|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Battlefield 3: 5 миллионов продаж за первую неделю
2011-11-01 19:28:33 (читать в оригинале)
Согласно внутренним подсчетам компании Electronic Arts, за первую неделю продаж было продано колоссальное количество копий дисков военного шутера от первого лица Battlefield 3. Это число делает данный проект самой быстро продаваемой игрой EA. EA также добавила, что в то время, как некоторые из геймеров жаловались на неустойчивую, прерывистую работу online-сервиса «из-за его большого объема», компания считает, что сервера и работа сервисов стабилизировалась примерно до 98,9% за минувшие выходные. Безусловно, в Интернет смогло выйти большое число геймеров: EA сообщила, что с момента релиза геймеры уничтожили 67 миллионов транспортных средств. «Из Токио до Лос-Анджелеса, от Сиднея до Лондона, миллионы поклонников играли в этот уик-энд – мы поражены глобальным спросом на Battlefield 3, - заявил Патрик Содерлунд. Очень приятно предоставлять развлечение, которое восхищает наших фанатов, а также иметь возможность внедрить во франшизу новых людей. Уже сейчас мы наблюдаем беспрецедентное количество времени в игре и онлайн-активности, которая очень приятна. Такой запуск укрепляет Battlefield, как лидирующий бренд развлечений».Capcom: «Resident Evil 4 и Resident Evil 5 не отдалили серию от хоррора»
2011-11-01 19:27:04 (читать в оригинале)
В интервью Eurogamer ассистент продюсера Resident Evil: Revelations Цукаса Такенака (Tsukasa Takenaka) отметил, что не считает, будто Resident Evil 4 и Resident Evil 5 развернули серию от ее истоков в сторону экшена. «Не думаю, что [четвертую и пятую номерную части серии] нельзя назвать хоррорами – просто они немного другие, - сказал он. – Например, в Resident Evil 4 нет зомби – их заменяют ганадо, говорящие на человеческом языке и нападающие на вас с оружием, и пугают они несколько иначе. Хоррор-составляющая Resident Evil 5 в большей степени опирается на возможности консолей текущего поколения, дизайн окружения, контраст светлых и темных локаций, и в этом ее новизна. Я не могу утверждать, что мы отдалили серию от хоррора и сделали ее экшен-ориентированной. Правильнее будет сказать, что мы экспериментировали с разными типами пугающего геймплея». Revelations, вторая 3DS-игра серии, как известно, ознаменует возвращение к истокам, классической формуле survival horror с акцентом на напряженной атмосфере и головоломках. По словам Такенаки, при ее создании разработчики старались учитывать пожелания игроков и их мнения касательно Resident Evil 5. Европейский релиз Revelations состоится 27 февраля. Resident Evil 4 можно купить в нашем магазине.Анонс MechWarrior Online
2011-11-01 19:10:00 (читать в оригинале)
Сегодня была официально анонсирована MMO-игра MechWarrior Online, предназначенная для обладателей PC. Компания-разработчик Piranha Games и издатель Infinite Games заключили соглашение, согласно которому во второй половине 2012 года появится free-to-play игра MechWarrior Online, являющейся частью долгоиграющей франшизы, основанной на командном взаимодействии. Действия игры установлены в 3049 году – ранняя стадия массивной межзвездной войны. Под Ваше командование попадает несколько боевых роботов. Действие MMO будет происходить в режиме реального времени. Вы либо присоединитесь, либо создадите сами корпорацию Mercenary Corp, дадите клятву верность одной из пяти противоборствующих фракций, а затем попробуете захватить контроль над планетами «Внутренней Сферы» (Inner Sphere). Piranha обещаем большое разнообразие геймплей-опций, в том числе режимы Conquest и VS, а также стандартный набор настроек персонажа и систему обновлений. «Мы очень волнуемся перед тем, как преподнести поклонникам серии MechWarrior Online, - прокомментировал данное событие соучредитель Piranha Расс Баллок. Мы гордимся партнерством с Infinite Game Publishing и благодарны фанатам серии MechWarrior, которые столь терпеливо ожидали появления следующей игры Вселенной MechWarrior». Прошло много времени, прежде чем компания решилась все-таки осуществить перезагрузку франшизы. Последним взносом в серию была игра, выпущенная в 2002 году - MechWarrior 4: Mercenaries. О намерении возродить франшизу Piranha объявила еще в 2009 году, хотя с тех пор новостей практически не было.DLC «Horde Command» для Gears of War 3 «временно задерживается»
