Сегодня 22 марта, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Hornet
Hornet
Голосов: 4
Адрес блога: http://a-lamtyugov.livejournal.com/
Добавлен: 2007-11-27 18:51:14 блограйдером Lurk
 

Кое-какие мысли по комментариям

2014-12-27 12:06:49 (читать в оригинале)

Вчера у меня было несколько упадочное настроение, так что всякими интересными вещами я почти что и не занимался. Но комментарии читал (в особенности, по "Мертвецам") и определенные соображения возникли. Я даже решил вынести их в отдельную запись.

И что за патологическая тяга к огнестрелу всегда и везде?

Практика показывает, что огнестрел всегда должен являться оружием по умолчанию за исключением трех случаев:

-- плохо с оружием;

-- плохо с патронами;

-- ВООБЩЕ нельзя шуметь (впрочем, если вляпался в такую ситуацию, тебе уже, как правило, мало что поможет).

Если же ничего из вышеперечисленного не отмечается, а перед тобой пусть и всего один совсем хиленький зомбарь -- не понтуйся, как дурак, с топорами, дубинами и прочим. Бацни ему в репу из пистолета с безопасной дистанции. Начнешь махать холодняком, сделаешь одно неверное движение, он тебя легонько цапнет -- и все.

вместо того, чтобы заблокировать пару этажей приличного банка/офисного здания в городе, где рядом все ресурсы и где дома прочные и надежные

Правильно, единственная проблема в том, что выйти за пределы такого дома будет невозможно. Любой хоть сколько-нибудь крупный населенный пункт -- место МАКСИМАЛЬНОЙ концентрации зомбаков. И это хорошо показано уже с самого начала.

Почему бы не сделать лёгкие пики? И дистанция приличная и с некоторой тренировкой в голову попасть можно... Однако как бы круто смотрелся даже небольшой строй пикинёров против толпы зомбей ^_^

Согласен, я бы хотел это видеть. В особенности, то, как зомби аккуратно накалываются на пики головами. Причем с такой силой, что пики протыкают их черепушки насквозь.

вместо того, чтобы взять простенький броневик или забронировать тяжелую машину

Броневик на ходу еще нужно найти. Чтобы забронировать машину самому, нужны бронелисты и сварка. Вот, кстати. Я человек маленький, в сутки у моего блога в среднем около 4000 хитов отовсюду. Интересно, сколько моих читателей умеют обращаться со сварочным аппаратом? На любом уровне. Не будем сейчас говорить о том, что есть такие сварщики, у которых сварные швы получаются прочнее соединяемых деталей, а есть такие, у которых разлетаются от удара молотком.

Дальше идут несколько вопросов, которые можно объединить в один: почему все герои такие идиоты?


Вопрос любопытный и причин тут несколько, причем дело тут даже не совсем в зомби или бестолковых сценаристах. Лично я усматриваю следующее:

1. Логические ошибки делаются всеми и всегда. Но, скажем, в программировании вылавливать их относительно легко: исходник с ошибкой либо не скомпилируется вообще, либо будет неправильно работать, что вполне заметно (спасибо, я в курсе, что некоторые ошибки бывают очень коварными и их не может выловить даже целая орда бета-тестеров). В кино и литературе такого не бывает -- соответственно, грубых логических накладок там будет куда больше. Справедливости ради заметим, что это действует в обе стороны; в искусстве и требования предъявляются куда более мягкие. Если программист перепутает имена переменных, программа не заработает. А вот рассказы Конан-Дойля работали на ура, даром что он называл Ватсона то Джоном, то Джеймсом.

2. Иногда отступления от реализма (и логики тоже) необходимы. Если вы сами попытаетесь сочинить что-нибудь относительно масштабное, то с интересом столкнетесь как раз с таким феноменом. Грубая окружающая действительность начинает путаться под ногами, мешая вам выстраивать изящный сюжет, развивать героев и подводить красивую мораль. Выкрутиться удается не всегда. По-русски это кратко описывается фразой: "Не соврешь -- истории не будет".

3. Слишком рациональное поведение героев -- это тоже, скорее, недостаток. Даже бойцам всяких спецподразделений -- людям опытным, тренированным и сообразительным -- понадобилось бы некоторое время, чтобы адаптироваться к совершенно новому типу угрозы. О простых же обывателях нечего и говорить. До многих вещей, которые спецназовец делает чисто машинально, они додумаются лишь после того, как кого-нибудь из них сожрут. Да и то не сразу. Выживать надо учиться, а тут правильных курсов с инструкторами нет и быть не может (я об этом как-то написал). К отсутствию знаний и навыков добавляется чистая психология: на первых порах потери пойдут еще и потому что в острых ситуациях, вместо того, чтобы активно действовать, люди слишком часто будут превращаться в неподвижные мешки с говном. Эта проблема разрешима, но не мгновенно.

4. Ну и последнее. Некоторые вещи просто не вписываются в формат кино или книги. Не из-за каких-то "правил приличия" -- таких правил остается все меньше -- а потому что читатели и критики истолкуют их очень по-своему. Ну, скажем, дело происходит в только разбитом лагере выживших. Время -- то ли смеркается, то ли совсем уже стемнело. Вот тут-то вам и захотелось посрать, причем всерьез. Лагерь, напомню, только что возник и нормальные сортиры просто не выкопали. И неизвестно когда выкопают: нет ни единой лопаты. Серьезно. Вот кое-какое оружие, как ни странно есть: и офисный планктон, и домохозяйки и все остальные сообразили, что без оружия никуда. Но никто как-то не подумал, что отсутствие самых идиотских лопат внезапно вызовет дополнительные проблемы.

