|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Подробности мультиплеерного режима «Gang Wars» в Max Payne 3
2011-12-15 11:41:37 (читать в оригинале)
Игровой портал IGN опубликовал превью одного из мультиплеерных режимов экшена Max Payne 3, «Gang Wars», сочетающего элементы традиционных режимов и инновационный сюжетный компонент. Он состоит из серии сценариев, где каждый последующий выбирается в зависимости от исхода предыдущего. Например, если в первом раунде игрокам нужно захватить у оппонентов мешки с деньгами в стиле Capture the Flag, во втором целью может стать как преследование самого активного игрока, так и захват территории на манер King of the Hill. В третьем игрокам, возможно, придется разминировать бомбы на захваченной территории. Как объясняют разработчики, стили игры в этом режиме могут варьироваться от «крайнего индивидуализма» до организованной командной игры, причем такой необычный подход исключает опасность доминирования одной команды над другой. Цели и задачи в «Gang Wars», как и в одиночном режиме, будут подаваться в виде мини-комиксов и озвучиваться голосом самого Макса. «Сюжетная составляющая в Max Payne 3 имеет огромное значение, так же как и в Max Payne и Max Payne 2, - сказал ведущий дизайнер мультиплеера Чарли Бьюшер (Charlie Bewsher). – Поэтому, работая над мультиплеером, мы обратились именно к этому компоненту игры». В превью также описана система перков «Bursts»: она включает не только режим Bullet Time, но и такие способности, как Sneaky, делающую персонажа дружественным по отношению к врагам, и Paranoia, заставляющую оппонентов видеть в своих товарищах врагов. Max Payne 3 выйдет в марте на PC, PS3 и Xbox 360.Alan Wake выйдет на PC в первом квартале 2012 года
2011-12-15 10:51:58 (читать в оригинале)
На вчерашней пресс-конференции в Лондоне Remedy Entertainment объявила о том, что экшен-адвенчура с элементами психологического триллера Alan Wake выйдет на PC (Steam) в первом квартале следующего года. Рассказывая о планах студии на использование сервисов цифровой дистрибуции, ее вице-президент Аки Ярвилехто (Aki Jarvilehto) подтвердил, что уже через несколько месяцев игра перестанет быть X360-эксклюзивом. PC-версия будет полностью поддерживать клавиатуру и мышь и, как это обычно случается с запоздавшими релизами для этой платформы, выйдет сразу с двумя загружаемыми дополнениями, «The Signal» и «The Writer». Alan Wake появится на PC незадолго до второй игры серии, XBLA-эксклюзива Alan Wake’s American Nightmare, анонсированного на Spike Video Game Awards 2011 на прошлой неделе. Оригинальная игра была анонсирована для Xbox 360 и PC на Е3 2005, но решением Microsoft Game Studios версия для второй платформы была «заморожена». В процессе разработки игра не только потеряла одну из целевых платформ, но и сменила концепцию, из полноценного экшена в открытом мире превратившись в линейную экшен-адвенчуру. О том, что PC-версия все-таки выйдет, стало известно несколько дней назад, когда Alan Wake была замечена в регистре Steam.Разработчики Fable работают над неанонсированной MMOG?
