|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Продажи Catherine преодолели отметку в 200 тысяч копий
2011-08-05 02:01:25 (читать в оригинале)
Количество проданных на территории Соединенных Штатов в первую неделю копий хоррор-адвенчуры Catherine, согласно анонсу Atlus, превысило 200 тысяч. Информация была обнародована посредством официального «Твиттера» американского отдела компании в виде фотографии праздничного торта с надписью «Congratulations: 200,000 sold in the first week». Представитель PR-отдела Atlus пояснил, что данная цифра описывает количество дисков, разосланных по различным торговым точкам, но не обязательно попавших в руки покупателей. Два дня назад издатель подтвердил, что Catherine отличилась самым успешным запуском в двадцатилетней истории Atlus. В Японии адвенчура дебютировала на первом месте чартов (впрочем, вылетев из ТОП-15 уже на второй неделе), в PS3-версии разошлась в количестве 140 тысяч копий в первую неделю и к концу месяца преодолела отметку в 250 тысяч копий, также оправдав ожидания компании. Версия игры для Xbox 360, тем не менее, продалась там едва ли не на порядок хуже – всего 20 тысячи копий за неделю. Index Holding, родительская компания Atlus, планирует расширить данную интеллектуальную собственность до полноценного франчайза. На территории Европы игра будет выпущена Deep Silver в этом году.From Dust – самая быстропродаваемая загружаемая игра Ubisoft
2011-08-05 00:27:15 (читать в оригинале)
Стратегия в реальном времени с элементами «симулятора бога» From Dust, согласно опубликованному сегодня пресс-релизуt, установила рекорд первого дня продаж, став самой быстропродаваемой загружаемой игрой из когда-либо выпущенных Ubisoft. Точное количество скачиваний не называется, однако с момента релиза 27 июля игра в течение суток продалась в объеме, на 45% превышающем продажи предыдущего бестселлера компании. From Dust дебютировала на первом месте XBLA-чарта, опередив ролевой экшен Bastion и шутер Warhammer 40000: Kill Team. Количество предварительных заказов PC-версии From Dust, ожидающей релиза 17 августа, в UbiShop и других цифровых сервисах, отмечает Ubisoft, также очень высокое. Разработанная Ubisoft Montpellier под руководством Эрика Чахи (Eric Chahi), From Dust предлагает игрокам взять в свои руки управление «Дыханием» (The Breath), таинственной силой, помогающей первобытному племени противостоять силам природы. В рамках основной кампании игрокам придется защищать жителей поселения от стихийных бедствий, таких как цунами и извержения вулканов, чтобы «получить знания предков племени», в то время как Challenge Mode ставит задачей использование этой силы с особой креативностью. «From Dust стала еще одним прекрасным свидетельством стремления Ubisoft распространять оригинальную интеллектуальную собственность на цифровое пространство, - сказал Чахи. – Ubisoft старается выпускать инновационные и увлекательные игры для всех типов игроков как в формате дискового релиза, так и цифрового».Resistance 3 ушла на золото
2011-08-04 23:49:42 (читать в оригинале)
Согласно анонсу Insomniac Games, мастер-диск фантастического шутера Resistance 3 отправлен в печатный цех и PS3-эксклюзив выйдет в установленные сроки, 6 сентября на территории Северной Америки и 9-го – Европы. Информацию посредством американского и европейского PlayStation Blog подтвердил старший комьюнити-менеджер компании Джеймс Стивенсон (James Stevenson). «Все мы с нетерпением ждем, когда вы сможете поиграть в Resistance 3, которой мы посвятили последние три года, - написал он. – Но даже сейчас в связи со стартом открытого бета-тестирования наша работа продолжается, и вскоре мы выпустим первый патч, чтобы исправить недостатки финальной версии продукта». Бета-тест начался сегодня эксклюзивно для американских владельцев специальных копий SOCOM 4; начиная с 10 августа в нем смогут принять участие европейские подписчики PS Plus и с 23-го – американские. В честь отправки игры на золото Insomniac опубликовала новый