|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера wow-optima.ru - Бесплатный сервер WoW Optima./Записи в блоге |
![]() |
wow-optima.ru - Бесплатный сервер WoW Optima.
Голосов: 1 Адрес блога: http://wow-optima.ru/ Добавлен: 2017-02-25 20:50:48 блограйдером wowoptima |
Предложения по игровой части сервера
2017-05-21 14:17:42 (читать в оригинале)Цитата: Axe | 21.05.2017, 12:11:37
...
Раз уж случилось так что у некоторых людей имеется переизбыток баджей...
Потому что какой-то способ вывода лишних баджей и золота, все таки должен присутствовать...



Так я об этом и написал в своем позапрошлом сообщении целую поэму, что такой способ уже существует - это обмен баджей по курсу 75 к 1


Ни для чего другого такой курс не приспособлен, только для того, чтобы обменять тысячи триумфа на лед по курсу 75:1, а потом обменять получившийся лед назад на триумф по курсу 1:1, и делать так до тех пор, пока эмблемы триумфа не закончатся (это произойдет довольно быстро - триумф после таких операций останется только в ощущениях. Ну, и несколько эмблемок останутся на память)
Подземелья / рейды, боссы.
2017-05-21 12:25:32 (читать в оригинале)Предложения по игровой части сервера
2017-05-21 12:11:37 (читать в оригинале)Цитата: Гарфильд | 21.05.2017, 11:22:23Цитата: Ветер | 21.05.2017, 10:22:26
Когда рисовки были со статами как в цлк 25гер и више началось нытье што они приносят дис баланс в игру.
потом им порезали статы. Терь опять нытье што они безполезные. Когда их вобще убрали с игры после того когда началось нытье што они приносят дисбаланс их убрали(но так как нехто несобирал пухи все остались без пух) и опять началось нытье.
В этом и состоит интеллектуальная работа: найти оптимальное решение, вписывающееся в концепцию сервера и удовлетворяющее большинство игроков. Слепо идти на поводу то у одних, то у других, а в результате ни тем, ни другим не угодить - это заведомо проигрышная тактика. Люди (и я в том числе) готовы согласиться с некоторыми компромиссами, если эти компромиссы разумны и оправданны, и при этом в целом ситуация удовлетворяет. Но если просто механически соединять противоречащие друг другу пожелания и устремления, без поиска единого общего, удовлетворяющего обе стороны, то в результате и получается ни то, ни се.
Отсюда и предложение вести конструктивный (плодотворный) диалог, чтобы выйти на общий знаменатель, который устроит всех. Только вот попыток этого не вижу. Часть идей, в которых был потенциал, были завернуты даже без объяснения причины, вместо того чтобы высказать причины отказать, тем самым вернув его на доработку. Говорю как человек, который в свое время занимался гейм дизайном. Опять же, есть достаточно много маунтов, в том числе и тех, что выдавались на офе, например, топ аренам 3х3 и 5х5, В принципе, официально их достать нельзя, многое множество маунтов, которые давались за посещения близзконов. В дроп можно вложить много чего, включая собственные нарабокти. В качестве боссов, лично я, и не однократно предлагал использовал модель ВБ (ворлд боссов) из легиона. Не имеющих ограничений по количеству игроков, но достаточно жирных. Отсюда предложение, Расставить несколько самописных боссов с совершенно разным дропом, и собираем абсолютно всех игроков с сервера на убийство вб. Дроп может раздаваться по той же модели, что и на официальном сервере. Голд 100%, если не выпал шмот. Шмот - 3%, 5% - маунт или пет. Идею завернули, вроде бы. Но с другой стороны, такой босс, мог бы подогреть интерес любителей пве контента, которые любят самостоятельно анализировать бой и составлять тактики, а не читать глупые туториалы из сети. И это далеко не единственное что я предлагал. Раз уж случилось так что у некоторых людей имеется переизбыток баджей, был вариант продажи шмота с привязкой к учетной записи. Не интересовался на сколько это осуществимо, но скажем гир 200 уровня можео было бы купить за триумф и отправить своему новому твину по почте. Потому что какой-то способ вывода лишних баджей и золота, все таки должен присутствовать. Даже не покупкой шмота, а универсальной валютой сервера, которая свободна может быть конвертирована. Слышал, что такая система была, но почему-то была завернута, по непонятным мне причинам.
