И так, начну с наболевшей для меня темы – расчет урона в окне Детали, а так же то, насколько он правдив. Так вот, то, что пишется в том окошке зачастую БРЕД! Приблизительно к концу Найтмара, вы это и сами поймете. … Continue reading
→
Не особо заморачиваясь на задротстве и каче круглые сутки напролет, я постепенно подбираюсь к Инферно в Diablo 3. Как я уже говорил, я играю за Wizard (визарда, мага, сорку)… Причем, я специально брал мага девушку, так как парень, слишком уж … Continue reading
→
Как это не странно, но в диабло тоже есть гонка прогресса. Есть даже ачивы на фест килл. Так вот, группа задротов Method таки смогла одолеть Диабло на сложности инферно. С чем их и поздравим!
Разумеется, у фесткиллеров все было не как у людей. После взятия 60 уровней треш они не убивали вообще, все элитные паки тоже пропускались, а убивалось только то, что надо было убить по квестам. А сам Диабло был убит только благодаря возможности воскрешения одного игрока другим. Однако для фесткиллов использование сомнительных механик всегда считалось нормой, а победителей не судят.

Прошло 4 дня, и я только-только покорил нормал в софткоре. Когда я убил диабло с первого пула, я был невероятно горд собой! Но когда я услыхал про эту новость, вся моя гордость куда-то улетучилась.
В общем, задроты уже взяли 60 уровень на хардкоре! И это не китайцы, не корейцы, а русские! Если быть конкретнее, то 60 уровень первым взял варвар под ником pipS. Вместе с ним в этом историческом акте напрасной траты времени участвовали GG.Miker (монах), GG.dian (сорка) и n!faculty|sokol (колдун).
Напомню, что на хардкоре персонаж умирает только один раз. Навсегда. Именно по этой причине колдун n!faculty|sokol выбыл на 52 уровне. Следующие 8 уровней команда брала втроем.
Впрочем, гонка еще не окончена. Впереди взятие сложности инферно. Будем наедятся, у них все получится.