Сегодня 28 марта, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Hornet
Hornet
Голосов: 4
Адрес блога: http://a-lamtyugov.livejournal.com/
Добавлен: 2007-11-27 18:51:14 блограйдером Lurk
 

Пропадаю

2016-06-12 09:40:42 (читать в оригинале)

С адской силой подсел на Insanity Clicker.

Чудовищно, невыносимо, невероятно тупая вещь. Но оторваться невозможно. Сам уже на себя смотришь с какой-то брезгливостью.

Как нетрудно догадаться, это кликер. Впрочем, не совсем. Это нечто среднее между кликером и idle-игрой (ну, по типу Progress Quest). В отличие от PQ здесь в происходящее все же надо периодически вмешиваться. Именно это и мешает просто минимизировать окошко и лишь один-два раза в день заглядывать -- сколько там у меня набежало.

Плюс у нее еще и графика есть. Хотя и примитивная до предела. Да и с чисто художественной точки зрения бедновато.

icl1.jpg



icl2.jpg

icl3.jpg

icl4.jpg


Короче, эта мерзость уже уверенно побеждает Elite Dangerous. А про остальное я и вовсе молчу.

Горе мне. Горе.

А что в этой вещи самое паскудное -- она бесплатная. Есть возможность доната, но очень скромненькая такая. Без доната вполне можно обойтись.

День позора

2016-06-11 16:29:55 (читать в оригинале)

Хотел подлиться своими впечатлениями от EDH: Engineers, но тут случилось такое безобразие, что я отложу это дело где-то на сутки. А пока что, интереса ради, составлю Позорный Список. Касающийся меня самого.

Я действительно давно не брался за ED. И форму, конечно, утратил. Но чтоб настолько...

1. На хрена ты вообще подписался на миссию по поиску этих дурацких химикатов, если генеральные задачи перед тобой стояли другие, кое-какие деньги оставались, а если бы их и не было, то можно было бы заработать куда больше и более простым способом?

2. Обязательно нужно было переться туда именно на "Эксплорере", который дорогой и толком не облетанный?

3. Ну вот видишь ты метку Unidentified Signal. Трудно было сразу сообразить, что это явно не то, что тебе надо? Нахрен было брать на нее курс?

4. Ладно, выскочил. И увидел, как два пирата атакуют купца. Ну и за каким дьяволом ты принялся ебоглазить -- чего дальше будет?

5. А ведь тебя предупреждали, что с последним обновлением пираты стали куда агрессивнее. Трудно было догадаться, что потом возьмутся за тебя?

6. Порядок, дождался. Двое против тебя одного. Достаточное медицинское показание, чтобы мотать от них на форсаже -- если только не имеешь подавляющего качественного превосходства, а ты его не имел. Но все же полез в драку.

7. Да, ты их обоих уговорил, молодец. Но у тебя после этого осталось сколько процентиков целостности? Правильно, 55. Что в таком случае делает нормальный человек? Правильно, летит ремонтироваться. Но тебя понесло дальше, вглубь системы.

8. Но тут я тебя, пожалуй, пощажу. Не буду всем рассказывать, что ты начал делать, когда "Кобра" Mk.IV выбросила тебя из суперкрейсерского режима. Я хочу только одного: вот больше так не маневрируй. Реально же -- такое чувство, дорогой ты мой, что ты просто забыл, какая кнопка на HOTAS чего делает.

Восемь пунктов. Охренеть. Ну чего теперь? Давай отыгрывайся. Фарми головы, как обычно. Заодно и форму восстановишь. Оххх...

Вампирский сон

2016-06-10 06:38:47 (читать в оригинале)

Снилось, что я вампир.

Сон был действительно сюжетным; я такие вижу не слишком часто. Причем сюжеты там оказываются такие, что я даже пишу об этом в ЖЖ.

Как и в предыдущий раз, все происходящее во сне было объединено некой внутренней логикой, которую я в половине случаев не понимал. Но чувствовал, что она есть. Лишний раз убедился, что мой мозг, моя креативность и я сам -- три разные сущности, действующие независимо друг от друга.

Запомнил я, к сожалению, не все, но сюжет был примерно следующим.

