Сегодня 2 февраля, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

В Final Fantasy XIV 2.0 могут появиться локации из предыдущих игр серии

2011-11-23 22:31:19 (читать в оригинале)

Final Fantasy XIVВ интервью для официального блога Square Enix продюсер многопользовательской ролевой игры Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) отметил, что после обновления 2.0 в конце следующего года в игре могут появиться локации из предыдущих игр серии. «Вы могли заметить Кристальную башню (Crystal Tower) из [Final Fantasy III, Dissidia 012 Final Fantasy], - сказал он. – Final Fantasy XIV способна дать игрокам уникальную возможность проводить во вселенной Final Fantasy 365 дней в году, и мне очень хотелось бы затронуть в ней историю всей серии. Я постараюсь раскрыть ее в этой игре максимально полно, не только используя идеи, объекты и локации из старых игр серии, но и расширяя ее собственный мир. У меня очень большие планы, и если вы будете следить за игрой, узнаете, что я задумал». Полный перезапуск Final Fantasy XIV, предполагающий перенос игры на новый движок, переделку сюжета и добавление огромное количество нового контента, состоится в третьем квартале 2012 года. В том же релизном окне выйдет «замороженная» в прошлом году PS3-версия игры, анонсированная еще на Е3 2009. Square Enix рассматривает возможность релиза игры для Xbox 360, а также реализации поддержки специальных версий клиента игры для PS Vita и смартфонов.


Почему мала вероятность запуска I Am Alive на ПК?

2011-11-23 21:38:00 (читать в оригинале)

Почему мала вероятность запуска I Am Alive на ПК?Пост-апокалиптическая сурвивал-игра I Am Alive будет запущена на PlayStation Network и Xbox Live Arcade. Почему не на ПК? Для креативного продюсера Станисласа Меттра причина проста: PC-геймеры, скорее всего, не будут приобретать игру, несмотря на все протесты. «Мы внимательно слушаем ПК-геймеров, которые сетуют на то, что нет информации о версии для их платформы, - сказал Меттра IncGamers. Но эти люди поднимают шум из-за того, что нет ПК-версии, либо по той причине, что действительно хотят сыграть в игру? Будут ли они покупать игру, если мы ее сделаем? В последние годы Ubisoft находится в сложных взаимоотношениях с геймерами. Многие игры компании используют «Драконовские меры» DRM-защиты, требующие постоянного подключения к Сети. Примером такого подхода является Driver: San Francisco. Хотя, после протеста своих поклонников, Ubisoft изменила защиту игры, которая теперь требует подключения к Интернету только при первом запуске. Меттра подчеркнул, что пиратство усложняет процесс портирования игр для PC.


Факты указывают на причастность BioWare к разработке новой игры Command & Conquer

2011-11-23 20:32:42 (читать в оригинале)

Факты указывают на причастность BioWare к разработке новой игры Command & ConquerПрошлой ночью компания-разработчик видеоигр BioWare выпустила короткий тизер, который намекает на продолжение знаменитой RTS-серии Command & Conquer. Студия Victory Games, дочернего разработчика EA, который, как известно, занимается перезагрузкой франшизы Command & Conquer. Судя по всему, игра будет создаваться под брендом BioWare, которая выпустила видеоролик с фразой: «Новое направление, новая игра, новая студия». Студия Victory Games обещала анонсировать новую игру Command & Conquer в конце этого года, что совпадает с намерениями BioWare в декабре объявить о каком-то новом проекте. В основном, BioWare известна разработкой ролевых игр. Но лейбл BioWare не имеет ограничений: «BioWare является подразделением EA, разрабатывающим мультиплатформенные ролевые игры высокого качества, ММО и стратегии». Также некоторые факты указывали на то, что BioWare сотрудничает с Visceral Los Angeles и создает новую игру серии Mercenaries. Но надежный источник сообщает, что это обычная «утка».


Патч для Mortal Kombat Arcade Kollection появится примерно 6 декабря

2011-11-23 20:16:03 (читать в оригинале)

Патч для Mortal Kombat Arcade Kollection появится примерно 6 декабряПо словам Эда Буна, патч для Mortal Kombat Arcade Kollection прибывает «примерно» 6 декабря. Релиз проекта MKAK был омрачен проблемами с производительностью, которые значительно повлияли на онлайн-игру. Патч был обещан еще в начале сентября. Таким образом, геймерам пришлось прождать целых три месяца. Почему же так долго? «Тестирование, представление и утверждение – это длительные процессы», - ответил Бун в Твиттере. «Мы были в курсе проблем с Mortal Kombat Arcade Kollection и в настоящее время работаем над патчем для их решения на всех системах», - говорил Бун порталу Eurogamer в октябре. Нашей приоритетной целью является обеспечение полноценного лучшего игрового опыта для почитателей игр Mortal Kombat. Мы хотим выпустить фикс как можно скорее. Пожалуйста. Следите за обновлениями…». Загружаемый файтинг был запущен в США на PlayStation Network и Xbox Live Arcade 31 августа этого года. В Европе игра запущена эксклюзивно для Xbox. По-прежнему, европейский магазин PlayStation Store не может предложить данный проект обладателям платформы от Sony. В октябре Энди Стюарт заявил, что европейский релиз PS3-версии игры провален из-за «технических вопросов». Это может означать, в том числе и то, что европейский издатель Sony Computer Entertainment, работающий независимо от других офисов SCE, во время процесса сертификации посчитал, что игра выполнена не на достаточно высоком уровне. Mortal Kombat Arcade Kollection включает в себя классические 2D-файтинги Mortal Kombat, Mortal Kombat 2 и Ultimate Mortal Kombat 3. Разработкой данного сборника занималась студия Other Ocean при сотрудничестве с NetherRealm Studios, оригинальным разработчиком игровой серии.


Голоса персонажей Silent Hill HD Collection будут такими же, как и в Silent Hill 2

2011-11-23 19:57:40 (читать в оригинале)

Голоса персонажей Silent Hill HD Collection будут такими же, как и в Silent Hill 2Компания Konami объявила, что персонажи Silent Hill HD Collection имеют такие же голоса, как и в оригинальном хорроре Silent Hill 2. Данная игра появилась в далеком 2001 году и значительно повысила число поклонников серии. «Продюсер Девин Шацкий и я стремились воплотить в жизнь наши идеи в течение долгого периода времени. Здорово, что мы все-таки создали Silent Hill 2, - заявил продюсер Konami Том Хьюлетт на официальной странице Facebook-группы Silent Hill. Мы хотели бы поблагодарить голосовых актеров оригинальной озвучки, а также Джереми Блауштейна, который способствовал записи озвучения». К сожалению, Silent Hill 3, так же включенный в HD Collection, содержит новые голоса. По словам Хьюлетта, все упирается как в «технические, так и в логические» факторы. «Konami и Hijinx прилагают все усилия, чтобы сделать Silent Hill HD Collection ценной частью истории Silent Hill. Надеемся, что новые и давние поклонники с нетерпением ожидают релиза коллекции в январе 2012 года». Хоррор Silent Hill 2, выпущенный в 2001 году, получил высокую оценку за атмосферу, диалоги и голосовое озвучение. Гай Кихи (Guy Cihi), «motion capture»-актер для Джеймса Сандерленда, а также его голос, в частности, получил высокую оценку за исполнение.


Страницы: ... 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.