|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Человек-Хэмингуэй/Записи в блоге |
|
Человек-Хэмингуэй
Голосов: 2 Адрес блога: http://kvisaz.ru Добавлен: 2007-12-13 21:24:07 блограйдером Luber |
|
Stencyl - как это работает
2012-09-19 21:18:23 (читать в оригинале)Записал .
Ссылки по теме:
1. Сам
2.
У второго ресурсы крайне скудны - буквально приходится выжимать воду из камня. Я уже понял, что едва ли не главная тяжесть в таких мини-играх - это графические ресурсы. Тем не менее, что-то идет вместе со Стенсилом, что-то можно взять с OpenGameArt, на первых порах. А если есть талант художника - Stencyl вообще будет прекрасным другом.
Частицы в Stencyl
2012-09-13 05:44:41 (читать в оригинале)Я тут увлекся - визуальным редактором для создания игрушек на флэше. Можно воротить нос, что он визуальный, а можно знать, что это просто надстройка над библиотекой Flixel (которая, в свою очередь, надстройка над физическим движком Box2D и обычным Flash). А еще можно знать, что игры, которые делают на Stencyl, продают за 5000 баксов (пример - ).
Но сейчас речь не об этом, а о том, как сделать частицы, т.е. весело разлетающиеся мелкие кусочки чего-либо. Во Flixel частицы есть, а непосредственно в Stencyl - нет. Ну, как “нет”? Нет простой операции “перетащить и добавить частицы к объекту”. А реализовать их на самом деле можно.
Я разобрал пример с частицами воды из Jump and Run Extended Kit и обнаружил - ха-ха! - что частицы, к примеру, те же брызги воды, реализуются очень просто:
1. Когда герой прыгает в воду, запускает скрипт “Брызги”
2. Это очень простой скрипт, он просто генерирует N объектов “капелька” в координатах героя
3. А у объекта “капелька” приписан собственный скрипт “Случайное поведение”.
Собственно, всё. Визуальный ООП, как есть. Один объект вызывает метод, генерирующий кучку других объектов со своими методами.
Я вчера, когда усвоил этот принцип, понял, что так можно и веселые анимации смерти делать. Во-первых, разлетающиеся кости у скелетов (убиваем сам скелет, на его месте генерируем кучку стандартного объекта “кость”, а уж у “кости” встроенный метод автоматически обеспечивает случайный полёт и исчезновение).
Во-вторых, так можно делать разрубание врагов. Убиваем объект самого врага, но на его месте создаем кучку разлетающихся костей-осколков, объект “нижняя половинка”, объект “верхняя половинка”. Кстати, верхней половинке можно задать скрипт “ползать по уровню и хватать героя за пятки” для ещё большего оживляжа.
Сейчас пойду экспериментировать, о результатах доложу. Хотел написать туториал, но по здравому размышлению пришел к выводу, что пока достаточно просто освоить технику самому и рассказать принципы знакомым, которые тоже работают в Stencyl.
Похоже, что любовь к Stencyl - это надолго :)
PS: упс, сорри. Похоже, что Making Monkeys продалась не за 5, а за 15 штук баксов. По ссылке на форуме вверху - обсуждение.
Южный Парк
2012-09-06 15:16:49 (читать в оригинале)
Дабстеп это
2012-09-06 15:14:34 (читать в оригинале)
Дабстеп это подсознательная тоска молодого поколения по шумам работающего завода
Гены
2012-09-06 14:58:57 (читать в оригинале)@@
бактерии умеют использовать своеобразный эволюционный “трюк”. Когда наступают тяжелые времена, они способны включить в свой генетический код немного генетического материала из окружающей среды
@@
@@
Например, пневмококки при неблагоприятных условиях начинают присоединять к своим хромосомам все гены, которые могут найти, в надежде развить способности, защищающие от опасностей
@@
Это же сколько по миру бродит бактерий с моими генами!
|
| ||
|
+140 |
160 |
Zoxx.ru - Блог Металлиста |
|
+121 |
146 |
artnotes.ru |
|
+113 |
313 |
Yukari_7 |
|
+81 |
140 |
кино и люди |
|
+26 |
139 |
Mellanius.ru |
|
| ||
|
-1 |
72 |
Bestmult.info - лучшие мультфильмы для просмотра on-line |
|
-1 |
67 |
Блог |
|
-4 |
62 |
Выкрутасы скачать бесплатно |
|
-9 |
15 |
Скачать все субтитры |
|
-10 |
14 |
Скачать субтитры L |
Загрузка...
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

