Сегодня 27 марта, пятница ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Hornet
Hornet
Голосов: 4
Адрес блога: http://a-lamtyugov.livejournal.com/
Добавлен: 2007-11-27 18:51:14 блограйдером Lurk
 

Жызнь с бородой

2015-11-15 20:10:02 (читать в оригинале)

Тут i_legal_alien замутил дискуссию: нужна ли мужЫку борода? Там уже восемь страниц комментариев; у меня сейчас просто нет времени их читать -- пора заканчивать работу по Elite: Dangerous и строчить финальный вердикт, а я сегодня за каким-то дьяволом дрых почти целый день. Но кое-что все же скажу.

Начну с банальности: женщины, которым нравится борода, находятся в явном меньшинстве. Даже если речь идет только о наблюдении за мужЫком с безопасного расстояния и тесные контакты не предполагаются.

Однако у бороды есть такое достоинство: ее можно долго отращивать, а потом ВНЕЗАПНО сбрить. Результат впечатляет всегда. Я бы уподобил такое действие выстрелу из какого-нибудь метательного орудия. Скажем, из катапульты. Впрочем, сойдет и арбалет. Ты долго и мучительно, обливаясь потом, натягиваешь тетиву или там скручиваешь сухожилия, а потом -- ТРРРРАХ! И врагам становится плохо.

Первый раз я проделал такое очень давно. В результате, девчонки на работе полдня вертелись вокруг меня и все повторяли, какой я стал приятный молодой человек.

Сейчас мой круг общения заметно изменился, но все равно: когда я внезапно и страшно сношу отросшую бороду, решительно все мои знакомые женщины говорят, что я помолодел лет на десять.

В моем возрасте от женщин такое всегда приятно слышать.

Овладевают

2015-11-15 08:59:18 (читать в оригинале)

С творчеством Антона Первушина я знаком слабо. Хотя у меня на полке и стоит его книга "Битва за звезды: космическое противостояние". Если кто не в курсе, то это произведение документальное, посвящено истории развития космического оружия в СССР и США.

А теперь он создает документальную литературу про зомби.

Хотя нет -- судя по ссылкам на ЛитРесе, он и раньше чего-то о них писал.

Тяжелый день - Elite: Dangerous

2015-11-13 14:20:10 (читать в оригинале)

Предыдущую часть, посвященную маленькому приключению контрабандиста, можно прочитать здесь.

Тяжелый день -- это вчерашний. Проблем возникло много.

Начнем с того, что меня пришили на охоте. Вот так я и узнал, что даже на "Кобре", при всех ее достоинствах, не стоит бросаться на всех подряд. А попутно выяснил, что автоматические турели, защищающие заднюю полусферу тяжелых истребителей, могут быть до безобразия эффективны.

А потом меня пришили и второй раз. И тоже на охоте. Потому что случайно заехал по своему -- он очень ловко проскочил у меня перед носом как раз в тот момент, когда я вел огонь.

В мире Elite: Dangerous всем глубоко по барабану, случайно ты попал в своего, или же намеренно. Награду за мою голову объявили мгновенно. Коллеги страшно обрадовались и тут же разнесли меня на куски. Из-за каких-то паршивых 400 кредитов. (Для сравнения, вместе мы за пару минут до этого разобрались с разбойничком, башку которого оценили в 125000 кредитов).

Причем награды за голову в игре гасятся очень сложным образом. Неважно, что меня уже угробили -- теперь эти 400 кредитов будут висеть над моим несчастным темечком еще неделю. Правда, в несколько завуалированной форме.

Пришлось эмигрировать в соседнюю звездную систему, от греха дальше.

ed13.jpg



На новом месте я решил заняться тем, что давно уже хотел попробовать -- шахтерское ремесло. И попробовал.

М-да. То ли я делаю что-то неправильно, то ли еще чего, но... Настолько сложной и малоприбыльной системы добычи полезных ископаемых я не видел вообще нигде. EVE Online и рядом не валялась. И даже в Space Engineers все было куда гуманней, даром, что там шахтерский кораблик надо было строить самому с нуля, а потом еще и не разломать его.

ed14.jpg

В общем, одно из двух: либо я с этим еще не разобрался, либо имею дело с каким-то запредельным извращением.

Однако к этому моменту ночь перевалила за полночь, наступила пятница, тринадцатое и дело потихоньку пошло на лад. Я ловко протащил восемь тонн рабов как раз туда, откуда смылся и это значительно компенсировало мои издержки. Потом, уже по заказу из новой системы, удачно поохотился на пиратов. Такие миссии дают двойную прибыль: и награда собственно за миссию, и награды за головы.

А сейчас я потихоньку начал разбираться, видимо, с самой сложной частью игры -- с политическими играми и влиянием. Если кто не в курсе, то в галактике друг с другом отважно сражается просто море всевозможных политических партий и фракций. Еще ни в одной игре поджанра "приватир-трейдер" я, кажется, ничего похожего не видел. Механизмы там очень сложные и, как я понял, никто не может с уверенностью сказать, что разобрался в них досконально. Вот, скажем, такой пример. Представитель какой-то фракции просит тебя оказать благотворительность -- отстегнуть немножко денежек. Если ты их и впрямь отстегнешь, то твоя репутация во фракции значительно усилится. Но влияние самой фракции на политической арене заметно ослабнет: из-за того, что они вынуждены побираться, их станут меньше воспринимать всерьез.

И там полно вот такого. Вообще, характерный момент Elite: Dangerous -- там масса вещей, которые вполне логичны, но при этом совершенно неочевидны.

Похоже, копать мне еще долго предстоит.

Усладите мне слух!

2015-11-11 12:11:04 (читать в оригинале)

Пока я попеременно играю то вот в это:

ed12.jpg

то в это:

fp2.jpg

-- расскажите мне, на что вообще похож Fallout 4 и хорош ли он.

Я знаю, многие из вас в него уже играют.

Хребты безумия

2015-11-08 13:11:42 (читать в оригинале)

Насмотревшись всякого разного, дозрел до того, чтобы перечитать Лавкрафта. За что и взялся, причем так фундаментально, что временно даже оставил E:D. Читаю внимательно, каждую фразу едва ли на зуб не пробую.

А не перечитывал я его довольно давно. И любопытно, как со временем меняется восприятие разных книг.

Давным-давно я считал, что Кинг -- это лучше, чем Лавкрафт. В прозе Кинга меня подкупали куда менее банальные сюжеты (хороший, четкий сюжет -- это для меня важно), бОльшая натуралистичность (это всегда в плюс) и наконец, большая убедительность страха, если можно так сказать. Там, где Лавкрафт просто повторяет слово "ужас", Кинг несколькими мазками обрисовывает обстановку, да так, что тебе и впрямь становится не по себе.

Но теперь-то я понимаю, в чем тут было дело. Лавкрафт слишком часто обращался к теме переживаний, описать которые невозможно в принципе. Для этого тупо не придуманы слова. Эти переживания можно лишь условно обозначить -- правильно, словом "ужас" -- и все, собственно.

Если у вас были один-два психоза с галлюцинациями, если вам регулярно снятся очень причудливые кошмары, если приступов беспричинной тревоги у вас было без счета, ну, а про различные депрессивные состояния нечего и говорить -- вот тогда вы начнете ДЕЙСТВИТЕЛЬНО понимать, о чем вообще писал Лавкрафт.

Не раньше.


Страницы: ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.