Сегодня 15 февраля, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Дата бета-теста Ghost Recon: Future Solider

2011-06-21 21:38:39 (читать в оригинале)

Дата бета-теста Ghost Recon: Future SoliderUbisoft Entertainment объявила о том, что в январе 2012 года собирается запустить открытый бета-тест тактического шутера Ghost Recon: Future Soldier. Компания сообщила новость о многопользовательском тестировании на официальной странице игры в Twitter: «Мы знаем, вы спрашивали о бета-тесте, и мы рады сообщить вам, что многопользовательский бета-тест будет запущен в январе 2012 года!». Ubisoft повторно подтвердила VG247, что данный процесс останется эксклюзивным для Xbox 360. Обладатели Splinter Cell: Conviction, которую можно купить в нашем магазине, получат эксклюзивный доступ раньше остальных. Изначально запланированный на осень прошлого года, шутер Ghost Recon: Future Solider уже несколько раз подвергался длительным переносам и задержкам. По последним сводкам, игра должна появиться в первом квартале 2012 года. Последняя причина переноса релиза Ghost Recon: Future Solider более чем уважительная. Только настоящий безумец решился бы на запуск игры в период времени, когда стартуют такие проекты, как Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3. Это как раз таки ситуация, когда третий будет лишним. Напомним, что Ghost Recon: Future Soldier, показанный на E3 этого года, будет поддерживать управление при помощи Kinect.


Релиз Binary Domain состоится в феврале 2012 года

2011-06-21 21:24:02 (читать в оригинале)

Релиз Binary Domain состоится в феврале 2012 годаКомпания Sega в феврале 2012 года планирует выпустить захватывающий научно-фантастический шутер Binary Domain от создателей Yakuza. Данная дата «вырисовывается» в конце нового видеоролика игры, который повествует об истории Binary Domain: «Будущее. Компания под названием AMADA перешла грань невозможного и создала интеллектуальных роботов. Но эти роботы хотят иметь свои собственные материальные блага и постепенно, скрываясь под обликом людей, поднимаются к вершине власти. И вот, однажды, они нанесли человечеству неожиданный удар, подвергающий сомнению их дальнейшее существование». Вы – сторонник сил сопротивления. Голос в видеоролике говорит нам следующее: «За наше выживание мы сражались вместе». Причем «вместе» - ключевое слово, поскольку шутер Binary Domain будет сфокусирован на командную online-работу. Директор серии Yakuza, Тошихиро Нагоши, разрабатывает Binary Domain для PS3 и Xbox 360. Меж тем, компания Sega подтвердила, что озвученная выше дата релиза объявлена для всех территорий.


Старший продюсер The Witcher 2 уходит из CD Projekt

2011-06-21 21:07:25 (читать в оригинале)

The Witcher 2: Assassins of KingsТомаш Гоп (Tomasz Gop), старший продюсер The Witcher 2: Assassins of Kings, заявил о своем уходе из CD Projekt RED Studio (по словам менеджера по маркетингу и PR GOG Лукаша Кукавски (Lukasz Kukawski), из игровой индустрии вообще) посредством своего профиля в социальной сети Linkedin. Разработчик покинет компанию уже в этом месяце, однако причины такого решения до сих пор неизвестны – CD Projekt от комментариев отказывается. Гоп присоединился к варшавской компании в марте 2006 года, работал над оригинальной The Witcher в качестве продюсера, участвовал в создании собственного мультиплатформенного движка CD Projekt, RED Engine, а также занимал должность менеджера по маркетингу и PR. The Witcher 2, вторая игра на базе единственной интеллектуальной собственности компании, две недели продержалась на первом месте британского PC-чарта, продавшись в количестве свыше 400 тысяч копий в первую неделю после релиза, и была, по большей части, тепло принята профильной прессой (средний балл игры на Metacritic на основании 39 ревью составил 88). Обе игры серии можно купить в магазине нашего сайта. Разработка 360-версии игры, как и следующих проектов франчайза, на возможность которых Гоп сам не раз намекал, по-видимому, будет проходить без него – релиз первой запланирован на последний квартал этого года.


Dungeon Siege 3: Улучшенное управление на PC совсем скоро

2011-06-21 20:44:56 (читать в оригинале)

Dungeon Siege 3: Улучшенное управление на PC (совсем скоро)Как сообщает Eurogamer, компания Obsidian Entertainment работает над обновлением игры Dungeon Siege III, которое направлено на улучшение управления на PC. «Фактически, это одна из тех вещей [управление], на которую я бы хотел уделить больше времени, и мы на самом деле над этим сейчас и работаем, - заявил лед-дизайнер Натаниель Чепмен в беседе с Eurogamer. Если у PC-геймеров будет возможность иметь хороший способ управления боя, то в этом случае они им по-настоящему будут наслаждаться. В одном из обзоров – я не помню, в каком именно – говорилось, что, если вы играете за геймпадом, то битва великолепна, поэтому прямо сейчас мы работаем над улучшением управления на PC посредством обновления». Чепмен также обдумывал «более детальную обучающую программу» для статистики и «наличие более уникальных разновидностей брони». «Данные вещи хороши для сиквела или для материала к DLC», - дразнил он. Dungeon Siege III – экшен/РПГ, изначально разрабатывавшаяся Gas Powered Games, разработчиком Supreme Commander. Компания Obsidian Entertainment, разработчик Fallout: New Vegas, довела игру до нынешнего состояния, а Square Enix выступила ее издателем. Кстати, как Dungeon Siege 3, так и Fallout: New Vegas, можно приобрести через наш Интернет-магазин: раз и два.


Разработчики Hitman: Absolution о способности Instinct

2011-06-21 01:08:17 (читать в оригинале)

Hitman: AbsolutionНовая способность Instinct в Hitman: Absolution, вызвавшая разногласия в среде фанатов франчайза, по словам геймплей-директора проекта Кристиана Элвердама (Christian Elverdam), необходима, чтобы игроки знали о последствиях своих неверных действий и могли принимать правильные решения. В интервью Gamereactor разработчик объяснил, что способность позволит игрокам, например, успешно использовать в определенных ситуациях чужую одежду, в то время как в предыдущих играх серии привлечь внимание охранников и провалить миссию в подобных случаях было слишком легко. Призванная сделать игру «проще и доступнее», Instinct, отметил Элвердам, позволит Агенту 47 «стать немного лучше»: если игрок убьет кого-то слишком неосторожно, будет пойман и начнет миссию с последнего чекпоинта, способность видеть сквозь стены позиции и маршруты врагов даст ему возможность предвосхитить действия последних и, таким образом, не повторить собственных ошибок и принять взвешенное решение. Эффективность способности зависит от выбранного уровня сложности, и поэтому все противники нововведения смогут играть на высшем, практически избавив себя от подсказок разработчиков. Hitman: Absolution в версиях для PS3, Xbox 360 и PC выйдет в следующем году.


Страницы: ... 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.