Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная / Главные темы / Тэг «opencl»
*BSD / Linux 3D-игры бегут под FreeBSD быстрее, чем под Ubuntu 2011-09-09 15:32:59
Удивительный результат показали сравнительные тесты производительности Ubuntu Linux 11.04 и « ...
+ развернуть текст сохранённая копия
Удивительный результат показали сравнительные тесты производительности Ubuntu Linux 11.04 и «эмулятора» FreeBSD Linux ABI на PC-BSD 8.2 (это версия FreeBSD для настольных компьютеров). Оказалось, что оригинальные Linux OpenGL-игры показывают лучшую производительность под FreeBSD, чем в родном Linux-окружении.
На первый взгляд, это противоречит здравому смыслу, ведь дополнительный уровень абстракции вроде бы должен понижать скорость исполнения кода. Но дело в том, что FreeBSD Linux ABI — это не виртуальная машина и не эмулятор в традиционном смысле, а среда для нативного исполнения Linux-библиотек.
Читать дальше →
Тэги: abi, freebsd, heaven, linux, opengl, pc-bsd, unigine
Высокая производительность / OpenCL: мы дождались — версия 1.1 от nVidia, а что нового? 2011-08-05 08:00:25
... представила новую версию OpenCL 1.1 и ... CUDA 4, а OpenCL'а все не ... пре-релиз версию OpenCL, т.е. ...
+ развернуть текст сохранённая копия
Немного истории или обещанного три года ждут
Чуть больше года назад Khronos Group представила новую версию OpenCL 1.1 и nVidia сразу похвасталась тем, что у нее уже готов пре-релиз драйвер с поддержкой нового стандарта. Все бы хорошо, да только пре-релиз — это не рабочий инструмент (тут и в официальных драйверах багов хватает, а в тестовой версии уж подавно), поэтому разработчики честно ждали релиза новой версии. Вышла CUDA 4, а OpenCL'а все не было и не было. Причем из новой версии драйверов исключили даже пре-релиз версию OpenCL, т.е. приходилось выбирать между старый драйвер с CUDA 3 + OpenCL 1.1 или новый драйвер с CUDA 4 + OpenCL 1.0. Но сегодня свершилось! Разработчикам пришло письмо о том, что финальная версия уже доступна в официальных драйверах 280.13, правда пока что бета версии, но это не надолго.
Итак, я решил вспомнить о том, что же там такого нового и хорошего в новой версии, поделиться комментариями о том зачем та или иная функция может понадобится и есть ли подводные камни о которых надо знать.
Читать дальше →
Тэги: 1.1, changelog, gpgpu, gpu, high, opencl, performance
Высокая производительность / [Из песочницы] Использование GPGPU для сжатия данных (Часть I) 2011-07-15 15:50:39
... также известный фреймворк OpenCL. На хабре уже ...
+ развернуть текст сохранённая копия
Здравствуй, уважаемое хабра-сообщество.
Многие, наверное, уже слышали о вычислениях на GPGPU(видеокартах), на текущий момент существует много реализаций этой техники программирования. Мы остановимся на двух из них — это небезызвестная CUDA от компании Nvidia, и я думаю чуть менее популярный, но также известный фреймворк OpenCL. На хабре уже есть достаточное количество статей, в которых описан основной принцип работы этих технологий, поэтому мы не будем заострять на этом внимание. В статье я хочу поделиться результатами, полученными при использовании GPGPU в сравнении с CPU для сжатия данных.
Читать дальше →
Тэги: cuda, gpgpu, opencl, сжатие
Браузеры / [Перевод] WebCL показал первые демки 2011-07-07 01:09:44
... который внедряет обработку OpenCL браузеру, используя мощь ... более быстрый OpenCL может быть чем ...
+ развернуть текст сохранённая копия
WebGL прекрасен и все такое, но, в эру GPU вычислений, мы знаем, что наши видеокарты способны намного большее чем просто игры. WebCL — новый стандарт, который внедряет обработку OpenCL браузеру, используя мощь Вашей графической карты для выполнения сложных вычислений. Samsung и Nokia выпустили прототипы плагинов, от Samsung'a, работает только в Safari на OS X используя видеокарты NVIDIA, а Nokia, сосредоточилась на 32-битной Версии под Windows для Firefox 4 и видеокарты AMD. В настоящее время, новая технология не предлагает много среднему пользователю, но демонстрационные версии показывают, насколько более быстрый OpenCL может быть чем JavaScript — в некоторых тестах он показал себя быстрее в 10 раз.
Читать дальше →
Тэги: amd, firefox, nokia, nvidia, opencl, safari, samsung, webcl, webgl
Haskell / Графика через OpenGL на Haskell 2011-06-10 23:55:16
Введение
Бытует мнение, что Хаскелл — это язык для нердов-математиков. Конечно, это ...
+ развернуть текст сохранённая копия
Введение
Бытует мнение, что Хаскелл — это язык для нердов-математиков. Конечно, это все стереотипы, но туториалов по нему действительно мало, что несколько препятствует изучению. Особенно мало таких, где пишутся реальные приложения (тут выделяется замечательный Real World Haskell, который, впрочем, несколько сумбурен). Поэтому возникла идея написать этот туториал, об одной из наименее освещенных областей в Хаскелле — выводе графики. Постараюсь сделать его подробным, но предполагается, что читатель знаком с основами Хаскелла, особенно с понятием монад. Если нет — рекомендую почитать этот топик, а также книги, которые советует Skiminok в комментариях к нему.
Дисклеймер: работа будет вестись с экспериментальной библиотекой. Так что не удивляйтесь всяким извратам, для того, чтобы все работало.
Shall we?
Читать дальше →
Тэги: haskell, hopengl, opengl
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Главная / Главные темы / Тэг «opencl»
|
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5
|