Сегодня 22 марта, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Hornet
Hornet
Голосов: 4
Адрес блога: http://a-lamtyugov.livejournal.com/
Добавлен: 2007-11-27 18:51:14 блограйдером Lurk
 

Улица без радости -- 7 Days to Die

2014-12-06 21:17:54 (читать в оригинале)

Наш сегодняшний выпуск новостей в основном будет посвящен событиям настолько же кровавым, насколько и фрустрирующим. Однако начнем мы его разговором на сугубо мирную тему. Поговорим о ВЕДРЕ.



Правильно, именно так и выглядит результат применения ведра по небольшому озерку. Как мы помним, в 7 Days to Die решительно весь мир создан из кубических блоков и вода не исключение. Впрочем, не волнуйтесь: где-то через секунду этот сюрреализм исчезнет. Вычерпать естественный водоем в игре вроде как нельзя.

Цель у меня была простой: наполнить водой небольшую яму, которую я выкопал в непосредственной близости от своего убежища. Если такое сделать, то банки из нее можно будет наполнять неограниченное количество раз, не бегая за водой бог знает куда.

Скажу сразу: мне это отлично удалось. Кстати сказать, раньше в игре можно было создать бассейн, заполненный сразу питьевой водой, но потом разработчики эту возможность убрали. И правильно сделали, на мой взгляд.

Окончательно решив водную проблему, я засобирался в Диэрсвилль -- тихий городок в самом центре карты. Меня там интересовали всякие книжки (скиллбуки и чертежи можно найти только в неповрежденных зданиях), а кроме того, я лелеял скромную мечту найти последнюю недостающую деталь для дробовика. А может, и дробовик целиком, такое тоже вполне возможно.

До места я добрался почти что без приключений. Но вот дальше начались скверные вещи.


Когда из дымки выплыли аккуратные домики Диэрсвилля, все началось вполне обыденно. Тихая улочка -- ну а мы, как обычно, сканируем окрестности. Ага, один, двое... о, вот и собачка бегает, дрянь поганая, тебя я грохну первой... так, трое, уже четверо... ну ладно. Арбалет к бою.

Такие замесы начинаются всегда с арбалета. Потом как-нибудь расскажу, почему именно.

Вот тут-то мерзость и началась. Довольно быстро стало ясно, что зомбаков совершенно не убывает, что с ними ни делай. Потом они меня заметили и контратаковали. Причем пара сволочей сумела зайти мне в тыл и очень больно стукнуть.



Обратите внимание на иконку с пронзенным сердцем в левом нижнем углу. Это очень нехороший дебафф -- кровотечение. Он опасен тем, что в горячке боя ты его запросто можешь не заметить. Но пока он активен, ты на удивление лихо теряешь здоровье. Снимать этот дебафф надо мгновенно, применяя бинты. Я его, к сожалению, заметил с опозданием.

Дело перешло к ближнему бою. Тут уже арбалет не годится; я перешел на пистолет. Был бы идеален дробовик, но дробовика у меня пока что нет. Впрочем, хедшот из пистолета тоже неплох.

Но зомбей, опять-таки, только прибавлялось. Стоило расстрелять одну волну, как ей на смену возникала следующая. Респаун шел быстро; временами было хорошо заметно, как эти сволочи вываливаются прямо из воздуха.

И в какой-то момент стало ясно, что придется отходить. Со здоровьем у меня уже были проблемы, пистолет "пожелтел", патроны заканчивались. Что ж, я смотался. К счастью, днем это несложно: зомби не могут тебя догнать, даже если ты идешь шагом.



А вот домой возвращаться пришлось уже с приключениями: пару раз меня ухитрились подстеречь одинокие зомбаки и чуть не прикончили окончательно. Отвратительно.

Ну ладно, нет худа без добра. С одной медсестры я успел снять довольно важную штучку -- beaker, мерный стакан. Абсолютно необходимая вещь для изготовления спирта и антибиотиков. А еще по дороге я очень удачно подстрелил оленя. Кстати сказать, в версии 10.2 охотиться стало просто неизмеримо легче.

Мораль? Налицо очень неприятный баг -- бесконечный респаун. Раньше его, что характерно, не было. Что делать? Временно отключить респаун вообще, благо игра это позволяет. Нехорошо, конечно, но ничего не поделаешь. И это, кстати, не единственный баг десятой версии.

Что ж, будем ждать, пока исправят.

Зоологическое

2014-12-05 19:31:50 (читать в оригинале)

Сегодняшняя дежурная тема в ЖЖ -- медведь и машинисты. А потому я дал себе труд совсем немного почитать про медведей, благо информации достаточно. В частности, про медведей-шатунов -- откуда они берутся и что из себя представляют. Нормальный медведь, как я узнал, залегает в спячку где-то в середине октября, соответственно, активный медведь в декабре -- однозначно шатун.

Ну что? Все пишут одно и то же: шатун -- это исключительно опасно. Подлежит немедленному уничтожению, поскольку на человека нападает мгновенно и без колебаний. Когда рядом бродит шатун, даже к сортиру из дома нельзя выходить без хорошего ружья. Если же ты патологический любитель дикой природы, можешь утешаться тем, что до весны ему в любом случае не дотянуть. Фактически, ты просто приносишь ему быструю смерть вместо медленной и очень мучительной.

Что же касается машинистов... Можете называть меня любыми словами, но при мысли о том, чем может обернуться визит такого медведя к любому жилью, возможно и я начал бы орать: "Дави его, дави!". Потому что шутки кончились.

