Small but useful Unity3D shader for Augmented Reality
2013-05-28 21:26:00
... small one for
Unity3D. Shader "Custom ...
+ развернуть текст сохранённая копия
Sometimes when you do Augmented reality apps, you need hide parts of 3D which pass behind user body or head. Easiest way to make this - use hidden 3d mannequin or 3d head with special shader which cull all pixel data behind it. I just wrote small one for Unity3D. Shader "Custom/CullMaterial" { Properties { [...]
Тэги:
common,
talk,
unity3d
Send texture from unity to flash via sockets.
2013-05-19 18:15:58
For last project i was need show part of main display to distant big screen, connected to another PC ...
+ развернуть текст сохранённая копия
For last project i was need show part of main display to distant big screen, connected to another PC. So i need somehow send video feed via Ethernet. Firstly i tried find any encoder lib for sending h264 video, but this was so complicated. So i did small Socket server in adobe air for this [...]
Тэги:
air,
flash,
unity3d
Unity3d mesh subdivision by threshold mask.
2013-05-14 10:04:32
While doing one
Unity3d project, i was ...
+ развернуть текст сохранённая копия
While doing one Unity3d project, i was need to make part of mesh subdivided. Not whole mesh, what is easy, but only few regions, defined by grayscale bitmap and threshold. After some googling, i found some nice publishings about this Iterative Process to Improve Simple Adaptive Subdivision Surfaces Method with Butterfly Scheme Adaptive Subdivision Schemes [...]
Тэги:
programming,
unity3d
DirectX texture to HBitmap
2013-05-12 23:10:21
... i slowly learn
Unity3D (such a great ... Processing. Love how
Unity3D handle DirectX11 stuff ...
+ развернуть текст сохранённая копия
Hi friends! I was very busy last months, so didn't update blog. Now i slowly learn Unity3D (such a great tool) for using it in my future projects. Slowly abandoning Flash and Processing. Love how Unity3D handle DirectX11 stuff. All those compute shaders etc.. ) During learning and doing some of my test projects, i [...]
Тэги:
programming,
unity3d
Unity3d прекращает поддержку Flash
2013-04-24 18:12:38
Команда Uniti приняла сложное решение по отказу от Flash. Как следствие, прекращается продажа ...
+ развернуть текст сохранённая копия
Команда Uniti приняла сложное решение по отказу от Flash. Как следствие, прекращается продажа лицензий под эту платформу, поддержка остается для 4.x.
Названы следующие причины:
- Нет уверенности, что Adobe будет развивать Flash. Об этом говорит отмена разработки Flash Player Next, нестабильность последних сборок, переброс сотрудников Adobe с Flash Player на другие проекты.*
- Подорвано доверие как у разработчиков, так у команды Unity к Flash из-за введения, а после отмены, модели распределения доходов (Stage3D + FastMemory). Отныне платформа более не может считаться надежной и постоянно развивающейся.
- Разработчики постепенно отходят от Flash, в то время как у Unity Web Player наблюдается беспрецедентный рост в последние месяцы.
* Видимо имеется ввиду переход тимлида флеша Thibault Imbert на развитие Web Platform.
Тэги:
flash,
flash-платформа,
unity3d,
веб-разработка