2011-12-15 10:22:07 (читать в оригинале)
Lionhead Studios, возможно, работает над неанонсированной многопользовательской игрой на Unreal Engine, сообщает Eurogamer со ссылкой на Microsoft Careers. Студия, известная благодаря фэнтезийной ролевой серии Fable и симулятору бога Black & White, ищет программиста с опытом работы над MMOG, которому «нравится играть в игры этого жанра». Его роль в проекте будет заключаться в обеспечении безопасности серверов, обновлении игры после ее релиза, реализации различных функций сервера совместно с командами дизайнеров и программистов. Обязательным требованием является наличие в портфолио по крайней мере одной выпущенной многопользовательской игры, над которой кандидат работал в качестве сетевого программиста. Желателен опыт работы в среде Xbox 360 (Xbox Live) и разработки мультиплатформенных игр, а также навыки использования Unreal Engine, на котором Lionhead создает свою Fable: The Journey. На просьбу Eurogamer прокомментировать данную информацию представитель студии ответил следующее: «Мы рады будем рассказать вам, над чем работаем – просто устройтесь к нам на работу, и мы выложим все секреты!». В августе журнал OXM сообщал о том, что студия уже начала работу над Fable IV, релиз которой состоится в 2013 году, а месяцем ранее Питер Мулинье (Peter Moyineux) говорил, что студия разрабатывает «второй сверхсекретный проект», не имеющий отношения к серии. Вероятно, вакансия связана именно с этой новой интеллектуальной собственностью. Kinect-эксклюзив Fable: The Journey выйдет в следующем году.Новая браузерная ММО-игра Command & Conquer Tiberium Alliances
2011-12-14 21:35:49 (читать в оригинале)
Компания EA анонсировала браузерную игру жанра RTS - Command & Conquer Tiberium Alliances, являющуюся полноправным членом вселенной Command & Conquer Tiberium. Tiberium Alliances разрабатывается студией Phenomic (SpellForce, BattleForge, Lord of Ultima), принадлежащей корпорации EA. «Command and Conquer Tiberium Alliances приносит в Ваш браузер эпические сражения в новой ММО-стратегии, - говорится в официальной рекламе EA. Сражайтесь или объединяйтесь с друзьями в мировой войне за драгоценные ресурсы. Основанная на истории мира Command and Conquer Tiberium, C&C Tiberium Alliances позволяет геймерам испытать серию C&C в совершенно новом виде. При использовании технологии HTML 5 геймеры смогут получить доступ к их игре с любого доступного веб-браузера, что делает проект одной из первых портативных ММОRTS, которая появится на рынке». Вы можете подать заявку на закрытое бета-тестирование Command & Conquer Tiberium Alliances прямо сегодня через сайт www.TiberiumAlliances.com – это всего-навсего рабочая страница сайта, а не его окончательный вид. Данный анонс следует по горячим следам после объявления оффлайн-проекта Command & Conquer: Generals 2, являющегося эксклюзивной стратегией реального времени для ПК, разрабатываемой студией BioWare Victory. Напомни, что РТС Command & Conquer: Generals 2 появится где-то в 2013 году. А вот закрытое бета-тестирование Command & Conquer Tiberium Alliances стартует завтра, 15 декабря 2011 года.Risen 2: Dark Waters появится в конце апреля 2012 года
2011-12-14 21:03:50 (читать в оригинале)
Компания-издатель Deep Silver объявила, что 27 апреля 2012 года состоится европейский релиз экшена Risen 2: Dark Waters. Тремя днями ранее, 24 апреля 2012 года, игра появится по другую сторону Атлантического океана, в США. В августе этого года компания Deep Silver заявила, что планирует издать во всем мире 1 миллион копий игровых дисков Risen 2 в течение первой половины 2012 года. События Risen 2 происходят спустя несколько лет после события оригинальной игры Risen. Титаны опустошили мир, тем самым поставив судьбу существования человечества под угрозу. Из моря вышли существа, остановив лодки мореплавателей. Вы, как единственный герой, должны найти способ предотвратить хаос и разруху. В самом начале Вам предстоит в роли члена Инквизиции посетить южные острова. От каждого выбора геймера зависят набор навыков, новые пути, особенности для персонажа. В игре будет задействован цикл дня/ночи. Как нам обещают, Risen 2 будет самой захватывающей РПГ с игровым миром, который до сих пор не создавался. Ролевая игра Risen 2: Dark Waters будет запущена на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. В России игра студии Piranha Bytes будет издана компанией Акелла. Приобрести первую часть данной серии можно в Интернет-магазине МагАрена.
Категория «Программы»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+557 |
564 |
Виктор Имантович Алкснис |
|
+548 |
625 |
Все для людей |
|
+520 |
561 |
krodico |
|
+519 |
560 |
sich |
|
+500 |
511 |
Выводы простого человека |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
15 |
dandr |
|
-6 |
11 |
Записки океанолога |
|
-7 |
12 |
Internet business in Ukraine |
|
-8 |
10 |
Markup |
|
-9 |
73 |
Кукуц Шмукуц |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