А сейчас плавно перейдем к моей любимой теме. В числе прочего я прочитал и рассказ многим известного фотографа и натуралиста Игоря Шпиленка. Немного жутковато, надо сказать. С одной стороны, жалко этих бедняг, с другой -- хорошо понимаешь, что они-то тебя жалеть не станут.

Но отдельную ценность по приведенной ссылке имеют, конечно, комментарии. Многие из которых сводятся к сакраментальному "что же ты, сука, его не накормил?". Вот тут-то я лишний раз и убедился, насколько не ошибался, рассуждая о перспективных защитниках прав зомби. Мне там в комментариях процитировали Круза, но есть одно существенное расхожденьице. Круз писал о людях, которые таким образом зарабатывают себе денежку. Подлинный же правозащитник займется этим делом абсолютно за бесплатно. Просто в силу специфического вывиха головного мозга, ну или чем он там еще думает.

Как-то так. Кстати, уже проскочило сообщение, что медведь не пострадал. Tree-hugger'ы могут радоваться.

Письмо

2014-12-05 16:28:25 (читать в оригинале)

Все же не каждый день получаешь письма, начинающиеся со слов: "Уважаемый Мейсон Роберт".

Ну, а далее идет предложение опубликовать мою работу. За бесплатно.

Пришлось отвечать за мистера Мейсона и вообще вносить ясность. Что и было мною сделано в безупречно вежливом тоне.

Господи, ведь ясно же в самиздатовском профиле сказано, кто я такой. Так нет же.

Ночные литературные мысли

2014-12-05 06:55:19 (читать в оригинале)

Впрочем, скорее утренние. Шесть часов -- это ведь уже утро.

В общем, в отличном сообществе fantasy_proda обновление. Перловка получилась весьма нажористой; могу смело рекомендовать к ознакомлению.

В частности, там было такое:

В голове зазвучали слова Мастера: двуручный меч держат обеими руками.

Не стоит и говорить, что от такого авторского пассажа все присутствовавшие разразились гнусным хохотом. Я тоже похихикал, но потом задумался. Перед нами очень красивая иллюстрация того, зачем автору необходимо изучать фактический материал. В данном случае дело вот в чем.

Относительно чисто двуручных клинков существует определенный стереотип: это такая здоровущая дура, для владения которой достаточно навыков среднего дровосека, ну и большие мышцы, конечно (да, чуток утрирую). В какой-то мере я и сам так считал -- ровно до того момента, когда мне показали, как в действительности фехтуют классическим цвайхендером. Это была богатая и необычная техника; она очень интересно использовала огромную длину и массу клинка. Одним словом, я лишний раз убедился в правоте Олега Михайловича Хажинского, сказавшего: все больше, чем кажется.

Так вот, если бы автор в минимальной степени изучил предмет, то могло бы получиться красиво, интересно и познавательно. Но увы.

Там есть и еще один момент -- "зазвучали слова Мастера". И вот это -- проблема уже не автора, а литературы, как явления. С литературной точки зрения все отлично (сейчас не говорим, что это вообще-то затасканный штамп). Но с фактической точки зрения... Если вам приходилось спарринговать (неважно, в каком виде единоборств), вы знаете, что как раз в этот момент никаких связных мыслей у вас в голове просто нет. Вы действуете, не задумываясь -- там задумываться нельзя. Не говоря уже о том, чтобы слушать чьи-то голоса. Налицо противоречие -- и вот его уже не разрешить никак. Правильно говорят, что литература -- это правда в обертке из лжи.

Продолжая тему двуручных мечей, приведем еще цитату:

Воин в черном плаще воткнул оба меча в землю с двух сторон от себя и выхватил из складок своего плаща длинный двуручный меч с рунами эльфов на лезвии.

Все, естественно, опять заржали. Но и тут есть о чем подумать. Вот здесь перед нами очень нехоошие грабли, на которые наступали и действительно большие писатели. Стругацкие, например. (Хотя, разумеется, в их исполнении настолько дико это не выглядело). Вероятно, этот дефект лучше всех описал Марк Твен в своем эссе "Литературные грехи Фенимора Купера". Между прочим, для wannabe-писателей абсолютно обязательное чтение.

Впрочем, если уж честно, я и сам в свое время считал, что сочинять фэнтези -- это раз плюнуть. И ведь пытался. Слава богу, что результатов никто не видел.

С новыми силами

2014-12-04 12:29:06 (читать в оригинале)

После почти что месячного перерыва вернулся в 7 Days to Die. За это время вышла-таки новая версия, десятая, так что многое придется осваивать вновь. Чему дополнительно способствует и то обстоятельство, что игру пришлось начать сначала -- старые сэйвы работают некорректно.

Ну, я и начал. Новая база у меня теперь расположена в Хвойном биоме. Для карты Навезгейна не очень хорошее место, ну да ладно.



Тут можно обратить внимание на два момента. Возможно, вы заметите мертвые деревья на левом краю картинки. Как обычно, я разместился близ границы биома -- невдалеке уже начнается Сожженный Лес. Такое расположение уже начало приносить свои плоды. Второй же момент состоит в том, что сейчас я вооружен каменным топором -- одним из стартовых инструментов. Надо сказать, что в отличие от стартовых предметов во многих других играх, здесь каменный топор -- отличная штука и служить он вам будет довольно долго.

Но об этом уже в следующий раз.


Страницы: ... 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»
Изменения рейтинга
Категория «Стихи»
Взлеты Топ 5
+223
233
CAPTAIN
+196
256
Yurenzo
+185
193
Simple_Blogger
+171
263
Annelle
+166
246
Similis_Deo
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.