|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Blender-Empire/Записи в блоге |
Планирование анимации. Часть 2. Упрощение ног
2015-11-30 23:48:38 (читать в оригинале)Сегодня рассмотрим, как можно упростить ноги. На рисунке – вид спереди, показано пять стадий упрощения. Все начинается с прорисовки цилиндров с перспективе, а заканчивается одной линией, на которой указано направление, с помощью стрелок. В нашем случае можно начинать с этой…
Подробнее »
Тэги: анимации, анимация, ноги, планирование, положение, тела, уроки, человек
Комментарии | Постоянная ссылка
Планирование анимации. Часть 2. Упрощение ног
2015-11-30 23:48:38 (читать в оригинале)Сегодня рассмотрим, как можно упростить ноги. На рисунке – вид спереди, показано пять стадий упрощения. Все начинается с прорисовки цилиндров с перспективе, а заканчивается одной линией, на которой указано направление, с помощью стрелок. В нашем случае можно начинать с этой…
Подробнее »
Тэги: анимации, анимация, ноги, планирование, положение, тела, уроки, человек
Комментарии | Постоянная ссылка
Планирование анимации. Часть 2. Упрощение спины
2015-11-24 20:07:47 (читать в оригинале)Углы направления грудной клетки и бедер определяются углами спины в местах, где грудная клетка и бедра соединены. Также углами спины определяется и угол наклона шеи. Как формируется поза? Составные части тела не складываются (не вкладываются) одна в другую. Поза создается…
Подробнее »
Тэги: blender, анимации, анимация, дизайн, персонаж, планирование, положение, тела, тело, торс, уроки
Комментарии | Постоянная ссылка
Планирование анимации. Часть 2. Упрощение спины
2015-11-24 20:07:47 (читать в оригинале)Углы направления грудной клетки и бедер определяются углами спины в местах, где грудная клетка и бедра соединены. Также углами спины определяется и угол наклона шеи. Как формируется поза? Составные части тела не складываются (не вкладываются) одна в другую. Поза создается…
Подробнее »
Тэги: анимации, анимация, дизайн, персонаж, планирование, положение, тела, тело, торс, уроки
Комментарии | Постоянная ссылка
Планирование анимации. Часть 2. Упрощение спины
2015-11-24 20:07:47 (читать в оригинале)Углы направления грудной клетки и бедер определяются углами спины в местах, где грудная клетка и бедра соединены. Также углами спины определяется и угол наклона шеи. Как формируется поза? Составные части тела не складываются (не вкладываются) одна в другую. Поза создается…
Подробнее »
Тэги: анимации, анимация, дизайн, персонаж, планирование, положение, тела, тело, торс, уроки
Комментарии | Постоянная ссылка
Категория «IT»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+646 |
670 |
Remi_Etien_Le_Bo |
|
+628 |
671 |
Темы_дня |
|
+606 |
617 |
ClericDade |
|
+578 |
618 |
OnepaTop |
|
+544 |
583 |
wishmaster-moscow |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
9 |
Markup |
|
-1 |
35 |
Русский Ubuntu Linux |
|
-1 |
38 |
Elephant_Talk |
|
-1 |
299 |
Блог Мэтра |
|
-5 |
28 |
Заметки Servisnika о компьютерном железеЗаметки Servisnika о ком |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
