Сегодня 11 августа, вторник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7284
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Релиз The Witcher 2 для Xbox 360 отложен до первого квартала 2012 года

2011-08-01 19:07:37 (читать в оригинале)

The Witcher 2: Assassins of KingsСогласно анонсу CD Projekt RED, релиз 360-версии ролевого экшена The Witcher 2: Assassins of Kings с последнего квартала этого года перенесен на первый следующего. В причинах отсрочки называется необходимость «полировки игры до совершенства» и достижения «идеального баланса», а также судебные разбирательства с издателем. В прошлом месяце Namco Bandai, выпустившая PC-версию ролевого экшена, отреагировала на якобы незаконную смену издателя европейской 360-версии игры и, хоть родительская компания CD Projekt RED, Optimus SA, уверена в свой победе, намерена восстановить справедливость. Namco Bandai также обвиняет польскую компанию, освободившую PC-версию игры от DRM-защиты, в нарушении условий договора и требует возмещения ущерба в размере 1,2 миллиона евро. Текущим издателем 360-версии The Witcher 2 в Европе остается THQ; в Соединенных Штатах версию игры для консоли Microsoft выпустит дочерняя компания Namco Bandai, Atari. «Я надеюсь, что, несмотря на перенос даты релиза, игроки останутся довольны тем, что мы для них готовим», - сказал глава CD Projekt RED Адам Кицински (Adam Kicinski). Через две недели на gamescom 2011 студия продемонстрирует первый видеоролик «крупного загружаемого контента», который будет выпущен наряду с новым патчем для PC-версии игры. The Witcher 2 можно купить в нашем магазине.


Thi4f – сиквел или перезагрузка?

2011-08-01 02:03:02 (читать в оригинале)

Thi4fЧетвертая игра стелс-серии Thief, анонсированная в мае 2009 года и до сих пор не имеющая целевых платформ и релизного окна, согласно одному из разработчиков, призвана перезагрузить франчайз. «Thief 4 представляет перезагрузку любимого миллионами игроков франчайза и станет моим первым проектом ААА-стандарта», сообщается в резюме дизайнера Eidos-Montreal Рубена Фарруса (Ruben Farrus). Вероятно, концепция трилогии претерпит значительные изменения как в геймплейном, так и сюжетном плане, однако не исключено, что история Гаррета все-таки будет продолжена – концовка Thief: Deadly Shadows полностью располагает к сиквелу. Согласно генеральному менеджеру Eidos-Montreal Стефани Д’Асто (Stephanie D’Astous), Thi4f будет «амбициозной» и «интересной» и в проект вовлечены «лучшие таланты». В январе, за два месяца до GDC 2011, появилась информация о том, что игра использует уникальную систему генерации звука, одного из геймплейных столпов серии, однако никаких подробностей не последовало. В феврале в Сеть утекла фотография, снятая в студии по время тестирования ранней версии Thi4f (ее можно посмотреть на PC Gamer), а в апреле арт-директор Deus Ex: Human Revolution Джонатан Жак-Беллет (Jonathan Jacque-Belletete) подтвердил, что полномасштабная разработка игры уже началась. PC-версию Thief: Deadly Shadows можно купить в нашем магазине.


Flying Wild Hog о причинах PC-эксклюзивности Hard Reset

2011-08-01 02:02:41 (читать в оригинале)

Hard ResetИсполнительный директор Flying Wild Hog Михал Шустак (Michal Szustak) в интервью Gamespot объяснил, почему киберпанк-шутер Hard Reset разрабатывается эксклюзивно для PC и был анонсирован всего за два месяца до релиза. Движок игры, по его словам, был создан «с одной мыслью» - для использования в шутере от первого лица с акцентом на физике и разрушении, незаурядной графикой и прекрасной оптимизацией. «Немало игр для PC портируется с консолей, а мощь консолей текущего поколения сравнима с PC четырех-пятилетней давности, - сказал он. – Если вы хотите продемонстрировать потрясающую графику, лучше и проще это сделать на PC. Кроме того, в эпоху почти рельсовых кинематографичных шутеров с максимально ограниченным взаимодействием с окружением нам хотелось создать игру для олдскульных PC-игроков, выросших на всех этих забытых Doom, Quake и Painkiller». Шустак отметил, что производство игры началось в апреле 2009 года, но анонс прозвучал столь поздно в связи с желанием избежать «двух-трех лет слухов и непонимания с таймерами обратного отсчета и демонстрацией одних и тех же материалов». «Я ненавижу, когда после трех лет ожидания игроки узнают, что игра выйдет на полгода позже, чем обещалось, - объяснил он. – Мы решили показать игру, только когда она будет готова». Новый трейлер Hard Reset можно посмотреть на официальном YouTube-канале проекта. Первая игра польской студии, в штате которой состоят разработчики Painkiller, Bulletstorm, The Witcher 2 и Sniper: Ghost Warrior, выйдет в сентябре.


