Сегодня 2 февраля, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Дизайн-директор Silent Hill: Downpour в скором времени вернется в семью

2011-11-07 15:17:05 (читать в оригинале)

Дизайн-директор Silent Hill: Downpour в скором времени вернется в семьюБрайан Гомес, дизайн-директор ужастика Silent Hill: Downpour, покинул проект и в ближайшее время воссоединиться со своей семьей. Гомес, который для работы над проектом перебрался из Лос-Анджелеса в чешский городок Брно (кстати, второй по величине город Чехии), место обитания студии Vatra Games, разработчика, заявил, что соскучился по своей семье и больше ждать не может. «Когда было объявлено, что релиз Downpour переносится на 2012 год, моя семья и я пришли к решению, что я не могу оставаться в Брно и быть на таком далеком расстоянии от Лос-Анджелеса еще на 4-6 месяцев», - рассказал Гомес в письме, адресованном Silent Hill Historical Society. Он заверил фанатов, что игра остается в надежных руках, подчеркнув, что его работа в большей степени была завершена. «Downpour находится на близком расстоянии к своему апогею, нет таких вещей, которые могут сделать я, но с которыми не справятся самостоятельно Девин, Томм и Марек Берка. Я уведомил их несколько дней назад, установив, что Хэллоуин будет последним моим днем, проеденным в студии». Пока неясно, чем дальше будет заниматься Гомес. «Вы можете быть уверены, что некоторые из проектов, на которых я бросил свой взор, связаны с жанром «survival horror». Есть очень много вещей, которые я хочу осуществить в этом жанре. Эти вещи мне даже Konami не позволяла сделать». В прошлом месяце Konami объявила, что релиз Silent Hill: Downpour был перенесен с ноября 2011 года на I квартал 2012 года. Downpour, восьмой взнос франшизы Silent Hill, предоставит игрокам возможность сыграть за осужденного Мерфи Пендлтона, который после крушения тюремного автобуса, что в самом начале игры, теряется в лесу на окраине Silent Hill.


Появление сервиса Call of Duty: Elite на PC задерживается

2011-11-04 23:52:40 (читать в оригинале)

Появление сервиса Call of Duty: Elite на PC задерживаетсяКомпания Activision задержала появление сервиса Call of Duty: Elite на PC, назвав платформу «небезопасной». Глава Beachhead Studio Чако Сонни сказал Дэну Эмричу из Activision, что решение было принято для сохранения безопасности на ПК. «Мы как обычно преданы PC, но надо обеспечить безопасность данной платформе, как никогда прежде, - сказал он. Это действительно обширная область. Нам нужно больше времени, поэтому Elite на ПК не будет запущен в один день с запуском MW3. Проблема заключается в том, что ПК – небезопасная платформа. Без проверенного центра системы, которому можно будет доверять, многие наши списки достижений могут оказаться несправедливыми. Мы не можем раздавать призы, когда люди могут легко обмануть статистику». Call of Duty: Elite является новым сервисом Activision, который расширяет возможности многопользовательской компоненты гигантского шутера от первого лица. Elite, разрабатываемый новой студией Beachhead, за последние два года был построен с нуля, чтобы изменить представление геймеров о современном мультиплеере.


Alan Wake's Night Springs прибывает на XBLA

2011-11-04 23:00:30 (читать в оригинале)

