Сегодня 28 января, среда ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

О будущих планах BioWare на Star Wars: The Old Republic

2011-12-14 20:50:36 (читать в оригинале)

О будущих планах BioWare на Star Wars: The Old RepublicКомпания BioWare заявила, что совсем скоро будет активно принимать участие в развитии только что запущенной ММО-игры Star Wars: The Old Republic. В сообщении на сайте The Old Republic продюсер игры Джеймс Оулен сказал поклонникам: «Вы можете рассчитывать на нас: мы будем старательно расширять игру; сервис удивит и порадует Вас». BioWare добавит новые особенности Гильдии, улучшит пользовательский интерфейс для лучшего контроля, новые PvP и космические сражения. Вот небольшой список особенностей патчей, над которыми работает команда для релиза в ближайшее время. Новый контент – мы будем добавлять новый контент по галактике на постоянной основе. Он будет включать операции, флэшпоинты и одиночный контент. Функциональность Гильдии – Гильдии имеют важное значение для долголетия любой ММОРПГ. Настройка пользовательского интерфейса так же имеет немало важное значение при разработке патчей. Legacy System – возможность выбора фамилии для Вашего персонажа это только первая фаза чего-то большего. BioWare: «У нас есть целая команда разработчиков, работающих над будущим содержанием. Сейчас мы сосредоточены только на Star Wars: The Old Republic, поэтому стоит ожидать новых и интересных вещей». Прямо сейчас в The Old Republic играют геймеры, получившие ранний доступ. Полный релиз ММО состоится 20 декабря.


Хидео Кодзима об идеях для Metal Gear Solid 5

2011-12-14 17:22:50 (читать в оригинале)

Metal Gear Solid 2В интервью для видеоролика о создании Metal Gear Rising: Revengeance, выпущенного Konami вчера, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал о своих старых идеях для Metal Gear Solid 5, которая, по его словам, неизбежно будет анонсирована в будущем. Первые идеи для игры возникли у гейм-дизайнера еще летом 2008 года, вскоре после окончания работы над Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. «У меня была идея создать игру о Боссе (The Boss) и подразделении “Кобра” (Cobra Unit) во времена вторжения Нормандии, - сказал он. – Я рассказал о них своей команде, чтобы они могли поработать над ними и сделать игру». Тем не менее, в то время Кодзима был занят своим новым проектом (вероятно, Project Ogre) и не мог активно участвовать в работе над пятой номерной частью культовой серии. Команда разработчиков неохотно приняла идею самостоятельной разработки потенциального хита, и работа над проектом так и не началась. Позже один из разработчиков выдвинул идею спин-оффа о Райдене, которая впоследствии вылилась в Metal Gear Solid: Rising, над которой, по словам гейм-дизайнера, команде было намного проще работать. Вчера в своем «Твиттере» Кодзима подтвердил, что новая крупная стелс-ориентированная Metal Gear Solid однажды выйдет – фанатам придется лишь «терпеливо ждать» анонса. Metal Gear Rising: Revengeance, переданная Platinum Games, создателю Bayonetta и Vanquish, выйдет в конце 2012 года на PS3 и Xbox 360.


Naughty Dog: The Last of Us – не зомби-экшен

2011-12-14 11:45:12 (читать в оригинале)

