Сегодня 9 мая, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Рынок IT
Рынок IT
Голосов: 2
Адрес блога: http://itmarket-by.blogspot.com/
Добавлен: 2012-04-12 10:24:05 блограйдером SpiriT
Принадлежит блограйдеру SpiriT
 

Новости IT

2014-03-27 10:46:00 (читать в оригинале)

Новости IT


  • Зал из Assassin's Creed: Unity на Unreal Engine 4 и официальные техно-демо
  • Imagination показала работу вычислительных шейдеров на графике PowerVR Series6
  • Trials: Frontier выйдет на iOS практически через две недели
  • Смартфоны ASUS ZenFone 4,5 и 6 выйдут на рынок в Китае 11 апреля
  • 1-ые оценки и релизный трейлер BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two
  • В Британии построят 70 тыс. зарядных станций для электрокаров
  • Скоро на рынке США должны начаться реализации смартфона HTC One M8
  • После релиза inFamous: Second Son реализации PS4 в Англии выросли на 106%
  • NVIDIA представила GeForce GTX TITAN Z и следующую за Maxwell архитектуру Pascal
  • Team Group представила серию SSD-накопителей Team MP1 Series в формате mSATA
  • Panasonic выпустила портативную двухмодульную экшн-камеру HX-A500 c водонепроницаемым и пылезащищёным корпусом
  • На русском рынке официально начались реализации бюджетного Android-смартфона Nokia X

Зал из Assassin's Creed: Unity на Unreal Engine 4 и официальные техно-демо

Posted: 25 Mar 2014 10:04 PM PDT

На прошлой неделе у всех желающих появилась возможность приобрести движок Unreal Engine 4, и интернет-пользователи немедля принялись публиковать его технологические демонстрации - как сделанные Epic Games, так и собственные. 1 из энтузиастов в качестве подспорья для показа способностей новой технологии выбрал Assassin's Creed: Unity, с момента анонса которой прошло всего четыре дня.

WHT.BY

В представленной ниже минутной демонстрации от Кристиана Хекта (Christian Hecht) воссоздан бальный зал из премьерного трейлера новой части приключенческой серии от Ubisoft. Маленькие расхождения в маленьких деталях, непременно, находятся, но геометрия помещения и все строительные элементы воспроизведены с умопомрачительной точностью. «Копия» разумеется уступает оригиналу и по качеству освещения, но стоит увидеть, что на ее создание любителю потребовалось всего несколько дней, а то и часов. Для сопоставления ниже приведен снимок экрана из Assassin's Creed: Unity.

WHT.BY

В другом ролике пользователь форума Unreal Engine под ником vblanco предпринял попытку наглядно показать особенности системы глобального динамического освещения нового движка. В этом видео, с преднамеренно примитивной геометрией и без текстурирования, показывается движение теней при перемещении источников света. В демонстрации задействован метод Light Propagation Volumes (распространение большого освещения), также применяемый в CryEngine.

1 из пользователей YouTube опубликовал несколько роликов от Epic Games, посвященных различным способностям движка. В первом из их предлагается сделать оценку работы системы отражений в реальном времени на примере мрачной станции метро (данное техно-демо также использовалось для показа работы Unreal Engine 4 на NVIDIA Tegra K1). Во 2-м представлены различные техники создания эффектов при помощи системы частиц, также демонстрируются различия в качестве эффектов, обрабатываемых за счет мощностей ЦП и видеопроцессора. 3-ий посвящен эффектам постобработки - от Bloom и Motion Blur до автоэкспозиции (Auto Exposure), бликов линз (Lens Flare) и отражений в пространстве (Screenspace Reflection).

В нижеследующем ролике демонстрируются внутренние помещения храма из уровня, предназначенного для устройств под управлением iOS - качество рисунки при всем этом приблизительно соответствует демонстрациям на PC. Следующее видео представляет собой пример шутера от первого лица в футуристическом антураже, очень напоминающем Killzone: Shadow Fall. В конце концов, последний ролик посвящен работе движка со шлемом виртуальной действительности Oculus Rift и использует все уже знакомые техно-демо.

На GDC 2014 разработчики из Epic Games объявили, что кроме Fortnite и пока безымянной игры разрабатывают очередной проект на базе своего нового движка. Как досадно бы это не звучало, речь не о новой Unreal Tournament - к знаменитому телесериалу компания возвращаться не планирует - а о маленький многопользовательской игре Couch Knights для Oculus Rift. В ней игроки сумеют управлять ожившими фигурами воинов в гостиной при помощи инверсивной кинематической системы (IK), отслеживающей положение головы. Не исключено, что демонстрацию битвы «диванных рыцарей» на кофейном столике компания готовит к 1 апреля.

WHT.BY

Напомним, что Unreal Engine 4 распространяется по подписке за $19,99 за месяц с 5-процентным роялти. В распоряжение пользователей предоставляются редактор, начальный код движка, масса готовых примеров игр, шаблонов и демо-сцен, также доступ к форумам, GitHub и иным элементам «экосистемы» общества разработчиков, использующих Unreal Engine.

dsogaming.com


Теги: unreal engine 4, unreal engine, epic games, демонстрация, движок, видео, техно-демо

Imagination показала работу вычислительных шейдеров на графике PowerVR Series6

Posted: 25 Mar 2014 10:02 PM PDT

Как всем известно, на мероприятии GDC 2014 Khronos представила мобильный стандарт OpenGL ES 3.1, а Intel потом похвалилась тем, что она уже сейчас может предложить больше демонстраций на базе этого стандарта, чем все другие фирмы. Но не только лишь Intel показывала практические примеры использования нового мобильного графического API.

