2012-07-28 15:15:00
После создания хорошей модели и наложения на нее материла, остается еще один штрих для придания ...
+ развернуть текстсохранённая копия
После создания хорошей модели и наложения на нее материла, остается еще один штрих для придания трехмерной модели реалистичного внешнего вида, а именно – наложение текстур. Текстуры – графические слои, которые накладываются на материал. С помощью текстур трехмерные объекты становятся похожими на объекты из реального мира. Рассмотрим основные способы наложения текстур на объект в Blender. [...]