|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
В Blizzard «удивлены» возмущением фанатов Diablo 3
2011-08-05 15:35:47 (читать в оригинале)
Компания Blizzard была сильно удивлена реакцией фанатов ролевой игры на известие, что предстоящую PC-игру Diablo 3 не получится запустить в автономном (оффлайн) режиме. Напомним, что ранее на этой неделе Blizzard Entertainment объявила, что для игры в Diablo 3 необходимо постоянное подключение к Интернету. Данный факт и вызвал сильный гнев фанатов. «На самом деле я отчасти удивлен даже тем, что в наши дни возникает такой вопрос вокруг online-игры», - сказал Роберт Бриденбекер, вице-президент по online-технологиям компании Blizzard, в разговоре с MTV Multiplayer. «Мы занимаемся online-играми уже в течение 15 лет … это же было и в MMO World of Warcraft и ее привязке к Battle.net, то же самое происходит и с Diablo 3. На самом деле это натура данной игровой отрасли». Большинству геймеров показалось, что данная система является попыткой Blizzard противостоять пиратству (DRM), но Бриденбекер это опроверг. Немного позже Бриденбекер подчеркнул, что Diablo 3 хорошо подойдет геймерам, предпочитающим поведение «одинокого волка». Не смотря на то, что персонаж будет сохранен на сервере и Вы будете иметь постоянную связь с другими игроками, общаться с ними никто заставлять Вас не будет. Релиз Diablo 3, скорее всего, состоится уже в нынешнем, 2011 году.Runic: Torchlight 2 «слишком большая» для XBLA
2011-08-05 04:44:59 (читать в оригинале)
Исполнительный директор Runic Games Макс Шафер (Max Schaefer) в интервью Eurogamer отметил, что сиквел ролевого экшена Torchlight должен быть «значительно переработан», чтобы уместиться в формат загружаемой игры для Xbox 360. В отличие от оригинала, включавшего всего один город и несколько подземелий, Torchlight 2 имеет огромную карту мира с открытыми пространствами, ключевыми городами и разными видами местностей, а также кооперативный мультиплеер. В ходе портирования сиквела с PC на XBLA разработчикам придется «немного урезать» контент еще и для того, чтобы избежать падения частоты кадров. На вопрос о смене формата игры на полноценный дисковый Шафер ответил, что это возможно, однако приоритетной для Runic является PC-версия сиквела, а затем ее Mac-порт. «Мы открыты всем возможностям, но, несмотря на это, хотели бы остаться маленькой студией, - объяснил он. – У нас работает 30 человек, и нам нравиться иметь только один текущий проект». Согласно Шаферу, четвертый и последний класс персонажей игры будет анонсирован на PAX Prime в этом месяце. Максимальное количество игроков в кооперативе до сих пор не определено и остается в пределах «4-8». Torchlight MMO, заметил он, по-прежнему находится в планах, и для нее имеется «множество отличных идей». Torchlight 2 выйдет этой осенью. Купить первую игру можно в нашем магазине.Продажи Catherine преодолели отметку в 200 тысяч копий
2011-08-05 02:01:25 (читать в оригинале)
Количество проданных на территории Соединенных Штатов в первую неделю копий хоррор-адвенчуры Catherine, согласно анонсу Atlus, превысило 200 тысяч. Информация была обнародована посредством официального «Твиттера» американского отдела компании в виде фотографии праздничного торта с надписью «Congratulations: 200,000 sold in the first week». Представитель PR-отдела Atlus пояснил, что данная цифра описывает количество дисков, разосланных по различным торговым точкам, но не обязательно попавших в руки покупателей. Два дня назад издатель подтвердил, что Catherine отличилась самым успешным запуском в двадцатилетней истории Atlus. В Японии адвенчура дебютировала на первом месте чартов (впрочем, вылетев из ТОП-15 уже на второй неделе), в PS3-версии разошлась в количестве 140 тысяч копий в первую неделю и к концу месяца преодолела отметку в 250 тысяч копий, также оправдав ожидания компании. Версия игры для Xbox 360, тем не менее, продалась там едва ли не на порядок хуже – всего 20 тысячи копий за неделю. Index Holding, родительская компания Atlus, планирует расширить данную интеллектуальную собственность до полноценного франчайза. На территории Европы игра будет выпущена Deep Silver в этом году.From Dust – самая быстропродаваемая загружаемая игра Ubisoft
