|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Хабрахабр: Коллективные / Блоги / Захабренные/Записи в блоге |
|
Хабрахабр: Коллективные / Блоги / Захабренные
Голосов: 10 Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/ Добавлен: 2007-10-24 18:05:40 блограйдером Robin_Bad |
|
.NET / StructureMap — краткий справочник для работы (1/3)
2011-08-04 10:15:46 (читать в оригинале)Сегодня я хочу рассказать о IoC контейнере StructureMap (и это не перевод устаревшей официальной документации), который мне приглянулся гораздо больше чем Unity. Хотя, честно сказать, мои взаимоотношения с Unity не сложились с самого начала, когда я увидел километровые файлы конфигурации к нему или же двухсот знаковые строки конфигурации в коде. Не будем о грустном.
StructureMap не только мне показался более удобным чем другие реализации DI\IoC, достаточно набрать в гугле StructureMap vs Unity и получить кучу ссылок, где люди обсуждают и показывают наглядно, что в работе самым удобным, гибким и естественным является StructureMap.
Ссылка раз, два и три. Ко всему прочему StructureMap еще и достаточно быстрый.
Вот еще очень интересные подборки материалов по сравнению фреймворков http://www.sturmnet.org/blog/2010/03/04/poll-results-ioc-containers-for-net
Я думаю можно опустить рассуждения о том, стоит ли такие контейнеры использовать в своем проекте или нет, и стоит ли писать свою реализацию. Я могу сказать, что в моей практике сначала случилось так, что были самописные реализации, которые заметно уступали по возможностям и удобству, но они решали свои конкретные задачи и этого на тот момент хватало. С развитием проекта, как-то было недосуг переводить все на какую-то другую технологию. Потом был Unity, Unity, но в конце концов я пришел к тому, что надо попробовать StructureMap и не пожалел об этом ни разу.
В чем, на мой взгляд, плюсы StructureMap:
- Настройка с помощью DSL
- Очень гибкая настройка всего
- Простота конечного использования
- Возможности для проверки внутренних связей
- Поддержка тестирования out-of-the-box
Еще много есть интересных и полезных вещей в StructureMap, но их было бы неправильно отнести к плюсам, лучше назвать их приятным дополнением, которые только облегчают жизнь.
Читать дальше →
Управление проектами / [Перевод] 6 советов для мотивации команды
2011-08-04 09:41:18 (читать в оригинале)От себя: Советы из статьи, перевод которой я представлю, подходит скорее для начинающих руководителей, так как опытные, скорее всего, большую часть этих советов уже используют в своей практике.
Если вы управляете группой людей, вы должны научиться мотивировать других. Если вы сконцентрируетесь на понимании того, что мотивирует других людей и как удовлетворить их потребности, вы будете на правильном пути к позитивному и поучительному опыту.
Когда основные потребности человека удовлетворены, он начинает работать для самоудовлетворения. К примеру, если человек голодный, у него не получится сконцентрироваться на критическом задании, в котором надо думать. В этом случае вам стоит убедиться, что человек пообедал до того, как давать ему задание.
Для того, чтобы мотивировать кого-то, попробуйте следующие варианты:
Читать дальше →
Game Development / Онлайн игра на основе реальных данных недвижимости
2011-08-04 06:34:11 (читать в оригинале)Что было сначала?
Были начальные разработки моделей по оценке квартир. Заключались они в том, чтобы вывести некую формулу, в которую вводишь известные всем параметры, и стоимость рассчитывается. Разрабатывались такие 10 лет и никак не находили практического применения. И статьи писались научные и все зря.
Потом был еще один очередной диплом на эту тему, и тоже вроде бы зря, и история могла бы на этом закончиться или продолжиться описанием научной деятельности, если бы не случайное стечение обстоятельств! Автору диплома посчастливилось попасть в организацию, которая проводит массовую оценку недвижимости по России и узнать, как все это рассчитывается государством. Самонадеянный автор мечтает о известности, он начинает предлагать свои модели, свои разработки, на что автору говорят, что у нас уже все есть, это правильно и не обсуждается.
Тогда автор начинает опускать руки и забыть о мысли практического применения исследований. И случается чудо, автор встречает человека с тысячей идей в голове. Они решают придумать альтернативу тому, что придумала система – простую и наглядную для каждого. Альтернатива заключается в создании виртуального мира аналогичного реальному в области недвижимости. Мы решили создать он-лайн игру, в которой пользователи будут продавать-покупать квартиры на основании реального рынка и реальных цен. А цены будут рассчитываться как раз по моделям о которых упоминалось в начале.
Читать дальше →
Adobe / [Перевод] Может ли SSD улучшить производительность Adobe Lightroom?
2011-08-04 06:19:38 (читать в оригинале)Похоже, что ни одна неделя не проходит без еще одного вопроса об использовании SSD для улучшения производительности Lightroom. Подобные вопросы так же регулярно появляются на форуме пользователей Lightroom на сайте Adobe. К сожалению, на этот вопрос нельзя ответить однозначно. Эта статья поможет раскрыть некоторые аспекты влияющие на производительность. А в конце я сравню общую производительность Lightroom на обычном жестком диске и SSD.
Читать дальше →
Копирайт / [Ссылка] Один сплошной, беспрерывный, феерический вынос мозга о публичных лицензиях. Слово «экспертам»
2011-08-04 06:06:53 (читать в оригинале)В сообществе ifap_ru опубликован пост, где жирным выделены абсурдные высказывания «экспертов» о публичных лицензиях. Адски жгут Ирина Левова, Антон Носик и Егор Яковлев. Это лишний раз показывает, что наше общество знает об авторских правах не правду, а чёрт знает что, какие-то мифы и навязанные стереотипы (интересно, кем? РАО?).
Категория «Религия»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+87 |
119 |
ershow |
|
+85 |
94 |
Annelle |
|
+83 |
92 |
Сергей Каменев |
|
+76 |
149 |
_Музыка_Души_ |
|
+73 |
91 |
yashar |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
6 |
Дневник белого колонизатора |
|
-5 |
155 |
Bill4iam |
|
-5 |
70 |
Новый завет |
|
-19 |
12 |
ГОРОСКОП |
|
-19 |
82 |
Позже,чем кажется |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

