Сегодня 17 января, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
wow-optima.ru - Бесплатный сервер WoW Optima.
wow-optima.ru - Бесплатный сервер WoW Optima.
Голосов: 1
Адрес блога: http://wow-optima.ru/
Добавлен: 2017-02-25 20:50:48 блограйдером wowoptima
 

Предложения по игровой части сервера

2017-05-21 09:38:17 (читать в оригинале)

Цитата: Гарфильд | 21.05.2017, 07:29:23
Цитата: Axe | 20.05.2017, 23:19:48

...
Ярким примером является тот факт, как сказал Demn, что нынешние рисовки после дисбаланса не имеют смысла как и в фарм их...


Вы правы.

В игре полно всяких, самых разных, вещей: "серых" - ничего не добавляющих к характеристикам персонажа, "зеленых" - слегка увеличивающих характеристики персонажа, "синих" - чуть больше, чем "зеленые", увеличивающие характеристики персонажа, "фиолетовые" - еще больше увеличивающие характеристики персонажа, и "уникальные" - увеличивающие характеристики больше, чем все остальные предыдущие. И вот кто-то создает свою собственную, "рисованную" вещь со своими уникальными характеристиками. И теперь у других людей есть несколько вариантов, как сделать эту чью-то работу по создании уникального предмета бессмысленной и бесполезной, свести ее на нет (из зависти, или, может быть, из скверного характера):

1. Отредактировать характеристики вещи так, чтобы уничтожить ее уникальность, сделать ее ничем не отличающейся от других, уже существующих вещей. Смысл создания рисованной вещи сразу исчезает - для чего нужно создавать то, что ничем не отличается от уже существующего?
2. Сделать ее практически не доступной для получения. Потому что если вещь не доступна, то фактически она и не существует для игроков, как говорят в народе, видит око, да зуб не ймёт - нет смысла в предмете, если он не доступен для игроков.

Но когда это делают одни и те же люди - сначала создают уникальную вещь, а потом делают ее создание бессмысленным - это вызывает немалое удивление. По крайней мере, у меня.


Тут мне в принципе нечего добавить, если же текущие предметы не выдерживают критики в сравнении с 5 гер, то лич должен быть в 3-4 оаха слабее текущего его состояния, если этот лич убивается тяжелее чеи его оригинальный прототип из цлк, то и предметы по большому счету должны быть вкусней чем дроп с лича в цлк. Опять же, пруфом является смертокрыл. Дроп 222-го гира, только вот ни разу не видел чтобы его убивали и смысла нет. Тем более с учетом даже беглой оценки тактики. Хотя ради интереса я бы сходил, наверно.

Предложения по игровой части сервера

2017-05-21 07:29:23 (читать в оригинале)

Цитата: Axe | 20.05.2017, 23:19:48

...
Ярким примером является тот факт, как сказал Demn, что нынешние рисовки после дисбаланса не имеют смысла как и в фарм их...


Вы правы.

В игре полно всяких, самых разных, вещей: "серых" - ничего не добавляющих к характеристикам персонажа, "зеленых" - слегка увеличивающих характеристики персонажа, "синих" - чуть больше, чем "зеленые", увеличивающие характеристики персонажа, "фиолетовые" - еще больше увеличивающие характеристики персонажа, и "уникальные" - увеличивающие характеристики больше, чем все остальные предыдущие. И вот кто-то создает свою собственную, "рисованную" вещь со своими уникальными характеристиками. И теперь у других людей есть несколько вариантов, как сделать эту чью-то работу по создании уникального предмета бессмысленной и бесполезной, свести ее на нет (из зависти, или, может быть, из скверного характера):

1. Отредактировать характеристики вещи так, чтобы уничтожить ее уникальность, сделать ее ничем не отличающейся от других, уже существующих вещей. Смысл создания рисованной вещи сразу исчезает - для чего нужно создавать то, что ничем не отличается от уже существующего?
2. Сделать ее практически не доступной для получения. Потому что если вещь не доступна, то фактически она и не существует для игроков, как говорят в народе, видит око, да зуб не ймёт - нет смысла в предмете, если он не доступен для игроков.

Но когда это делают одни и те же люди - сначала создают уникальную вещь, а потом делают ее создание бессмысленным - это вызывает немалое удивление. По крайней мере, у меня.

