|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Хабрахабр: Коллективные / Блоги / Захабренные/Записи в блоге |
|
Хабрахабр: Коллективные / Блоги / Захабренные
Голосов: 10 Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/ Добавлен: 2007-10-24 18:05:40 блограйдером Robin_Bad |
|
Дизайн в IT / Стоит ли нам использовать повествовательные веб-формы?
2011-05-19 16:32:06 (читать в оригинале)Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Should We Use Mad Libs Style Form?" от Cynthia Savard Saucier. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением компании Yu Centrik.
Одна из главных задач, которой необходимо достичь при проектировании веб-форм, заключается в том, чтобы помочь пользователю выполнить свои задачи быстро, при этом получая положительное впечатление. Обычно мы проектируем формы, стараясь сделать так, чтобы пользователь тратил меньше времени на их заполнение: упрощаем их, стараемся сохранить последовательность. Это позволяет уменьшить когнитивную нагрузку на пользователя и делает возможным быстрое сканирование текста. Несмотря на это, кажется, за последние десять лет веб-формы сильно не изменились, и мы продолжаем создавать типичные веб-формы, которые хорошо себя зарекомендовали.
Однако недавно мы увидели, как появляется новый тип форм. Восхваленные юзабилити экспертом Яредом Спулом и гуру дизайна форм Люком Вроблевски, повествовательные формы (в оригинале Mad Libs) стали очень популярными. Давайте разберемся, что же это такое.
Читать дальше →
Git / Github отказывается от интернационализации
2011-05-19 16:09:19 (читать в оригинале)
В очередной раз заглянув на сайт, увидел предупреждение, что с 20 мая 2011 года github будет работать только на английском.
Подробности
Алгоритмы / Быстрое вычисление точной 3D карты расстояний с использованием технологии CUDA
2011-05-19 15:41:52 (читать в оригинале)
Карта расстояний (Distance Map) — это объект, позволяющий быстро получить расстояние от заданной точки до определенной поверхности. Обычно представляет собой матрицу значений расстояний для узлов с фиксированным шагом. Часто используется в играх для определения «попадания» в игрока или предмет, и для оптимизационных задач по совмещению объектов: расположить объекты максимально близко друг к другу, но так, чтобы они не пересекались. В первом случае качество карты расстояний (то есть точность значений в узлах) не играет большой роли. Во втором — от нее могут зависеть жизни (в ряде приложений, связанных с нейрохирургией). В этой статье я расскажу как можно достаточно точно обсчитать карту расстояний за разумное время. Читать дальше →
Тэги: cube, cuda, distance, high, index, map, mrt, nvidia, optimization, precision
Постоянная ссылка
Информационная безопасность / [Перевод] Mac Defender. Угроза для пользователей Apple
2011-05-19 15:29:54 (читать в оригинале)
Mac-юзеры не особо волнуются по поводу вредоносных программ, верно? На протяжении многих лет так и было, хотя эта тема всегда поднималась в ходе дебатов Apple и экспертов в области информационной безопасности. Эксперты предсказывали увеличение числа вредоносных программ параллельно увеличению доли Apple на рынке персональных компьютеров.
Судя по новым данным, это уже происходит.
Читать дальше →
Arduino / [Ссылка] Дуньте в трубочку… Пройдемте!
2011-05-19 15:28:11 (читать в оригинале)Собранный на Netduino Plus алкотестер, отправляющий результаты в этот вездесущий Твиттер.
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
