|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
BioWare о «светлом будущем» Mass Effect и Dragon Age
2011-06-15 21:18:41 (читать в оригинале)
Сооснователь и исполнительный директор BioWare Рей Музыка (Ray Muzyka) в интервью CVG заявил о том, что анонсы нескольких новых проектов компании прозвучат уже в ближайшие месяцы, а также заметил, что Mass Effect и Dragon Age ждет «светлое будущее». Star Wars: The Old Republic, по его словам, станет важнейшим проектом MMO-сектора издателя и будет поддерживаться в течение «многих лет» после запуска. На вопрос о возможности многопользовательской игры во вселенной Mass Effect Музыка, тем не менее, ответил, что подобные идеи «определенно» имеют шансы на реализацию. «В нашей вирджинской студии, где мы исследуем новые возможности в сфере онлайновых игр, в настоящее время работают над кое-чем интересным, - сказал он. – У нас также есть неанонсированные проекты в эдмонтонской студии. Мы определенно намерены развивать Mass Effect и Dragon Age и уже имеем планы на будущее. Mass Effect 3 – лишь начало Галактической войны». Упомянутая BioWare Edmonton, как предполагается на основании информации в «Твиттере» креативного директора компании Алистера МакНэлли (Alistair McNally), уже начала разработку Dragon Age 3. В майском интервью Gamasutra вице-президент BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) заметил о желании компании отойти от жанров научной фантастики и фэнтези, однако скорые анонсы проектов издателя на базе новой интеллектуальной собственности, скорее всего, исключены.Halo 4 строится не на абсолютно новом движке
2011-06-15 01:55:06 (читать в оригинале)
Фил Спенсер из Microsoft заявил, что Halo 4 будет работать на существующей технологии 343 Industries. Игры Halo 4 и Halo: Combat Evolved Anniversary были представлены на выставке E3-2011 и последняя будет работать на трех движках одновременно, включая оригинальный код и технологии мультиплеера Halo: Reach. «343, как вы поняли, некоторое время сотрудничала с Bungie, - сказал вице-президент корпорации Microsoft Game Studios, Фил Спенсер. Мы работали с ними над Halo: Reach и пакетами карт. Мы начали с кода, на котором основан Halo, поэтому это не является тем, что нам пришлось разрабатывать с самого начала. Тем не менее, Дэвид Ву [главный технолог] и команда проделали огромную работу». Halo: Reach поразила геймеров внушительным движком и Halo 4 будет следовать сложившейся традиции. Спенсер продолжил: «Игра Halo всегда была уникальной, с огромным окружающим миром вне помещений, но в то же время действия которой происходили и внутри зданий. Технологическая база не на 100% новая, но на нее 343 потратила много сил». Halo 4 появится в 2012 году, в то время как Halo: Combat Evolved Anniversary – 15 ноября этого года.Ubisoft о линейности и «экзотической» механике Assassin's Creed: Revelations
2011-06-15 00:50:01 (читать в оригинале)
Четвертая игра основной серии Assassin’s Creed, Revelations, по словам креативного директора проекта Александра Амансио (Alexandre Amancio), отличится «экзотической» геймплейной механикой, вдохновленной изобретениями Леонардо да Винчи, в сочетании с уже знакомой по предыдущим играм линейностью в стиле Prince of Persia. В интервью OXM разработчик отметил, что внесюжетных линейных моментов Assassin’s Creed 2 и Assassin’s Creed: Brotherhood в новой игре будет больше, однако они будут основаны не на паззл-элементе, а на «напряженных сценах». «Вы, должно быть, помните экзотические эпизоды с летающими аппаратами Леонардо да Винчи, - продолжил Амансио. – В новой игре также появятся интересные механизмы, но выполнены они будут на гораздо более высоком уровне». По словам гейм-дизайнера, система набора ассасинов Brotherhood в новой игре станет «еще более уникальной», и взаимодействие с командой на этот раз не ограничится помощью в битвах: у каждого рекрута может быть собственный квест, и герою придется отправлять их на миссии, причем ассасины теперь смогут прокачиваться до статуса Мастера. Американский релиз Revelations в версиях для PS3, Xbox 360 и PC состоится 15 ноября.Gears Of War 3 содержит 1,5 часа вырезанных сцен
2011-06-15 00:13:41 (читать в оригинале)
Эпическое завершение трилогии Gears of War можно смело назвать настоящим полнометражным кинофильмом. Сегодня, рейтинговая система Британии British Board of Film Classification (BBFC) классифицировала игру и назвала приблизительную полную продолжительность вырезанных сцен – 90 минут. К сведению, Gears of War 2 содержала 69 минут видеороликов, в то время как Killzone 3 – 70 минут. Gears of War 3 продолжит повествование истории Маркуса Феникса и COG, сражающихся с Саранчой и Ламбентами, и закончившуюся в Gears of War 2. Gears of War 3 останется неизменным: грубые голоса, герои «без шеи» и жестокий шутер от третьего лица. В общем, все то, что сделало первые две игры мегахитами. До релиза третьего взноса серии осталось ждать чуть более 3 месяцев - 20 сентября 2011 года.No More Heroes 3 выйдет эксклюзивно для Wii U?
2011-06-14 23:51:40 (читать в оригинале)
Глава Grasshopper Manufacture Гоити Суда (Goichi Suda) в интервью Destructoid заявил, что не намерен срывать собственное обещание создать No More Heroes 3 для следующей консоли Nintendo, недвузначно указав на эксклюзивность для Wii U. «Я обещаю не разочаровать вас, - сказал он. – Я был в павильоне Nintendo [на Е3 2011] и смог опробовать Wii U – и сразу в моей голове закружились идеи». Суда также отметил, что в новой игре может быть более одного главного мужского персонажа, но отказался о нем говорить. «Будущее покажет, - заключил он. – Разумеется, сейчас я не могу раскрыть, кто этот парень в моей голове». О желании приняться за разработку No More Heroes 3 несмотря на законченность истории Трэвиса Тачдауна (Travis Touchdown) гейм-дизайнер заговорил еще в прошлом году, оставив поклонникам послание со словами «No More Heroes еще не умерла», а в марте подкрепил его заявлением, что новая игра «рано или поздно» появится – но не в скором будущем. В майском интервью NowGamer Суда заметил, что сиквел No More Heroes 2 обязательно выйдет, если «достаточное количество фанатов заявит о желании вновь увидеть Трэвиса». В прошлом месяце состоялся европейский релиз PS3-порта оригинальной No More Heroes, Heroes Paradise, а 21 июля в Японии выйдет расширенное Red Zone Edition с поддержкой PS Move.
Категория «Печатные издания»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+173 |
189 |
Feelov: Чужой Подход |
|
+156 |
197 |
sunlike77 |
|
+127 |
238 |
Статьи и советы |
|
+114 |
183 |
Тезисы от Djon Povtor(а) |
|
+19 |
20 |
Борис Немцов |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
18 |
Журнал сообщества oblozka |
|
-3 |
17 |
Евгений Шестаков |
|
-3 |
2 |
Романы о любви |
|
-3 |
10 |
Фрагменты |
|
-4 |
3 |
Velimira |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


