|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Bethesda анонсировала Fallout: New Vegas: Ultimate Edition
2011-11-03 21:39:36 (читать в оригинале)
Bethesda Softworks объявила о выпуске специального издания постапокалиптической ролевой игры Fallout: New Vegas для PS3, Xbox 360 и PC, включающего все ранее выпущенные загружаемые дополнения. «Ultimate Edition» поступит в продажу в Северной Америке 7 февраля следующего года, а тремя днями позже появится на европейских полках. В контент издания входят как сюжетные DLC «Dead Money», «Honest Hearts», «Old World Blues» и «Lonesome Road», так и наборы дополнительного оружия, модификаций, снаряжения и рецептов «Courier’s Stash» и «Gun Runners’ Arsenal». Дополнения, последнее из которых вышло в сентябре, предлагают игрокам совершить путешествие в совершено новые локации - казино Сьерра-Мадре, национальный парк Зайон, исследовательский центр «Большая гора» и каньоны Дивайд. Каждое из четырех дополнений для сюжетной кампании поднимает планку максимального уровня прокачки на пять, в конечном итоге доводя ее до 50. «Для всех, кто никак не может найти подходящее время, чтобы поиграть в New Vegas, “Ultimate Edition”, делающее мир игры огромным, как никогда, окажется выгодным приобретением», сообщает Bethesda. New Vegas была названа лучшей ролевой игрой года по версии Golden Joystiq Awards и разошлась в количестве более 5 миллионов копий по всему миру. Приобрести игру можно в магазине нашего сайта.Capcom: Dragon's Dogma превосходит The Elder Scrolls V: Skyrim в экшене
2011-11-03 20:40:23 (читать в оригинале)
Продюсер Capcom Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi) уверен, что самая ожидаемая ролевая игра этого года, The Elder Scrolls V: Skyrim, не способна конкурировать с Dragon’s Dogma в плане экшена. В обеих играх есть открытый мир и драконы, но несмотря на эту похожесть, заверяет разработчик, по крайне мере в одном элементе игре Bethesda не удастся обойти Dragon’s Dogma. «Мы очень ждем Skyrim, - сказал он в интервью Eurogamer. – Любопытно, какой она окажется». «Может быть, это прозвучит слишком гордо, но экшен-составляющая Dragon’s Dogma практически идеальна, - продолжил он. - Даже если она похожа на какую-то другую игру, она, как мне кажется, превзойдет ее в плане экшена». Боевая система игры напоминает о самой популярной ролевой серии Capcom, Monster Hunter, а ее hack'n'slash-элемент отчасти позаимствован из Devil May Cry. Вместе с партией персонаж игрока сможет атаковать врагов с расстояния, использовать их уязвимые места и даже взбираться на них на манер Shadow of the Colossus. Новый трейлер игры можно посмотреть на официальном YouTube-канале издателя. Мировой релиз Skyrim в версиях для PS3, Xbox 360 и PC состоится в следующую пятницу, 11 ноября. Dragon’s Dogma выйдет на PS3 и Xbox 360 в первом квартале следующего года.Konami объявила даты релиза Silent Hill HD Collection, Book of Memories и Downpour
2011-11-03 18:43:51 (читать в оригинале)
Konami официально сообщила о том, что Silent Hill: Downpour, Silent Hill: HD Collection и Silent Hill: Book of Memories выйдут в первом квартале следующего года. Релиз компиляции для Xbox 360 и PS3, включающей HD-переиздания Silent Hill 2 и Silent Hill 3 с поддержкой 720р, достижений и трофеев и новой озвучкой, состоится 24 января. Первая игра серии для PS Vita, Book of Memories, разрабатываемая студией WayForward Technologies, создателем Contra 4 и BloodRayne: Betrayal, выйдет 22 февраля. Игра отличится изометрическим видом, наличием ролевых элементов и поддержкой онлайнового кооперативного режима. Новые скриншоты игры можно посмотреть на IGN. Восьмая номерная часть серии, Downpour от чешской студии Vatra Games, в версиях для PS3 и Xbox 360 поступит в продажу в марте. Изначально ее релиз должен был состояться в октябре этого года, однако по неизвестным причинам был перенесен. Новая игра, как утверждает пресс-релиз, будет самой крупной в серии из-за широких возможностей исследования игрового мира и наличия сайд-квестов. В недавнем интервью BeefJack продюсер проекта со стороны Konami Том Хьюлетт (Tom Hulett) отметил, что в будущем серия, возможно, пополнится новыми спин-оффами разных жанров.Анонсировано новое DLC для Warhammer 40K: Space Marine
