Сегодня 14 июля, вторник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
World of Warcraft : WoW : Noob Club
World of Warcraft : WoW : Noob Club
Голосов: 2
Адрес блога: http://www.noob-club.ru/index.php
Добавлен: 2008-09-26 15:31:30
 

Re: Heroes of the Storm: Улучшение системы горячих клавиш

2016-03-19 16:26:10 (читать в оригинале)

Все таки молотчики ,даже такие маленькие апдейты делают игру лучше и удобней )

Re: [6.2.3] [Друиды - Баланс] Совиные тонкости в Дреноре

2016-03-19 16:21:24 (читать в оригинале)

Цитата: bambu4 от Сегодня в 14:40:42
Цитата: skat331 от 18 Марта, 2016, 09:45:28
Цитата: Skyform1836 от 17 Марта, 2016, 10:19:57
Всем привет! Совсем недавно начал вливаться в совиную братию, и в связи с этим, у меня возникло пару вопросов на счет эквипа:
1) Трини. Я имею семя из нормала + оскв.знак (хм). Есть ли смысл носить нормаловское семя, имея фамильку, на боссах типа Разорителя, Кормрока, Искара, Закууна и т.д. Где, в принципе, старфол не так часто нужен. При том, что фамилька прокает ну чрезвычайно часто! Проще говоря: че лучше семя(н) или фамилька?
Под Раззорителя и Кормрока можно взять Мешочек (крафт). На Закуна и Велари впринципе стоит одевать фамильку (в пару к Знаку), хотя на счет Велари возможно согласятся не все, но тут уже от прока зависит (однако точно не с нормала Семя).
играл с мешочком?он прокает 2 раза за бой)725 дизнул после 3х пуллов
он, скорее всего, бр...

Re: Elv UI

2016-03-19 16:18:58 (читать в оригинале)

Цитата: mmalina от Сегодня в 00:00:24
Можно ли как то сделать чтобы на рейд фреймами в рейде на 40 например было название групп? группа 1,2.... ???
можно в опциях ника дописать тэг [group]

Re: Hearthstone: Запретные, но не забытые — новая механика карт

2016-03-18 10:15:33 (читать в оригинале)

Если бы карты работали как великаны, то и текст у них был бы соответствующий: "увеличивает стоимость заклинания на Х, где Х - количество Маны". Либо просто: "стоимость этого заклинания равна количеству Маны". Но в них написано совсем другое. А значит стоимость равна нулю. Во время резолва сжигается вся Мана и происходит эффект в зависимости от её количества. Из этого следует: прист на 10й ход под лотхибом вызовет существо за 5 Маны. И что более важно, если за заклинание нарвётся на контр спел, то оно не сожжет ману.
И кстати, да, как написали выше, с спд никаких проблем нету. Лайтбомбы и тд прекрасно работают.

Re: Hearthstone: Запретные, но не забытые — новая механика карт

2016-03-18 10:14:45 (читать в оригинале)

А какие проблемы с спд? Есть куча заклинаний с не фиксированным уроном, которые скалируются от спд одинаково.


Страницы: ... 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»
Изменения рейтинга
Категория «Проза»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.