Предложения по игровой части сервера

2017-05-21 00:22:47 (читать в оригинале)

Цитата: Axe | 20.05.2017, 23:19:48


Думаю что не стоит писать, кому хотели выписать поощрения, тем выписали.
О моем донате речь была в контексте "мы серверу, а сервер нам.". Другая политика приводит к узурпации и последующим оттокам играющих. Ребят, я может и заблуждаюсь в своих выводах, но мне кажется что построить диалог проще чем в кулуарах пересказывать друг другу о том что было и что стало, попутно отыскивая мало мальских виновников происходящего.
конструктивный в книжном варианте сего значения, т.е. - плодотворный. Иначе говоря, мы обсуждаем возможные варианты и в последствии приходим к консенсусу. И не важно что в руке после концерта или тяжелых будних дней. Ярким примером является тот факт, как сказал Demn, что нынешние рисовки после дисбаланса не имеют смысла как и в фарм их, спросил бы кто у нас, имеет ли смысл их резать, мы бы объяснили ситуацию и возможно они бы не были урезаны по всем фронтам, в таком случае конструктивный диалог имел бы место быть, ибо результатом являлась плодотворная работа совместных контингентов сервера: игроков и администрации. В противном случае, было потрачено время на урезание статов, урона и возможно чего-то еще, не могу судить, так как оригинальные легенды не видел, и все это привело к сизифову труду (бесплодной работе) нивелирующей легендарные предметы.


То есть, другими словами, "политика администрации непоследовательна и противоречива" и "построение конструктивного диалога нужно начинать с себя"? Я так и сказал!

Предложения по игровой части сервера

2017-05-20 23:19:48 (читать в оригинале)

Цитата: Гарфильд | 20.05.2017, 15:33:08
Цитата: Axe | 20.05.2017, 14:11:51

Нужен конструктивный диалог между администрацией и игроками. Только конструктивный и только всех сторон.


Согласен с Вами, с незначительными уточнениями:

- конструктивный диалог - это не форма и не содержание, это отношение к сказанному (написанному) и к сделанному. Если игроки будут конструктивно относиться к сделанному администрацией, а администрация будет конструктивно воспринимать замечания игроков, вот тогда и возникнет конструктивный диалог.

Легче, конечно, когда кто-то уже ведет себя конструктивно, потом просто присоединиться к нему со своей стороны. Но иногда такой возможности нет, и в этих случаях нужно начинать с себя, и постепенно привлекать к конструктивному диалогу вторую сторону.

- даже отработав не 12 часов, а всего лишь полутора-часовой концерт, и усевшись перед монитором не с бутылочкой пивка, а с рюмкой дорогущего коньяка, все равно портить себе настроение многочисленными вайпами на Профе неприятно. И тут даже дорогущий коньяк не спасет.


Думаю что не стоит писать, кому хотели выписать поощрения, тем выписали.
О моем донате речь была в контексте "мы серверу, а сервер нам.". Другая политика приводит к узурпации и последующим оттокам играющих. Ребят, я может и заблуждаюсь в своих выводах, но мне кажется что построить диалог проще чем в кулуарах пересказывать друг другу о том что было и что стало, попутно отыскивая мало мальских виновников происходящего.
конструктивный в книжном варианте сего значения, т.е. - плодотворный. Иначе говоря, мы обсуждаем возможные варианты и в последствии приходим к консенсусу. И не важно что в руке после концерта или тяжелых будних дней. Ярким примером является тот факт, как сказал Demn, что нынешние рисовки после дисбаланса не имеют смысла как и в фарм их, спросил бы кто у нас, имеет ли смысл их резать, мы бы объяснили ситуацию и возможно они бы не были урезаны по всем фронтам, в таком случае конструктивный диалог имел бы место быть, ибо результатом являлась плодотворная работа совместных контингентов сервера: игроков и администрации. В противном случае, было потрачено время на урезание статов, урона и возможно чего-то еще, не могу судить, так как оригинальные легенды не видел, и все это привело к сизифову труду (бесплодной работе) нивелирующей легендарные предметы.

Прочие баги

2017-05-20 22:09:37 (читать в оригинале)

Цитата: Benito | 20.05.2017, 17:32:47
Цитата: Эймер | 20.05.2017, 12:23:30
Собрал 5 подписей хартии гильдии, но нельзя зарегистрировать. Появляется сообщение: "У Вас недостаточно подписей".


10 должно быть.


На этом сервер должно быть достаточно 5.


Страницы: ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»
Изменения рейтинга
Категория «Музыка»
Взлеты Топ 5
+382
399
Follow_through
+328
331
שימותו הקנאים
+320
334
Tomas50
+317
357
krodico
+307
359
Ланин Сергей
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.