Сегодня 18 марта, среда ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Сиквел Final Fantasy Type-0 в работе

2011-11-29 16:28:18 (читать в оригинале)

Сиквел Final Fantasy Type-0 в работеPlayStation Portable игра Final Fantasy Type-0 по-прежнему не имеет своей официальной даты релиза на Западе, но это не воспрепятствовало компании Square Enix уже сейчас начать разработку сиквела данного фэнтэзи-проекта. Продюсер Хадзиме Табата рассказал японском журналу Famitsu (читаем на Andriasang), что «уже работает» над «структурой» для прямого продолжения Type. Продажи спин-оффа PlayStation Portable были «очень хорошими», заявил Табата. Final Fantasy Type-0 возглавила японские чарты после своего релиза в конце октября этого года, насчитывая около полумиллиона проданных экземпляров. Табата также отметил, что первая запись в новой серии получила очень хорошие оценки от критиков. Возможно, сиквел Type-0 появится на новой платформе PS Vita? Но прежде Табата намерен заняться продолжением PSP-игры The 3rd Birthday. Фэнтэзи-игра Type-0, первоначально названная Final Fantasy Agito 13, использует вселенную Fabula Nova Crystallis из Final Fantasy 13.


Патч 1.2 для The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет на PC и Xbox 360 завтра

2011-11-29 07:49:38 (читать в оригинале)

The Elder Scrolls V: SkyrimBethesda Softworks объявила о том, что патч версии 1.2 для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim, вышедший вчера на PS3, в версиях для PC и Xbox 360 появится завтра, а также обнародовала полный список изменений, которые данное обновление вносит в игру. Патч устранил основную проблему PS3-версии, заключавшуюся в том, что после достижения файлом сохранения определенного объема в игре сильно падала производительность. В версии для Xbox 360 обновление исправит проблему с отображением текстур, появляющуюся в случае, если игра установлена на жесткий диск. В PC-версии исчезнут проблемы с «вылетом» при запуске игры, когда частота дискретизации звука отличается от 44100 Гц, чувствительностью мыши и переназначением клавиш и элементов управления, а с помощью клавиши Esc теперь можно будет выйти из меню. С установкой патча также решатся проблемы с преждевременным исчезновением трупов, анимацией магических атак и спящих NPC, переименованием зачарованного оружия и брони, а также редкие проблемы, когда драконы не нападают, игрок не получает душу дракона после его убийства и не работает Skeleton Key при отсутствии отмычек в инвентаре. После выпуска обновления Bethesda продолжит следить за информацией об оставшихся проблемах игры на форумах и в блогах, чтобы исправить их в будущих патчах. The Elder Scrolls V: Skyrim вышла 11 ноября и доступна для приобретения в нашем магазине.


Funcom: The Secret World может стать франчайзом

2011-11-29 01:43:09 (читать в оригинале)

Secret WorldВедущие разработчики многопользовательской ролевой игры The Secret World дали интервью Rock, Paper, Shotgun, в котором  отметили, что в будущем Funcom может разработать и одиночные игры по данной лицензии. «The Secret World – прекрасная интеллектуальная собственность, и она может превратиться в полноценный франчайз», - сказал ведущий дизайнер игры Джоэл Билос (Joel Bylos). «Я не стал бы торопиться с заявлениями, но полностью согласен с этим, - добавил сценарист и режиссер проекта Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist). – Эта игра имеет огромный потенциал, и я бы не хотел, чтобы она существовала лишь как MMOG». Как известно, изначально Funcom планировала выпустить игру на PC и Xbox 360. Сейчас главной целевой платформой для The Secret World является первая, однако Торнквист заметил, что очень хотел бы увидеть игру и на консолях. «Я был бы рад провести ближайшие десять лет за работой над The Secret World и Dreamfall», - признался он. У разработчика, по его собственным словам, есть «четкие планы» касательно Dreamfall 2, которые он намерен во что бы то ни стало претворить в жизнь. The Secret World выйдет в апреле следующего года. Количество желающих принять участие в открытом бета-тестировании уже достигло 500 тысяч.


Square Enix: Ремейк Final Fantasy VII может значительно отличаться от оригинала

2011-11-29 01:16:58 (читать в оригинале)

Final Fantasy VII: Advent ChildrenВ интервью OXM Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) отметил, что если Square Enix когда-нибудь примется за разработку ремейка Final Fantasy VII, он, скорее всего, будет значительно отличаться от оригинальной игры. «Как создатель игры я могу сказать, что, делая ремейк, не удержался бы и убрал какие-то элементы и добавил новые, - сказал он. – Если он ни в чем не будет отличаться от оригинала, мы просто повторим самих себя, и играть в такую игру будет неинтересно. Я бы хотел превратить старую игру во что-то другое, пусть даже в своей основе она останется прежней». Китасе, впрочем, заметил, что такое вольное обращение с классическими частями серии может вызвать неодобрительные отзывы поклонников. «Некоторые фанаты могут разочароваться, получив не то, что ожидали, поэтому в каком-то смысле, наверное, будет лучше оставить игру такой, какой она запомнилась, - оговорился он. – Играя в игры, вышедшие много лет назад, мы иногда думаем, что какие-то их элементы могли быть лучше, чем есть. Но с другой стороны, в глазах увлеченных поклонников эти небольшие недостатки – изюминка игры, нечто делающее ее особенной. Может быть, нам действительно лучше оставить все как есть. Решить, какие элементы игры сохранить, а какие убрать, очень трудно». Слухи о ремейке Final Fantasy VII появились шесть лет назад после показа CG-ролика на Е3 2005, и с тех пор Square Enix продолжает говорить о технических трудностях, делающих его создание практически невозможным. По словам Китасе, его разработка отняла бы в три-четыре раза больше времени, чем потребовалось на создание Final Fantasy XIII. Тем не менее, в следующем году для PS3 и PS Vita выйдет ремейк другой классической игры серии, Final Fantasy X.


Ubisoft предлагает выбрать место действия для Assassin's Creed 3

2011-11-29 00:06:15 (читать в оригинале)

Assassin's CreedИгровой сайт Empire State Gamer опубликовал скриншот пользовательского опроса Ubisoft, указывающего на возможные варианты места действия следующей номерной части Assassin’s Creed. Один из них, «кульминация эпохи фараонов в Древнем Египте», две недели назад упоминался в рубрике слухов Official PlayStation Magazine. В опросе также присутствуют «жестокие конфликты императорских династий в средневековом Китае», «наступление эпохи могущественной Британской империи во времена викторианской Англии» и «вторжение испанских конкистадоров в Америку». Assassin’s Creed 3 также может быть связана с «противостоянием британских колонистов и коренных жителей Америки во времена американской революции в 18 веке», «свержением царского режима коммунистами во времена русской революции», «княжескими войнами в феодальной Японии» и «восходом Империи Цезаря в Древнем Риме». Не все названные варианты являются для серии новыми: во времена русской революции разворачиваются события графических романов «Падение» (The Fall) и «Цепь» (The Chain), а в анимационном CG-фильме Assassin’s Creed: Embers есть китайский ассасин Шао Юн (Shao Jun). Новая игра серии выйдет в следующем году и, как ожидается, поставит точку в истории Дезмонда Майлза, дав ответы на оставшиеся после Assassin's Creed: Revelations вопросы. Assassin’s Creed 3, если учесть намерение Ubisoft выпускать по одной крупной игре франчайза в год, появится в 2013 году.


Страницы: ... 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.