WHT.BY

Imagination Technologies также участвовала в конференции GDC 2014 и показала работу 1-го из главных новшеств OpenGL ES 3.1 - вычислительных шейдеров. Демонстрация работала на Android-системе, оснащённой графикой класса PowerVR Series6. Как можно видеть, вычислительные шейдеры были задействованы для ускорения метода определения лиц. Фото актрисы Тины Фей (Tina Fey) была удачно распознана в качестве людского лица, а на ладонь метод никак не отреагировал.

WHT.BY

WHT.BY

Беря во внимание тот факт, что окончательные спецификации OpenGL ES 3.1 были совершенно не так давно утверждены, пройдёт ещё около месяца, пока Khronos Group предоставит официальную сертификацию на сопоставимость графики PowerVR Series6 с новым API. После чего, до того как приложения сумеют использовать новые способности, будет нужно обновление прошивки, включающей драйвер, совместимый с OpenGL ES 3.1.

Графические ускорители PowerVR Series6 употребляются в нескольких однокристальных системах, включая новые чипы Intel Atom Z34 и Z35 для смартфонов. Демонстрации OpenGL ES 3.1 от Intel, о которой ранее сообщалось, проводились на чипах Intel Bay Trail Atom, которые нацелены на планшеты и оснащаются графическим ядром Intel HD Graphics.

techreport.com


Теги: imagination, gdc, gdc 2014, powervr, gpu, opengl es 3.1, opengl, khronos group

Trials: Frontier выйдет на iOS практически через две недели

Posted: 25 Mar 2014 09:24 PM PDT

Уже 10 апреля серия Trials в первый раз появится на мобильных устройствах. Компания Ubisoft объявила дату релиза Trials: Frontier, уточнив, что с самого начала будет доступна только версия для смартфонов и планшетов на базе iOS.

WHT.BY

Это будет условно-бесплатный проект, действие которого происходит после распада цивилизации. В этом мире люди живут в изолированных друг от друга маленьких деревушках, разбросанных по всему земному шару (разработчики проводят аналогию с неолитической революцией). Такой антураж был выбран для того, чтоб сильнее контрастировать с Trials: Fusion, действие которой развернется в футуристических декорациях. Этот проект станет доступен 16 апреля на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и PC. Принципиально увидеть, что при параллельном прохождении обеих игр в каждой из их будут открываться полезные призы.

Дата релиза на Android пока не была объявлена, но игра точно выйдет на этой системе. А вот о Windows Phone и иных операционных системах подробностей нет вообще.

Polygon


Теги: trials, trials fusion, trials frontier

Смартфоны ASUS ZenFone 4,5 и 6 выйдут на рынок в Китае 11 апреля

Posted: 25 Mar 2014 09:02 PM PDT

ASUS объявила о предстоящем старте реализации смартфонов ZenFone 4,5 и 6, представленных сначала года на выставке CES 2014. Как сообщается, модели ZenFone 4, ZenFone 5 и ZenFone 6 появятся в продаже в Китае 11 апреля. Не исключено, что прямо за этим новинки скоро можно будет приобрести и в других регионах мира.

ASUS ZenFone 6

Все три смартфона поставляются с предустановленной ОС Android 4.3 Jelly Bean. Как обещает ASUS, обновление до версии Android 4.4 KitKat будет может быть незначительно позднее текущем году.

Более большим из таких устройств является ZenFone 6, оборудованный 6" экраном с разрешением 720 x 1280 точек. Список черт смартфона также включает двухъядерный микропроцессор Intel Atom Z2580 с частотой 2 ГГц, 13-Мп и 2-Мп камеры, 1 Гбайт оперативки, флеш-накопитель емкостью 8 Гбайт, разъем для карт памяти microSD и батарею емкостью 3300 мА/ч. Розничная стоимость ZenFone 6 в Китае составит $200.

ASUS ZenFone 5

 

Разрешение 5" экрана ZenFone 5, как и у старшей модели, также равно 720p. смартфон основан на двухъядерном 2-ГГц микропроцессоре Intel Atom Z2580, имеет на борту 1 Гбайт ОЗУ и 8 Гбайт интегрированной памяти. Также сообщается о тыльной 8-Мп камере и передней с разрешением 2 Мп. Емкость батарее смартфона равна 2110 мА/ч, а розничная стоимость составит $150.

 

ASUS ZenFone 4

 

Смартфон ZenFone 4 получил 4" экран с разрешением WVGA, 5-Мп основную камеру и двухъядерынй микропроцессор Intel Atom Z2520 с частотой 1,2 ГГц, 1 Гбайт оперативки, 4 Гбайт флеш-памяти и батарею емкостью 1200 мА/ч. Цена ZenFone 4 в Китае составит $100.

 

phonearena.com

 


 

Теги: asus, zenfone, смартфон, фаблеты, релиз, китай

1-ые оценки и релизный трейлер BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two

Posted: 25 Mar 2014 08:05 PM PDT

В прошлый вторник, 25 марта, состоялся релиз второго (и последнего) сюжетного дополнения к шутеру BioShock Infinite, которое ознаменовало конец 19-летней истории студии Irrational Games. Его можно приобрести в Steam, Xbox Live и американской секции PlayStation Network за $14,99 (русский эквивалент - 250 руб.), а владельцам сезонного абонемента оно досталось бесплатно.

