|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Hornet/Записи в блоге |
|
Hornet
Голосов: 4 Адрес блога: http://a-lamtyugov.livejournal.com/ Добавлен: 2007-11-27 18:51:14 блограйдером Lurk |
|
О восприятии
2014-12-21 15:37:25 (читать в оригинале)Любопытно наблюдать, насколько графическая информация имеет приоритет над текстовой. По крайней мере, у меня и по крайней мере вот в каком случае.
Время от времени я захожу в раздел статистики -- поглядеть, как там у меня дела и в частности, кто заглядывал в мой скромный бложик. Иногда сталкиваюсь с интересным феноменом.
Есть два пользователя. У одного из них я во френдах, он регулярно ко мне заглядывает (хотя и не слишком часто оставляет комментарии) и, насколько я могу судить, абсолютно разумен и адекватен.
Второй же ко мне не заходит, но я периодически встречаю его комментарии в чужих блогах и всяких сообществах. И вот он -- полный, конченый, космический мудак. В самом скверном смысле слова.
Объединяет же их двоих то, что у них абсолютно одинаковые юзерпики.
В результате, просматривая список гостей, временами я на какую-то долю секунды совсем слегка, но все же напрягаюсь: зачем это уебище ко мне заявлялось? Но тут же прочитываю юзернейм и успокаиваюсь -- нет, это было не уебище. Другими словами, идентификация пользователя по юзерпику имеет некий приоритет, хоть и небольшой.
Интересно, только ли у меня так.
Относительно срочное -- 7 Days to Die
2014-12-21 08:43:31 (читать в оригинале)Мои записи об этой игре пользуются известной популярностью. Хотя мне, как я уже и отмечал, не до конца понятно, откуда она все же берется. Так или иначе, факт остается фактом. А некоторые комментаторы пишут и такое: не играю, но как почитал -- даже самому захотелось.
Так вот. У нас на носу католическое Рождество. Что означает приличные скидки в Steam на всякое разное. Это относится и к 7 Days to Die, скидка на которую сейчас -- аж 50%. В абсолютных величинах это 224 рубля. Всего-то навсего. Товарищи из-за бугра же докладывают, что в Европах цена на нее сейчас составляет 11 евро. Насчет долларов ничего не знаю.
Причем время действия этой скидки заканчивается через 36 часов и 22 минуты.
Соответственно, если вам и впрямь захотелось сыграть в это дело, то лучше не тянуть.
В общем, приходи сам, а если приведешь с собой пятерых
И еще зарисовки -- 7 Days to Die
2014-12-20 19:40:55 (читать в оригинале)Один известный ЖЖ-пользователь сделал целую серию записей о вреде хатха-йоги. И когда я гляжу на эту картинку --

-- то понимаю, что он был совершенно прав. Действительно, дико вредная для здоровья вещь.
Если серьезно, то в игре вполне вменяемая рэгдолл-физика. Получив в упор заряд из дробовика, зомбак вполне естественно отлетает и шлепается. Но вот упав, действительно способен принимать довольно своеобразные позы.

В этом доме живут шершни. Шершни большие, размером в половину человека. Шершни строят соты. В этих сотах шершни собирают мед и расфасовывают его в маленькие стеклянные баночки. Каждый шершень носит у себя внутри одну такую баночку и если убить шершня и разрезать его, то ее можно найти.
Толку от меда, правда, не очень много. А скриншот это старый. Навезгейновский еще.

А вот это -- классическая бродячая орда. Правда, уже изрядно поредевшая. Поздновато я сообразил скриншот сделать.
В бродячих ордах любопытно то, что игра вовсе не респаунит их непосредственно вам на погибель. В данном случае, эти граждане дружно маршировали куда-то по своим делам и даже не особо глядели по сторонам. Веселье началось потому что именно я напал на них первым -- поскольку, оценив тактическую ситуацию, состав противника, а также свое оружие и боекомплект, решил, что вполне в состоянии перестрелять их всех, не подвергаясь при этом особому риску. Так оно и вышло. Часть орды, правда, попыталась зайти мне во фланг, но на такой мякине меня уже не проведешь.
Выигрышными оказались два фактора. Во-первых, я обнаружил их первым. (Иногда выходит наоборот и вот тогда от игры можно получить самые гнусные впечатления из возможных. Серьезно, после такого приключения отходишь где-то пару минут, даже если и останешься жив). Во-вторых, дело было днем. Ну, ночью вообще надо не разгуливать по окрестностям, а сидеть в форте
Такие дела. В следующем же выпуске я расскажу вам, как сделал нормальный дробовик из обреза. Сделать обрез-то из дробовика сможет кто хочешь, а вот попробуйте наоборот, ага. Лично мне это удалось.
Как кипятить воду в жестянке -- 7 Days to Die
2014-12-20 13:12:17 (читать в оригинале)Эта запись сделана по просьбе одного моего читателя и носит чисто прикладной характер. Если вы не играете сами, вероятно, вам будет не очень интересно.
Впрочем, до конца от всякой лирики и даже определенной морали я все равно не удержался.
В самом начале игры, в особенности, на рандомной карте, у вас может возникнуть серьезная проблема с питьевой водой. В нормальных условиях вода кипятится в кастрюле, а кастрюля может не попадаться до безобразия долго. В особенности, из-за того, что кастрюли, в массе своей, лежат в заброшенных домах, а именно там и наблюдается максимальная концентрация всякой неживой сволочи. И это при том, что из у брони у вас одни трусы, а то, что вы держите в руках оружием не назовешь даже с большой натяжкой.
А если выпить сырой воды из какого-нибудь озерка -- ого-го! Дизентерия! Первую стадию еще можно вылечить чаем из золотарника (а теперь еще и витаминами -- в конце концов, откуда вы возьмете чай, если ни питьевой воды, ни кастрюли как не было, так и нет). А вот вторая стадия заканчивается полной погибелью и лечится уже только антибиотиками.
В десятой, кажется, версии разработчики пошли нам, несчастным выживальщикам, навстречу и разрешили кипятить воду в пустых консервных банках. Такие банки очень легко находятся десятками где угодно и даже автоматически добавляются в инвентарь, если вы поедите консервов.
Как это делается. Здесь у нас четыре пустые жестянки и мы зачерпываем ими грязную воду в точности так же, как и стеклянными банками.

