VG247 поговорил с Даниэлем Биссоном, директором игры Tomb Raider о том, как идет разработка мультиплеера командой Crystal Dynamics, и как сетевой режим согласовывается с общей концепцией игры. Очевидно, что мультиплеер Tomb Raider является первым таким опытом в истории франшизы, и все еще испытывают к нему справедливое недоверие. В общем, Биссон говорит, что оружие мультиплеера не
Read More…