Alan Wake's Night Springs прибывает на XBLAПроанализировав скриншот, появившийся в сети Интернет, можно заявить следующее: предстоящий проект – спин-офф хоррора Alan Wake – определенно будет носить имя Alan Wake's Night Springs. Слухи о данном проекте появились еще в конце моя сего года и мы Вам об  этом сообщали. Данный проект объединит захватывающую историю и аркадные режимы. Скриншот был размещен одним из поклонников службы XBLA. В оригинальной игре Alan Wake, словосочетанием «Night Springs» являлось телевизионное шоу, чем-то схожее с Twilight Zone. Были доступны различные эпизоды шоу, большинство из которых сосредоточено на фантастических или сверхъестественных темах. Как Вы думаете, будет ли сюжет игры Night Springs построен на этих эпизодах? Скорее всего, Remedy задумывает расширять игру через Xbox Live Marketplace, вводя новые и новые эпизоды. Что касается официального анонса, то согласно Facebook—странице Alan Wake, первый скриншот игры появится в понедельник, а уже позже, на эвенте VGA геймеры узнают большую часть информации об Alan Wake's Night Springs. VGA состоится 10 декабря этого года. «Готовы ли Вы стать Чемпионом Света?» – спрашивает у своих фанатов студия Remedy. Увидеть скриншот, речь о котором идет в нашей новости, можно на портале Eurogamer.


Демо-версия Rayman: Origins на следующей неделе

2011-11-04 20:20:01 (читать в оригинале)

Rayman: OriginsUbisoft объявила о том, что демо-версию скролл-платформера Rayman: Origins можно будет скачать в PSN и Xbox Live за неделю до американского релиза игры, 9 ноября. Демо будет включать три карты из миров Jungle, Food и Ocean, а также специальную карту, через которую происходит перемещение между мирами. Собрав девять Electoons, игроки откроют новый костюм для Рэймана. Пятая игра серии разработана Ubisoft Monpellier под началом известного гейм-дизайнера, создателя Beyond Good & Evil Мишеля Анселя (Michel Ancel) на новом движке UBlArt Framework, позволяющем даже небольшой команде художников и разработчиков создать приятную графику с поддержкой 1080р и частотой смены кадров 60. Rayman: Origins начала жизнь как эпизодическая игра, но впоследствии была превращена в полноценный дисковый продукт. Платформер поддерживает мультиплеерный кооперативный режим для четырех игроков, в котором можно играть за самого Рэймана, его лучшего друга Глобокса (Globox) и двух волшебников Тинси (Teensies). На PS3, Xbox 360 и Wii в Северной Америке игра выйдет 15 ноября, в Европе – 25-го. В разработке также находятся версии платформера для 3DS и PS Vita. Возможность релиза игры для iPad, iPhone и PC все еще существует.


Голливудские продюсеры не верят в экранизацию Assassin's Creed

2011-11-04 19:37:56 (читать в оригинале)

Assassin's CreedКак пишет Vulture, голливудские продюсеры считают сделку Sony Pictures и Ubisoft по поводу экранизации Assassin’s Creed «нелепой», «пустой тратой чернил, бумаги и времени». Дело в том, что права на съемку фильма принадлежат Sony не полностью – Ubisoft сохранила за собой право контролировать все важные аспекты проекта, от кастинга и сценария до бюджета и даты релиза. «Даже Стивен Спилберг не смог бы реализовать такой проект», - заявляет один из продюсеров. «Sony позволила Ubisoft слишком многое, и это значит, что фильм по мотивам Assassin’s Creed никогда – я подчеркиваю, никогда – не увидит свет», говорят в известном голливудском агентстве. Как сообщается, киностудии DreamWorks, Universal и Warner Bros. отказались сотрудничать с Ubisoft именно из-за этого ее требования принимать все важные решения. «Это бренд на миллиарды долларов, и я понимаю, почему Ubisoft хочет контролировать процесс создание фильма, - говорит другой продюсер. – Но ведь они не кинопромышленники, и своим недоверием к киностудиям они увеличивают шансы фильма на провал». Тем временем в Ubisoft уверены, что прошлогодняя киноадаптация Prince of Persia, The Sands of Time, провалилась как раз из-за недостаточного участия в проекте обладателя прав на интеллектуальную собственность. «Если они так боятся за то, что может случиться с франчайзом после выхода фильма, почему бы им просто не свернуть проект?» - заключает глава одной из студий. Домены для экранизации были зарегистрированы Sony в прошлом месяце. Assassin's Creed: Revelations выйдет на PS3 и Xbox 360 через две недели.


Страницы: ... 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.