WHT.BY

В преддверии премьеры разные онлайн-издания начали публиковать рецензии, и по первым оценкам 2-ой эпизод приметно вырвался вперед по сопоставлению с первой частью. На основании 13 обзоров рейтинг DLC на Metacritic составил 83 балла, тогда как средний балл дебютного эпизода варьируется от 68 до 76. Получить настолько же экзальтированные отклики прессы, как и основная игра (занимающая третью позицию среди лучших игр прошедшего года на упомянутом агрегаторе), Burial at Sea прогнозируемо не удалось.

Большая часть представителей профильной прессы осталась довольна реализацией очень чуждого серии стелс-компонента. В роли Элизабет игрокам придется не только лишь скрываться от врагов (у каких сейчас есть уровень волнения), но и без помощи других взламывать замки посредством мини-игры. Ко всему, в дополнении находится режим повышенной сложности «1998», отсылающий к серии Thief и запрещающий убивать противников. Многие журналисты рекомендуют играть именно в таком стиле, так как геймплей от этого, по их признанию, становится только лучше.

WHT.BY

В числе неопровержимых плюсов рецензент IncGamers (8) отметил прекрасную атмосферу Восторга, как и раньше впечатляющий дизайн и возвращение 1-го из любимых обожателями видов оружия из оригинальной игры - арбалета. По традиции дополнение вводит в арсенал два новых плазмида, сейчас созданных для любителей бескровного прохождения. Какой-то из них, Peeping Tom, позволяет Элизабет вычислять положение противников за стенками и объектами (на самом деле, это развитие Houdini из многопользовательского режима BioShock 2) и временно становиться невидимой, когда замирает.

В лаконичном списке минусов большинства обзоров в большинстве случаев встречаются мучительные второстепенные задания, но нашлись и критики, которых дополнение огорчило куда сильнее. Самой низкой на сей момент оценкой Burial at Sea - Episode Two наградил рецензент NowGamer (6). Его возмутили «бессмысленные головоломки», отсутствие настоящей обычной альтернативы скрытному стилю прохождения (оружие и ближние атаки сейчас не настолько эффективны) и очень запутанный сюжет, требующий от игроков познания событий оригинальной BioShock.

Сотрудник IGN (8,8) увидел, что 2-ой эпизод существенно превосходит 1-ый к тому же в сюжетном плане. А именно, после «скомканной и рвущейся к финалу» первой части ему в особенности приглянулся медленный и грамотный темп повествования во 2-ой, а в обзоре Strategy Informer (9,5) упоминается «шокирующая» концовка. Свое обещание увеличить длительность прохождения разработчики все-же сдержали: после скоротечного первого эпизода 2-ой при медленном выполнении заданий отнял у журналистов от 4 до 5 часов. Создатель обзора Eurogamer (8) назвал дополнение «достойной последней главой в истории студии», а рецензент IGN - к тому же «блестящим окончанием рассказа о Восторге и Колумбии».

  • Eurogamer - 8/10
  • PC Gamer - 80/100
  • Joystiq
  • StrategyInformer - 9,5/10
  • GodisaGeek - 9/10
  • IGN - 8,8/10
  • Game Informer - 8,5/10
  • IncGamers - 8/10
  • Gameblog.fr - 8/10
  • MeriStation - 8,5/10
  • Rock, Paper, Shotgun
  • NowGamer - 6/10
  • GameTrailers - 8,7/10

Между тем, накануне разработчики посредством официального микроблога предупредили обладателей Xbox 360 о том, что загружать дополнение им придется несколько необыкновенным методом. В версии для этой консоли оно поделено на две части - по-видимому, из-за имеющихся ограничений объема публикуемого в Xbox Live контента. Зависимо от платформы 2-ой эпизод потребует от 6 до 10 Гбайт свободного места на жестком диске.

Metacritic


Теги: bioshock, bioshock infinite, irrational games, 2k games, dlc, премьера, релиз, дополнение, оценки, шутер, стелс

В Британии построят 70 тыс. зарядных станций для электрокаров

Posted: 25 Mar 2014 08:00 PM PDT

Прямо за быстро возрастающей сетью зарядных станций Tesla Supercharger в США и масштабными планами Китая в аналогичном направлении, очередь популяризации автомобилей с электрическим движком дошла и до Англии. На днях на заседании членов Евро Союза было постановлено, что к 2020 году на территории Туманного Альбиона должны появиться 70 тыс. новых заправочных станций, нацеленных для пополнения заряда аккумуляторов гибридных автомобилей и электрокаров.

www.elautoperfecto.net

Невзирая на то, что данная цифра кажется достаточно масштабной, некоторые европейские страны будут должны построить ещё большее количество точек для подзарядки. Например в Италии в течение следующих 6 лет окончат строительство 72 тыс. заправочных станций, а в Германии - 86 тыс.

