не их легких. К счастью, Blender предоставляет возможность воссоздания некоторых взаимодействий с помощью встроенных программных средств, что очень сильно облегчает задачу. В этом уроке мы [...]
Динамические частицы в Blender
2012-07-28 19:48:00 (читать в оригинале)Темой нашего нового урока на сайте digital-fantasy.ru станет система частиц в Blender. Ранее уже был опубликован урок по созданию статичных частиц, ну а сегодня мы уделим внимание изучению базовых основ системы динамических частиц. Она будет очень полезна при создании огня, искр, дождя, снега и много всего другого. Динамические частицы в Blender [...]
Инверсная кинематика и Ограничители в Blender
2012-07-28 19:35:00 (читать в оригинале)Одна из важных вещей в скелетной анимации, которую необходимо понять – это то, как взаимодействуют между собой кости при их перемещении. Существует два основных способа взаимодействия костей – прямая и инверсная кинематика. Инверсная кинематика и Ограничители в Blender По умолчанию в Blender используется прямая кинематика, ее особенность состоит в том, что если мы [...]
Cкелетная анимация в Blender — введение
2012-07-28 19:29:00 (читать в оригинале)При анимации сложных движений ( например, таких как перемещение человека) бывает очень трудно добиться нужных деформаций с помощью обычных методов моделирования. К счастью, Blender имеет в своем распоряжении ряд средств, способствующих облегчению этой задачи. И в первую очередь к ним относится анимация с помощью арматуры – специального объекта, напоминающего человеческий скелет. Анимация с помощью скелета [...]
Категория «Дизайн»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+445 |
493 |
Media_Sapiens |
|
+436 |
453 |
RuSSianIdIoT |
|
+399 |
545 |
Литературное кафе "ИСКУССТВО" |
|
+397 |
445 |
Agnoia |
|
+392 |
440 |
Hiddenattack |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
40 |
Тысяча_и_одно_кимоно |
|
-2 |
39 |
Йолло Пуккі - друг усіх дітей |
|
-2 |
15 |
Nobody's perfect |
|
-6 |
35 |
БлокNOT |
|
-7 |
5 |
Б_Кролик |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

