Сегодня 18 января, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Голосов: 1
Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/webdev/
Добавлен: 2008-06-12 19:52:21 блограйдером ZaiSL
 

Moff.js и модулированный Bootstrap

2015-11-16 23:13:30 (читать в оригинале)


Moff.js and Bootstrap

В предыдущей статье я писал о том, как фреймворк Moff.js может облегчить создание Mobile First страницы без использования CSS фреймворка.

Но на сегодняшний день большенство проектов используют какие либо CSS фреймворки и одним из таких фреймворков является Bootstrap. Смело можно утверждать, что Bootstrap является самым популярным Mobile First фреймворком.

Cамым большим недостатоком этого фреймворка является его размер. Даже минифицированная версия весит 154.9KB и это только CSS и JS файлы.

Зачастую разработчикам нужна только часть функционала, но подключают они весь фреймворк целиком. И поэтому пользователям мобильных устройств приходится загружать большой объем лишнего трафика. Решением этой проблемы было разделение фреймворка на группы из часто и не часто используемых модулей, которые удобно использовать в Mobile First подходе. Каждая из этих групп была вынесена в виде отдельного модуля в Moff. Читать дальше →

[Из песочницы] Как устроен Code Game Challenge

2015-11-16 12:49:16 (читать в оригинале)




Введение


Code Game Challenge (CGC) — формат соревнований, в котором игроки практикуются в написании игровых стратегий, определяющих поведение подконтрольных им юнитов в неком игровом мире. Этот вид соревнований — вечный завсегдатай более — менее крупных олимпиад по программированию.

В этой статье я опишу свое видение устройства систем, которые делают проведение этих соревнований возможным. Данные знания я получил при разработке подобного проекта, речь о котором пойдет во второй части статьи.
Читать дальше →

[Перевод] Викторина из 15 вопросов: хорошо ли вы знаете CSS

2015-11-16 02:37:59 (читать в оригинале)


Простые вопросы


Вопрос 1

Какой из приведённых вариантов не является допустимым значением свойства border-style?

  • dotted
  • inset
  • glazed
  • groove
  • solid


Ответ
glazed

image

Описано в разделе "4.2. Line Patterns: the ‘border-style’ properties" спецификации W3C CSS Backgrounds and Borders Module Level 3.


Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №185 (8 — 15 ноября 2015)

2015-11-16 00:05:58 (читать в оригинале)


Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

Агрегация и осведомленность

2015-11-14 19:39:52 (читать в оригинале)


Механизм агрегации объектов — одна из замечательных возможностей моего JavaScript-фреймворка jWidget, которой нет в большинстве других фреймворков. Хочу подробнее о ней рассказать, потому что она помогает с легкостью решать широкий спектр типичных задач, стоящих перед разработчиками клиентов веб-приложений по архитектуре Model-View. Будет мало картинок, зато много интересного кода.

Я кратко описал механизм агрегации объектов в разделе 1. Классы и объекты прошлой статьи. Статья вышла полтора года назад. С тех пор произошло 4 крупных обновления фреймворка, но философия сохранилась. С опытом, было создано несколько потрясающих паттернов структурирования кода на базе механизма агрегации, позволяющих значительно сократить объем кода и сделать его проще. Для начала, напомню, что это такое.

Читать дальше →


Страницы: ... 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Программисты»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.