По всей видимости, бюрократы из ЕС решили на законодательном уровне проявлять обеспокоенность экологическим нюансом европейских стран, обязывая сделать комфортную инфраструктуру для перехода на электромобили. Кроме этого, политиками рассматривается воплощение массового перехода к использованию транспортом, вроде грузовиков и даже морских судов, других альтернативных видов горючего. Если проект строительства электронных заправок будет реализован в согласовании с намеченными планами, то уже в скором времени программа по использованию альтернативного горючего для нужд флота будет передана на рассмотрение в руки государственных чиновников большинства стран.

newstech.сo.uk

Главной целью схожих неотклонимых инноваций является приобщение населения к перемещению по дорогам и аква путям на транспортных средствах, использующих не только лишь обычный бензин либо дизельное горючее. В ближайших перспективах (всё к тому же 2020 году) для стран ЕС стоит отдельным пт и развитие нужной инфраструктуры для свободного передвижения в городской черте автомобилей и грузовиков на сжиженном газе. К 2025 году трансъевропейская транспортная сеть должна обеспечить перечисленные условия уже в межгосударственных масштабах. Подобные требования с крайней датой в 2025 году касаются и кораблей, использующих сжиженный газ для курсирования между морскими портами.

Как отметил Европейский парламент, перечисленные обязательства совсем не отразятся на бюджете в виде очень накладных дополнительных расходов, но всё же потребуют небольшое перераспределение политического внимания на вопросы строительства, согласования ряда аспектов, введения в эксплуатацию установок и их предстоящего обслуживания.

www.motorpasionfuturo.com

Softpedia


Теги: hardware, заправка, электромобиль, зарядка, аккумулятор, электрокар

Скоро на рынке США должны начаться реализации смартфона HTC One M8

Posted: 25 Mar 2014 03:16 PM PDT

В самое наиблежайшее время на рынке США должны будут начаться реализации нового Android-смартфона модели One M8 от тайваньской компания HTC.

WHT.by - Мировые Новости IT

Новинка имеет похожий со смартфонами линейки HTC One дизайн, характеризуется следующими габаритными размерами: 146,36 x 70,6 x 9,35 мм, весом 160 граммов, доступна в трёх вариантах цветового выполнения (сером, серебристом и золотом) и работает под управлением операционной системы Android 4.4 (KitKat), подкрепленной фирменным пользовательским интерфейсом HTC Sense 6.0.

WHT.by - Мировые Новости IT

Коммуникатор относится к категории мобильных устрйств высокого уровня, базируется на SoC-платформе Qualcomm Snapdragon 801 с 2,3-ГГц четырехъядерном микропроцессоре со интегрированной графикой Adreno 330, оборудован 5-дюймовым сенсорным экраном с поддержкой формата Full HD  (рабочее разрешение 1920 х 1080 px.), 2 Гб оперативки, 16-/32-Гб флеш-накопителем (плюс покупатели получают двухгодовую подписку на 50-Гб облачное хранилище Google Drive) и слотом для карточек памяти формата micro SD (до 128 Гб).

WHT.by - Мировые Новости IT

Также есть основная камера UltraPixel, оборотная засветка матрицы, размер пикселя 2.0 микрометра, размер детектора 1/3 дюйма, диафрагма f/2, 28-миллиметровые линзы, HTC ImageChip 2, возможность записи Full HD 1080p видео с HDR Video, двойная LED-вспышка автоматом выбирает подходящий тон и яркость в согласовании с наружным освещением. На тыльной панели также есть дополнительная камера для захвата данных о глубине сцены.

WHT.by - Мировые Новости IT

One M8 получил передную 5-мегапиксельную камеру с диафрагмой f/2, оборотной засветкой матрицы, широкоугольным объективом с HDR, записью Full HD 1080p видео. Стоит также упомянуть Блютуз 4.0 и двухдиапазонный 802.11ac Wi-Fi адаптеры, LTE, NFC, акселерометр, гироскоп и барометр, 3,5-мм аудио-разъем, поддержку NFC,  разъем micro-USB 2.0 MHL, настраиваемый инфракрасный пульт дистанционного управления и несъемную аккумуляторную батарею емкостью 2600 мАч (до 20 часов в режиме разговора, а при активации новой технологии сильной экономии энергии - до 14 дней в режиме ожидания, позволяя при всем этом принимать звонки, SMS и сообщения электронной почты).

 

Розничная цена смартфона HTC  One M8 составит от $650.


Теги: смартфон, HTC, One M8



Хотите увеличить продажи ваших товаров и услуг в несколько раз?

2014-03-27 02:32:00 (читать в оригинале)

Сегодня сертификация - это гарант качества ваших продуктов. Статистика показывает, что сертифицированные товары и услуги повседневные покупатели берут на 60% чаще, а розничные и оптовые точки сбыта на 90%. Прибавьте, пожалуйста, это число к своей прибыли.
 
Подробности по сертификации смотрите на сайте: http://gensert.org


Работа. Ищу напарника. 5 000 - 10 000 рублей в день.