Capcom о возможности PC-версии Street Fighter X Tekken

2011-08-01 02:02:01 (читать в оригинале)

Street Fighter X TekkenПродюсер серии Street Fighter Есинори Оно (Yoshinori Ono) в интервью Siliconera заметил, что весьма доволен продажами PC-версии Super Street Fighter IV: Arcade Edition и что возможность портирования Street Fighter X Tekken для этой платформы не исключена. Кроссоверный файтинг был анонсирован на San Diego Comic-Con 2010 для PS3 и Xbox 360, однако в апрельском пресс-релизе к двум ведущим платформам присоединилась и третья – как выяснилось позже, по ошибке. Тем не менее, взятый издателем курс на полноценную поддержку PC-фандома практически гарантирует, что игра появится на PC – возможно, даже одновременно с консольным релизом. «Я не хочу бросаться пустыми обещаниями, но мы прислушивались к фанатам Street Fighter IV, - сказал Оно. – Мы не выпустили Super Street Fighter IV на PC, это их расстроило и мы решили портировать для платформы Super Street Fighter IV: Arcade Edition. Я хочу извиниться, что это случилось на месяц позже [консольного релиза]. Мы очень довольны результатами – игра попала в десятку самых скачиваемых игр Steam – и думаем сделать что-то подобное со Street Fighter X Tekken, но я не стану ничего утверждать». Продюсер отметил, что и Super Street Fighter IV: Arcade Edition, и Street Fighter X Tekken также имеют шансы выйти на 3DS. Седьмой (Кума) и восьмой (Ибуки) тизеры персонажей последней появились вчера. Игра в версиях для PS3, Xbox 360 и PS Vita появится в первом квартале 2012 года.


OPM: Mirror's Edge 2 создается на движке Battlefield 3

2011-07-30 01:27:26 (читать в оригинале)

Mirror's EdgeСпровоцированные заявлением главы EA Games Франка Гибо (Frank Gibeau) слухи касательно Mirror’s Edge 2 усиливаются: американский журнал OPM со ссылкой на анонимный источник, близкий к производству игры, утверждает, что сиквел разрабатывается на движке Battlefield 3 и Need for Speed: The Run, Frostbite 2. «Вы увидите такое сочетание, я уверен», - сказал Гибо в интервью GTTV на E3 2011, несмотря на то, что игра еще не анонсирована официально. «Frostbite 2 вымостит путь стремительному возвращению Mirror’s Edge», - заявляет журнал. Намеков на уже развернувшееся производство игры за последние полгода было немало, и последний из них имел место в начале месяца. Старший вице-президент EA Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в видеоинтервью GameStar подтвердил, что франчайз «не заброшен» и команда разработчиков из DICE работает «кое над чем» связанным с данной интеллектуальной собственностью. Согласно Гибо, во избежание повторения коммерческого провала оригинала сиквел должен расширить целевую аудиторию и стать «хитом», а слабые прототипы игры будут отвергнуты издателем – что и случилось с одним из них в феврале. PC-версию Mirror’s Edge можно купить в нашем магазине.


Страницы: ... 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»
Изменения рейтинга
Категория «IT»
Взлеты Топ 5
+646
670
Remi_Etien_Le_Bo
+628
671
Темы_дня
+606
617
ClericDade
+578
618
OnepaTop
+544
583
wishmaster-moscow
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.