|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные/Записи в блоге |
|
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Голосов: 1 Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/webdev/ Добавлен: 2008-06-12 19:52:21 блограйдером ZaiSL |
|
[Перевод] Богатый, разнообразный, свободный веб, который я так любил, за годы, проведенные мной в Иранской тюрьме просто умер. Почему никто не остановит это?
2015-07-24 14:36:21 (читать в оригинале)
Семь месяцев назад, сидя за столом на кухне в своей старенькой квартире, расположенной в оживленном районе Тегерана, я повторил то, что уже делал тысячи раз. Открыв ноутбук, я разместил очередную запись в своем блоге. Это была первая запись за последние шесть лет — мое сердце разрывалось.
Читать дальше →
Организация среды для совместной веб-разработки
2015-07-24 12:26:44 (читать в оригинале)Долгое время в отделе компании, где я работаю, различные проекты вели и разрабатывали разные люди. Но время шло, проекты росли, и многие проекты начали требовать участия в разработке команды. Как у нас это происходило — был тестовый сервер и локальная версия проекта у каждого разработчика. Когда кто либо вносил изменения он выкатывал их на тестовый сервер, но, регулярно происходила ситуация, когда один разработчик, затирал изменения другого. Так мы сделали свой первый шаг к «цивилизации» — развернули свой git сервер. Ситуация значительно улучшилась, но осталась большая проблема — конфиги. Сначала решали ее добавлением оных в .gitignor, но удобства это не добавляло. Плюс, когда новый человек подключался к проекту, ему приходилось брать дефолтные конфиги и настраивать их под свою среду (при этом не каждый тестер или тот же верстальщик может это адекватно сделать). Опять таки — вопросы с установленными модулями у каждого участника команды.
Читать дальше →
Создание игры на Blend4Web. Сцена и окружение
2015-07-24 10:52:18 (читать в оригинале)В наше время первопроходцем быть трудно, ибо совсем мало осталось областей деятельности для пытливого ума. «Эка, загнул», — скажете вы и, возможно, подумаете о скромности автора. Что ж, отрину философские, занудные тексты и начну повествование на нормальном языке.
Есть WebGL — универсальная технология для веб. Есть Blend4Web — платформа для работы с технологией WebGL. Есть документация и примеры работы с этой платформой, но совсем нет игр.
«Совсем?»
«Увы, совсем».
А может я плохо искал? Не знаю, но хочу положить конец этой несправедливости и создать Первую игру. Первую не для себя, ведь у меня уже есть три коммерческие игры на Unity. Первую на этом движке.
Я не буду особо распространяться по поводу выбора движка. Статьи на эту тему уже были написаны, а копья в словесной перепалке сломаны. Я просто начну делать и рассказывать о ходе работы.
Читать дальше →
Тэги: 3d-графикой, blend4web, blender, development, game, html5, open, source, webgl, анимацией, веб-разработка, игр, работа, разработка
Постоянная ссылка
Динамическое обновление времени постов на jQuery
2015-07-23 23:52:25 (читать в оригинале)Сегодня расскажу как динамически обновлять время у комментариев, постов и т.п. при помощи jQuery.
Читать дальше →
OData REST API — мелкие хитрости (часть 3)
2015-07-23 22:41:10 (читать в оригинале)Продолжаем серию постов об особенностях использования протокола OData (см. часть 1, часть 2 ).
Читать дальше →
Тэги: api, databoom, javascript, json, odata, rest, restful, блог, веб-разработка, компании, программирование
Постоянная ссылка
Категория «Музыканты»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+187 |
221 |
Yurenzo |
|
+178 |
226 |
FLL |
|
+170 |
187 |
rled |
|
+149 |
196 |
Elgrad.info - живой город - Соберемся вместе! |
|
+147 |
182 |
Vlad_Topalov |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-3 |
15 |
Nique |
|
-6 |
2 |
Евгений Гришковец |
|
-9 |
13 |
Мартышка_с_Алмазами |
|
-10 |
45 |
Детские советские композиторы |
|
-15 |
77 |
Indie Birdie Blog |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

