Сегодня 23 марта, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Hornet
Hornet
Голосов: 4
Адрес блога: http://a-lamtyugov.livejournal.com/
Добавлен: 2007-11-27 18:51:14 блограйдером Lurk
 

Уже несколько избитая тема

2015-03-26 20:10:29 (читать в оригинале)

Называется она "Причины популярности зомби-апокалипсиса".

Лично мне здесь интересно вот что. Причины называются разные, но когда я пытаюсь спроецировать их на себя и на свой неожиданный интерес к теме -- почему-то ничего не получается. Поясню.


"Мы любим зомби, потому что они похожи на людей, но не люди, а значит, их можно убивать, не сталкиваясь с психологическими барьерами -- а нам кого-нибудь убить хочется постоянно". Нет, не то. В своих любимых виртуальных мирах я кого только не убивал. И делал это одинаково равнодушно. Хоть террористы, хоть эльфы, хоть оперные певцы-педофилы, хоть кто угодно еще. Зомби из этого многоликого ряда решительно ничем не выделялись. А по идее, должны были, хотя бы совсем чуть-чуть -- даром, что виртуальные.

"Уничтожение зомби -- неосознанный протест против порядков общества потребления" (далее идет пояснение, каким образом тупые жрущие зомби это общество символизируют). Нет, тоже не то. Мало того, что я ничего не имею против общества потребления -- я еще и являюсь его частью. Может, и не самой тупой, но активно жрущей -- это уж точно. Причем пищу предпочитаю крайне нездоровую.

Вообще, если серьезно, я знаю лишь один фильм, где эта тема действительно красиво обыгрывалась. Я, разумеется, говорю про чудесную комедию Shaun of the Dead. У нас некоторые критиковали русский перевод названия -- "Зомби по имени Шон": как же так, как раз он-то там и не зомби? Нет, все правильно -- фильм как раз о том, что по своему стилю жизни Шон не слишком отличается от тупых ходячих упокойников.

В общем, не годится.

"Интерес к зомби-апокалипсису -- неосознанный протест против урбанизации жизни и общей скученности людей. Многие хотели бы оказаться на необитаемом острове или в хижине в лесу". Да ну. Во-первых, люди, которым действительно довелось пожить на необитаемом острове, заверят вас, что там приходится не лежать под пальмой, а ВЪЕБЫВАТЬ с утра до вечера. Как-то не прельщает. Во-вторых, я точно знаю, что хижина в лесу и мерцание свечи -- это не мое. Моя стихия -- московская квартира, электрический свет и, разумеется, скоростной интернет. Полагаю, я не один такой.

Есть и другие объяснения, просто я их не смог вспомнить с ходу. Если это захотите сделать вы -- комментарии как всегда открыты.

Одна мысль у меня, впрочем, есть. Хотя и в ней я не особо уверен.

Самое замечательное качество любых зомби заключается в том, что их не бывает. Это тянет за собой сразу несколько следствий.

1. Их можно придумать в точности такими, как нам хочется самим. Соответственно, и воображаемый зомби-апокалипсис в целом отлично поддается тонкой настройке. А давай, у нас зомби не могут лазать по вертикальным лестницам? А давай! Порядок, в The Walking Dead герои успешно спасаются от завывающей толпы, забираясь на крышу по пожарной лестнице (а вот попробуй провернуть такое в 7 Days to Die, ага). Удивительные приключения -- каждому на свой вкус. И все логично и непротиворечиво: противника можно полностью подогнать под свои предпочтения. Что-то вроде настроек сложности в компьютерной игре.

2. Суровых челябинских мужиков среди нас, прямо скажем, не слишком много. Я к таковым точно не отношусь. И насчет своих перспектив в случае даже не апокалипсиса, а просто большой катастрофы любого характера не особо обольщаюсь. Но зомби, как и было сказано, не бывает. Ситуация полностью вымышлена. То есть, если допустить, что они бывают, то точно так же можно и допустить, что ты в таком случае умеешь бить без промаха из дробовика, вообще не прикасаясь к нему руками. По-моему, это прекрасно.

3. Зомби -- они прикольные. Причем именно в силу своего несуществования. То есть, они едят живые мозги и все такое прочее, но это все как бы понарошку. Для сравнения приведу в пример террористов. Здесь подобный эффект отсутствует напрочь, поскольку террористы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО существуют и ДЕЙСТВИТЕЛЬНО вытворяют такое, от чего тошно становится. Соответственно, их прикольными не считает никто. И неудивительно.