2011-11-03 18:03:30 (читать в оригинале)
THQ объявила, что второй набор дополнительного контента на пути к фантастическому шутеру от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine. DLC будет доступно для всех платформ, на которых появилась игра, и обойдется пользователям в 800 Microsoft Points (или эквивалентная цена в долларах). DLC включает в себя новый сюжет кооперативного режима, добавленного дополнением Exterminatus, называемый «Chaos Unleashed», в котором Вы в роли бойца Chaos Space Marine отбиваете атаки Орков и Гвардии Императора. Также здесь Вы обнаружите три новые многопользовательские карты (Habs Ablaze, Station Tertius и Aquila Canyon), новые боссы раундов, достижения и нового юнита противников - Sanctioned Psyker. Те, кто не готовы потратить свои деньги, получат бесплатное содержание в виде мультиплеерного режима «Захват флага». Вдобавок ко всему, Вы можете рассчитывать на новые скины для Salamanders, Alpha Legion, Legion of the Damned и Blood Angel, заплатив 240 Microsoft Points. Первый пакет дополнений игры, названный Exterminatus, добавил в шутер, разработанный Relic, кооперативный режим игры.Deus Ex: Human Revolution была «кошмаром» для разработчиков
2011-11-03 17:57:36 (читать в оригинале)
В интервью EDGE продюсер киберпанк-экшена с ролевыми элементами Deus Ex: Human Revolution Дэвид Анфосси (David Anfossi) признался, что первая игра Eidos Montreal была самым трудном проектом в его жизни. «Если честно, это был настоящий кошмар - с момента формирования команды и до самого релиза, - сказал он. – На разработку ушло два года». Анфосси отметил, что, несмотря на недостатки, игра получилась «хорошей» и удовлетворяет поставленным целям. «Я очень горжусь работой, которую проделала наша команда, потому что это было по-настоящему трудно, - добавил он. – Думаю, стелс, взлом, социальная и шутер-составляющие получились очень неплохими». Продюсер также признал, что неудачные битвы с боссами остаются на совести Eidos Montreal, и не стоит обвинять в этом Grip Entertainment, выполнившей за нее эту часть работы. «Мы знали, что битвы с боссами будут слабой частью игры, - объяснил он. – Во-первых, они были принудительными, во-вторых – не предполагали никакой многовариантности решений, а потому не отвечали идеям Deus Ex. Но проблема не в том, что их сделала другая студия – ответственность лежит на нас. Дизайн битв с боссами полностью создан в Eidos Montreal. У нас просто не было времени заниматься этой составляющей самостоятельно». Битва с боссом в DLC «The Missing Link», вышедшем в октябре на PC, PS3 и Xbox 360, сделана в Eidos Montreal и отличается от включенных в основную игру. Купить игру для PC и Xbox 360 можно в нашем магазине.
Категория «SEO»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+539 |
551 |
QoSyS |
|
+530 |
550 |
zwerjok |
|
+513 |
620 |
Psd Tutorials |
|
+501 |
549 |
Темы_дня |
|
+464 |
504 |
Я,мой блог и интернет |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
21 |
Блог интернет-разработчика |
|
-2 |
6 |
SeoAdvice |
|
-5 |
3 |
Идеи, которые могут изменить мир |
|
-6 |
152 |
Олимпийский блог |
|
-7 |
2 |
SEO Критик |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