2014-03-26 19:21:00 (читать в оригинале)

Научу всему - всё покажу. Гибкий график! Деньги выдают каждый день. http://headhunteronline.info


Новости IT

2014-03-26 10:22:00 (читать в оригинале)

Новости IT


  • Технология Opera TV Snap попала в прайм-тайм
  • В вероятные планы фирмы Apple входит адаптация iTunes под платформу Android
  • В мобильном Twitter появилась возможность просмотра видео прямо из новостные ленты
  • NVIDIA показала GPU на базе архитектуры Pascal
  • NVIDIA представила графический адаптер GeForce GTX TITAN Z на базе 2-ух GPU GK110
  • МТС в 2013 году увеличил абонентскую базу до 5,39 миллиона пользователей и инвестировал в сеть 355 миллиардов рублей
  • Defender BLAZE M40 PRO – колонки, которые могут все
  • Panasonic выпустила первую в мире экшен-камеру для записи 4K Ultra HD-видео
  • Яндекс купил разработчика «умной» геолокации для мобильников
  • SVEN PS-100 BL. Создана для комфорта
  • Половина российских ИТ-компаний планируют применять опционы для мотивации сотрудников
  • Мужчины лучше защищают детей в Интернете, чем женщины
  • Яндекс.Музыка назвала самых популярных исполнителей россиян
  • Всех владельцев сайтов в РФ внесут в реестр и заставят платить госпошлину
  • Мессенджер Telegram набрал 35 миллионов пользователей
  • HTC представила новую модель One M8
  • ECS представила бюджетную Mini-ITX матплату модели A78F2-TI для малогабаритных систем
  • Samsung готовит к выпуску смартфон SM-G750A для мобильного оператора AT&T
  • Обзор: WEXLER.TAB 8q: недорогой планшет с отличным набором возможностей
  • BenQ начала реализации DLP-проектора BenQ TH681
  • Анонс игровой мыши Tt eSports BLACK Snow Edition от Thermaltake

Технология Opera TV Snap попала в прайм-тайм

Posted: 25 Mar 2014 02:44 PM PDT

Opera Software объявляет о том, что технология Opera TV Snap стала доступной еще большему количеству онлайн-видеоплатформ, а также о том, что Opera Software получила статус YouTube Approved Platform. Это позволит Opera поддерживать операторов и производителей оборудования в лицензировании и внедрении приложения YouTube на различных устройствах.   Прежде операторы и производители ТВ, Blu-ray Disc плееров и ТВ-приставок должны были напрямую обращаться за такой поддержкой к YouTube.

Opera TV Snap

Opera Software впервые запускает портал, позволяющий владельцам контента не только создавать ТВ-приложения, но и внедрять их на устройства абсолютно бесплатно. Теперь еще больше владельцев видеоконтента смогут быстро охватить миллионную аудиторию Smart TV.

Запущенная в 2013 году в рамках одной платформы, технология следующего поколения Opera TV Snap сегодня – это единое окно для множества платформ, включая Brightcove, и форматов каналов, таких как Media RSS (MRSS). Opera TV Snap позволяет контент-провайдерам с помощью портала создания приложений operasoftware.com/tvsnap/  абсолютно бесплатно и менее, чем за минуту трансформировать онлайн-видеоканалы в готовые ТВ-приложения.

Обновленное комплексное решение делает весь процесс разработки, монетизации и дистрибуции приложения еще более простым для владельцев контента. Приложение монетизируется через крупнейшую рекламную платформу Opera Mediaworks и внедряется на платформу приложений Opera TV Store, предустановленную на миллионах устройств производителей телевизоров и ТВ-приставок, включая Sony, TiVo и Samsung, а также операторами платного ТВ.

Улучшенная технология Opera TV Snap сегодня включает в себя:

  • Поддержку крупнейших в мире платформ онлайн-видео, включая Brightcove;
  • Поддержку Media RSS (MRSS) для видео RSS-каналов  от издателей, чей контент размещается на собственных сервисах, а также поддержка HTTP Live Streaming (HLS) для видеопотоков в режиме live;
  • Улучшенный дизайн приложений и навигации, а также улучшения в производительности для конечных пользователей, включая динамическую загрузку видео;
  • Возможность монетизировать приложения с помощью рекламы, показываемой между видео. 

В вероятные планы фирмы Apple входит адаптация iTunes под платформу Android

Posted: 25 Mar 2014 12:51 PM PDT

Стало известно, что в вероятные планы фирмы Apple входит адаптация фирменного музыкального сервиса iTunes под платформу Android. А именно появилась информация, что  представители яблокового гиганта на данном шаге интенсивно заняты переговорами с несколькими звукозаписывающими лейблами сразу по нескольким темам - от развития стримингового сервиса Spotify на Android до настоящего порта iTunes для iOS. Напомним, что Spotify представляет собой музыкальный сервис, который предлагает законный стриминг музыкального контента. Отмечается также, что данное решение было приято в связи с тем, что платформа, разработанная компанией Google, имеет более большие темпы роста в сравнении с iOS.

WHT.by - Мировые Новости IT

Напомним, что за прошедший год доходы от реализации музыки в iTunes упали на 11 %. Таким образом, расширением базы на Android компания Apple хочет восполнить понижение своих доходов в этой сфере. В заключение также необходимо отметить, что переговоры Apple со звукозаписывающими лейблами пока находятся в самой ранней стадии, потому о скором переносе iTunes на Android в не далеком будущем говорить не приходится.  


Теги: Apple, iTunes, Android

В мобильном Twitter появилась возможность просмотра видео прямо из новостные ленты

Posted: 25 Mar 2014 12:41 PM PDT

Увидела свет еще одна версия мобильной программы Twitter в которой появилась возможность просмотра видео прямо из новостные ленты. Таким образом, сейчас в информационной ленте на месте вставленных видеофрагментов будут появляться особые ярлыки, при нажатии на которых стартует проигрывание прикрепленных клипов. Обозначенная функция придется по нраву сначала тем компаниям либо людям, у каких сфера деятельности неразрывно связана с демонстрацией видеоматериалов. 