Предложения по игровой части сервера
2017-05-21 11:22:23 (читать в оригинале)Цитата: Ветер | 21.05.2017, 10:22:26
Когда рисовки были со статами как в цлк 25гер и више началось нытье што они приносят дис баланс в игру.
потом им порезали статы. Терь опять нытье што они безполезные. Когда их вобще убрали с игры после того когда началось нытье што они приносят дисбаланс их убрали(но так как нехто несобирал пухи все остались без пух) и опять началось нытье.
В этом и состоит интеллектуальная работа: найти оптимальное решение, вписывающееся в концепцию сервера и удовлетворяющее большинство игроков. Слепо идти на поводу то у одних, то у других, а в результате ни тем, ни другим не угодить - это заведомо проигрышная тактика. Люди (и я в том числе) готовы согласиться с некоторыми компромиссами, если эти компромиссы разумны и оправданны, и при этом в целом ситуация удовлетворяет. Но если просто механически соединять противоречащие друг другу пожелания и устремления, без поиска единого общего, удовлетворяющего обе стороны, то в результате и получается ни то, ни се.
Предложения по игровой части сервера
2017-05-21 10:22:26 (читать в оригинале)Цитата: Гарфильд | 21.05.2017, 07:29:23Цитата: Axe | 20.05.2017, 23:19:48
...
Ярким примером является тот факт, как сказал Demn, что нынешние рисовки после дисбаланса не имеют смысла как и в фарм их...
Вы правы.
В игре полно всяких, самых разных, вещей: "серых" - ничего не добавляющих к характеристикам персонажа, "зеленых" - слегка увеличивающих характеристики персонажа, "синих" - чуть больше, чем "зеленые", увеличивающие характеристики персонажа, "фиолетовые" - еще больше увеличивающие характеристики персонажа, и "уникальные" - увеличивающие характеристики больше, чем все остальные предыдущие. И вот кто-то создает свою собственную, "рисованную" вещь со своими уникальными характеристиками. И теперь у других людей есть несколько вариантов, как сделать эту чью-то работу по создании уникального предмета бессмысленной и бесполезной, свести ее на нет (из зависти, или, может быть, из скверного характера):
1. Отредактировать характеристики вещи так, чтобы уничтожить ее уникальность, сделать ее ничем не отличающейся от других, уже существующих вещей. Смысл создания рисованной вещи сразу исчезает - для чего нужно создавать то, что ничем не отличается от уже существующего?
2. Сделать ее практически не доступной для получения. Потому что если вещь не доступна, то фактически она и не существует для игроков, как говорят в народе, видит око, да зуб не ймёт - нет смысла в предмете, если он не доступен для игроков.
Но когда это делают одни и те же люди - сначала создают уникальную вещь, а потом делают ее создание бессмысленным - это вызывает немалое удивление. По крайней мере, у меня.
Когда рисовки были со статами как в цлк 25гер и више началось нытье што они приносят дис баланс в игру.
потом им порезали статы. Терь опять нытье што они безполезные. Когда их вобще убрали с игры после того когда началось нытье што они приносят дисбаланс их убрали(но так как нехто несобирал пухи все остались без пух) и опять началось нытье.
Категория «Программисты»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+129 |
132 |
Bagdad |
|
+113 |
131 |
QoSyS |
|
+108 |
135 |
{dimaka} |
|
+97 |
143 |
Yaroslav Starovirets |
|
+77 |
137 |
ProgBook - книги и учебники по программированию |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
6 |
Robin_Bad |
|
-9 |
3 |
livenebo |
|
-11 |
43 |
Илья |
|
-15 |
4 |
V_exeR |
|
-16 |
2 |
Блог интернет-разработчика |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

