|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Total War/Записи в блоге |
Руководство по игре Napoleon: Total War
2010-03-15 00:16:59 (читать в оригинале)
Прежде всего можно сказать, что Napoleon: Total War производит впечатление весьма продуманной и хорошо сбалансированной игры. Если бы не скромные масштабы игры и скромная значимость решений, которые можно принять в процессе кампании, то можно смело утверждать, что это лучшая игра в серии Total War.В данный момент по Napoleon: Total War возникает гораздо меньше вопросов, чем в своё время по Empire: Total War, так как игра в большинстве аспектов похожа Empire. Если вы не нашли ответов на ваши вопросы в этом руководстве, то почитайте раздел о ETW.
Re: Руководство по игре Napoleon Total War
Total War: История человечества есть история тотальной войны.
2010-01-23 17:29:58 (читать в оригинале)Издательский дом "Эпоха Крестоносцев" (ИДЭК) совместно с порталом СиЧъ приступили к разработке исторического раздела на сайте Total WarS. Раздел будет включать в себя статьи по следующим категориям:
- Античность
Древний мир. Рим и Карфаген, Персия и Эллада. Время, когда солнце было богом.
- Средние века
Средневековье не было "темным"! Эпоха готических соборов, венецианских карнавалов и блистательных труверов. Время турниров, жестоких битв и рыцарей-королей.
- Крестовые походы
Эпоха крестоносцев - время, когда Запад и Восток сошлись в беспрерывной жестокой схватке. Кем они были, воины, давшие крестоносный обет? Рыцарями без страха и упрека, несущими свет истины на кончике копья, или же алчными беспощадными варварами? Кем были их враги, "неверными" сарацинами или же блистательными философами, поэтами и учеными? Так или иначе, отголоски тех ярких событий мы ощущаем и по сей день.
- Новое время
Столетняя война, Тридцатилетняя война, Семилетняя война. Гугенотские войны и войны за независимость. Наполеоновские и казацкие войны. Время, когда карты Старого и Нового света перекраивали огнем и мечом.
- Наше время
На долю двадцатого века досталось две мировых войны и ушел в историю. Что несет нам миллениум, новая эпоха, которая формируется прямо у нас на глазах?
- Загадки и тайны истории
Если бы прошлое не хранило в себе столько тайн, то их, несомненно, следовало бы придумать...
DarthMod Empire Commander Edition
2009-09-06 16:42:12 (читать в оригинале)DarthMod Empire Commander Edition 2.9
Совместим с последним патчем 1.3
Мод исправляет многие недостатки оригинальной игры. Рассмотрим по пунктам, что именно изменено:
Луки и метательные топоры + Повреждения сбалансированы реалистично; рукопашная схватка немного увеличена; скорость выше, чем у других пеших отрядов. Но они все еще не могут обрести победу легко, потому что общая дальность выстрела мушкета увеличена и индейцы теряют слишком много людей, благодаря, новой эффективностью мушкета от Darth'a.
2. У строя каре был баг (солдаты не стреляли должным образом).
Похоже как это исправили, благодаря большей сплочённость солдат.
3. Корабли слишком прочные (некоторые полностью с пробитым корпусом и не тонут).
Мощность корпуса судов сбалансировали лучше. Сейчас критические хиты играют большую роль и меньшие суда могут сыграть большую роль в сражении, используя их преимущества в скорости и маневренности.
4. Индийские отряды (и в общем все нерегулярные войска) действуют слишком связно (прим.перев. - ровный строй, как у линейной пехоты).
Теперь у них не идеальный строй.
5. Государства какие-то пассивные на нормальной сложности и не часто нападают (кроме как военно-морским флотом).
Теперь все сильно изменилось. AI использует довольно много новых приоритетов, добавленных мною. Он будет поддерживать союзника при нападении, стараться захватить обратно потерянную провинцию любой ценой, укреплять города и форты, охраняют границы, вести войны, набеги, блокады… стало более оживленно на нормальной сложности, и я хотел бы, чтобы кто-нибудь проверил это же только на трудной сложности.
6. AI не использует морской десант.
Я не испытывал еще, но моя цель была улучшить его.
7. AI отказывает разумным предложениям игрока.
Это должно сильно измениться из-за больших приоритетов в военной силе. И так могущественное государство может теперь легче угрожать другим.
8. Несколько незначительных государств, особенно Курляндия, всегда нападают на игрока. Aradiel
9. Протектораты объявляют войну сами. Aradiel
10. AI собирает армии в городах и не отвечает должным образом на вторжения.
AI будет все еще охранять столицы, но будет делать вылазку при возможности, защищаться или если AI решит, что не сможет выиграть сражение, то он останется в городе и будет использовать милицию.
Для слабых компьютеров есть облегчённая версия мода (Lite) в которой нет графики и озвучки - исправлениям подверглись только скрипты.
Подробное описание и скриншоты
Скачать DarthMod Empire
Mount & Blade: Огнём и мечом
2009-09-05 00:02:18 (читать в оригинале)Из особенностей проекта:
-огнестрельное оружие, дополняющее уникальную боевую систему Mount & Blade;
- насыщенный событиями сюжет с несколькими альтернативными концовками;
-возможность стать правителем некоторых фракций;
- новые системы штурма крепостей и найма воинов;
- полностью переработанные войска, игровая карта и архитектура.
Первый видеоролик, демонстрирующий игровой процесс «Mount & Blade. Огнём и мечом»:
Napoleon: Total War
2009-08-20 18:25:03 (читать в оригинале)
На проходящей Игровой Конференции в Германии компания The Creative Assembly официально представила новую игру из линейки Total War.
Керан Бригден - Менеджер по связям с общественностью компании The Creative Assembly в эксклюзивном интервью рассказал о новом проекте.
Вот перевод этого интервью:Сегодня мы находимся здесь, на игровой конференции в Кёльне (Германия) чтобы представить Вам Napoleon: Total War – самую последнюю игру из серии Total War. Эта игра посвящена Наполеону Бонапарту и его империи. Эта игра представляет собой усовершенствованную Empire: Total War.
Полный текст на Total WarS
Creative Assembly в очередной раз удивляет. Вместо выпуска аддона к Империи нам предлагают новую полноценную игру... Игра поступит в продажу в феврале 2010. Практически ровно через год после релиза Empire.
Видимо, после крайне неудачного старта предыдущей игры (патчи и багфиксы идут сплошным потоком) СА хочет немного оправдаться перед поклонниками серии. Хотя, с другой стороны - не является ли это очередным способом поправить финансовое положение компании SEGA? Ведь основную вину за "сырую" ETW следует возложить именно на Сегу с её маркетинговыми ходами. Креативщиков просто заставили выпустить недоделанный продукт, только по той причине, что "ситуация на рынке компьютерных игр является оптимальной для релиза Empire Total War" (цитата из интервью с представителем SEGA). Всё-таки плохо, когда разработчиками руководят экономисты.
|
| ||
|
+148 |
209 |
Relazioni |
|
+137 |
188 |
МухО_о |
|
+131 |
141 |
allf |
|
+125 |
186 |
RouxAngel |
|
+123 |
142 |
kalininskiy |
|
| ||
|
-1 |
4 |
nightwishenka |
|
-3 |
2 |
tya-tyan_S |
|
-3 |
129 |
Клуб антиквариев и коллекционеров |
|
-6 |
3 |
antiqvar |
|
-8 |
11 |
ITDalee |
Загрузка...
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
