|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Qeek.ru - игровой коллективный блог!/Записи в блоге |
|
Qeek.ru - игровой коллективный блог!
Голосов: 1 Адрес блога: http://www.qeek.ru/ Добавлен: 2010-01-15 00:14:56 блограйдером assares |
|
XCOM - геймплейное демо с Е3 2011 ...
2011-09-06 14:19:52 (читать в оригинале)Обалденная геймплейная демонстрация «XCOM», которую игровая пресса буравила взглядом на «Е3 2011» - появилась теперь и в «открытом доступе» ... что радует? – концепция и всеобъемлющая крутость оригинальной игры, условно завалявшаяся в запыленном углу чердака нового геймплейного строения от 2K Marine, все же каким-то образом воздействует на мозг руководителей проекта – перед нами, кажется, вполне аппетитная и не боящаяся своей любви к заимствованию чужих идей «тактика от первого лица», с акцентом на вдумчивое использование укрытий и действительно полезной тактической паузой («дорого и красиво» прививать к FPS-формуле полноценное командование взводом в последнее время пробовали только Рэнди Пичфорд и Gearbox Software в сериале «Brothers in Arms» ... хотя, они известны своей тягой к необдуманным поступкам ... а тут еще и «прокачка» персонажей, и «супер-способности» у каждого из них), и главное! – с постоянной необходимостью решать – использовать ли «подобранные» на поле боя технологии пришельцев для вдумчивого исследования в лаборатории (с последующим получением различного рода «бонусов» и новых модификаций орудий убийства) или применить их непосредственно на поле битвы ... что расстраивает? – похоже, что 2K Games на ближайшее время никому не позволит (да и будет ли кто-то пробовать?) подступиться к этому потрясному «концепту», который не долго думая можно «обозвать» как - «Охотники за привидениями во времена Холодной Войны» - и мы не увидим ничего подобного ни «в кино», не «в мультфильмах» - а то уж больно все "стильно" выглядит: «Кругом коммунистические шпионы, в голове сексуальная революция – а тут еще и пришельцы нагрянули!» (с) ...
Далее – геймплейная демонстрация ...
MSO от Nintendo? - WTF? ...
2011-09-05 22:47:44 (читать в оригинале)«Этот концепт для тех, кто хочет играть в более динамичные по содержанию игры, не сталкиваясь при этом с сопротивлением искусственного интеллекта или заскриптованными событиями, как в других мультиплеерных проектах, но при этом и на прямую не контактируя с другими игроками, предпочитая сохранять приватность при общении с виртуальным миром» ... приблизительно такое «сопроводительное письмо» прикрепили представители Nintendo к патенту на понятие «Massively Single-Player Online Game», который, как оказалось, был зарегистрирован ими еще в 2010 году ... то-есть, мы все привыкли к «ММО» - massively multiplayer online game – нас много, мы все в он-лайне ... «MSO» - это нечто другое – вы играете «обычную» сингл-плеерную игру, которую вместе с вами «играют» еще множество ("массивное" множество?) других игроков – появляясь в условно новой для вас локации вы попадаете в «мир», который уже подвергся «тлетворному» влиянию других игроков, невидимое множество людей своими собственными руками постоянно «рандомизирует» для вас игровую вселенную ... звучит потрясно! – хотя у Джейсона Рохрера все было как-то "по-романтичнее" ...
MDK 2 HD - курение по подъездам в жизни BioWare
2011-09-05 22:33:44 (читать в оригинале)Игровая биография студии BioWare просто идеально вписывается в формат жизнеописания самого обычного человека – в «неразумном» детстве «он» баловался всякой ерундой и любил поиграть в «войнушку» (Shattered Steel),в отрочестве увлекался настольными ролевыми играми (Baldur's Gate, Neverwinter Nights), а юность провел не вылезая из кинотеатра, в которых были жутко популярны либо китчевые «каратисты», либо ребята со световыми мечами (Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire), после окончания учебы он «выгодно» женился на девушке по имени «Электроник Артс» (Mass Effect), которой он самого начала семейной жизни пытался обеспечить безбедную старость (Star Wars: The Old Republic), в свободное время иногда вспоминая увлечения своей молодости (Dragon Age) ... в общем, все как обычно ... но! И у такого «примерного парня» были свои заморочки – похоже, что он как и все пережил «бунт молодости», скрываясь от родителей в дальнем углу пыльного сарая и пробуя «на вкус» различные, расширяющие сознание "препараты" (MDK 2) ... на эту «дрянь» нашего героя «подсадил» его приятель Дэйв Перри и студия Shiny Entertainment, которая к началу «двухтысячных» уже галлюцинировала предельно регулярно (Earthworm Jim, оригинальный MDK , Wild 9, Messiah) ... «MDK 2» - классический сиквел "странной" культовой игры – разнообразие геймплея ширится и эволюционирует (три героя с различными умениями вместо одного единственного в первой части), не забывая сохранять при этом «нотки безумия» из оригинального творения (обернутые крикливым дизайном черно-футуристическим юмором - поломой-супергерой, сумасшедший ученый и собака «о шести ногах» - возвращаются, чтобы в очередной раз спасти Землю от уничтожения) - этой осенью все постыдные делишки BioWare РС-игроки смогут повторно лицезреть в HD-формате, благодаря стараниям издательства Beamdog и студии Overhaul Games – «MDK 2» ближе к концу Сентября ждет не только обновленные текстуры, но и множественные «фиксы» в механике и музыкальном оформлении ...
Paper Silent Hill 3 - туманный город на бумаге ...
2011-09-04 19:00:05 (читать в оригинале)Новое "обумажнивание" видеоигры от Степана Юрова - на этот раз стильно и со вкусом "досталось" - "Silent Hill 3" ... на просторах YouTub'а это все так же уникально, так держать!
Далее - видео ...
Deus Ex: Human Revolution - обзор, мнение и ревью
2011-09-03 13:08:58 (читать в оригинале)Разочарование, уныние, нежелание вглядываться в неисследованные горизонты интерактивных развлечений ... в «Deus Ex: Human Revolution», по моим впечатлениям, вы просто обязаны поиграть – но только лишь потому, что это, за последнее время, самый удачный пример игры, которая позволяет вам не просто в произвольном порядке гонять модельку главного героя по лабиринтам выдуманного мира, плотно забитого противниками, но по собственному желанию формировать геймплейное наполнение игры каждые десять-пятнадцать минут (разговоры и решение головоломок/стелс/шутер) – в остальном же, это удивительно унылое и псевдо-стильное приключение нескладного (но симпатичного) кибер-нинзи в мире, который чхать хотел на все его потуги делать хоть какой-то выбор в той или иной ситуации – это духовно пустая трехмерная пространственная головоломка, не всегда оправданно страдающая гигантоманией в тех ситуациях, когда повышенное внимание к деталям или правильная стилизация предельно необходимы ...
Далее - в том же духе ...
Категория «Здоровье»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+683 |
755 |
Свой Секс Шоп - обзоры, мнения, отзывы, обсуждения магазинов инт |
|
+665 |
862 |
Компания "Элис-Опт" |
|
+631 |
706 |
pogovorim |
|
+627 |
707 |
Дневник Прохорова Юрия |
|
+627 |
769 |
Женские Заморочки |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
220 |
Зона Амазонки |
|
-3 |
8 |
Blue_cat |
|
-3 |
303 |
Книга о счастье! |
|
-5 |
259 |
Юлия Пономарева |
|
-5 |
4 |
Антон Антонец |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