The Last of UsВ интервью Eurogamer сценарист и креативный директор приключенческого survival-экшена The Last of Us Нил Дракман (Neil Druckmann) отметил, что игра - вовсе не зомби-экшен и рассказывает об отношениях людей в чрезвычайно ситуации, а также поведал об источниках вдохновения. Идея эпидемии и дизайн монстров, по словам Дракмана, вдохновлены одним из выпусков передачи «Планета Земля» телеканала BBC, в котором рассказывалось о грибе кордицепсе, паразитирующем на насекомых и артроподах. Носитель спор этого гриба вынужден «подчиняться» ему, покинуть свое место обитания и, в конце концов, погибнуть, когда гриб прорастет прямо из его тела. Сюжет The Last of Us основан на идее о том, что подобный гриб может паразитировать и на людях – в трейлере можно увидеть таких «зомби», из головы которых пророс паразит. Тем не менее, подчеркнул Дракман, игра вовсе не об эпидемии, а об отношениях Джоэля и Элли, похожих на отца и дочь. «Сюжет в этой игре – главное, но не менее важны геймплей и то, что делает игры искусством, - добавил режиссер проекта Брюс Стрейли (Bruce Straley). – Игровая механика The Last of Us основана на стратегии управления ресурсами и свободном выборе: в распоряжении игрока будет множество инструментов, которые помогут ему найти выход из различных ситуаций». Стрейли также заметил, что понятия не имеет, почему на официальном сайте говорится об отсутствии в игре онлайнового элемента - студия еще не решила, будет ли в игре мультиплеер. The Last of Us выйдет в конце 2012 – начале 2013 года эксклюзивно для PS3.


Platinum Games защищает Metal Gear Rising: Revengeance

2011-12-14 10:14:58 (читать в оригинале)

Metal Gear Rising: RevengeanceВ своем «Твиттере» сооснователь Platinum Games Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) отметил, что повторный анонс экшена Metal Gear Rising: Revengeance на Spike VGA 2011 был принят игроками неоднозначно, сообщает Eurogamer со ссылкой на OPM. Он выразил надежду на то, что игроки, все же, увидели в новом трейлере потенциал игры и заверил, что разработчики приложат все усилия, чтобы его раскрыть. В другом сообщении Инаба заметил, что, вопреки мнению многих, после передачи проекта Platinum Games концепция игры не изменилась кардинально – студия просто пытается развить уже существующие идеи. «Мы любим и уважаем концепцию Metal Gear Solid: Rising, созданную в Kojima Productions – и Райдена, и идею реализации [элемента hack and slash]», - написал он. Вчера Konami опубликовала видеоинтервью с Хидео Кoдзимой (Hideo Kojima), в котором он рассказал о трудностях разработки игры. По словам разработчика, он участвовал в проекте только на правах продюсера и предоставлял своей студии полную свободу, и на момент июня в игре были «прекрасные сюжет и персонажи», но гейм-дизайн не был лишен недостатков. У разработчиков не получалось совместить в игре идею возможности «резать все что можно» и классический стелс-элемент Metal Gear Solid, и они бесконечно переделывали концепцию, пытаясь найти нужный баланс. Проект был на грани отмены, однако в лице Platinum Games студии удалось найти подходящих японских разработчиков, которые смогли бы грамотно реализовать экшен-элемент. «Если кто-то вообще может создать эту игру, то это они», - говорит Кодзима. Metal Gear Rising: Revengeance выйдет в 2012 году на PS3 и Xbox 360.


Tekken Tag Tournament 2 прибывает на Xbox 360 и PlayStation 3

2011-12-13 18:32:30 (читать в оригинале)

Tekken Tag Tournament 2 прибывает на Xbox 360 и PlayStation 3Файтинг-игра Tekken Tag Tournament 2, согласно заявлению издателя Namco Bandai, появится на Xbox 360 и PlayStation 3 на «рождественские праздники 2012 года». Первоначально релиз игры был подтвержден для PlayStation 3, но теперь мы знаем, что обладатели Xbox 360 так же смогут насладиться свежим файтингом. Релиз игры на консолях будет включать разные особенности, не обнаруженные в оригинальной аркаде, в том числе онлайн-игры, созданные на основе полученных сообщений от геймеров посредством обратной связи. «Мы слышали мнения поклонников в различных турнирах и с помощью социальных средств массовой информации, - комментирует директор проекта Кацухиро Харада. В то время, как Tekken является самым продаваемым файтингом во всем мире, мы знаем, что ожидания от сиквела Tekken Tag Tournament у поклонников очень высоки. Но мы уверены, что им нужно, и даже больше». Namco подтвердила игру для «домашних консолей», потенциально оставив дверь приоткрытой для релиза на Wii U. Официальный трейлер игры можно увидеть на портале Eurogamer.


Страницы: ... 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.