Нам поставили задачу: обратить в вампира какого-то особенного чувака. Проблема в том, что он уже был мертвый. То есть, требовалось вернуть его в наш мир из состояния true death так, чтобы он при этом стал вампиром. Это сложно, но вполне реально. Ритуал требуется, конечно, совершенно особый; нас с ним специально ознакомили.

Осложняло же задачу то, что я в команде был новичком и ни хрена не понимал.

Непосредственно трупом занималась уже другая группа. От нас же требовалось извлечь определенный артефакт, который был нужен для ритуала. Хранился он не где-нибудь, а в ГКБ №1. Правильно, на Ленинском проспекте. Единственное что, во сне этот комплекс был гораздо больше, чем в жизни и располагался по обеим сторонам проспекта.

Расположение артефакта было известно точно, а потому мы действовали в лоб: открытый налет, но проведенный с исключительной быстротой. Самый эффектный моментик -- от удара вампирского кулака прочная дверь вылетает, как от взрыва.

Сам артефакт я видел мельком. Насколько могу судить, он представляет собой спиленную лицевую часть человеческого черепа. Понятно, что череп этот -- очень даже не какой попало.

В общем, четко отработали. Даже при том, что ваш покорный в половине случаев не очень понимал, что происходит. (Повторюсь, в отличие от обычного сна, где картинки сменяют друг друга без всякой связи здесь наличие некой внутренней логики ощущалось постоянно, даже если сама эта логика и оставалась непонятной).

Там еще много чего было. Вплоть до романтической линии. Причем с моим участием. Уже проснувшись, я начал соображать, как это может выглядеть у вампиров. По идее, психика-то у них после обращения остается на месте, равно как и эмоциональная сфера. Разница лишь в том, что это не подпирается соответствующими гормонами, ибо они подохли. Впрочем, платонические чувства тоже могут быть довольно сильными, а в подобной ситуации, вполне возможно, усилятся до предела. Просто в порядке компенсации.

(Заметим в скобках, что мы сейчас рассматриваем "мейнстримовый" вариант, абстрагируясь от вампирских кланов, у которых эмоциональная сфера очень сильно отличается от человеческой. Лет сто назад Феанорыч про такие рассказывал у меня в комментариях).

Ну да ладно. На обратном пути я в силу своего нубства отбился от группы и попал, по выражению, Льюиса Кэрролла в Очень Странное Место. И увидел там Смерть. В классическом облике, разве что почему-то без косы. Но зато в богатейшем русском национальном костюме -- бриллиантовый кокошник, все дела. Смерть занималась тем, что приковывала непослушных детей цепями к фонарным столбам. А на заднем плане играла музыка Боккерини. К большому сожалению, вот примерно тогда я и проснулся. И не узнал ни что это значило, ни что было дальше.

Ну и самый забавный момент: большого начальника, поручившего нам операцию мы называли не "принцем", как положено, а почему-то "доном". Проснувшись, я усмехнулся: надо же, мафиозная иерархия в мире живых мертвецов. А потом вспомнил, что в одной из первых редакций "Мастера и Маргариты" Воланд назначает Варенуху и вовсе ЦЕНТУРИОНОМ вампиров. Булгаков этот момент потом выкинул и это, наверное, было правильно.

Такие дела. Оставайтесь на связи, скоро еще чего-нибудь напишу.

Надо же

2016-06-08 08:29:06 (читать в оригинале)

Я думал, что вот такая херня с локализациями осталась в проклятом прошлом.

poort.jpg

Оказывается, еще нет.

Вероятно, вы уже поняли, что это фрагмент скриншота из Plague, Inc. Evolved. Там есть еще один замечательный момент. При запуске игры и выходе в главное меню выскакивает окошко с указанием авторов русской локализации. Есть в нем и чекбокс "больше не показывать". Так вот, если поставить в этом чекбоксе галочку, окошко не закроется, сколько ни жми на кнопку "закрыть".

Тьфу.

Последний рубеж...

2016-06-07 09:34:32 (читать в оригинале)

...полагаю, будет взят, когда температура вновь опустится до +6, но не в июне, как вот сейчас, а в июле. Строго в середине.

Вероятно, это будет уже в будущем году. А может, уже и в этом.

Но свинство, конечно. Я сейчас у себя в квартире мерзну сильнее, чем зимой -- отопления-то нет.


Страницы: ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.