WHT.by - Мировые Новости IT

Необходимо отметить, что незадолго ранее компания Twitter наняла специалиста по видеорекламе Балджета Сингха, более 5 лет ранее проработавшего в YouTube. В ведение Сингха находятся три заблаговременно данных направления: упрощение поиска и просмотра видео в Twitter, создание новых партнёрских соглашений с вещательными компаниями и другими производителями видеоконтента, также увеличение количества рекламы в размещённых в Twitter роликах.


Теги: мобильный, Twitter, просмотр видео, лента новостей

NVIDIA показала GPU на базе архитектуры Pascal

Posted: 25 Mar 2014 12:39 PM PDT

На презентации в рамках NVIDIA GPU Technology Conference, которая в реальный момент проходит в Сан-Хосе (Калифорния), CEO и основоположник фирмы Дженсен Хуанг показал рабочий макет модуля на базе графического микропроцессора семейства Pascal.

WHT.BY

Плата занимает немногим больше места, чем две кредитные карты, хотя, по всей видимости, на ней нет частей системы питания.

WHT.BY

Хуанг не раскрыл каких-то подробностей о самом GPU, но судя по размеру кристалла, это должен быть лучший чип в линейке. Что более любопытно, чем сам GPU, так это устройство видеопамяти Pascal. Тут в первый раз NVIDIA применяет Stacked DRAM (либо 3D Memory, в терминологии самой NVIDIA). Толстые с виду чипы памят по сути представляют собой несколько микросхем DRAM, соединенных между собой еще на стадии производства полупроводниковой пластины (wafer). Таким образом, по заверениям Хуанга, может быть достигнута широта шины памяти прямо до тысяч бит! Судя по одному из слайдов, посвященных Pascal, его шина будет в два-четыре раза обширнее в сравнении с текущим поколением GPU. Также оказываются на виду два неизвестных чипа на подложке GPU. Может быть, это еще больше быстрая DRAM, наподобие Intel Crystalwell в микропроцессорах Haswell?

WHT.BY

Другая разработка, которая применяется в Pascal - это NVLINK. Пока недостаточно информации, чтоб понять, как именно она работает, но в целом, NVLINK представляет собой скоростной интерфейс коммуникации между несколькими GPU, а может быть - и между GPU и CPU. В базе лежит шина PCI-E и DMA, но пропускная способность превосходит PCI-E 3.0 в пять-двенадцать раз. На слайде также находится строчка Unified Memory. Может быть, идет речь о HSA (Heterogenous System Architecture), что позволяет CPU и GPU воспользоваться общим адресным местом? Попробуем узнать это позднее.

WHT.BY

Судя по графику, Pascal принесет радикальное повышение производительности на ватт в сравнении с архитектурами Kepler и Maxwell.

WHT.BY

3DNews


Теги: nvidia, видеокарта

NVIDIA представила графический адаптер GeForce GTX TITAN Z на базе 2-ух GPU GK110

Posted: 25 Mar 2014 12:33 PM PDT

На NVIDIA GPU Technology Conference была представлена «двухголовая» видеокарта, представляющая собой комбинацию 2-ух чипов GK110 с стопроцентно многофункциональным набором ядер CUDA - 2880. Впрочем, судя по тому, что заявленная производительность TITAN Z составляет 8 Тфлопс, а единственный адаптер GeForce TITAN Black имеет вычислительную мощность 5,1 Тфлопс, сдвоенный адаптер должен работать на пониженных частотах.

WHT.BY

TITAN Z выполнен в симметричном корпусе с единственным вентилятором системы охлаждения, и припоминает GeForce GTX 690, кроме того, что занимает три корпусных слота. Наш корреспондент на GTC успел сделать несколько эксклюзивных кадров TITAN Z. В апреле ожидается более подробная информация про устройство и возможность получить тестовый семпл для настоящего обзора.

WHT.BY

Рекомендованная розничная стоимость GeForce GTX TITAN Z составляет $2999.

WHT.BY

3DNews


Теги: nvidia, titan, видеокарта

МТС в 2013 году увеличил абонентскую базу до 5,39 миллиона пользователей и инвестировал в сеть 355 миллиардов рублей

Posted: 25 Mar 2014 12:19 PM PDT

СООО «Мобильные ТелеСистемы»СООО «Мобильные ТелеСистемы» – крупнейший по числу абонентов белорусский оператор связи, объявляет результаты финансовой и операционной деятельности в 2013 году. МТС продолжает удерживать лидерство на рынке по численности абонентской базы – за 2013 год количество абонентов оператора увеличилось на 3,2% до 5,39 миллиона пользователей. Основной прирост клиентов зафиксирован в сегменте пользователей мобильного интернета – до 1,36 миллиона, что на 50% больше, чем в 2012 году.

Рыночная доля МТС по состоянию на конец четвертого квартала составила 46,7%.

Абоненты МТС демонстрируют стабильно высокие объемы потребления услуг связи. Показатель MOU в 2013 году установился на уровне 473 минут в месяц. При этом вдвое увеличилось потребление 3G-трафика в расчете на одного подписчика – до 1,15 ГБ в месяц. Показатель ARPU, характеризующий среднемесячный расход абонента на услуги связи, установился на уровне 52 521 рублей в месяц.

