Сегодня 23 марта, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Hornet
Hornet
Голосов: 4
Адрес блога: http://a-lamtyugov.livejournal.com/
Добавлен: 2007-11-27 18:51:14 блограйдером Lurk
 

Guns of Icarus Online, матерная запись

2015-02-24 21:51:15 (читать в оригинале)

Знаете, чем Guns of Icarus Online отличается от World of Tanks? Многим, наверное, -- скажете вы. И конечно же, будете правы. Но есть одно отличие, которое сильно бросается в глаза на фоне всех прочих. И обнаруживается оно сразу же. В первом же вашем бою. Максимум, во втором.


В первых боях World of Tanks чувствуешь себя полным, окончательным идиотом. Ибо сам хорошо видишь, насколько коряво действуешь. Решительно все валится у тебя из рук с фатальными последствиями. А от судорожных попыток как-то вырасти над собой все становится только хуже. Требуется время -- и немало времени -- прежде чем по итогам боя останешься собой хоть немного доволен.

По крайней мере, так было у меня.

В Guns of Icarus Online ситуация диаметрально противоположная. Именно твои собратья по экипажу кажутся терминальными, отмороженными долбоебами, которых вообще непонятно как пустили на борт такой славной вещи, как боевой стимпанковый дирижабль.

И самым главным разъебаем выглядит, конечно же, капитан.

Нет, все-таки это было нечто. Партия началась, противника пока не видно. Но обязательно надо тут же использовать пилотские баффы, которые хоть и усиливают характеристики корабля, но повреждают его агрегаты (а я, будучи бортинженером, бегаю, как ебанутый с разводным ключом по гондоле и все это чиню -- при том, повторюсь, что противника пока что вообще не наблюдается).

Потом враги все же появились. Тут я ничего не могу сказать -- с этого моменты работы у меня настолько прибавилось, что стало слегка не до наблюдений за боевым маневрированием и прочими вещами. Но дело кончилось тем, что нас сбили.

Что нужно делать уже после того, как таймер задержки респауна истек и можно возрождаться? Правильно, еще секунд сорок щелкать своим сраным капитанским клювом, наблюдая, как противник в твое отсутствие разбирается с твоим напарником. А потом все же отреспауниться, но точку респауна выбрать подальше, чтоб его уж точно успели добить.

(Вообще, немедленно кидаться на помощь своему вот при таком раскладе считается рискованным шагом. Если ошибешься в расчетах, то на помощь не успеешь, а радостные враги завалят вас одного за другим. Но здесь, во-первых, ситуация была другой, а во-вторых, терять все равно было уже особо нечего).

Ну и порядок -- проигрыш с сухим счетом, еби его мать.

Но игра хорошая. Там даже проигрывать весело.

И потом, неизвестно, как бы я сам выступил в капитанской должности.

Да что ж такое

2015-02-24 18:26:01 (читать в оригинале)

С утра непрерывно пью растворимый кофе. Кружку за кружкой. Не помню, сколько выпил. И остановиться не могу.

Пребываю в раздумьях

2015-02-24 12:18:46 (читать в оригинале)

Уже несколько человек заметили, что мне было бы неплохо завести себе каналы на YouTube и Twitch. Особенно на Twitch.

Сначала я эту идею не особо воспринял. В основном, потому что игроканалов и так хоть отбавляй. На YouTube царит просто-таки засилье всевозможной херни, из-за которой стало невозможно отыскать короткие ролики, ясно и четко объясняющие какие-то не до конца понятные элементы геймплея той или иной игры. Но каждый дятел непременно считает своим долгом пихнуть на портал аж получасовое видео, которое в большинстве случаев наглядно демонстрирует его собственный кретинизм. Это относится и к тому, что он делает в игре, и к тому, как он это комментирует.

Есть и еще один момент. Так называемые "видеообзоры". Я уже привык, что рецензию или превью все, кому не лень, называют "обзором" (тот, кому интересно настоящее значение этого слова, может узнать его хотя бы из Викисловаря). Тут та же история, что с реактивным гранатометом, который во всех FPS теперь называют не иначе, как "ракетница". Бороться бесполезно, остается только смириться.

Трудно передать всю степень той мерзости и убожества, которые обрушиваются на вас, стоит лишь запустить такой "обзор". Тупые шутки, визгливый хохот гиен и бубнеж под нос, изредка перемежающийся матерными воплями -- и все это в сочетании с полным неумением сказать хоть что-то по делу и с видеорядом, вообще не имеющим отношения к тому, что несет голос за кадром. В особо запущенных случаях видеоряд вообще взят из другой игры. Окончательно меня здесь добивает откровенно ублюдочное слово "обзорщик", которым себя и именуют авторы таких шедевров. Для меня оно еще более отвратительно, чем ныне, к счастью, забытое слово "игрожур".

Любопытно отметить, что вышесказанное в полной мере применимо и к работам их западных коллег. То есть, все это носит настолько всеобъемлющий характер, что поневоле задумываешься об объективности причин явления.

Поясню на примере. Как отмечал мой знакомый водитель, многие считают водителей маршруток феерической дрянью и человеческими очистками. За неповторимый стиль вождения. Но ровно до тех пор, пока сами не сядут за руль маршрутки и ВНЕЗАПНО не поймут, что там по-другому никак. То есть, вполне возможно, что занявшись созданием таких роликов, и ты начнешь завывать и нести всевозможную чушь, никуда не денешься. Просто потому что без этого нельзя. А мечты сделать что-то, хоть немного отличающееся в лучшую сторону, так мечтами и останутся.

От таких мыслей, естественно, лезть туда хочется еще меньше. Заниматься чем-то нелюбимым -- это одно. А вот делать то, что откровенно презираешь -- уже другое. Здесь нужны уже очень приличные деньги. В качестве хобби с символическим заработком подобное точно не прокатит.

Но похоже, заняться всем этим просто надо. Иначе дальше не продвинешься. А вот как именно -- я уже не знаю. Я пока что не видел ни одного ролика соответствующей тематики, посмотрев который, хотелось бы сделать так же, только немножко лучше.

Отдельный вопрос -- как позиционировать и раскручивать эти каналы (а раскручивать придется, ничего не поделаешь). И чтобы еще не встало в дикую копеечку. Тут у меня никаких идей нет вообще.

Одним словом, надо, но непонятно даже, с чего начинать. И насколько я прав в своих предварительных оценках.

Короче. Если у кого-то есть соответствующий опыт и желание им поделиться (или просто желание что-нибудь посоветовать на основе даже не опыта, а обычного здравого смысла) -- я вас с большим интересом выслушаю. Потому что у меня на данный момент идей пока что нет. А делать что-то надо, повторюсь в который раз.

Текущее

2015-02-23 19:15:28 (читать в оригинале)

1. Похоже, и с Salt я дал промашку. Никому-то она не нужна. А старался.

2. В Guns of Icarus Online, судя по всему, днем играть невозможно вообще. Когда на сервере всего сотня человек, замутить партию не получается. Видимо, только вечером. Или ночью.

3. А вот Planet Explorers, по впечатлениям первой пары часов игры, вещь очень даже ничего. Может, хоть с ней мне повезет.

4. И вообще. Похоже, началась у меня нехорошая полоса. Еще не черная, нет. Но темноватая такая. Всякие мелкие проблемы и неприятности аккумулируются.

Стрелковый и филологический вопрос

2015-02-23 13:19:38 (читать в оригинале)

А как все же правильно называть деталь револьвера -- "рама" или "рамка"? Встречал оба варианта.


Страницы: ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.