2011-11-01 18:54:35 (читать в оригинале)
Первая часть из запланированных дополнений Gears of War 3, DLC «Horde Command», временно задерживается. Релиз данного DLC должен был состояться сегодня. «Запланированный релиз расширения Horde Command Pack для Gears of War 3 временно отложен из-за технических вопросов, - пишет камьюнити-менеджер Epic Games "raczilla" на форуме компании. Мы приносим извинения тем из Вас, кто с нетерпением ждет появления дополнения. Мы знаем, что эта новость является печальной, поскольку мы увидели за сегодняшний день много сообщений, которые передают то, что игроки волнуются в преддверии релиза этого контента. Для того, чтобы решить сложившуюся проблему как можно скорее, чтобы Вы смогли играть и наслаждаться Command Pack, наши люди работают круглосуточно». Последующие сообщения от "raczilla" не содержат информации о новой дате релиза пакета Horde Command Pack. «Я понимаю разочарование, - пишет "raczilla", - но было бы несправедливо сообщить дату релиза, которую мы пока еще не знаем. Лучше объявить Вам достоверную информацию, о которой мы узнаем в скором времени». Расширение Horde Command Pack включает: три дополнительные карты, четыре модернизации укреплений, три персонажа и пара скинов для оружия. Horde Command Pack стоит 800 Microsoft Points. Если же Вы приобрели Gears of War 3 Season Pass за 2400 MSP, то данное DLC будет предоставлено Вам бесплатно. Вслед за Horde Command Pack, 13 декабря этого года появится DLC «Raam's Shadow». Это дополнение содержит сюжетную линию, повествующую о событиях, случившихся до сценария Gears of War 1. В нем Вы играете за главнокомандующего Саранчи – генерала Раама, финального босса экшена Gears of War 1. Приобрести все серии франшизы Gears of War можно в магазине МагАрена.EA: Syndicate рассчитана на хардкорных игроков
2011-11-01 18:46:57 (читать в оригинале)
Исполнительный продюсер EA Partners Джефф Геймон (Jeff Gamon) в интервью Eurogamer отметил, что киберпанк-шутер Syndicate будет «по-настоящему сложным» и бросит вызов хардкорным игрокам. По его словам, в игре будет очень традиционный для жанра геймплей с «лучшим в своем роде AI». Хардкорность новой Syndicate в определенной степени будет данью оригиналу, классической стратегии в реальном времени от Bullfrog. В качестве примера такой преемственности Геймон указал на перенесенную из первой игры миссию Atlantic Accelerator, известную своей сложностью. «[Эта хардкорная миссия] – частный случай нашего стремления сделать игру верной оригиналу, - сказал он. – Syndicate нельзя назвать запредельно сложным шутером, где игроков ждут сплошные разочарования. Если вас убили противники, то это не значит, что их AI позволяет им с невероятной точностью стрелять с огромного расстояния из-за укрытия – скорее всего, вас просто окружили. Все зависит от того, как вы играете. В этом достоинство хардкорного геймплея Syndicate». Несмотря на преемственность, в новой игре Starbreeze практически нельзя будет убивать невинных граждан, в то время как в оригинале никаких подобных ограничений не было. «В наши дни трудно сделать шутер такого масштаба, чтобы в нем можно было свободно использовать людей как щиты, - объяснил Геймон. – Конечно, перестрелки будут происходить и в гражданских районах, и может случиться так, что в зоне конфликта окажутся невинные люди. Но игра не поощряет такие убийства». Syndicate выйдет в феврале следующего года на PS3, Xbox 360 и PC.
Категория «Журналисты»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+406 |
407 |
DDB's LiveJournal |
|
+350 |
441 |
Жизнь в сети |
|
+345 |
429 |
Сергей Новиков |
|
+310 |
443 |
Рояль в кустах |
|
+54 |
409 |
Сибдепо / Блоги |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