Жестянка с грязной водой выглядит в инвентаре вот так:

Делаем костер и в качестве кухонной утвари устанавливаем палку. После чего можем поставить на место исходного продукта жестянки с грязной водой. Вот так:

Видимо, предполагается, что мы прицепляем банку к палке и держим ее над огнем.
В общем, радостно все это кипятим. Тут все, как и со стеклянными банками. За исключением одного нюанса: жестянки с питьевой водой не складываются в стек. Видите, количество готовых жестянок на костре не указывается. Вы снимаете их по одной и укладываете каждую в отдельный слот инвентаря. Вот так -- вот они, четыре красавицы:

Другими словами, питьевая вода у вас будет, но способ этот довольно неудобный, а потому поиски кастрюли необходимо продолжать всеми силами.
И последнее. Будем помнить о ролевом отыгрыше, каковой украшает любую игру.
В нашем мире у врачей дизентерия считается более позорным заболеванием, чем, скажем, сифилис. В конце концов, жизнь -- штука сложная и внезапно намотать на винты может кто угодно. Но если ты никогда не моешь руки и постоянно тащишь в рот черт знает что -- кто ты, спрашивается, после этого?
А потому, употребляя в 7 Days to Die правильно приготовленные продукты и кипяченую воду, вы не только сберегаете себе виртуальное здоровье. Вы еще и наглядно демонстрируете, что способны оставаться человеком даже в условиях такого, простите, пиздеца, каковым безусловно является зомби-апокалипсис.
Как-то так.
Начнем по новой наш сюжет -- 7 Days to Die
2014-12-19 22:40:11 (читать в оригинале)
Вот это я. Не узнали, небось?В общем, начал новую партию. На рандомной карте. Чего раньше никогда не делал. Первые игровые часы, как и положено, получились весьма и весьма острыми, но все же грохнуть меня гадам не удалось ни разу. Ну, а потом все как-то наладилось -- раздобыл себе и пистолетик с патронами, и жратву с водой, и прочее. Одежду тоже раздобыл, ага.
Надо сказать, что рандомные карты куда интереснее Навезгейна. Во-первых, если верить игровой вики, они бесконечны. Я пока не очень понимаю, как это сделано. Можно предположить, что когда ты подходишь еа определенное расстояние к границе разведанной зоны, игра в режиме реального времени создает еще один кусок местности. Но, повторюсь, это не более, чем предположение.
А во-вторых, на рандомной карте запросто можно увидеть что-нибудь такое, чего в Навезгейне не встретишь и в страшном сне. К примеру, Лесной биом лишен полезных ископаемых. Здесь это правило тоже соблюдается. Но ВНЕЗАПНО их можно обнаружить не под, а над землей. Мне не привыкать рыть шахты, чтобы до них добраться, но вот строить для той же цели леса -- это что-то новенькое. (На этом скриншоте уголь с железом находятся на уровне земли, а вот чуть подальше действительно нужно забираться на несколько блоков вверх):

А вот здесь мы строим "убежище первой ночи":

А здесь наглядно показано, что бывает, если в десятой версии игры треснуть зомби горящим факелом. Срабатывает, правда, не всегда с первого раза. Но уж если сработает -- то все. Зомбак будет полыхать, пока не упадет:

Ну, а вот это -- мой новый вечерний вид с крыши. По-моему, очень мило.

Да, и о моем прикиде на заглавной картинке. Так уж вышло, что почти сразу, бегая в одних трусах, я нашел вещь под названием SWAT Helmet. Даже и не знал, что такие бывают; его параметры впечатляли до полного изумления. Было решительно невозможно мгновенно не нацепить его на голову. Ну, а сфотографироваться после такого -- это и вовсе святое.
Категория «Предметы»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+211 |
226 |
antonesku |
|
+191 |
281 |
Zoxx.ru - Блог Металлиста |
|
+187 |
200 |
Follow_through |
|
+172 |
216 |
Тихо дышит катЁнка... |
|
+170 |
192 |
Wisemen |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
3 |
CAPTAIN |
|
-5 |
5 |
navesele |
|
-19 |
4 |
Painter-boy |
|
-24 |
44 |
Science Of Drink |
|
-25 |
11 |
Karina_Barbie |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