2011-08-05 00:27:15 (читать в оригинале)
Стратегия в реальном времени с элементами «симулятора бога» From Dust, согласно опубликованному сегодня пресс-релизуt, установила рекорд первого дня продаж, став самой быстропродаваемой загружаемой игрой из когда-либо выпущенных Ubisoft. Точное количество скачиваний не называется, однако с момента релиза 27 июля игра в течение суток продалась в объеме, на 45% превышающем продажи предыдущего бестселлера компании. From Dust дебютировала на первом месте XBLA-чарта, опередив ролевой экшен Bastion и шутер Warhammer 40000: Kill Team. Количество предварительных заказов PC-версии From Dust, ожидающей релиза 17 августа, в UbiShop и других цифровых сервисах, отмечает Ubisoft, также очень высокое. Разработанная Ubisoft Montpellier под руководством Эрика Чахи (Eric Chahi), From Dust предлагает игрокам взять в свои руки управление «Дыханием» (The Breath), таинственной силой, помогающей первобытному племени противостоять силам природы. В рамках основной кампании игрокам придется защищать жителей поселения от стихийных бедствий, таких как цунами и извержения вулканов, чтобы «получить знания предков племени», в то время как Challenge Mode ставит задачей использование этой силы с особой креативностью. «From Dust стала еще одним прекрасным свидетельством стремления Ubisoft распространять оригинальную интеллектуальную собственность на цифровое пространство, - сказал Чахи. – Ubisoft старается выпускать инновационные и увлекательные игры для всех типов игроков как в формате дискового релиза, так и цифрового».Resistance 3 ушла на золото
2011-08-04 23:49:42 (читать в оригинале)
Согласно анонсу Insomniac Games, мастер-диск фантастического шутера Resistance 3 отправлен в печатный цех и PS3-эксклюзив выйдет в установленные сроки, 6 сентября на территории Северной Америки и 9-го – Европы. Информацию посредством американского и европейского PlayStation Blog подтвердил старший комьюнити-менеджер компании Джеймс Стивенсон (James Stevenson). «Все мы с нетерпением ждем, когда вы сможете поиграть в Resistance 3, которой мы посвятили последние три года, - написал он. – Но даже сейчас в связи со стартом открытого бета-тестирования наша работа продолжается, и вскоре мы выпустим первый патч, чтобы исправить недостатки финальной версии продукта». Бета-тест начался сегодня эксклюзивно для американских владельцев специальных копий SOCOM 4; начиная с 10 августа в нем смогут принять участие европейские подписчики PS Plus и с 23-го – американские. В честь отправки игры на золото Insomniac опубликовала новый геймплейный трейлер, призванный «замкнуть круг» для всех игроков, следивших за проектом с момента анонса на gamescom 2010. Стивенсон также отметил, что для Соединенных Штатов диски с игрой будут комплектоваться различным бонусным контентом: демо-версиями Killzone 3, MotorStorm Apocalypse (в том числе в 3D) и inFamous 2, а также трейлеры и видеоролики из серии «Дневники разработчиков» других PS3-эксклюзивов – Uncharted 3: Drake's Deception. Starhawk, God of War: Origins и SOCOM 4. Дополнительные материалы также будут включать трейлеры фильмов и музыкальные клипы от партнеров компании, Sony Pictures и Sony Music.
Категория «Образование»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+493 |
506 |
В интересном положении |
|
+450 |
511 |
Документальное кино |
|
+439 |
471 |
ГОРОСКОП |
|
+406 |
514 |
Документальные фильмы |
|
+377 |
445 |
Темы_дня |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
13 |
Волонтеры. Красный крест |
|
-1 |
30 |
Skytao |
|
-3 |
8 |
Улицы Праги |
|
-7 |
5 |
Планирование проекта |
|
-8 |
6 |
Адреналин продаж |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

