|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера digital-fantasy.ru/Записи в блоге |
|
digital-fantasy.ru
Голосов: 1 Адрес блога: http://digital-fantasy.ru Добавлен: 2013-01-16 23:39:09 блограйдером gecktor |
|
Настройки освещения и сцены в Blender — основные моменты
2012-07-28 18:25:00 (читать в оригинале)После освоения базовых возможностей Blender по моделированию и материалам, можно приступать к моделированию полноценных сцен. Но прежде необходимо получить представление о том как освещать сцену, с помощью доступных в Blender источников освещения и как правильно отрендерить получившийся результат. Этим мы сейчас и займемся. Настройки освещения и сцены в Blender — основные моменты Освещение сцены в [...]
Шейдер Subsurface Scattering в Blender
2012-07-28 18:17:00 (читать в оригинале)Наверняка, копаясь в панели настроек материалов, вы не раз замечали панель под названием Subsurface Scattering. Это панель настроек особого шейдера – шейдера подповерхностного рассеивания. Его использование целесообразно для поверхностей, которые обладают особым свойством – не обладая свойством прозрачности, они не отражают сразу весь свет от своей поверхности. Вместо этого какая- то часть света проникает под [...]
Режим скульптинга в Blender — введение
2012-07-28 18:13:00 (читать в оригинале)Режим скульптинга в Blender – один из способов моделирования в Blender, который позволяет с помощью кисти производить различные интуитивно понятные манипуляции с объектом. Режим скульптинга обычно принято сравнивать с лепкой из глины. Нельзя сказать что скульптинг является незаменимым инструментом в Blender, но в некоторых ситуациях он может оказаться весьма полезным. Рассмотрим основные возможности, которые предоставляет [...]
Карты неровностей в Blender
2012-07-28 17:55:00 (читать в оригинале)В этой статье мы продолжаем знакомиться с возможностями текстурирования в Blender. Сегодня мы в общем виде рассмотрим несколько способов, с помощью которых с помощью текстур можно добавлять рельеф объектам, придавая им более детализованный вид. Карты неровностей в Blender. Ранее, в уроке по общим основам текстурирования, мы уже пользовались технологией применения [...]
Смешивание текстур в Blender
2012-07-28 17:46:00 (читать в оригинале)Для получения хороших результатов при создании 3d сцен в Blender необходимо уделять достаточное внимание текстурированию. Именно текстура является главным фактором для визуального восприятия объектов ( конечно же, с учетом ряда других факторов – правильно подобранных материалов, реалистичного освещения и т.д.). Ранее на сайте digital-fantasy.ru мы уже рассматривали основы текстурирования в этом и этом уроке. Сегодня [...]
Категория «Художники»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+288 |
299 |
verun_shatun |
|
+277 |
284 |
иллюстрированный ежедневник |
|
+264 |
289 |
milhauz |
|
+6 |
29 |
BobRosStyle |
|
|
|
|
Падения Топ 5
|
| ||
|
-5 |
206 |
Мастерская кукол и хорошего настроения |
|
-15 |
3 |
Журнал пользователя gapchinska74@mail.ru |
|
-251 |
5 |
vz8 |
|
-272 |
6 |
zaraboika |
|
|
|
|
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

