Сегодня 20 апреля, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Total War
Total War
Голосов: 2
Адрес блога: http://totalwars.livejournal.com/
Добавлен: 2009-01-11 18:10:18
 

Руководство по игре Napoleon: Total War

2010-03-15 00:16:59 (читать в оригинале)

napoleon total warПрежде всего можно сказать, что Napoleon: Total War производит впечатление весьма продуманной и хорошо сбалансированной игры. Если бы не скромные масштабы игры и скромная значимость решений, которые можно принять в процессе кампании, то можно смело утверждать, что это лучшая игра в серии Total War.
В данный момент по Napoleon: Total War возникает гораздо меньше вопросов, чем в своё время по Empire: Total War, так как игра в большинстве аспектов похожа Empire. Если вы не нашли ответов на ваши вопросы в этом руководстве, то почитайте раздел о ETW.

Re:  Руководство по игре Napoleon Total War

Total War: История человечества есть история тотальной войны.

2010-01-23 17:29:58 (читать в оригинале)

Издательский дом "Эпоха Крестоносцев" (ИДЭК) совместно с порталом СиЧъ приступили к разработке исторического раздела на сайте Total WarS. Раздел будет включать в себя статьи по следующим категориям:
  • Античность 

    Древний мир.  Рим и Карфаген, Персия и Эллада. Время, когда солнце было богом.

  • Средние века  

    Средневековье не было "темным"!  Эпоха готических соборов, венецианских карнавалов и блистательных труверов. Время турниров, жестоких битв и рыцарей-королей.

  • Крестовые походы  

    Эпоха крестоносцев - время, когда Запад и Восток сошлись в беспрерывной жестокой схватке. Кем они были,  воины, давшие крестоносный обет? Рыцарями без страха и упрека, несущими свет истины на кончике копья, или же алчными беспощадными варварами? Кем были их враги, "неверными" сарацинами или же блистательными философами, поэтами и учеными? Так или иначе, отголоски тех ярких событий мы ощущаем и по сей день. 

  • Новое время 

    Столетняя война, Тридцатилетняя война, Семилетняя война. Гугенотские войны и войны за независимость. Наполеоновские и казацкие войны. Время, когда карты  Старого и Нового света перекраивали огнем и мечом.  

  • Наше время  

    На долю двадцатого века досталось две мировых войны и ушел в историю. Что несет нам миллениум, новая эпоха, которая формируется прямо у нас на глазах?

  • Загадки и тайны истории 

    Если бы прошлое не хранило в себе столько тайн, то их, несомненно, следовало бы придумать...



DarthMod Empire Commander Edition

2009-09-06 16:42:12 (читать в оригинале)

DarthMod Empire Commander Edition 2.9
Совместим с последним патчем 1.3


Мод исправляет многие недостатки оригинальной игры. Рассмотрим по пунктам, что именно изменено:

1. Индейцы (Коренные американцы) имели дисбаланс (рукопашная схватка - слабая+метательный снаряд - сильный).
Луки и метательные топоры + Повреждения сбалансированы реалистично; рукопашная схватка немного увеличена; скорость выше, чем у других пеших отрядов. Но они все еще не могут обрести победу легко, потому что общая дальность выстрела мушкета увеличена и индейцы теряют слишком много людей, благодаря, новой эффективностью мушкета от Darth'a.
2. У строя каре был баг (солдаты не стреляли должным образом).
Похоже как это исправили, благодаря большей сплочённость солдат.
3. Корабли слишком прочные (некоторые полностью с пробитым корпусом и не тонут).
Мощность корпуса судов сбалансировали лучше. Сейчас критические хиты играют большую роль и меньшие суда могут сыграть большую роль в сражении, используя их преимущества в скорости и маневренности.
4. Индийские отряды (и в общем все нерегулярные войска) действуют слишком связно (прим.перев. - ровный строй, как у линейной пехоты).
Теперь у них не идеальный строй.
5. Государства какие-то пассивные на нормальной сложности и не часто нападают (кроме как военно-морским флотом).
Теперь все сильно изменилось. AI использует довольно много новых приоритетов, добавленных мною. Он будет поддерживать союзника при нападении, стараться захватить обратно потерянную провинцию любой ценой, укреплять города и форты, охраняют границы, вести войны, набеги, блокады… стало более оживленно на нормальной сложности, и я хотел бы, чтобы кто-нибудь проверил это же только на трудной сложности.
6. AI не использует морской десант.
Я не испытывал еще, но моя цель была улучшить его.
7. AI отказывает разумным предложениям игрока.
Это должно сильно измениться из-за больших приоритетов в военной силе. И так могущественное государство может теперь легче угрожать другим.
8. Несколько незначительных государств, особенно Курляндия, всегда нападают на игрока. Aradiel
9. Протектораты объявляют войну сами. Aradiel
10. AI собирает армии в городах и не отвечает должным образом на вторжения.
AI будет все еще охранять столицы, но будет делать вылазку при возможности, защищаться или если AI решит, что не сможет выиграть сражение, то он останется в городе и будет использовать милицию.

Для слабых компьютеров есть облегчённая версия мода (Lite) в которой нет графики и озвучки - исправлениям подверглись только скрипты.

Подробное описание и скриншоты

Скачать DarthMod Empire


Mount & Blade: Огнём и мечом

2009-09-05 00:02:18 (читать в оригинале)

Из особенностей проекта:

-огнестрельное оружие, дополняющее уникальную боевую систему Mount & Blade;
- насыщенный событиями сюжет с несколькими альтернативными концовками;
-возможность стать правителем некоторых фракций;
- новые системы штурма крепостей и найма воинов;
- полностью переработанные войска, игровая карта и архитектура.

Первый видеоролик, демонстрирующий игровой процесс «Mount & Blade. Огнём и мечом»:

 

Подробнее можно посмотреть тут
 

 



Napoleon: Total War

2009-08-20 18:25:03 (читать в оригинале)

На проходящей Игровой Конференции в Германии компания The Creative Assembly официально представила новую игру из линейки Total War.

Керан Бригден - Менеджер по связям с общественностью компании The Creative Assembly в эксклюзивном интервью рассказал о новом проекте.

Вот перевод этого интервью:
Сегодня мы находимся здесь, на игровой конференции в Кёльне (Германия) чтобы представить Вам Napoleon: Total War – самую последнюю игру из серии Total War. Эта игра посвящена Наполеону Бонапарту и его империи. Эта игра представляет собой усовершенствованную Empire: Total War.
Полный текст на Total WarS

Creative Assembly в очередной раз удивляет. Вместо выпуска аддона к Империи нам предлагают новую полноценную игру... Игра поступит в продажу в феврале 2010. Практически ровно через год после релиза Empire.
Видимо, после крайне неудачного старта предыдущей игры (патчи и багфиксы идут сплошным потоком) СА хочет немного оправдаться перед поклонниками серии. Хотя, с другой стороны - не является ли это очередным способом поправить финансовое положение компании SEGA? Ведь основную вину за "сырую" ETW следует возложить именно на Сегу с её маркетинговыми ходами. Креативщиков просто заставили выпустить недоделанный продукт, только по той причине, что "ситуация на рынке компьютерных игр является оптимальной для релиза Empire Total War" (цитата из интервью с представителем SEGA). Всё-таки плохо, когда разработчиками руководят экономисты.





Страницы: 1 2 3 4 5 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Живопись»
Взлеты Топ 5
+148
209
Relazioni
+137
188
МухО_о
+131
141
allf
+125
186
RouxAngel
+123
142
kalininskiy
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.