|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера digital-fantasy.ru/Записи в блоге |
|
digital-fantasy.ru
Голосов: 1 Адрес блога: http://digital-fantasy.ru Добавлен: 2013-01-16 23:39:09 блограйдером gecktor |
|
Настройки освещения и сцены в Blender — основные моменты
2012-07-28 18:25:00 (читать в оригинале)После освоения базовых возможностей Blender по моделированию и материалам, можно приступать к моделированию полноценных сцен. Но прежде необходимо получить представление о том как освещать сцену, с помощью доступных в Blender источников освещения и как правильно отрендерить получившийся результат. Этим мы сейчас и займемся. Настройки освещения и сцены в Blender — основные моменты Освещение сцены в [...]
Шейдер Subsurface Scattering в Blender
2012-07-28 18:17:00 (читать в оригинале)Наверняка, копаясь в панели настроек материалов, вы не раз замечали панель под названием Subsurface Scattering. Это панель настроек особого шейдера – шейдера подповерхностного рассеивания. Его использование целесообразно для поверхностей, которые обладают особым свойством – не обладая свойством прозрачности, они не отражают сразу весь свет от своей поверхности. Вместо этого какая- то часть света проникает под [...]
Режим скульптинга в Blender — введение
2012-07-28 18:13:00 (читать в оригинале)Режим скульптинга в Blender – один из способов моделирования в Blender, который позволяет с помощью кисти производить различные интуитивно понятные манипуляции с объектом. Режим скульптинга обычно принято сравнивать с лепкой из глины. Нельзя сказать что скульптинг является незаменимым инструментом в Blender, но в некоторых ситуациях он может оказаться весьма полезным. Рассмотрим основные возможности, которые предоставляет [...]
Карты неровностей в Blender
2012-07-28 17:55:00 (читать в оригинале)В этой статье мы продолжаем знакомиться с возможностями текстурирования в Blender. Сегодня мы в общем виде рассмотрим несколько способов, с помощью которых с помощью текстур можно добавлять рельеф объектам, придавая им более детализованный вид. Карты неровностей в Blender. Ранее, в уроке по общим основам текстурирования, мы уже пользовались технологией применения [...]
Смешивание текстур в Blender
2012-07-28 17:46:00 (читать в оригинале)Для получения хороших результатов при создании 3d сцен в Blender необходимо уделять достаточное внимание текстурированию. Именно текстура является главным фактором для визуального восприятия объектов ( конечно же, с учетом ряда других факторов – правильно подобранных материалов, реалистичного освещения и т.д.). Ранее на сайте digital-fantasy.ru мы уже рассматривали основы текстурирования в этом и этом уроке. Сегодня [...]
Категория «Дизайн»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+445 |
493 |
Media_Sapiens |
|
+436 |
453 |
RuSSianIdIoT |
|
+399 |
545 |
Литературное кафе "ИСКУССТВО" |
|
+397 |
445 |
Agnoia |
|
+392 |
440 |
Hiddenattack |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
40 |
Тысяча_и_одно_кимоно |
|
-2 |
15 |
Nobody's perfect |
|
-2 |
39 |
Йолло Пуккі - друг усіх дітей |
|
-6 |
35 |
БлокNOT |
|
-7 |
5 |
Б_Кролик |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

