Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера 3D-принтеры сегодня!/Записи в блоге |
Небольшой лайфхак
2017-05-15 10:07:13 (читать в оригинале)Не лезет килограммовая катушка FDplast в Picaso Disigner Pro 250. Килограмм BestFilament лезет, а FDplast нет. Перематывать неохота. Приходится выкручиваться
Подробнее...
Печать на выходных
2017-05-15 09:13:22 (читать в оригинале)Держатель катушки пластика
Съемное крепление экструдера на оси Z
Увеличенные по высоте регулируемые опорные ножки с внутренней резьбой 8мм
Подробнее...
Немного о фотограмметрии или создании модели из фото
2017-05-15 07:04:43 (читать в оригинале)Продолжаю рассказывать о своих находках, может кому-нибудь пригодится.
Как-то раз мне понадобилось отсканировать керамическую фигурку для её увеличения и распечатки в пластике. Поиск в сети дал результат - материал "Создание 3D модели голени". Там весьма подробно описан процесс, за что автору спасибо, но есть некоторые мелочи, которые позволяют значительно улучшить результат.
Для сканирования нашего объекта (возьмём безе, оно же меренги) понадобится:
- любой фотоаппарат (хватит и мобильника, но лучше зеркалка для того, чтобы обеспечить хорошую глубину резкости)
- Meshlab c официального сайта http://www.meshlab.net/
- open-source программа Visual-SFM (автор Changchang Wu) http://ccwu.me/vsfm/ , точно работает версия Windows 64 bit, Windows 64 bit Cuda не испытывал, у кого получится с ней или с другими, отпишитесь
- дополнительный софт к программе Visual SFM https://code.google.com/archive/p/osm-bundler/downloads, качать папку osm-bundler-pmvs2-cmvs-full-32-64.zip
- поднос Снудда из Ikea чтобы удобно было крутить объект, если нет, то пойдет и лист А4 с напечатанным текстом
- желательно производительный компьютер, время обработки напрямую зависит от мощности системы
Порядок действий:
А) Установка софта
1. Качаем и ставим Мешлаб
2. Скачиваем Visual, распаковываем и кидаем на рабочий стол или в папку, ВЕСЬ путь к которой НЕ содержит кириллицу (софт не понимает ничего, кроме английского)
3. Скачиваем дополнительный софт к программе Visual SFM, распаковываем, переходим
osm-bundler - osm-bundlerWin64 – software – pmvs – bin, копируем файлы в папку
VisualSFM_windows_64bit,
Повторяем с содержимым из osm-bundler - osm-bundlerWin64 – software – bundler – bin и
osm-bundler - osm-bundlerWin64 – software – cmvs – bin
Там, где при копировании в папку VisualSFM_windows_64bit просит заменить уже существующие файлы, заменяем.
4. Опционально - чтобы ноут не перегрелся, Панель управления\Все элементы панели управления\Электропитание\Изменение параметров схемы - изменить дополнительные параметры питания – управление питанием процессора – выставить максимум на 90 процентов
Софт и железо готовы.
Б) Фотографирование
Здесь несколько особенностей:
1. Программа создает облако точек, чтобы «увидеть» одну и ту же точку на разных фотографиях, ей нужны контрастные переходы. Кто фотографировал, знает, что автофокус хорошо цепляется там, где изображение имеет цветовой и световой переход. Софт видимо работает так же, как и автофокус на камере. Поэтому идеальный вариант для фотограмметрии – объект с матовой цветной поверхностью. Черный не распознает, слишком темный тоже.
2. Если объект глянцевый как керамическая статуэтка – делаем его пятнистым и полосатым с помощью водорастворимого красителя (детские фломастеры для разукрашивания лица). Так программа сможет «ухватиться» за похожие точки на разных фотографиях.
3. Работает принцип – софт видит только то, что видим мы на фотографиях, если нужно проработать какую-то часть, то ее нужно отфотографировать поближе
4. Фотографии должны быть качественными, резкими, сделаны при хорошем освещении.
5. Фотографировать можно обходя объект по кругу или вращая его на подносе. При этом область вокруг объекта тоже должна вращаться (если положить на наш поднос подушку, которая полностью закроет поднос, софт ее не распознает – будет думать, что все фото сделаны из одной точки, нужна имитация «обхода» объекта)
Сам процесс:
Клеим А4 с текстом (чтобы софт видел основание) на поднос, ставим объект на поднос, закрепляем камеру на штативе или держим в руках, стоим на месте, фотографируем каждый раз вращая поднос на 7-10 градусов.
Если фигурка маленькая с простой геометрией (типа безе) для отличного качества хватает 50 фотографий. Если статуэтка – 80. Чем больше, тем лучше, но дольше просчет модели.