«Даже в условиях высокого проникновения мобильной связи в Беларуси абонентская база МТС продолжает расти. Мы благодарим за доверие всех клиентов, выбирающих надежную голосовую связь и высокие скорости мобильного интернета МТС, и планируем и в дальнейшем оставаться оператором с оптимальным соотношением цены и качества услуг. Приоритетом нашей работы было и остается неустанное повышение качества услуг, развитие сетей, совершенствование клиентского сервиса. Чтобы соответствовать этим ожиданиям и в дальнейшем, мы продолжим развивать сеть, улучшать тарифные предложения, предлагать уникальные услуги, повышающие качество жизни абонентов и дающие клиентам МТС ощутимые преимущества в бизнесе», – отметил генеральный директор МТС Владимир Карпович.

МТС продолжил инвестировать в совершенствование своей инфраструктуры. Так, на развитие собственной сети и телекоммуникационной отрасли в целом в 2013 году направлено 355 миллиардов белорусских рублей, что на 34% больше, чем годом ранее. Благодаря этим инвестициям МТС увеличил пропускную способность сети на 35%, а также внедрил современные решения, повышающие качество услуг.

Среди этих решений – активация дополнительного радиочастотного канала; оборудование третьими несущими частотами 504 базовых станций 3G в 83 населенных пунктах страны. Наряду с этим оператор МТС продолжил внедрение второй несущей частоты на базовых станциях третьего поколения. На сегодня вторые радиочастоты включены на 76% базовых станций 3G. Результатом умощнения существующих и строительства новых базовых станций стало увеличение ёмкости сети на 35% за год. Инвестиции в развитие сети поспособствовали росту потребления мобильного интернет-трафика на 57% по отношению к показателю 2012 года.

В 2013 года МТС запустил технологию HD Voice, которая принципиально меняет качество голосовых вызовов, улучшая звучание, разборчивость речи, ее объемность. Технология HD Voice расширяет спектр передаваемых частот голоса в два раза – с диапазона 300-3400 Гц до полосы 50-7000 Гц. Это позволяет транслировать персональные составляющие речи, которые характеризуют уникальность голоса каждого человека и теряются без применения HD Voice. Беларусь стала 62-й страной, где применяется данная технология, а МТС – единственным белорусским оператором, использующим в своей 3G-сети стандарт HD Voice.

Также МТС продолжил строительство фиксированной сети для предоставления белорусам услуг по технологии Ethernet. За 2013 год оператор расширил присутствие фиксированной сети и предоставил возможность подключения 121 000 квартир во всех областных городах страны и в Минске.

Доходы мобильного оператора МТС в 2013 году составили 3 992 миллиарда белорусских рублей. Рост показателя OIBDA на 4,36 п.п. до 52,30% четко демонстрирует успехи компании в повышении эффективности бизнеса.

«Реализованные проекты дали доступ абонентам МТС к самым передовым разработкам в области телекоммуникаций. Это позитивно сказалось на увеличении объемов потребления услуг и, как результат, на росте доходов компании. Финансовая стабильность МТС, достигнутая благодаря технологическому преимуществу нашей компании на рынке, позволяет сохранять лидерство в интересах клиентов, сотрудников и акционеров», - прокомментировал Владимир Карпович.

В 2013 году МТС продолжил активную деятельность в области социальных проектов, касающихся развития образования, безопасности детей в интернете, спорта, оказания адресной помощи. Для реализации социальной программы оператором было выделено свыше 5,5 миллиарда белорусских рублей.

Defender BLAZE M40 PRO – колонки, которые могут все

Posted: 25 Mar 2014 12:15 PM PDT

Акустика Defender BLAZE M40 PRO похожа на волшебную музыкальную шкатулку — откройте ее - и она вознаградит вас отличным звуком и привлекательным классическим дизайном вкупе с удобством беспроводного подключения. Если вы хотите насладиться звучанием любимых композиций из обычных колонок, то вам, как правило, приходится подключать их к компьютеру. Компания Defender решила упростить процесс прослушивания музыки и представила активную акустическую систему BLAZE M40 PRO, которая способна воспроизводить аудио напрямую с накопителей, без посредничества компьютера. Теперь вы не запутаетесь в проводах и сможете устроить дискотеку даже при помощи смартфона!

Defender BLAZE M40 PRO

Будучи акустикой 2.1-типа, Defender BLAZE M40 PRO включает в себя два сателлита и деревянный сабвуфер, обеспечивающий реалистичное и эффектное звучание басов. Модель оснащена MP3-декодером, USB-разъемом и слотом для SD-карт, благодаря чему она способна проигрывать песни прямо с этих носителей.

Новинка совместима со всеми современными портативными гаджетами и поддерживает Bluetooth-интерфейс, что позволяет подключать ее беспроводным способом без применения надоедливых проводов. А встроенный FM-тюнер и внешняя антенна, предусмотренная в комплекте, дают возможность также прослушивать и любимые радиостанции.

Акустика имеет стандартный 2RCA-аудиовход и оборудована информационным дисплеем, на котором отображаются режим воспроизведения, номер трека, настройки громкости и тембра, а при прослушивании радио – радиочастота. Для настройки устройства на корпусе сабвуфера имеются удобные регуляторы, позволяющие выбрать нужный уровень громкости и отдельно тембр низких частот, источник звука, включить функцию MUTE и настроить частоту приемника. Управлять устройством можно также при помощи комплектного пульта ДУ.