геймплейный трейлер, призванный «замкнуть круг» для всех игроков, следивших за проектом с момента анонса на gamescom 2010. Стивенсон также отметил, что для Соединенных Штатов диски с игрой будут комплектоваться различным бонусным контентом: демо-версиями Killzone 3, MotorStorm Apocalypse (в том числе в 3D) и inFamous 2, а также трейлеры и видеоролики из серии «Дневники разработчиков» других PS3-эксклюзивов – Uncharted 3: Drake's Deception. Starhawk, God of War: Origins и SOCOM 4. Дополнительные материалы также будут включать трейлеры фильмов и музыкальные клипы от партнеров компании, Sony Pictures и Sony Music.Crystal Dynamics планирует поддерживать франчайз Tomb Raider в течение «5-10 лет» после перезагрузки
2011-08-04 22:54:31 (читать в оригинале)
Девятая номерная игра серии Tomb Raider, согласно планам Crystal Dynamics, должна вернуть интерес игроков к интеллектуальной собственности и обеспечить возможность развития франчайза на ближайшие «5-10 лет». В интервью Gamasutra бренд-менеджер компании Карл Стюарт (Karl Stewart) отметил, что разработчики «очень серьезно» относятся к франчайзу и его будущее будет определено заново созданной Ларой Крофт. «Мы пытаемся понять, куда двигаться дальше и как сформировать [новую ветку франчайза], - объяснил он. – Понятие «перезагрузка» касается далеко не одной новой игры. Не стоит думать, что, едва выпустив игру, мы забудем о Tomb Raider и примемся за другой проект. [Девятая часть] в каждой своей мелочи должна согласоваться не только с играми франчайза, но и фильмами, и составить некую основу для развития бренда в течение ближайших 5-10 лет. Именно так поступает со своей интеллектуальной собственностью Голливуд». По словам Стюарта, арт-директоры и гейм-дизайнеры работают «очень тесно» и буквально «живут» проектом, «эмоционально привязаны» к нему, благодаря чему Tomb Raider станет чем-то «ранее невиданным». «Мы преследуем цель выразить в новой игре то, что значит быть Ларой Крофт, каким-то новым, уникальным и интересным способом и сделать ключевые элементы серии актуальными для современной аудитории», - подытожил Стюарт. Tomb Raider в версиях для PS3, Xbox 360 и PC выйдет следующей осенью.Microsoft: «Если серия Halo завершится, то что тогда делать с Xbox?»
2011-08-04 21:39:16 (читать в оригинале)
Босс Microsoft Game Studios Фил Спенсер утверждает, что судьба консоли Xbox в руках франшизы Halo. Спенсер рассказал OXM, что его собственные ключевые франшизы, в частности, Halo, являются основными причинами успешного развития консоли в последнее время. «Я думаю, это важно, что наши первые тайтлы [AAA] должны оставаться в деле и помочь успешному развитию платформы», - объяснил он. «Франшиза Halo со своим большим и открытым миром, огромным числом фанатов, а также, с учетом того, что является одним из важнейших FPS мира, должна сыграть эту роль. Если мы разойдемся по пути с Halo, то мы потеряем нашу дорогу с Xbox, потому что Halo и такие важные игры, как Call of Duty и другие современные шутеры, всегда двигаются вперед, и мы развиваемся вместе с ними, совершенствуя Xbox». В разговоре Спенсер уделял внимание Halo 4, доказывая, что студия 343 Industries способна на многое, что они и покажут в первой части новой трилогии. Релиз Halo 4 состоится, как минимум, в конце 2012 года. Тем не менее, без Halo в нынешнем году мы не останемся. Вы ведь помните, что 15 ноября состоится релиз HD-римейка первой игры франшизы - Halo Combat Evolved Anniversary?
Категория «Истории»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+1120 |
1146 |
не задают вопросов о причинах желания |
|
+1071 |
1156 |
Azizti |
|
+996 |
1206 |
@дневники: ~ Mikeko ~ - Пусть все думают, что было так! :) |
|
+915 |
936 |
bigmir)net :: персональный дневник :: ISE-LADI |
|
+909 |
932 |
Robin_Bad |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
99 |
ClericDade |
|
-2 |
103 |
radulova |
|
-5 |
13 |
_123_ |
|
-6 |
30 |
_Kicker_ |
|
-6 |
22 |
Sebastian_Valmont |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