B) Работа в программе
1. Открываем VisualSFM, загружаем фотографии (open Multiimages), выбираем все нас интересующие. Ждём. Под кнопкой File есть пиктограмма листа бумаги – это лог программы, можно кликнуть и наблюдать за тем, что происходит
2. Жмём по очереди слева – направо кнопки. Ждём. Долго ждём. Минут 20-30.
3. В конце выбираем папку, куда сохранить проект (только латиница в пути папки!)
4. После просчета находим файл ply. в папке проекта.
5. Открываем файл в Мешлаб, чистим модель от ненужного – сначала выбираем (левая стрелка), потом удаляем (правая стрелка)
6. Создаем полнотелую модель из облака точек: Filters, Remeshing Simplification and Reconstraction, Screened poison Surface Reconstraction, откроется окно, Reconstraction depth меняем на 9 и жмём ок.
7. Дальше File - Export Mesh, сохраняем в stl.
8. Открываем в Repetier Host, увеличиваем по максимуму и сохраняем через Repetier Host в stl. Каким то образом при этом значительно уменьшается вес самого файла.
9. Если есть какие-то ненужные пузыри, то отрезаем в редакторе типа Netfabb.
Готово. Если есть рац.предложения, как сделать качественнее или быстрее, просьба написать в комментариях.
Подробнее...
Тесты TPE wonder touch от U3Print
2017-05-14 23:38:42 (читать в оригинале)Всем привет.
Собственно речь о тестах TPE от U3Print, пришел пробник грамм 50, пришел быстро, СДЭКу спасибо, но ребятам из U3Print спасибо больше.
Пруток очень интересный, первый раз такой щупаю, есть черный и белый Flex от REC он жестче и глянцевый (не плохой просто другой), этот похож на чуть чуть недоваренную макаронину, тактильно напоминает фильтр/фитиль из газовой зажигалки каждый наверное разбирал )))
Решил напечатать кабель/пруток канал для каретки у моей прюши. Разработал простенькую модель запустил на печать и с первой попытки неплохой результат как раз то, что на гифке. Печатал 0.5 соплом, на температуре 205/100 на БФ2Спирте, без обдува, на скорости 25мм/сек. Спиральная печать в 1 стенку, высота слоя 0.2. К слову в конце пришлось скорость скинуть до 60% так как, на высоте примерно 80мм трубку начало мотылять по X/Y, не учёл этого в начале, высоту скинул со 100мм до 60 мм. Кстати при печати вроде не пахнет, усадку на таких размерах определить не удалось.
В итоге собрал это
Подробнее...
Отчёт последователя Ивана (Plastmaska)
2017-05-14 21:54:01 (читать в оригинале)Про Ивана и его инструкцию, думаю, тут знают все.
Хочу рассказать, что у меня выходит в процессе сборки моего Ultimaker-a)
Изюминка появилась, когда я решил покрасить корпус, а полный баллончик с краской оказался жёлтым. Да и жёлтый филамент у меня долго лежал без дела:
Дальше мне захотелось ещё больше жёлтого и в моём желании меня ограничивал только здравый смысл (не красил валы и двигатели). Под раздачу попали стол, подшипники на Z, шестерни... Напечатал ручку энкодера из того же жёлтого филамента:
12мм-валы решил не обрезать, а закрыть на скорую руку смоделированными-напечатанными заглушками:
Кстати, с 8мм-валами из Китая мне не повезло - оказались ощутимо кривыми. Поэтом дело по сборке стояло, пока не нашёл более ровную альтернативу в Беларуси. Ещё были заморочки с каретками на ремнях - чтобы они стали более-менее ровно по вертикали, несколько раз собирал-разбирал механику и подрезал напечатанные шайбы (спасибо Ивану за совет на эту тему).
Как Иван написал, что лучше заказывать на Z мотор с трапецевидным винтом, так и заказал его, но его гайка оказалась по отверстиям шире тех, что были в стандартном варианте стола. Вот так пока не попробуешь, не почувствуешь, как много может быть нюансов.
По итогу пока вот что получается:
Краска на шестернях немного потрепалась в ходе сборки, но мне всё равно нравится (видимо я помешался на жёлтом):
По покраске думаю ещё добавить 2 чёрные полосы, чтобы быстрее печатал)
На этом всё, спасибо, что дочитали мою не очень серьёзную статью до конца.
P.S. Моя гркппа в вк - https://vk.com/3daxe
Подробнее...
Категория «Природа»
Взлеты Топ 5
+344 |
353 |
ГОРОСКОП |
+342 |
418 |
glois-en101 |
+318 |
355 |
ALTAR-NIK |
+308 |
361 |
Кладезь информации! djrich.info |
+284 |
351 |
Петербуржец |
Падения Топ 5
-2 |
87 |
Обойдемся без болезней |
-4 |
8 |
SUPER ANI - Информационно-познавательный проект. |
-16 |
396 |
Чтобы выжить |
-17 |
2 |
Красное Море Дайвинг |
-18 |
295 |
Marina Pletneva |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.