Плакат (2011 год), размещенный на Малой Грузинской недалеко от Московского зоопарка. Обратите внимание на здание на заднем плане. Очень напоминает Капитолий. Весь объятый пламенем.
А вот источник - кадр из World in Conflict, компьютерной игра в жанре стратегии.
А вот, историческая фотография Джо Розенталя (23 февраля 1945 г.) "Американские морские пехотинцы поднимают флаг над Иводзимой" - получила Пулитцеровскую премию.
Но самое интересное, это комментарий в ЖЖ-сообществе ljfun:
Разработчики Medal of Honor: Warfighter на официальном сайте обещали, что "В течение следующих восьми месяцев мы будет знакомить вас с подробностями о разработке игры Warfighter, а также рассказывать о том, чем все эти полтора года занималась студия Danger Close, чтобы повторить свой невероятный успех 2010-го года."
Первая и самая главная особенность этой игры от тругих шутеров, то что при разработки игры про бойцов первого ранга они брали интервью у настоящих элитных бойцов. Danger Close уверяют, что "Игрокам снова придется почувствовать себя в образе самых профессиональных солдат наших дней. Но на этот раз все будет гораздо глобальнее." В 2010 году разработчики общались со спецподразделениями в Афганистане. Они узнали множество интересного, о том, как солдаты адаптировались перед началом крупной операции для достижения максимального успеха в ней. В общем уроверь реализма в игре должен быть вне всяких ожиданий.
Теперь не много о сюжете. За основу игры взяты реальные события, происходившие на войне, подкрепленными интересными историями и советами от самых опытным бойцов, учавстовавших в этих сражениях. Основной идеей игры является борьба с терроризмом. Главный герой - боец первого ранга ВМС США, вернувшись с войны, обнаруживает, что его семья распалась. Он пытаясь по крупицам собрать то, что осталось от брака и тут Причер осознает — он сражался и будет сражаться ради своей семьи.