|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
После релиза Hitman: Absolution IO Interactive перейдет к новой IP
2011-12-01 20:55:53 (читать в оригинале)Activision отрицает хранение паролей к Call of Duty Elite в виде обычного текста
2011-12-01 20:38:58 (читать в оригинале)
Крупнейший мировой издатель Activision отрицает хранение ключей к сервису Call of Duty Elite в виде обычного текста, но признает, что при запросе на повторную выдачу по электронной почте он приходит клиентам в форме текста. Портал Eurogamer проверил данный факт и послал запрос на выдачу пароля для PS3 и Xbox 360 аккаунтов. И действительно, на электронную почту пришел пароль в виде обычного текста. Это говорит о том, что если хакеры получат доступ к серверам Activision, то смогут использовать пароли по своему назначению. Тем не менее, Activision отрицает факт хранения паролей в виде текста и утверждает, что шифрует их. «Все личные данные Call of Duty Elite, включая пароли, сохраняются и хранятся с использованием шифрования, - сообщила Activision порталу Eurogamer. Сервис Call of Duty Elite не хранит конфиденциальные даты в незашифрованном виде. В настоящее время, только в единственном случае пароли передаются открытым текстом по запросу от пользователя и только на зарегистрированный адрес электронной почты». Activision пообещала прекратить выдачу паролей в виде обычного текста. «Мы находимся в процессе изменения нашей процедуры восстановления паролей, поэтому они больше не будут отсылаться в виде простого текста, - продолжила компания. Обновление будет произведено сразу же, как только будет завершена проверка». Один миллион людей платят за премиум-подписку на Call of Duty Elite, цена на которую составляет 35 фунтов стерлингов в год. Но всего более четырех миллионов зарегистрированных пользователей сервиса. «Управление паролями является проклятием IT-администратора безопасности», - заявил Роберт Сицилиано. Генеральный директор IDTheftSecurity.com порталу Eurogamer.Аналитики о доходности Star Wars: The Old Republic
2011-12-01 09:37:25 (читать в оригинале)
Аналитики Джесси Дивнич (Jesse Divnich) из EEDAR и Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan опровергли заявление исполнительного директора Activision Blizzard Бобби Котика (Bobby Kotick) о том, что MMORPG Star Wars: The Old Republic не принесет дохода EA. «Lucas Arts получит примерно 35% всей прибыли, - сказал Пактер в интервью Eurogamer. – EA получит большую часть дохода от продажи дисковых копий игры, а это не так уж и мало». По его предположениям, даже меньше полумиллиона проданных копий The Old Republic будет достаточно, чтобы издатель получил значительную прибыль. «В случае с большинством многопользовательских игр требуется примерно 250 тысяч подписчиков, чтобы полностью покрыть прямые затраты на обслуживание серверов, - продолжил он. – Учитывая то, какой процент общего дохода отойдет Lucas Arts, чтобы стать безубыточной, The Old Republic нужно будет набрать больше 400 тысяч игроков. Это значит, что если их будет полмиллиона, проект принесет достаточное большие деньги». «Принимая во внимание то, что говорят об игре люди, а также результаты опросов, я могу сказать, что The Old Republic имеет большой потенциал прибыли, - добавил Дивнич. – Риск провала игры минимален. С учетом дополнений, которые будут выпускаться в течение многих лет, проект принесет не меньше 500 миллионов долларов». The Old Republic выйдет 20 декабря эксклюзивно для PC.В ближайшие годы Square Enix анонсирует «две или три» оригинальные игры
2011-12-01 05:16:46 (читать в оригинале)
На недавнем собрании инвесторов президент Square Enix Ёити Вада (Yoichi Wada) заявил, что в ближайшие несколько лет компания анонсирует «две или три» игры по новым лицензиям, сообщает игровой портал Siliconera. «Рассчитывая на то, что наша новая интеллектуальная собственность будет приносить постоянный доход, мы собираемся создать десять новых [франчайзов]», - добавил он. Одним из них, как подтвердил Вада, станет Deus Ex – эту серию компания планирует поддерживать в течение десяти лет. Другой, вероятно, - средневековый ролевой экшен на Unreal Engine 3, о котором сообщалось в последнем номере японского журнала Famitsu. О том, что как минимум три студии Square Enix занимаются разработкой игр, не имеющих отношения к уже известным сериям, представители компании сообщили в мае этого года. Это Eidos Montreal, разработчик Deus Ex: Human Revolution и Thief 4, IO Interactive, работающая над Hitman: Absolution, и 1st Production Department, занимающаяся разработкой игр ключевых серией издателя, Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts. Недавно в интервью Gamasutra глава IO Interactive Нильс Соренсен (Niels Sorensen) подтвердил, что после выхода Hitman: Absolution студия примется за разработку новой оригинальной игры, а остальная часть штата будет помогать новой монреальской студии Square Enix в работе над следующей игрой серии.Создатель Ico и The Last Guardian уходит из Sony?
2011-12-01 04:24:22 (читать в оригинале)
По информации анонимного источника Eurogamer, известный японский гейм-дизайнер Фумито Уэда (Fumito Ueda), создатель Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, покинул Sony. Источник утверждает, что разработчик продолжает работать над своим единственным текущим проектом в качестве фрилансера, и что именно его уход явился главной причиной переноса релиза игры на следующий год. Как сообщается, после выхода The Last Guardian Уэда займется некими «личными проектами». Представители Sony отказались подтвердить или опровергнуть данную информацию, объяснив, что «слухи и предположения» они не комментируют. Заключительная часть своеобразной трилогии, изначально разрабатывавшаяся под кодовым названием «Project Trico», была анонсирована на Е3 2009 и должна была выйти этой осенью. Весной релиз The Last Guardian был отложен до следующего года – как объяснял Уэда, в связи с необходимостью поднять уровень качества игры до соответствующего лучшим PS3-эксклюзивам. На Gamescom 2011 президент SCE Сухей Ёсида (Shuhei Yoshida) заявил, что разработка игры продвигается медленнее, чем ожидал издатель, но проект не отменен и вся команда разработчиков продолжают активно над ним работать.
Категория «Книги»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+141 |
163 |
Информационный колодец |
|
+139 |
146 |
Annelle |
|
+131 |
156 |
Zoxx.ru - Блог Металлиста |
|
+128 |
151 |
МухО_о |
|
+101 |
114 |
erner_kissinger |
Падения Топ 5
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