Срать там, где обосновался, как-то не комильфо. Нужно идти за периметр. В одиночку нельзя, особенно по темноте, а потому вы, неумолимо подпираемые массами говна, начинаете бегать по лагерю, разыскивая кого-нибудь, кто составит вам компанию. В идеале, такому тоже нужно посрать; это даст возможность, так сказать, убить двух вальдшнепов одним выстрелом. В общем, нашли вы такого, берете фонарики (если есть), какие-нибудь бейсбольные биты (весь огнестрел, включая травматы, у часовых на постах) и идете за периметр в подходящие кусты. Где и устраиваетесь друг напротив друга -- просто чтобы иметь возможность просматривать пространство за спиной коллеги по сранью.

Вообще, такое описание, будучи поданным правильно, способно дать почувствовать атмосферу подобного лагеря сильнее, чем десяток сцен в духе "кровь-кишки-распидорасило". Но есть и одно "но". Собственно, все, что вы хотели -- честно описать быт выживших, не отворачиваясь от всяких неаппетитных мелочей (в периоды затишья именно они и достают больше всего, особенно если не успел к такому привыкнуть). Но читающая публика поймет все очень по-своему, начнет докапываться до твоих истинных намерений, строить предположения относительно тяжелого детства автора, а уж критики, в особенности те, кому разок довелось услышать такие слова, как "зигмундфрейд" и "психоанализ" и вовсе развернутся по полной программе. Количество словосочетаний, начинающихся с прилагательного "анальный" превысит в их рецензиях все мыслимые пределы.

Ну и зачем, спрашивается, автору такое счастье?

Наверное, и еще можно что-нибудь вспомнить. Сегодня буду смотреть сериал дальше. Кстати, уже успешно отыскал себе новые штаны -- и без малейших приключений, так что писать было не о чем.

The Backwater Gospel

2014-12-26 19:08:44 (читать в оригинале)

Раньше не видел этот мультик. Оставлю у себя для памяти. А может, и еще кто его не видел. Посмотреть стоит, на мой взгляд.



В комментах на YouTube, как я понял, дискутируют в основном о том, несет ли мультик антирелигиозный месседж, или все же нет. Я считаю, что если и несет, то совсем небольшой. Тут главная тема -- насколько разрушительной штукой может быть страх.

Кстати, всякие штучки, связанные вот с таким замечательным воздействием страха, наблюдаются и в ЖЖ. Разумеется, в гораздо более легкой форме. Но смотреть все равно неприятно.

Апдейт. Заменил ролик -- нашел версию с вполне пристойным русским переводом.

И я записался в правозащитники

2014-12-26 17:56:04 (читать в оригинале)

Почему-то только сегодня сообразил почитать записи grossfater_mДедушки Мюллера по тэгу zombie hunter.

В результате записался в хорошее сообщество savezombie. Долго его читал, что делать, вообще-то, рискованно: можно обожраться зомбятиной до оскомины.

Интересно, если и туда забабахивать мои истории о потере каски и штанов -- тоже читать будут?

Взгрустнулось чего-то

2014-12-26 15:57:42 (читать в оригинале)

Спите, други, под землею
Сон спокоен и глубок.
Ни с напастью, ни с бедою
Не знаком ваш уголок.

Мать, сыра земля, — защита
Вам от снега, от дождя.
Ею ваша грудь закрыта
От стрелы и от ножа.

И не встретят ваши очи
Взгляд кровавый палачей,
И над мраком бурной ночи
Не подкрадется злодей.

Спите, други, под землею
Сон спокоен и глубок.
Ни с напастью, ни с бедою
Не знаком ваш уголок.


Сибирская погребальная песня. Книгу Константина Бадигина, откуда она и взята, я читал очень давно. Вообще ничего оттуда не помню. Даже название забылось. А вот песня запомнилась достаточно, чтобы сразу найти ее гуглем.

"Ходячие мертвецы"

2014-12-25 23:48:11 (читать в оригинале)

Посмотрел первую серию первого сезона. Стартовое впечатление: не шедевр, с такой силой, как "Хаус" и "Декстер" не примагничивает, но смотреть вполне себе можно. Будем глядеть дальше.

Сразу же подкупает полное отсутствие попыток напугать тебя в духе скримеров -- внезапными выскакиваниями и истошными воплями. Разные ужасы демонстрируются подчеркнуто плавно и размеренно. Очень хочется надеяться, что подобный стиль сохранится и дальше.

Определенные логические нестыковки и всякие мелкие "не верю" попадаются, но я счел возможным отнестись к ним снисходительно. В силу того, что в целом все сработано вполне добротно.

Ну и, конечно же, самое забавное -- как по ходу дела срабатывают твои собственные условные рефлексы, полученные даже не буду говорить где (я и так этому посвящаю ежедневно не менее одной записи в ЖЖ). Вплоть до моторных реакций. Смотришь, и временами этак подергиваешься.

Начало серии. Апокалипсис. Герой, помощник шерифа, встречает на разгромленной бензоколонке девочку-зомби, как положено, простреливает ей голову и ДОЛГО СМОТРИТ. (Не стоять на месте! Уложив одинокого зомби выстрелом, немедленно развернуться на 360 градусов, осматривая окрестности. При подозрительных звуках, направление на которые сложно определить, двигаться в сторону застреленного зомби).

Ближе к концу. Герою нужен бензин. Он подходит к одинокому домику и стучит в дверь -- Hello! Anybody home? (Не подходить к дверям! Сначала полностью обойти дом по периметру. Заходя за угол, держаться на расстоянии от стен).

Финал. Герой въезжает в большой город... (Ну, блин -- тут и комментировать ничего не надо. Не попадись ему "Абрамс" с открытым люком, ведь и впрямь стреляться бы пришлось).

И так далее. В общем, первое впечатление, скорее, позитивное.


Страницы: ... 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.