За воспроизведение звука в Defender BLAZE M40 PRO отвечают два динамика 3" и один 6,5", расположенный на сабвуфере. Частотный диапазон акустики составляет 40 Гц – 20 КГц, а суммарная мощность системы равна 40 Вт. Этого хватает не только для прослушивания музыки в одиночку, но и для семейных вечеринок. Кроме того, модель прекрасно справляется с озвучиванием фильмов и компьютерных игр.

Будучи функциональным и универсальным устройством, Defender BLAZE M40 PRO будет по достоинству оценена даже привередливыми пользователями. Высокое качество изготовления, стильный дизайн, отличный звук, широкая функциональность и весьма демократичная цена – такой набор характеристик никого не оставит равнодушным. А поддержка Bluetooth, USB-накопителей, SD-карт и наличие MP3-декодера и FM-тюнера доказывает – эти колонки действительно могут все!

Panasonic выпустила первую в мире экшен-камеру для записи 4K Ultra HD-видео

Posted: 25 Mar 2014 12:08 PM PDT

Любителей экстремальных видов спорта и конкретных путников компания Panasonic решила повеселить выпуском первой в мире цифровой экшен-камеры для записи видео в формате 4K Ultra HD при частоте 25 кадров за секунду, а именно модели HX-A500.

WHT.BY

Новинка конструктивно состоит из 2-ух соединённых вместе модулей в крепких корпусах, которые в плане стойкости к неблагоприятным воздействиям воды и пыли отвечают всем жёстким требованиям стандартов IPX8 и IP5X (допускается пребывание в воде на глубине до 3 метров в течение 30 минут). Один модуль весом 31 г оснащён широкоугольным объективом и 1/2,3-дюймовым BSI-сенсором. Другой весит 119 г и оборудован элементами управления, также 1,5-дюймовым цветным ЖК-дисплеем с разрешением 115 200 точек.

WHT.BY

В камере используется микропроцессор обработки изображений Crystal Engine Pro , находится система стабилизации изображения, реализована поддержка беспроводных технологий Wi-Fi и NFC, есть функции Level Shot, Loop Recording и Real Time Broadcasting (UStream), также предусмотрены три режима ускоренной съёмки (с разрешением 1920 x 1080 px. при частоте 50 кадров за секунду, с разрешением 1280 x 720 px. при частоте 100 кадров за секунду либо с разрешением 848 x 480 px. при частоте 200 кадров за секунду) для способности следующего замедленного проигрывания готового видеоматериала.

WHT.BY

С целью обеспечения удобства эксплуатации к экшен-камере предлагаются особое крепление на голову для фиксации модуля-объектива, также наручный чехол с липучкой для ношения основного модуля.

В продажу описанный выше продукт поступит в мае текущего года. Приобрести его на территории Англии можно будет по стоимости 380 фунтов стерлингов.

Panasonic


Теги: экшен-камера, panasonic, hx-a500, 4k ultra hd

Яндекс купил разработчика «умной» геолокации для мобильников

Posted: 25 Mar 2014 12:07 PM PDT

Яндекс купил израильский стартап KitLocate – разработчика мобильной технологии, которая позволяет определять местоположение пользователя, почти не разряжая его телефон или планшет. Об этом сообщили в пресс-службе компании Яндекс.

Технология KitLocate может использоваться в приложениях, для которых важно знать о передвижениях пользователя, чтобы предлагать ему услуги в зависимости от текущего местоположения. Однако постоянный запрос координат телефона или планшета по GPS или ГЛОНАСС в обычном режиме ведет к быстрой разрядке аккумуляторов устройства. Разработка KitLocate построена на анализе статистики перемещений пользователя и позволяет запрашивать координаты значительно реже. Это позволяет снизить энергозатраты на определение геолокации до менее 1% заряда аккумуляторов в час.

Технология уже работает, например, в приложении для поиска парковок в Тель-Авиве, в платежных сервисах IsraCard (дочерняя структура MasterCard). Яндекс будет распространять её на международном рынке и использовать для улучшения своих продуктов — в частности, персонализации мобильного поиска.

Яндекс уже давно работает со стартапами и ищет талантливые команды по всему миру. За последние несколько лет компания вложила средства в почти десяток стартапов, в том числе из Израиля. Так, в 2010 году Яндекс стал акционером израильской компании Face.com, разработавшей технологию распознавания лиц. Сейчас она используется в социальной сети Фейсбук, которой Яндекс продал свою долю в Face.com.

Команда KitLocate в полном составе станет частью нового R&D-центра Яндекса в Тель-Авиве. Такой же, но более крупный офис интернет-компании, расположен в Минске. Белорусские программисты создают технологии и сервисы для всего мира, в том числе алгоритм прогноза автомобильных пробок, сервис построения маршрутов общественного транспорта на Яндекс.Картах, мобильный и настольный браузеры, магазин приложений Яндекс.Store. Еще одно важное направление – исследование факторов ранжирования и их влияния на результаты поиска Яндекса в разных регионах.



Единственный способ бросить курить раз и навсегда. За 1 день.

2014-03-26 04:08:00 (читать в оригинале)

На самом деле, бросить курить вполне возможно. В этой статье речь пойдет о самом быстром способе бросить курить. ПРОЧИТАТЬ СТАТЬЮ


Страницы: ... 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.