Возможно, есть и другие "следствия несуществования". Опять-таки, милости просим в комментарии.

И планы вновь разлетелись вдребезги

2015-03-26 17:09:22 (читать в оригинале)

А все потому что вышло обновление Yet Another Zombie Defence. Я-то хотел бегло глянуть, чего там изменилось, после чего вернуться к "Зомбоиду" -- а в результате очень крепко залип. Как и положено.

Обновление небезынтересно. У героя появились способности, приобретаемые за опыт (правда, они, по моим первым наблюдениям, мало на что влияют, за исключением навыка подхватывать ништяки на расстоянии). Ну и к тому же из зомбаков начали выпадать всякие бонусы. Из каковых хотелось бы отметить "магнит", живо напоминающий умение телекинеза в старой Crimsonland.

Но основа осталась все той же. Примитивно, но черта с два оторвешься. Сейчас, наверное, опять туда полезу.

А вот тоже про игру

2015-03-25 16:13:26 (читать в оригинале)

Умиляет трогательное единство комментаторов и автора, рассуждающих о "кровавых деньгах" и "пиаре на крови". Здесь самое веселое в том, что если бы автор удосужился сходить по ссылке, которую сам и привел, то заметил бы, что на странице игры в двух местах -- сверху и снизу -- аршинными буквами написано: PLAY THIS GAME FOR FREE.

Несет ли игра антивоенный месседж? Трудно сказать, я сам в нее не играл (не знаю, стоит ли время тратить). Но судя по тому, что в ней "нельзя победить", а в конце партии выдается число погибших мирных жителей -- может, и впрямь несет.

И разумеется, как-то никто не подумал о том, сколько людей в мире вообще слова такого не слышали -- Донецк. И понятия не имеют, насколько там теперь все залито кровью. Если благодаря этой игре хотя бы пара человек станет более осведомленными, значит, игру уже делали не зря.

Там в комментариях кто-то еще заметил: что-то про башни-близнецы таких игр не делали.

Про башни -- да, не припомню таких. А вот про Колумбину -- было. Я сам эту вещь не видел, но рассказывают, что проект вышел небезынтересный. Как говорят, фокусировался он не на самом расстреле, а на изучении того, как формировались мотивы этих школьников, которые в конце концов и толкнули их на такой вполне безумный шаг.

Насколько я понимаю, тогда за эпатажем и скандалом авторы особо не гнались. Но скандал все равно начался. Не мог не начаться.

=================

Н-да. Вот не думал, что сделаю запись, сочетающую тэги "игры" и "украина".

Первые впечатления -- Project Zomboid

2015-03-25 12:36:45 (читать в оригинале)

...Каковые, как ни странно, оказались сугубо позитивными. Название у игры, прямо скажем, неважное, а визуальное решение (изометрия и спрайты) выглядит довольно архаично, причем игра совершенно не пытается привнести в видеоряд некий особый стиль (как, скажем, Don't Starve). Но играть все равно интересно.

Подход к игроку здесь весьма жесткий, из-за чего "Зомбоид" до некоторой степени напоминает The Long Dark. Здесь точно так же нельзя выиграть. В начале каждой партии по черному экрану идут титры: все кончено, человечество погибло... А вы умерли вот так -- и после этих слов игра начинается.

Нельзя сказать, что смерть поджидает вас совсем уж на каждом шагу. Но она абсолютно неумолима. "Зомбификация" от укуса, которая так легко исцелялась в 7 Days to Die здесь означает конец игры -- примерно двое суток, и вы помрете, а потом восстанете (это даже покажут). Опытные игроки советуют потратить эту пару суток на изучение областей карты, где вы раньше не были -- пригодится в следующей партии. Весело, короче.

В недостатки игры сейчас я могу записать лишь несколько неочевидный крафтинг, особенно в плане приготовления еды. Но может, тут просто привыкнуть надо.

Буду дальше разбираться.

Change of plans

2015-03-24 11:57:18 (читать в оригинале)

Вчера ночью в порядке обучения смотрел трансляции игры в State of Decay. По итогам принял решение пока что от нее воздержаться и заняться другой вещью, известной, как Project Zomboid.

А еще собирал карточки Guns of Icarus Online (они очень недорогие). Собрал все, выковал значок и тут -- бац -- вместе со значком выпал купон: скидка в 90% на Serious Sam HD.

Ну я взял, да и купил. Хоть посмотрю на старости лет, что это такое.


Страницы: ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.